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No. 801 - Magearna


Magearna (Us) - マギアナ Magearna (JAP)
Magearna

Information Pokédex


Types : Acier Fee


Catégorie : Pokémon Artificiel


Taille : 1 mètres (3,28 pieds)


Poids : 80.5 kilos (177,1 livres)


Étymologie : Machine + « Gear » + « -a »

Magearna est un Pokémon crée par par l'Homme il y a 500 ans. Il est purement artificiel et ressemble fortement à une machine comme en témoigne sa couleur grise et son type Acier. Le mot anglais « gear » signifie « engrenage ». Un engrenage est une partie d'un appareil mécanique nécessaire à son fonctionnement. On voit très clairement que la tête de Magearna ressemble à un engrenage. D'ailleurs, ce même mot « Gear » a servi de base pour le nom japonais de Tic, qui est un engrenage. Le suffixe « -a » se retrouve en italien et en espagnol où il caractérise le genre féminin. En effet, Magearna a une allure fortement féminine.


Entraînement


EVs donnés : 3 en Atq. Spé


Taux de capture : 3 (0.39%, avec Pokéball et PV complets)


Bonheur de base : 0


Expérience max : 1 250 000 points (courbe Lente)


Infos en vrac : le saviez-vous ?

Oh ? Il semblerait que nous n'ayons pas encore d'informations gourmandes et croquantes sur Magearna... Patience, ça va venir !


Lignée évolutive de Magearna

SL

Vulnérabilités aux attaques


aci
x1
com
x1
dra
x0
eau
x1
éle
x1
fée
x0,5
feu
x2
gla
x0,5
ins
x0,25
nor
x0,5
pla
x0,5
poi
x0
psy
x0,5
roc
x0,5
sol
x2
spe
x1
tén
x0,5
vol
x0,5

Note : le talent n’est pas pris en compte dans ce tableau.


Apparences


801
Artwork officiel
801
Global Link
801
Normal
801
Chromatique

Statistiques de base

PV 80 PV
Attaque 95 ATQ
Défense 115 DEF
Atq Spé 130 ATQSPE
Déf Spé 115 DEFSPE
Vitesse 65 VIT

Descriptions inter-générations


Gen 7

RBJ


OAC


RSE


RFVF


DPPt


HGSS


NB


N2B2


XY


ROSA


SCe Pokémon a été créé de toutes pièces il y a 500 ans. Il comprend ce qu’on lui dit, mais il n’est pas doué de parole.


LSon corps mécanique n’est qu’une enveloppe. Sa véritable nature est une âme artificielle nommée Animacœur.


Reproduction


Ratio Sexe : ratio sexe Magearna est asexué


Éclosion : ≃ 30 345 pas (119 cycles) / 15 173 pas (avec Armumagma ou Corps Ardent)

Le nombre de pas indiqué est une valeur approximative. Un cycle fait 256 pas, et l'Œuf éclot au cours d'un cycle donné. Le nombre de pas peut donc varier d'un Œuf à l'autre.


Groupes d'Œufs : Inconnu

Magearna ne peut pas se reproduire. Les données d'éclosion mentionnées ci-dessus sont à appliquer dans le cas où l'Œuf de Magearna est obtenu par un moyen de triche quel qu'il soit.


Talents (Capacités Spéciales)

Animacœur : Augmente l'Attaque Spéciale du Pokémon lorsqu'un autre Pokémon est mis K.O.


Outils pour la stratégie


Calculateur de stats - Calculateur d'IV

Localisations de Magearna


Gen 7

RBJ


OAC


RSE


RFVF


DPPt


HGSS


NB


N2B2


XY


ROSA


SLEkaeka (évènement).


Attaques apprises par Magearna dans les jeux

SL

Attaques par niveau

Niv. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP

Attaques par CT et CS

Num. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP

Attaques par niveau

Niv. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP

Attaques par CT et CS

Num. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP

Attaques par niveau

Niv. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP

Attaques par reproduction

Magearna n'apprend pas d'attaque par reproduction.

Attaques par CT et CS

Num. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP

Attaques par niveau

Niv. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP

Attaques par reproduction

Magearna n'apprend pas d'attaque par reproduction.

Attaques par CT et CS

Num. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP

Attaques par niveau

Niv. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP

Attaques par reproduction

Magearna n'apprend pas d'attaque par reproduction.

Attaques par CT et CS

Num. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP

Attaques par niveau

Niv. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP

Attaques par reproduction

Magearna n'apprend pas d'attaque par reproduction.

Attaques par CT et CS

Num. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP

Attaques par niveau

Niv. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP

Attaques par reproduction

Magearna n'apprend pas d'attaque par reproduction.

Attaques par CT et CS

Num. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP

Attaques par niveau

Niv. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP

Attaques par reproduction

Magearna n'apprend pas d'attaque par reproduction.

Attaques par CT et CS

Num. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP

Attaques par niveau

Niv. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP

Attaques par reproduction

Magearna n'apprend pas d'attaque par reproduction.

