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Pokémon Cristal - A bicyclette, en train ou en bateau ! Les moyens de transports

Dans Pokémon Cristal, différents moyens de transport sont mis à votre disposition pour parcourir les terres des régions Johto et Kanto. Outre la marche à pied et les CS Surf et Vol, nous vous présenterons sur cette page les trois autres moyens pour vous déplacer : la Bicyclette, le Train Magnet et l’Aquaria.


La Bicyclette

Présente depuis l’ère de Pokémon Rouge et Pokémon Bleu, la Bicyclette est une nouvelle fois présente dans Pokémon Cristal. Elle vous permet un déplacement bien plus rapide qu’en marchant simplement. Son obtention est très simple. Lors de votre arrivée à Doublonville, allez dans le magasin de vélo Cycles à Gogo. Le gérant vous explique alors qu’après son déménagement de la région Kanto à Johto, les affaires ne marchent pas très bien et il implore votre aide. Il vous prête une Bicyclette pour que vous lui fassiez de la publicité. Après un certain nombre de pas effectués avec ledit objet, l’homme vous appelle sur votre Pokématos et vous dit de garder la Bicyclette, en guise de remerciement.

- - -

Notez que la Bicyclette ne peut pas être utilisée à l’intérieur des bâtiments et qu’elle est indispensable pour traverser la piste cyclable de Kanto, sur la Route 17.


Le Train Magnet

Le Train Magnet permet de relier les régions de Johto et de Kanto, et plus particulièrement les villes de Doublonville et Safrania. Il fonctionne constamment : 24h/24 et 7j/j. Il n’est cependant pas accessible au début du jeu. Il vous faut auparavant avoir vaincu la Ligue Pokémon et avoir remis la Centrale de Kanto en état de marche. Ensuite, vous avez besoin d’un titre de transport : le Passe du Train. C’est la Copieuse qui vous le donne à Safrania, après avoir retrouvé sa Poké Poupée (trouvable au Fan Club Pokémon à Carmin sur Mer).

-

Ce moyen de transport est le plus rapide pour passer d’une région à l’autre, et sans aucun doute le plus pratique. Il n’y a, en effet, pas de contraintes liées au jour de la semaine, contrairement à l’Aquaria. De plus, aucun dresseur n’est présent. Il ne vous faudra donc que quelques secondes pour passer d’une région à l’autre.


L’Aquaria

L’Aquaria est un bateau faisant la navette entre les régions de Johto et de Kanto, et plus particulièrement entre les ports d’Oliville et de Carmin sur Mer. Pour y accéder, il vous faut le Passe Bateau, remis par le Professeur Orme après avoir triomphé de la Ligue Pokémon. L’Aquaria ne vogue pas constamment sur les flots et respectent des horaires de départ particulier :

  • Accessible au départ d’Oliville les lundis et vendredis,
  • Accessible au départ de Carmin sur Mer les mercredis et dimanches.

De ce fait, suivant le jour de la semaine, vous devrez peut-être faire appel à un autre moyen de transport pour vous déplacer d’une région à l’autre.

- - -

Premier voyage

Lors de votre première traversée, la petite fille d’un gentleman a disparu sur le bateau. Vous devez la retrouver pour débloquer la suite de l’aventure. Elle se trouve dans la cabine du capitaine. En remerciement, vous obtenez une Peau Métal. Des dresseurs peuvent également être affrontés.

-

MONTAGNARD Evrard

Gain : 1 056

Afficher/Cacher

-
Sablaireau
sol
Niveau 31
-
Grolem
roche
sol
Niveau 33
x
x
x
x
-

CRACHE-FEU Bozo

Gain : 1 344

Afficher/Cacher

-
Smogo
poison
Niveau 28
-
Pyroli
feu
Niveau 31
-
Smogo
poison
Niveau 28
x
x
x
-

POKEFAN Josué

Gain : 2 560

Afficher/Cacher

-
Cadoizo
glace
vol
Niveau 32
x
x
x
x
x
-

JUMELLES Meg & Peg

Gain : 620

Afficher/Cacher

-
Teddiursa
normal
Niveau 31
-
Phanpy
sol
Niveau 32
x
x
x
x
-

MARIN Gaston

Gain : 1 040

Afficher/Cacher

-
Machoc
combat
Niveau 31
-
Machopeur
combat
Niveau 33
-
Psykokwak
eau
Niveau 26
x
x
x
-

JONGLEUR Chico

Gain : 1 160

Afficher/Cacher

-
M. Mime
psy
Niveau 29
-
Magmar
feu
Niveau 29
-
Machopeur
combat
Niveau 29
x
x
x
-

MARIN Olivier

Gain : 1 280

Afficher/Cacher

-
Rattatac
normal
Niveau 32
-
Rattatac
normal
Niveau 32
x
x
x
x
-

PIQUE-NIQUE Débra

Gain : 660

Afficher/Cacher

-
Poissoroy
eau
Niveau 33
x
x
x
x
x

Deuxième voyage

Suivant le port d’où vous partez, plusieurs dresseurs sot prêts à en découdre.


