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No. 299 • Tarinor Nosepass US ノズパス (Nosepass) JP

299 Tarinor

Informations Pokédex

N° national 299
Type roche
Espèce Pokémon Boussole
Taille 1 mètre(s) (3.381 pied(s))
Poids 97 kilo(s) (213.885 livre(s))
N° régionaux
(Kanto RBJ)
(Kanto RFVF)
(Johto OAC)
(Johto HGSS)
060 (Hoenn RSE)
061 (Hoenn ROSA)
155 (Sinnoh)
(Unys NB)
164 (Unys N2B2)
(Kalos Centre)
093 (Kalos Côtes)
(Kalos Monts)
(Alola SL)
(Alola USUL)
(Fiore)
R-044 (Almia)
(Oblivia)
(Oblivia Passé)
Étymologie Tarin + Nord
#299 Tarinor : Tarin + Nord « Tarin » est un mot désignant le « nez » en langage familier, renvoyant ainsi à l’appendice rouge et proéminant du Pokémon. Dans le Pokédex, Tarinor est classifié comme le Pokémon Boussole. En outre, il est dit que son nez magnétique pointe toujours vers le nord, comme l’aiguille rouge des boussoles.

Entraînement

EVs donnés 1 en Défense
Talents Fermeté
Magnépiège
Force Sable (talent caché)
Taux de capture 255 (33.00%, avec Pokéball et PV complets)
Bonheur de base 70
Expérience max 1 000 000 (courbe moyenne)

Statistique de base

PV 30
Attaque 45
Défense 135
Atq Spé 45
Déf Spé 90
Vitesse 30
Total 375

Reproduction

Genre
50% de mâles, 50% de femelles
Éclosion 5 120 pas (20 cycles)
2 560 pas (avec Armumagma ou Corps Ardent)
Groupes d'Œufs Minéral
74 75 76 81 82 95 100 101 137 185 208 233 292 337 338 343 344 361 362 374 375 376 436 437 462 474 476 478 524 525 526 557 558 562 563 568 569 582 583 584 597 598 599 600 601 615 622 623 679 680 681 703 707 774 781

Faiblesses et résistances

Note : le talent n'est pas pris en compte dans ce tableau.
Immunisé
Très résistant
Résistant
feu
normal
poison
vol
Vulnérable
acier
combat
eau
plante
sol
Très vulnérable

Formes de Tarinor

Outils pour la stratégie

Calculateur de stats

EV :
IV :
Nature :
Niveau :
Les statistiques de votre Tarinor sont les suivantes :
PV Atq Def Atq Spé Def Spé Vit
- - - - - -

Les valeurs s'affichent automatiquement. Erreur de saisie ! Merci de tout remplir correctement ! Tous les champs ont été remplis correctement.

Calculateur d'IV

Stats :
EV :
Nature :
Niveau :
Les IVs de votre Tarinor sont les suivants :
PV Atq Def Atq Spé Def Spé Vit
- - - - - -

Les valeurs s'affichent automatiquement. Erreur de saisie ! Merci de tout remplir correctement ! Tous les champs ont été remplis correctement.

Où trouver Tarinor ?

Rubis Grotte Granite (Rochers friables).
Saphir Grotte Granite (Rochers friables).
Émeraude Grotte Granite (Rochers friables).
Rouge Feu Obtention par échange.
Vert Feuille Obtention par échange.
Diamant Route 206 (Essaim de Pokémon).
Perle Route 206 (Essaim de Pokémon).
Platine Mont Couronné.
HeartGold Parc Safari.
SoulSilver Parc Safari.
Noir Obtention par échange.
Blanc Obtention par échange.
Noir 2 Grotte Electrolithe, Route Bardane, Route 6(Trouée Cachée).
Blanc 2 Grotte Electrolithe, Route Bardane, Route 6(Trouée Cachée).
X Route 10(Horde), Parc Safari.
Y Route 10(Horde), Parc Safari.
Rubis Oméga Grotte Granite (Rochers friables).
Saphir Alpha Grotte Granite (Rochers friables).
Soleil Côte Reculée d'Akala.
Lune Côte Reculée d'Akala.
Ultra-Soleil Côte Reculée d'Akala.
Ultra-Lune Côte Reculée d'Akala.
Let's Go Pikachu A venir...
Let's Go Évoli A venir...

