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Tournetourne #211
Pokémon No. 211





Faites votre grand retour dans la région de Kanto sur Nintendo Switch !

Retrouvez toutes les infos sur les prochains jeux Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli ! Soluce, astuce, Pokédex... !





Retrouvez toutes les informatoins à savoir sur Pokémon Ultra-Soleil et Pokémon Ultra-Lune : soluce complète, astuce, Pokédex régional ou informations sur les capitaines !

La région d'Alola n'attend plus que vous : devenez une légende !
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Soluce Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - 1ère partie : Alola !

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Le commencement !

Le jeu s'ouvre sur un appel vidéo du Professeur Euphorbe, qui s'introduit à vous et vous demande votre apparence (et sexe) et votre nom. Vous vous préparez à quitter Kanto pour emménager dans la région d'Alola !

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S'ensuit une cinématique avec une jeune fille blonde, qui semble cacher quelque chose dans son sac, et qui est poursuivie par des gens habillés en blanc, probablement pour cette même chose. À un moment, elle se retrouve coincée entre les gens en blanc et d'autres gens en uniforme étrange ! Son sac se met alors à s'illuminer…

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Trois mois plus tard, vous venez d'emménager à Alola, avec votre maman et votre Miaouss de compagnie.Ce dernier vient alors vous réveiller de votre petite sieste.

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Rejoignez votre maman dans la pièce à côté. Elle vous dit qu'elle se réjouit de découvrir la région et vous dit que vous devez vous rendre à Lili'i. Allez chercher vos affaires dans votre chambre, et c'est parti !

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Quittez donc votre domicile et avancez en suivant l'unique chemin possible (à gauche). À un moment, vous arrivez devant une parcelle de hautes herbes. Un Manglouton en sort et vous attaque !

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Trois Pokémon arrivent alors et font fuir le Manglouton ! Le Professeur Euphorbe se montre à son tour et vous explique que ce sont justement les Pokémon qui étaient prévus pour vous par le Doyen. Il vous propose d'en choisir un des trois immédiatement :

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  • 722 Brindibou, le Pokémon de type plante vol
  • 725 Flamiaou, le Pokémon de type feu
  • 728 Otaquin, le Pokémon de type eau

Une fois votre choix fait, Euphorbe vous demande d'aller à Lili'i pour voir et remercier le Doyen. Continuez donc votre progression sur la Route 1 jusqu'à voir le village.

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Objets Localisations
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Potion

Derrière une parcelle de hautes herbes

Avant de pouvoir y entrer, un jeune garçon en sort et viens à votre rencontre. Il s'agit de Tili, qui devait visiblement recevoir un Pokémon en même temps que vous, mais le destin en ayant voulu autrement, Euphorbe arrive alors pour lui proposer l'un des deux restants !

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Pas de temps à perdre, Tili vous demande directement un combat !

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Si vous avez choisi Brindibou
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Tili le Dresseur

Gain : 100

Afficher/Cacher

-
Otaquin
eau
Niveau 5
x
x
x
x
x
Si vous avez choisi Flamiaou
-

Tili le Dresseur

Gain : 100

Afficher/Cacher

-
Brindibou
plante
vol
Niveau 5
x
x
x
x
x
Si vous avez choisi Otaquin
-

Tili le Dresseur

Gain : 100

Afficher/Cacher

-
Flamiaou
feu
Niveau 5
x
x
x
x
x

Après le combat, entrez dans le village de Lili'i.

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Objets Localisations
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Anti-Para

À gauche du chemin

A la rescousse de Doudou !

Sur place, Euphorbe vous parle rapidement de Tokorico, le Gardien de l'île de Mele-Mele.Le Doyen ne semble pas être au village, alors Tili en profite pour partir montrer son Pokémon à sa mère. Le professeur vous propose d'aller faire un tour derrière le village, sur la colline menant au refuge du Gardien.

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Commencez donc à traverser le Sentier de Mahalo. En montant le chemin, vous revoyez la jeune fille blonde, qui semble toujours avoir la créature dans son sac… Suivez-là dans les Ruines du Conflit.

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En haut du Sentier, un Pokémon s'échappe du sac et se fait immédiatement attaquer par trois Piafabec ! La jeune fille vous demande de le sauver. Affrontez donc un des Piafabec !

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Ceci ne suffit pas à faire fuir les autres oiseaux ! Avancez donc jusqu'au milieu du pont (branlant) pour secourir le pauvre Pokémon. Alors que vous essayez de le protéger et que vous êtes attaqué, la petite créature se met à briller, et sa puissance fait se rompre le pont. Vous tombez alors dans le vide !

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Heureusement, Tokorico arrive du ciel et vous sauve, vous ramenant auprès de la jeune fille.

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Elle gronde le Pokémon pour avoir utilisé son pouvoir, quand celui-ci trouve une pierre tiède par terre. La fille vous remercie alors pour votre aide et se présente : elle s'appelle Lilie. Elle vous remet ensuite l'objet trouvé par terre : une Gemme Lumière. Lilie vous demande alors de ne parler du petit Pokémon à personne, avant de le remettre dans son sac. Elle souhaite que vous les accompagnez jusqu'au village, de peur d'être attaquée à nouveau.

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De retour sur place, Euphorbe vous accueille. Lilie est en fait son assistante ! C'est justement à ce moment que le Doyen, Pectorius, revient au village.

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Lilie lui raconte ce qu'il s'est passé au pont. Pectorius vous souhaite la bienvenue à Alola, et Euphorbe vous donne votre Pokédex et votre Passe Dresseur. Ce dernier vous suggère alors de rentrer chez vous. Pas le temps d'aller bien loin, Tili arrive !

