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No. 448 • Lucario Lucario US ルカリオ (Rukario) JP

448 Lucario

Informations Pokédex

N° national 448
Types combat acier
Espèce Pokémon Aura
Taille 1.2 mètre(s) (4.0572 pied(s))
Poids 54 kilo(s) (119.07 livre(s))
N° régionaux
(Kanto RBJ)
(Kanto RFVF)
(Johto OAC)
(Johto HGSS)
(Hoenn RSE)
(Hoenn ROSA)
116 (Sinnoh)
(Unys NB)
034 (Unys N2B2)
063 (Kalos Centre)
(Kalos Côtes)
(Kalos Monts)
280 (Alola SL)
378 (Alola USUL)
(Fiore)
R-223 (Almia)
R-265 (Oblivia)
N-179 (Oblivia Passé)
Étymologie « Lupaster » + « Orichalcum »
Les noms de Riolu, comme Lucario, sont identiques dans toutes les langues du jeu. C'est pourquoi, ce sont deux termes étrangers qui se glissent dans son étymologie. Dans un premier temps, le « lupaster » est un terme latin, et le nom scientifique du loup d'Égypte, qui est l'animal qui a inspiré le design de ces deux Pokémon. De plus, l'« orichalcum » est un alliage métallique légendaire, faisant référence au type Acier de Lucario, aussi que des pointes de métal présentent sur les bras de ces deux Pokémon.

Entraînement

EVs donnés 1 en Attaque
1 en Attaque Spé.
Talents Attention
Impassible
Cœur Noble (talent caché)
Taux de capture 45 (5.82%, avec Pokéball et PV complets)
Bonheur de base 70
Expérience max 1 059 860 (courbe parabolique)

Statistique de base

PV 70
Attaque 110
Défense 70
Atq Spé 115
Déf Spé 70
Vitesse 90
Total 525

Reproduction

Genre
87.5% de mâles, 12.5% de femelles
Éclosion 6 144 pas (24 cycles)
3 072 pas (avec Armumagma ou Corps Ardent)
Groupes d'Œufs Terrestre,
19 20 23 24 25 26 27 28 29 32 33 34 37 38 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 63 64 65 66 67 68 77 78 83 86 87 96 97 106 107 111 112 122 124 125 126 128 133 134 135 136 155 156 157 161 162 179 180 181 190 194 195 196 197 203 206 209 210 215 216 217 220 221 225 228 229 231 232 234 235 237 241 255 256 257 261 262 263 264 273 274 275 287 288 289 293 294 295 296 297 300 301 302 303 307 308 309 310 313 314 320 321 322 323 324 325 326 327 331 332 335 336 352 359 363 364 365 390 391 392 393 394 395 399 400 403 404 405 417 418 419 424 427 428 431 432 434 435 449 450 453 454 461 464 466 467 470 471 473 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 522 523 527 528 529 530 532 533 534 538 539 551 552 553 554 555 559 560 570 571 572 573 574 575 576 585 586 587 605 606 613 614 619 620 624 625 626 631 650 651 652 653 654 655 659 660 667 668 672 673 674 675 676 677 678 700 701 702 725 726 727 728 729 730 734 735 744 745 749 750 759 760 765 766 775 777

Faiblesses et résistances

Note : le talent n'est pas pris en compte dans ce tableau.
Immunisé
poison
Très résistant
insecte
roche
Résistant
acier
dragon
glace
normal
plante
tenebres
Vulnérable
combat
feu
sol
Très vulnérable

Formes de Lucario

Outils pour la stratégie

Calculateur de stats

EV :
IV :
Nature :
Niveau :
Les statistiques de votre Lucario sont les suivantes :
PV Atq Def Atq Spé Def Spé Vit
- - - - - -

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Calculateur d'IV

Stats :
EV :
Nature :
Niveau :
Les IVs de votre Lucario sont les suivants :
PV Atq Def Atq Spé Def Spé Vit
- - - - - -

Les valeurs s'affichent automatiquement. Erreur de saisie ! Merci de tout remplir correctement ! Tous les champs ont été remplis correctement.

Où trouver Lucario ?