Attaques par CT et CS

Num. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP

Attaques par niveau

Niv. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP

Attaques par reproduction

Magearna n'apprend pas d'attaque par reproduction.

Attaques par CT et CS

Num. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP

Attaques par niveau

Niv. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP

Attaques par reproduction

Magearna n'apprend pas d'attaque par reproduction.

Attaques par CT ou CS

Num. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP

Attaques par niveau

Niv. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP

Attaques par reproduction

Magearna n'apprend pas d'attaque par reproduction.

Attaques par CT ou CS

Num. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP

Attaques par niveau

Niv. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP

Attaques par reproduction

Magearna n'apprend pas d'attaque par reproduction.

Attaques par CT ou CS

Num. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP

Attaques par niveau

Niv. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP

Attaques par reproduction

Magearna n'apprend pas d'attaque par reproduction.

Attaques par CT ou CS

Num. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP

Attaques par niveau

Niv. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP
1 Boul'ArmureLe lanceur s'enroule pour cacher ses points faibles, ce qui augmente sa Défense. Normal Stat. Stat. - Puis : -
Préc : -
PP : 40
- 40
1 Chgt VitesseLe lanceur fait tourner ses engrenages. Ceci augmente son Attaque et augmente fortement sa Vitesse. Acier Stat. Stat. - Puis : -
Préc : -
PP : 10
- 10
1 Coup d'MainUn capacité qui augmente la puissance d'attaque d'un allié. Normal Stat. Stat. - Puis : -
Préc : 100
PP : 20
100 20
1 EngrenageChange de réglage pour augmenter l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés ayant les talents Plus ou Minus. Acier Stat. Stat. - Puis : -
Préc : -
PP : 20
- 20
1 Rafale PsyUn étrange rayon frappe l'ennemi. Peut aussi le rendre confus. Psy Spec. Spec. 65 Puis : 65
Préc : 100
PP : 20
100 20
1 SonicboomUne onde de choc destructrice qui inflige toujours 20 PV de dégâts. Normal Spec. Spec. - Puis : -
Préc : 90
PP : 20
90 20
1 Tête de FerLe lanceur heurte l'ennemi avec sa tête dure comme de l'acier. Peut aussi l'apeurer. Acier Phys. Phys. 80 Puis : 80
Préc : 100
PP : 15
100 15
1 VigilanceUtilise une force mystérieuse pour protéger l'équipe des attaques de statut. Ne protège pas des autres capacités. Fee Stat. Stat. - Puis : -
Préc : -
PP : 10
- 10
9 Air VeinardLe lanceur envoie une incantation vers le ciel pour empêcher l'ennemi d'effectuer des coups critiques. Normal Stat. Stat. - Puis : -
Préc : -
PP : 30
- 30
17 Onde BoréaleEnvoie un rayon arc-en-ciel sur l'ennemi. Peut aussi baisser son Attaque. Glace Spec. Spec. 65 Puis : 65
Préc : 100
PP : 20
100 20
25 Miroi-TirLe corps poli du lanceur libère un éclair d'énergie. Peut aussi baisser la Précision de l'ennemi. Acier Spec. Spec. 65 Puis : 65
Préc : 85
PP : 10
85 10
33 Lire-EspritLe lanceur analyse les mouvements de l'ennemi pour être sûr de toucher au coup suivant. Normal Stat. Stat. - Puis : -
Préc : 100
PP : 5
100 5
41 LuminocanonLe lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser. Peut aussi la Défense Spéciale de l'ennemi. Acier Spec. Spec. 80 Puis : 80
Préc : 100
PP : 10
100 10
49 Canon FloralEnvoie un rayon laser dévastateur. Baisse beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur. Fee Spec. Spec. 130 Puis : 130
Préc : 90
PP : 5
90 5
57 Mur de FerL'épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente considérablement sa Défense. Acier Stat. Stat. - Puis : -
Préc : -
PP : 15
- 15
65 BalanceLe lanceur ajoute ses PV à ceux de la cible et les répartit équitablement. Normal Stat. Stat. - Puis : -
Préc : 100
PP : 20
100 20
73 SynchropeineDes ondes mystérieuses blessent tous les Pokémon alentour qui sont du même type que le lanceur. Psy Spec. Spec. 120 Puis : 120
Préc : 100
PP : 15
100 15
81 AurasphèreLe lanceur dégage une aura et projette de l'énergie. N'échoue jamais. Combat Spec. Spec. 80 Puis : 80
Préc : -
PP : 20
- 20
89 PermucœurEchange les statistiques modifiées avec l'adversaire. Psy Stat. Stat. - Puis : -
Préc : -
PP : 10
- 10
97 AtoutMoins cette capacité de PP, plus elle est puissante Normal Spec. Spec. - Puis : -
Préc : -
PP : 5
- 5

Attaques par reproduction

Magearna n'apprend pas d'attaque par reproduction.

