Type : Normal
Catégorie : Pokémon Magnanime
Taille : 1.2 mètres (3,936 pieds)
Poids : 61 kilos (134,2 livres)
Étymologie : Mastiff + Touffe
Le mastiff est une race de chien appartenant à la famille des dogues et qui est également un molosse. Cette référence aux canidés est due au fait que Mastouffe soit un chien tandis que la référence aux molossoïdes s'explique par la forte carrure de ce Pokémon (1.2m pour 61kg). Le terme "touffe" désigne un ensemble de cheveux, de poils qui sont naturellement rapprochés. On voit donc une allusion aux poils de ce Pokémon qui donnent l'impression de former une grande touffe.
EVs donnés : 3 en Attaque
Taux de capture : 45 (5.82%, avec Pokéball et PV complets)
Bonheur de base : 70
Expérience max : 1 059 860 points (courbe Parabolique)
Infos en vrac : le saviez-vous ?
Oh ? Il semblerait que nous n'ayons pas encore d'informations gourmandes et croquantes sur Mastouffe... Patience, ça va venir !
Note : le talent n’est pas pris en compte dans ce tableau.
PV | 85 | ![]() |
Attaque | 110 | ![]() |
Défense | 90 | ![]() |
Atq Spé | 45 | ![]() |
Déf Spé | 90 | ![]() |
Vitesse | 80 | ![]() |
RBJ
OAC
RSE
RFVF
DPPt
HGSS
NIl sauve les gens bloqués dans les montagnes par des tempêtes de neige. Ses longs poils le protègent du froid.
BIl est spécialisé dans l'assistance aux personnes perdues en mer ou en montagne. Il est très intelligent.
N2B2Sa soyeuse fourrure à poils longs est assez chaude pour supporter de longues nuits d'hiver en montagne.
XIl sauve les gens bloqués dans les montagnes par des tempêtes de neige. Ses longs poils le protègent du froid.
YSa soyeuse fourrure à poils longs est assez chaude pour supporter de longues nuits d'hiver en montagne.
ROIl sauve les gens bloqués dans les montagnes par des tempêtes de neige. Ses longs poils le protègent du froid.
SASa soyeuse fourrure à poils longs est assez chaude pour supporter de longues nuits d'hiver en montagne.
SSagesse, gentillesse et bravoure sont les mots qui qualifient le mieux ce Pokémon, devenu l’inséparable partenaire des équipes de secours.
LModèle de sagesse, il ne s’en prend jamais aux humains sans raison, et assume volontiers le rôle de nounou pour les parents occupés.
USUL
Ratio Sexe : 50% de mâles, 50% de femelles
Éclosion : ≃ 3 825 pas (15 cycles) / 1 913 pas (avec Armumagma ou Corps Ardent)
Le nombre de pas indiqué est une valeur approximative. Un cycle fait 256 pas, et l'Œuf éclot au cours d'un cycle donné. Le nombre de pas peut donc varier d'un Œuf à l'autre.
Groupes d'Œufs : Terrestre
Intimidation : Baisse l'Attaque ennemie.
Baigne Sable : Augmente la Vitesse lors des tempêtes de sable.
Querelleur (talent caché) : Les capacités Normal et Combat touchent les Pokémon Spectre.
Calculateur de stats :
EV :
IV :
Nature : Niveau :
Stats : les stats de votre Mastouffe sont les suivants :
PV | Atq | Def | Atq Spé | Def Spé | Vit |
---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Calculateur d'IVs :
Stats :
EV :
Nature : Niveau :
IV : les IV de votre Mastouffe sont les suivants :
PV | Atq | Def | Atq Spé | Def Spé | Vit |
---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
Les valeurs s'affichent automatiquement. Erreur de saisie ! Merci de tout remplir correctement ! Tous les champs ont été remplis correctement.
RBJ
OAC
RSE
RFVF
DPPt
HGSS
NBHangar Frigorifique (Herbes mouvantes), Labo P2 (Herbes mouvantes), Route 10 (Herbes mouvantes).
N2B2Labo P2 (Herbes mouvantes), Route 1 (Herbes mouvantes), Route 2 (Herbes mouvantes), Route 3 (Herbes mouvantes).
XYFaire évoluer Ponchien.
ROSAFaire évoluer Ponchien.
SLFaire évoluer Ponchien.
USULFaire évoluer Ponchien.
Niv. | Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
---|
Num. | Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
---|
Niv. | Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
---|
Num. | Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
---|
Niv. | Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
---|
Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
---|
Num. | Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
---|
Niv. | Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
---|
Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
---|
Num. | Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
---|
Niv. | Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
---|
Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
---|
Num. | Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
---|
Niv. | Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
---|
Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
---|
Num. | Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
---|
Niv. | Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
---|
Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
---|
Num. | Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
---|
Niv. | Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
---|
Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
---|
Num. | Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
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Niv. | Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
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Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
---|
Num. | Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
---|
Niv. | Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
---|
Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
---|
Num. | Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
---|
Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
---|---|---|---|---|---|
Regard TouchantFixe l'ennemi d'un air très attendrissant qui le touche et diminue son Attaque. Agit toujours en premier. | Fee Stat. | Stat. | -
Puis : - Préc : 100 PP : 30 |
100 | 30 |
Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
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Regard TouchantFixe l'ennemi d'un air très attendrissant qui le touche et diminue son Attaque. Agit toujours en premier. | Fee Stat. | Stat. | -
Puis : - Préc : 100 PP : 30 |
100 | 30 |
Attaque | Type, Classe | Classe | PuisPuissance, Précision, PP | Préc | PP |
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Regard TouchantFixe l'ennemi d'un air très attendrissant qui le touche et diminue son Attaque. Agit toujours en premier. | Fee Stat. | Stat. | -
Puis : - Préc : 100 PP : 30 |
100 | 30 |
Cinquième génération | |||
Pokémon Noir et Blanc | Pokémon Noir 2 et Blanc 2 | Sprite de dos | |
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Sixième génération | |||
Pokémon X et Y, Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha | Sprite de dos | ||
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Septième génération | |||
Pokémon Soleil et Lune, Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune | Image Pokédex | ||
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