Diamant Faire évoluer Riolu.
Perle Faire évoluer Riolu.
Platine Faire évoluer Riolu.
HeartGold Obtention par échange.
SoulSilver Obtention par échange.
Noir Faire évoluer Riolu.
Blanc Faire évoluer Riolu.
Noir 2 Faire évoluer Riolu.
Blanc 2 Faire évoluer Riolu.
X Offert par Cornélia à la Tour Maîtrise.
Y Offert par Cornélia à la Tour Maîtrise.
Rubis Oméga Obtention par échange.
Saphir Alpha Obtention par échange.
Soleil Forêt de Poni (Intrusion dans un combat), faire évoluer Riolu.
Lune Forêt de Poni (Intrusion dans un combat), faire évoluer Riolu.
Ultra-Soleil Forêt de Poni (Intrusion dans un combat), faire évoluer Riolu.
Ultra-Lune Forêt de Poni (Intrusion dans un combat), faire évoluer Riolu.
Let's Go Pikachu A venir...
Let's Go Évoli A venir...

Liste des attaques apprises par Lucario

Gain de niveau

Niv Atq Type Cat Puis Préc PP
0 Aurasphère Combat Spec 80 - 20
1 Vive-Attaque Normal Phys 40 100 30
1 Détection Combat Stat - - 5
1 Clairvoyance Normal Stat - 100 40
1 Aurasphère Combat Spec 80 - 20
1 Affilage Normal Stat - - 30
1 Griffe Acier Acier Phys 50 95 35
6 Riposte Combat Phys - 100 20
11 Ruse Normal Phys 50 100 10
15 Poing Boost Combat Phys 40 100 20
19 Danse-Lames Normal Stat - - 20
24 Strido-Son Acier Stat - 85 40
29 Charge-Os Sol Phys 25 90 10
33 Prévention Combat Stat - - 15
37 Moi d'Abord Normal Stat - - 20
42 Rengorgement Normal Stat - - 30
47 Plénitude Psy Stat - - 20
51 Vibra Soin Psy Stat - - 10
55 Close Combat Combat Phys 120 100 5
60 Dracochoc Dragon Spec 85 100 10
65 Vitesse Extrême Normal Phys 80 100 5

Via pré-évolution

Attaque Type Cat Puis Préc PP
Contre Combat Phys - 100 15
Forte-Paume Combat Phys 60 100 10
Grincement Normal Stat - 85 40
Machination Tenebres Stat - - 20
Photocopie Normal Stat - - 20
Ténacité Normal Stat - - 10
Tout ou Rien Combat Spec - 100 5

CT/CS

Num Attaque Type Cat Puis Préc PP
CT01 Rengorgement Normal Stat - - 30
CT04 Plénitude Psy Stat - - 20
CT05 Hurlement Normal Stat - - 20
CT06 Toxik Poison Stat - 90 10
CT08 Gonflette Combat Stat - - 20
CT10 Puissance Cachée Normal Spec 60 100 15
CT11 Zénith Feu Stat - - 5
CT15 Ultralaser Normal Spec 150 90 5
CT17 Abri Normal Stat - - 10
CT18 Danse Pluie Eau Stat - - 5
CT21 Frustration Normal Phys - 100 20
CT26 Séisme Sol Phys 100 100 10
CT27 Retour Normal Phys - 100 20
CT29 Psyko Psy Spec 90 100 10
CT30 Ball'Ombre Spectre Spec 80 100 15
CT31 Casse-Brique Combat Phys 75 100 15
CT32 Reflet Normal Stat - - 15
CT39 Tomberoche Roche Phys 60 95 10
CT42 Façade Normal Phys 70 100 20
CT44 Repos Psy Stat - - 10
CT45 Attraction Normal Stat - 100 15
CT47 Balayette Combat Phys 65 100 20
CT48 Chant Canon Normal Spec 60 100 15
CT52 Exploforce Combat Spec 120 70 5
CT56 Dégommage Tenebres Phys - 100 10
CT65 Griffe Ombre Spectre Phys 70 100 15
CT66 Représailles Tenebres Phys 50 100 10
CT68 Giga Impact Normal Phys 150 90 5
CT71 Lame de Roc Roche Phys 100 80 5
CT75 Danse-Lames Normal Stat - - 20
CT78 Piétisol Sol Phys 60 100 20
CT80 Éboulement Roche Phys 75 90 10
CT84 Direct Toxik Poison Phys 80 100 20
CT87 Vantardise Normal Stat - 85 15
CT88 Blabla Dodo Normal Stat - - 10
CT90 Clonage Normal Stat - - 10
CT91 Luminocanon Acier Spec 80 100 10
CT97 Vibrobscur Tenebres Spec 80 100 15
CT100 Confidence Normal Stat - - 20

