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Guide des Champions d'Arène - Chuck d'Irisia

Qui est-ce ?


-


Chuck est le Champion de la ville d'Irisia, tout à l'Ouest de la région de Johto. Il s'agit du cinquième Champion que vous aurez à affronter pendant votre aventure.


  • Nom français : Chuck
  • Nom anglais : Chuck
  • Nom japonais : シジマ (Shijima)
  • Spécialité : Pokémon de type Combat
  • Badge donné : Badge Choc
  • Récompense donnée : CT 01 (Dynamopoing)

Son Arène


-


Pas de difficulté majeure ici. Vous aurez juste besoin de pousser trois rochers grâce à la CS Force, obtenue à Oliville, pour accéder au dernier Dresseur et au Champion.

-

Karateka Hiro

Gain : 648

Afficher/Cacher

-
Kicklee
combat
Niveau 27
x
x
x
x
x
-

Karateka Loa

Gain : 648

Afficher/Cacher

-
Kicklee
combat
Niveau 27
x
x
x
x
x
-

Karateka Ryu

Gain : 600

Afficher/Cacher

-
Machoc
combat
Niveau 25
-
Machopeur
combat
Niveau 25
x
x
x
x
-

Karateka Ping

Gain : 600

Afficher/Cacher

-
Férosinge
combat
Niveau 23
-
Férosinge
combat
Niveau 23
-
Colossinge
combat
Niveau 25
x
x
x

Son Équipe

-

CHAMPION Chuck

Gain : 3000

Objets : Total Soin x1

-
Colossinge
combat
Niveau 27

Objet :

aucun

Attaques :

Poing-Karaté

Groz'Yeux

Frénésie

Combo-Griffe

-
Tartard
eau
combat
Niveau 30

Objet :

aucun

Attaques :

Hypnose

Lire-Esprit

Surf

Dynamopoing

x
x
x
x

Face aux Pokémon Combat de Chuck, les Pokémon de type Vol comme Papilusion et Roucoups ou de type Psy comme Kadabra et Soporifik sont avantagés. Notez que les Pokémon de type Spectre comme Spectrum sont immunisés à toutes les attaques de Colossinge.


Tartard est un adversaire redoutable. Il peut vous endormir avec Hypnose et utiliser la combinaison Lire-Esprit + Dynamopoing pour toucher à tous les coups. Cette dernière attaque est très puissante et rend confus votre Pokémon. De type Eau, Tartard est également sensible aux attaques de type Électrik de Pharamp ou de type Plante de Macronium.

Cet article a été mis à jour pour la dernière fois le 20/08/2017 à 14:37.

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