Attaques par CT

Num. Attaque Type, Classe Classe PuisPuissance, Précision, PP Préc PP
CT04 PlénitudeLe lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. Psy Stat. Stat. - Puis : -
Préc : -
PP : 20
- 20
CT10 Puissance CachéeAttaque dont le type dépend du Pokémon qui l'utilise. Normal Spec. Spec. 60 Puis : 60
Préc : 100
PP : 15
100 15
CT13 Laser GlaceUn rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler. Glace Spec. Spec. 90 Puis : 90
Préc : 100
PP : 10
100 10
CT15 UltralaserProjette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. Normal Spec. Spec. 150 Puis : 150
Préc : 90
PP : 5
90 5
CT16 Mur LumièreUn fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les attaques spéciales durant cinq tours. Psy Stat. Stat. - Puis : -
Préc : -
PP : 30
- 30
CT17 AbriLe lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d'échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. Normal Stat. Stat. - Puis : -
Préc : -
PP : 10
- 10
CT21 FrustrationMoins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. Normal Phys. Phys. - Puis : -
Préc : 100
PP : 20
100 20
CT22 Lance-SoleilAbsorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant. Plante Spec. Spec. 120 Puis : 120
Préc : 100
PP : 10
100 10
CT24 TonnerreUne grosse décharge électrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser. Electrik Spec. Spec. 90 Puis : 90
Préc : 100
PP : 15
100 15
CT27 RetourPlus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. Normal Phys. Phys. - Puis : -
Préc : 100
PP : 20
100 20
CT30 Ball'OmbreProjette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. Spectre Spec. Spec. 80 Puis : 80
Préc : 100
PP : 15
100 15
CT31 Casse-BriqueUne attaque avec la main ou autre. Peut aussi briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. Combat Phys. Phys. 75 Puis : 75
Préc : 100
PP : 15
100 15
CT32 RefletLe lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui augmentant son Esquive. Normal Stat. Stat. - Puis : -
Préc : -
PP : 15
- 15
CT33 ProtectionUn fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les attaques physiques durant cinq tours. Psy Stat. Stat. - Puis : -
Préc : -
PP : 20
- 20
CT48 Chant CanonLe lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. Normal Spec. Spec. 60 Puis : 60
Préc : 100
PP : 15
100 15
CT49 ÉchoUn cri retentissant blesse l'ennemi. Si le lanceur ou d'autres Pokémon l'utilisent à chaque tour, l'effet augmente. Normal Spec. Spec. 40 Puis : 40
Préc : 100
PP : 15
100 15
CT52 ExploforceLe lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. Combat Spec. Spec. 120 Puis : 120
Préc : 70
PP : 5
70 5
CT53 Éco-SphèreUtilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. Plante Spec. Spec. 90 Puis : 90
Préc : 100
PP : 10
100 10
CT54 Faux-ChageLe lanceur retient ses coups pour que l'ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O. Normal Phys. Phys. 40 Puis : 40
Préc : 100
PP : 40
100 40
CT57 Rayon ChargéLe lanceur tire un rayon chargé d'électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale. Electrik Spec. Spec. 50 Puis : 50
Préc : 90
PP : 10
90 10
CT63 EmbargoEmpêche l'ennemi d'utiliser un objet tenu et son Dresseur d'utiliser un objet sur lui. Tenebres Stat. Stat. - Puis : -
Préc : 100
PP : 15
100 15
CT64 ExplosionLe lanceur explose et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Met K.O. le lanceur. Normal Phys. Phys. 250 Puis : 250
Préc : 100
PP : 5
100 5
CT72 Change ÉclairAprès son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat. Electrik Spec. Spec. 70 Puis : 70
Préc : 100
PP : 20
100 20
CT73 Cage-ÉclairUn faible choc électrique frappe l'ennemi. Si l'attaque le touche, celui-ci est paralysé. Electrik Stat. Stat. - Puis : -
Préc : 100
PP : 20
100 20
CT74 GyroballeLe lanceur effectue une rotation et frappe l'ennemi. Plus la Vitesse du lanceur est basse, plus il fait de dégâts. Acier Phys. Phys. - Puis : -
Préc : 100
PP : 5
100 5
CT86 Nœud HerbeL'ennemi est piégé dans de l'herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il reçoit de dégâts. Plante Spec. Spec. - Puis : -
Préc : 100
PP : 20
100 20
CT87 VantardiseFait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque. Normal Stat. Stat. - Puis : -
Préc : 90
PP : 15
90 15
CT90 ClonageLe lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. Normal Stat. Stat. - Puis : -
Préc : -
PP : 10
- 10
CT91 LuminocanonLe lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser. Peut aussi la Défense Spéciale de l'ennemi. Acier Spec. Spec. 80 Puis : 80
Préc : 100
PP : 10
100 10
CT92 DistorsionLe lanceur crée une zone étrange où les Pokémon les plus lents frappent en premier pendant cinq tours. Psy Stat. Stat. - Puis : -
Préc : -
PP : 5
- 5
CT99 Éclat MagiqueLibère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l'ennemi. Fee Spec. Spec. 80 Puis : 80
Préc : 100
PP : 10
100 10
CT100 ConfidenceDévoile des secrets à l'ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. Normal Stat. Stat. - Puis : -
Préc : -
PP : 20
- 20

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