Liste des attaques apprises par Tarinor

Gain de niveau

Niv Atq Type Cat Puis Préc PP
1 Charge Normal Phys 40 100 35
4 Armure Normal Stat - - 30
7 Barrage Normal Stat - 100 5
10 Jet-Pierres Roche Phys 50 90 15
13 Cage-Éclair Electrik Stat - 90 20
16 Repos Psy Stat - - 10
19 Étincelle Electrik Phys 65 100 20
22 Éboulement Roche Phys 75 90 10
25 Rayon Gemme Roche Spec 80 100 20
28 Boule Roc Roche Phys 25 90 10
31 Coup d'Jus Electrik Spec 80 100 15
34 Tempête de Sable Roche Stat - - 10
37 Telluriforce Sol Spec 90 100 10
40 Lame de Roc Roche Phys 100 80 5
43 Verrouillage Normal Stat - - 5
47 Élecanon Electrik Spec 120 50 5

Via pré-évolution

Attaque Type Cat Puis Préc PP

CT/CS

Num Attaque Type Cat Puis Préc PP
CT06 Toxik Poison Stat - 90 10
CT10 Puissance Cachée Normal Spec 60 100 15
CT11 Zénith Feu Stat - - 5
CT12 Provoc Tenebres Stat - 100 20
CT17 Abri Normal Stat - - 10
CT21 Frustration Normal Phys - 100 20
CT23 Anti-Air Roche Phys 50 100 15
CT24 Tonnerre Electrik Spec 90 100 15
CT25 Fatal-Foudre Electrik Spec 110 70 10
CT26 Séisme Sol Phys 100 100 10
CT27 Retour Normal Phys - 100 20
CT32 Reflet Normal Stat - - 15
CT37 Tempête de Sable Roche Stat - - 10
CT39 Tomberoche Roche Phys 60 95 10
CT41 Tourmente Tenebres Stat - 100 15
CT42 Façade Normal Phys 70 100 20
CT44 Repos Psy Stat - - 10
CT45 Attraction Normal Stat - 100 15
CT48 Chant Canon Normal Spec 60 100 15
CT64 Explosion Normal Phys 250 100 5
CT69 Poliroche Roche Stat - - 20
CT71 Lame de Roc Roche Phys 100 80 5
CT72 Change Éclair Electrik Spec 70 100 20
CT73 Cage-Éclair Electrik Stat - 90 20
CT78 Piétisol Sol Phys 60 100 20
CT80 Éboulement Roche Phys 75 90 10
CT87 Vantardise Normal Stat - 85 15
CT88 Blabla Dodo Normal Stat - - 10
CT90 Clonage Normal Stat - - 10
CT99 Éclat Magique Fee Spec 80 100 10
CT100 Confidence Normal Stat - - 20

Move Tutor

Attaque Type Cat Puis Préc PP
Balance Normal Stat - 100 20
Barrage Normal Stat - 100 5
Gravité Psy Stat - - 5
Mur de Fer Acier Stat - - 15
Onde de Choc Electrik Spec 60 - 20
Piège de Roc Roche Stat - - 20
Poing de Feu Feu Phys 75 100 15
Poing-Éclair Electrik Phys 75 100 15
Poing-Glace Glace Phys 75 100 15
Reflet Magik Psy Stat - 100 15
Ronflement Normal Spec 50 100 15
Telluriforce Sol Spec 90 100 10
Trépignement Sol Phys 75 100 10
Vol Magnétik Electrik Stat - - 10

Reproduction

Attaque Type Cat Puis Préc PP
Ampleur Sol Phys - 100 30
Barrage Normal Stat - 100 5
Damoclès Normal Phys 120 100 15
Garde Large Roche Stat - - 10
Piège de Roc Roche Stat - - 20
Roulade Roche Phys 30 90 20
Ténacité Normal Stat - - 10