Move Tutor

Attaque Type Cat Puis Préc PP
Affilage Normal Stat - - 30
Balayage Combat Phys - 100 20
Coup d'Main Normal Stat - 100 20
Double Baffe Dragon Phys 40 90 15
Dracochoc Dragon Spec 85 100 10
Imitation Psy Stat - - 10
Mitra-Poing Combat Phys 150 100 20
Mur de Fer Acier Stat - - 15
Poing-Éclair Electrik Phys 75 100 15
Poing-Glace Glace Phys 75 100 15
Psykoud'Boul Psy Phys 80 90 15
Queue de Fer Acier Phys 100 75 15
Ronflement Normal Spec 50 100 15
Vampipoing Combat Phys 75 100 10
Vibraqua Eau Spec 60 100 20
Vol Magnétik Electrik Stat - - 10

Reproduction

Attaque Type Cat Puis Préc PP
Balayage Combat Phys - 100 20
Coup-Croix Combat Phys 100 80 5
Détection Combat Stat - - 5
Hâte Psy Stat - - 30
Lire-Esprit Normal Stat - 100 5
Mâchouille Tenebres Phys 80 100 15
Morsure Tenebres Phys 60 100 25
Mur de Fer Acier Stat - - 15
Onde Vide Combat Spec 40 100 30
Par Ici Normal Stat - - 20
Pied Brûleur Feu Phys 85 90 10
Pied Voltige Combat Phys 130 90 10
Pisto-Poing Acier Phys 40 100 30
Poing Météor Acier Phys 90 90 10
Projection Combat Phys 60 90 10
Stratopercut Combat Phys 85 90 15

Descriptions Pokédex

Diamant Il ressent les auras de tout. Il comprend le langage humain.
Perle Il peut deviner les pensées et les mouvements des autres en analysant leur aura.
Platine Un spécimen bien entraîné peut sentir et identifier les émotions de quelqu’un à plus d’un kilomètre.
HeartGold On dit qu'il peut repérer ses ennemis, même invisibles, car il ressent leur aura.
SoulSilver On dit qu'il peut repérer ses ennemis, même invisibles, car il ressent leur aura.
Noir Un spécimen bien entraîné peut sentir et identifier les émotions de quelqu’un à plus d’un kilomètre.
Blanc Un spécimen bien entraîné peut sentir et identifier les émotions de quelqu’un à plus d’un kilomètre.
Noir 2 Il peut sentir et identifier les émotions de quelqu'un à plus d'un kilomètre.
Blanc 2 Il peut sentir et identifier les émotions de quelqu'un à plus d'un kilomètre.
X Il peut deviner les pensées et les mouvements des autres en analysant leur aura.
Y Il peut sentir et identifier les émotions de quelqu’un à plus d’un kilomètre.
Rubis Oméga Il peut deviner les pensées et les mouvements des autres en analysant leur aura.
Saphir Alpha Il peut sentir et identifier les émotions de quelqu’un à plus d’un kilomètre.
Soleil Ne se contentant pas de percevoir les auras, il peut également les modifier. Il n’hésite pas à s’en servir en plein combat.
Lune Il peut détecter les émotions des individus se trouvant à 1 km, ainsi que leur espèce. Il chasse en meute en se servant des auras.
Ultra-Soleil Grâce à ses auras, il peut détecter toutes les émotions de son adversaire, même celles qu'il préférerait ignorer et qui lui causent du stress.
Ultra-Lune Il peut canaliser son énergie mentale pour déchaîner des auras mystérieuses capables de réduire d'énormes rochers en miettes.
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Let's Go Évoli A venir...

Galerie d'images

Diamant
Perle
Platine HeartGold
SoulSilver
Vue de dos
sprite DP sprite Platine sprite HGSS sprite dos 4G
sprite shiny DP sprite shiny Platine sprite shiny HGSS sprite dos shiny 4G
Noir
Blanc
Noir 2
Blanc 2
Vue de dos Vue de dos
(animée)
sprite NB sprite NB2 sprite dos 5G sprite dos 5G animé
sprite shiny NB sprite shiny NB2 sprite shiny dos 5G sprite dos shiny 5G animé
X
Y
Rubis Oméga
Saphir Alpha
sprite XY sprite ROSA
sprite shiny XY sprite shiny ROSA
Soleil
Lune
Ultra-Soleil
Ultra-Lune
Let's Go Pikachu
Let's Go Évoli
sprite pokedex sl sprite pokedex sl sprite shiny XY
sprite shiny XY
Vue de face Vue de dos
sprite gif sprite gif dos
sprite shiny gif sprite shiny gif dos

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