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Pectorius remarque alors votre Gemme Lumière. Il est très surpris que vous ayez cet objet. Il vous invite au festival du lendemain, et vous rentrez chez vous.

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Vous y présentez alors votre nouveau Pokémon à votre maman, puis allez vous coucher.

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Le festival de Lili'i !

Le lendemain, Euphorbe vient vous chercher pour aller au festival. Il veut d'abord vous initier à la vie de Dresseur sur la Route 1. Suivez-le !Il vous montre comment attraper un Pokémon dans les hautes herbes. Suite à cela, l'homme vous offre 10 Poké Balls et 5 Potions, puis vous laisse à vous-même jusqu'à Lili'i. Traversez alors la Route 1 jusqu'au village. Notez que si vous retournez chez vous pour soigner vos Pokémon, votre maman vous donnera une Poké Ball.

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Léa la Fillette

Gain : 72

Afficher/Cacher

-
Laporeille
normal
Niveau 3
x
x
x
x
x
-

Lewis le Gamin

Gain : 60

Afficher/Cacher

-
Chenipan
insecte
Niveau 3
x
x
x
x
x
-

Daryl le Petit

Gain : 36

Afficher/Cacher

-
Rattata
tenebres
normal
Niveau 3
x
x
x
x
x

Objets Localisations
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Potion

À droite avant de monter, Derrière Lewis le Gamin

Avant de pouvoir y entrer, vous apercevez deux hommes en uniforme étrange, comme ceux qui coinçaient Lilie au début ! Ils semblent étonnés de la lumière ambiante et sont apparemment venus à Alola pour cette lumière. Ils veulent la reconduire dans leur monde avant que le « Grand Radieux » ne se réveille… Ils s'en vont après et vous laissent la voie libre jusqu'à Lili'i.


POKÉMON ULTRA-SOLEIL POKÉMON ULTRA-LUNE
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Au village, Pectorius vous accueille et vous parle de la région d'Alola. Il vous dit que chacune des quatre îles d'Alola possède un Pokémon gardien, et que le festival actuel est pour célébrer Tokorico, le gardien de Mele-Mele. Plus loin, vous retrouvez Tili qui vous attendait. Vous apprenez alors que le combat Pokémon en l'honneur de Tokorico vous opposera à lui !

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Pectorius soigne votre équipe, et le combat peut commencer !

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Si vous avez choisi Brindibou
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Tili le Dresseur

Gain : 140

Afficher/Cacher

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Pichu
électrik
Niveau 6
-
Otaquin
eau
Niveau 7
x
x
x
x
Si vous avez choisi Flamiaou
-

Tili le Dresseur

Gain : 140

Afficher/Cacher

-
Pichu
électrik
Niveau 6
-
Brindibou
plante
vol
Niveau 7
x
x
x
x
Si vous avez choisi Otaquin
-

Tili le Dresseur

Gain : 140

Afficher/Cacher

-
Pichu
électrik
Niveau 6
-
Flamiaou
feu
Niveau 7
x
x
x
x

Après le combat, vous entendez le cri de Tokorico au loin. Pectorius vous offre un Super Bracelet Z,vous permettant d'utiliser la Force Z. Ceci est le point de départ de votre Tour des Îles ! Pectorius vous donne ensuite l'amulette, qui montre que vous êtes en train de faire ladite quête. Vous quittez alors le village.

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Non loin derrière vous, les deux personnes étranges complotent. Ils font partie de l'Ultra-Commando, et apparemment, la lumière d'Alola viendrait de leur monde, plus précisément, leur « Grand Radieux », et leur mission est de la récupérer.


POKÉMON ULTRA-SOLEIL POKÉMON ULTRA-LUNE
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Le lendemain, Lilie vient chez vous. Elle doit vous conduire au laboratoire du Professeur Euphorbe. Votre maman vient vous dire au revoir et vous donner un peu d'argent de poche. Suivez ensuite Lilie vers la gauche.

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En chemin, elle vous dit que Doudou est en fait un Cosmog, un Pokémon très rare, dont le pouvoir est convoité par des gens malintentionnés. Traversez ensuite la Route jusqu'au laboratoire.

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Philippe le Gamin

Gain : 120

Afficher/Cacher

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Sepiatop
ténèbres
psy
Niveau 6
x
x
x
x
x
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Dorothée la Fillette

Gain : 144

Afficher/Cacher

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Manglouton
normal
Niveau 6
x
x
x
x
x
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Fanny la Nageuse

Gain : 168

Afficher/Cacher

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Goélise
eau
vol
Niveau 7
x
x
x
x
x

Objets Localisations
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Potion

À droite de Philippe le Gamin

Arrivés sur place, il semble y avoir du grabuge à l'intérieur. Euphorbe entraîne en effet un Rocabot. À l'intérieur, il vous prend votre Pokédex pour y mettre un Motisma dedans. Ceci a pour effet de débloquer la carte du lieu sur l'écran tactile.

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Tili vous rejoint, et le Professeur vous parle du Tour des Îles. Première étape : l'École de Dresseurs ! Lilie vous accompagnera dans vos débuts. À peine sortis du Laboratoire, le ciel s'assombrit subitement, et redevient très peu de temps après clair. Ceci fait s'agiter Cosmog…

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Euphorbe vous raconte alors qu'il y a longtemps, les ténèbres ont recouvert Alola, mais les habitants ont pu la repousser grâce à une lumière ! Après la discussion, Lilie vous donne rendez-vous au Centre Pokémon près de chez vous. À noter que vous pouvez discuter avec Motisma sur l'écran tactile !

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