Descriptions Pokédex

Rubis Le nez magnétique de Tarinor pointe toujours vers le nord. Si deux de ces Pokémon se rencontrent, ils ne peuvent pas se faire face car leurs nez magnétiques se repoussent.
Saphir On raconte que Tarinor reste complètement immobile, avec son nez magnétique orienté vers le nord. Cependant, des études minutieuses ont démontré que ce Pokémon se déplace d'un centimètre par an.
Émeraude Son corps émet un puissant magnétisme. Il se nourrit des proies qu'il attire par cette force. Ce magnétisme est encore plus fort les saisons froides.
Rouge Feu Son nez magnétique pointe constamment vers le nord. Les voyageurs l'observent pour connaître leur position.
Vert Feuille Son nez magnétique pointe constamment vers le nord. Les voyageurs l'observent pour connaître leur position.
Diamant Son nez est un aimant, c'est pourquoi ce Pokémon fait toujours face au nord.
Perle Son nez est un aimant, c'est pourquoi ce Pokémon fait toujours face au nord.
Platine Face au danger, il se protège en augmentant son magnétisme et en attirant tout objet métallique.
HeartGold Le magnétisme du nez des Tarinor fait qu'ils ne peuvent pas se rapprocher les uns des autres.
SoulSilver Le magnétisme du nez des Tarinor fait qu'ils ne peuvent pas se rapprocher les uns des autres.
Noir Face au danger, il se protège en augmentant son magnétisme et en attirant tout objet métallique.
Blanc Face au danger, il se protège en augmentant son magnétisme et en attirant tout objet métallique.
Noir 2 Face au danger, il se protège en augmentant son magnétisme et en attirant tout objet métallique.
Blanc 2 Face au danger, il se protège en augmentant son magnétisme et en attirant tout objet métallique.
X Son nez polarisé lui permet de se défendre en augmentant son magnétisme et en attirant tout objet métallique
Y Son nez magnétique pointe constamment vers le nord. Les voyageurs l'observent pour connaître leur position.
Rubis Oméga Le nez magnétique de Tarinor pointe toujours vers le nord. Si deux de ces Pokémon se rencontrent, ils ne peuvent pas se faire face car leurs nez magnétiques se repoussent.
Saphir Alpha Le nez magnétique de Tarinor pointe toujours vers le nord. Si deux de ces Pokémon se rencontrent, ils ne peuvent pas se faire face car leurs nez magnétiques se repoussent.
Soleil Le nez de Tarinor, qui fonctionne comme une boussole infaillible, en fait un allié de choix pour tout Dresseur Pokémon.
Lune Sa puissance magnétique lui sert à attirer ses proies, mais également des objets métalliques qu’il utilise en guise de bouclier.
Ultra-Soleil Grâce à sa force magnétique, il peut chasser ses proies sans se déplacer, mais il attire parfois ses pires ennemis.
Ultra-Lune Il ne se déplace que d'un centimètre par an, mais s'il se sent menacé, il virevolte et s'enfonce dans le sol en un instant.
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Galerie d'images

Rubis
Saphir
Émeraude Rouge Feu
Vert Feuille
Vue de dos
sprite RS sprite Emeraude sprite RFVF sprite dos 3G
sprite shiny RS sprite shiny Emeraude sprite shiny RFVF sprite dos shiny 3G
Diamant
Perle
Platine HeartGold
SoulSilver
Vue de dos
sprite DP sprite Platine sprite HGSS sprite dos 4G
sprite shiny DP sprite shiny Platine sprite shiny HGSS sprite dos shiny 4G
Noir
Blanc
Noir 2
Blanc 2
Vue de dos Vue de dos
(animée)
sprite NB sprite NB2 sprite dos 5G sprite dos 5G animé
sprite shiny NB sprite shiny NB2 sprite shiny dos 5G sprite dos shiny 5G animé
X
Y
Rubis Oméga
Saphir Alpha
sprite XY sprite ROSA
sprite shiny XY sprite shiny ROSA
Soleil
Lune
Ultra-Soleil
Ultra-Lune
Let's Go Pikachu
Let's Go Évoli
sprite pokedex sl sprite pokedex sl sprite shiny XY
sprite shiny XY
Vue de face Vue de dos
sprite gif sprite gif dos
sprite shiny gif sprite shiny gif dos

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