Voyage d’Oliville à Carmin sur Mer.

-

GENTLEMAN Charles

Gain : 276

Afficher/Cacher

-
Persian
normal
Niveau 33
x
x
x
x
x
-

TOPDRESSEUR Paul

Gain : 1 680

Afficher/Cacher

-
Pyroli
feu
Niveau 35
-
Saquedeneu
plante
Niveau 35
-
Tauros
normal
Niveau 35
x
x
x
-

TOPDRESSEUR Caro

Gain : 1 680

Afficher/Cacher

-
Électrode
electrik
Niveau 35
-
Staross
eau
psy
Niveau 35
-
Feunard
feu
Niveau 35
x
x
x
-

INTELLO Gilbert

Gain : 992

Afficher/Cacher

-
Magnéti
electrik
acier
Niveau 31
-
Grotadmorv
poison
Niveau 33
-
Magnéti
electrik
acier
Niveau 31
x
x
x
-

KINESISTE Dany

Gain : 1 056

Afficher/Cacher

-
Soporifik
psy
Niveau 29
-
Hypnomade
psy
Niveau 33
x
x
x
x
-

CANON Claudia

Gain : 2 992

Afficher/Cacher

-
Rafflesia
plante
poison
Niveau 28
-
Papilusion
insecte
vol
Niveau 34
x
x
x
x
-

PECHEUR Joseph

Gain : 1 160

Afficher/Cacher

-
Kokiyas
eau
Niveau 25
-
Octillery
eau
Niveau 29
-
Crustabri
eau
glace
Niveau 29
-
Rémoraid
eau
Niveau 25
x
x
-

MARIN Simbad

Gain : 1 360

Afficher/Cacher

-
Krabboss
eau
Niveau 34
x
x
x
x
x
-

KARATEKA Ken

Gain : 816

Afficher/Cacher

-
Machopeur
combat
Niveau 30
-
Machopeur
combat
Niveau 32
-
Machopeur
combat
Niveau 34
x
x
x

Voyage de Carmin sur Mer à Oliville

-

PILLARD Prosper

Gain : 2 640

Afficher/Cacher

-
Smogo
poison
Niveau 25
-
Magmar
feu
Niveau 28
-
Smogo
poison
Niveau 30
-
Smogo
poison
Niveau 25
x
x
-

POKEMANIAC Brice

Gain : 1 860

Afficher/Cacher

-
Rhinocorne
sol
roche
Niveau 31
-
Rhinoféros
sol
roche
Niveau 31
x
x
x
x
-

SCOUT Amaury

Gain : 512

Afficher/Cacher

-
Migalos
insecte
poison
Niveau 30
-
Scarabrute
insecte
Niveau 32
x
x
x
x
-

GUITARISTE Django

Gain : 1 088

Afficher/Cacher

-
Élektek
electrik
Niveau 34
x
x
x
x
x
-

POKEFAN Odile

Gain : 1 840

Afficher/Cacher

-
Fouinette
normal
Niveau 23
-
Fouinette
normal
Niveau 23
-
Fouinette
normal
Niveau 23
-
Fouinard
normal
Niveau 28
-
Fouinette
normal
Niveau 23
x
-

POKEFAN Abel

Gain : 2 240

Afficher/Cacher

-
Miaouss
normal
Niveau 28
-
Miaouss
normal
Niveau 28
-
Miaouss
normal
Niveau 28
x
x
x
-

MARIN Cédric

Gain : 1 120

Afficher/Cacher

-
Machoc
combat
Niveau 28
-
Machoc
combat
Niveau 28
-
Tartard
eau
combat
Niveau 28
-
Machoc
combat
Niveau 28
x
x
-

PROF Ginette

Gain : 2 520

Afficher/Cacher

-
Rondoudou
normal
Niveau 35
x
x
x
x
x
-

ECOLIER Basile

Gain : 1 024

Afficher/Cacher

-
Coxyclaque
insecte
vol
Niveau 32
-
Noadkoko
plante
psy
Niveau 32
x
x
x
x
-

ECOLIER Benjamin

Gain : 1 024

Afficher/Cacher

-
Capumain
normal
Niveau 32
-
Métamorph
normal
Niveau 32
x
x
x
x


Cette page a été mise à jour pour la dernière fois le 13/02/2024 à 01:33.

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