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Soluce Pokémon Rouge Feu & Vert Feuille - Partie 27 : Ligue Pokémon, la Revanche !

Ligue Pokémon, le retour

Vous revoilà sur les belles terres de Kanto. Comme indiqué précédemment, il vous reste encore une épreuve à affronter. Pour rappel, vous avez croisé à deux reprises votre Rival sur les Iles Sevii. Seulement, il n’était pas simplement là que pour capturer des Pokémon : lui aussi s’entrainait. Et si Olga est retournée sur son ile natale, ce n’est pas pour rien, encore une fois... Retournez au Plateau Indigo : vous devez rappeler à la Ligue Pokémon qui est le patron.


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Pour affronter une deuxième fois la Ligue Pokémon, nous vous conseillons d’avoir une équipe dont les niveaux dépassent les 70. Tâchez d’avoir toujours de la diversité au niveau des capacités et des types. Une fois vos Pokémon prêts et votre sac rempli d’Hyper Potions, de Guérisons et de Total Soins, engagez-vous.


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Le Conseil 4 contre-attaque

L’ordre du Conseil 4 n’a pas changé. Vous commencez donc avec Olga, la maitresse des Pokémon de type Glace.


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CONSEIL 4 Olga

Gain : 6 600

Afficher/Cacher

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Lamantine
eau
glace
Niveau 64
-
Cochignon
glace
sol
Niveau 63
-
Crustabri
eau
glace
Niveau 63
-
Lippoutou
glace
psy
Niveau 66
-
Lokhlass
eau
glace
Niveau 66
x

Son équipe a subi quelques changements ! Flagadoss a été remplacé au profit de Cochignon, un Pokémon de type Glace et de type Sol. De plus, le reste de son équipe a eu une poussée de 12 niveaux. Utilisez des capacités Électrik contre Lamantine, Crustabri et Lokhlass. Pour Lippoutou et Cochignon, prévoyez des capacités Feu ou Combat.


Une fois que vous l’aurez vaincu pour la seconde fois, avancez dans la salle suivante pour retrouver Aldo, le pro des Pokémon Combat.


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CONSEIL 4 Aldo

Gain : 6 800

Afficher/Cacher

-
Steelix
acier
sol
Niveau 65
-
Tygnon
combat
Niveau 65
-
Kicklee
combat
Niveau 65
-
Steelix
acier
sol
Niveau 66
-
Mackogneur
combat
Niveau 68
x

Comme pour Olga, chacun de ses Pokémon a gagné 12 niveaux. Ses deux Onix ont évolué en Steelix, un Pokémon de type Acier et de type Sol. Pour le vaincre, utilisez contre ces deux derniers des capacités Feu ou Eau. Pour les trois autres, ne changeons pas les méthodes qui marchent : un Pokémon Psy ou Vol conviendra parfaitement.


Comme pour Olga, lorsque vous aurez vaincu Aldo, allez dans la prochaine salle à la rencontre d’Agatha, la femme aux fantômes.


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CONSEIL 4 Agatha

Gain : 7 000

Afficher/Cacher

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Ectoplasma
spectre
poison
Niveau 66
-
Nostenfer
poison
vol
Niveau 66
-
Feuforêve
spectre
Niveau 65
-
Arbok
poison
Niveau 68
-
Ectoplasma
spectre
poison
Niveau 70
x

Là encore, +12 à chaque Pokémon. Au niveau des changements, Agatha a fait évoluer son Nosferalto en Nostenfer, un Pokémon très rapide. Elle a également troqué Spectrum pour Feuforêve, un Pokémon 100% Spectre. Pour les deux Ectoplasma et Arbok, un Pokémon Psy sera parfait. Pour Nostenfer, du fait de son double type Vol, vous pouvez utiliser un Pokémon Électrik. Enfin, des capacités Ténèbres viendront à bout de Feuforêve.


Une fois éliminée, avancez jusqu’à la salle de Peter, le maitre des Dragons. Les choses sérieuses commencent ici.


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CONSEIL 4 Peter

Gain : 7 200

Afficher/Cacher

-
Léviator
eau
vol
Niveau 68
-
Hyporoi
eau
dragon
Niveau 66
-
Dracolosse
dragon
vol
Niveau 66
-
Ptéra
roche
vol
Niveau 70
-
Dracolosse
dragon
vol
Niveau 72
x

On commence fort avec un Léviator survolté et bourré d’adrénaline. Mise à part les montées de niveaux, on remarque que l’un des Draco de Peter a évolué en Dracolosse et qu’il a changé le second pour Hyporoi, un Pokémon de type Dragon et Eau. Pour Léviator, utilisez une capacité Électrik. Pour Ptéra, vous pouvez utiliser là aussi un Pokémon Électrik ou un Pokémon Eau. Pour les trois autres, essayez des capacités Glace ou Dragon (ou Psy si vous n’avez rien d’autre).


Un fois vaincu, Peter vous révèlera qu’une fois encore, votre Rival est Maitre de la Ligue. Lui aussi a fait le choix de la défier une seconde fois. Soignez vos Pokémon et avancez.


Le retour du Rival

Et oui, votre Rival, une fois encore, s’est interposé entre vous et votre rêve. Il en a d’ailleurs profité pour vous subtiliser le titre de Maitre de la Ligue Pokémon. Il est temps de lui rappeler où est sa place. Affrontez-le !

Si vous avez choisi Bulbizarre
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MAITRE Régis

Gain : 7 500

Afficher/Cacher

-
Scarhino
insecte
combat
Niveau 72
-
Alakazam
psy
Niveau 73
-
Tyranocif
roche
ténèbres
Niveau 72
-
Noadkoko
plante
psy
Niveau 73
-
Léviator
eau
vol
Niveau 73
-
Dracaufeu
feu
vol
Niveau 75
Si vous avez choisi Salamèche
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MAITRE Régis

Gain : 7 500

Afficher/Cacher

-
Scarhino
insecte
combat
Niveau 72
-
Alakazam
psy
Niveau 73
-
Tyranocif
roche
ténèbres
Niveau 72
-
Arcanin
feu
Niveau 73
-
Noadkoko
plante
psy
Niveau 73
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Tortank
eau
Niveau 75
Si vous avez choisi Carapuce
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MAITRE Régis

Gain : 7 500

Afficher/Cacher

-
Scarhino
insecte
combat
Niveau 72
-
Alakazam
psy
Niveau 73
-
Tyranocif
roche
ténèbres
Niveau 72
-
Léviator
eau
vol
Niveau 73
-
Arcanin
feu
Niveau 73
-
Florizarre
plante
poison
Niveau 75

Même si elle a subi, comme pour le Conseil 4, des changements, l’équipe de votre Rival est toujours très diversifiée au niveau des types de Pokémon. Outre la grosse hausse de niveau, Roucarnage a cédé sa place à Scarhino, un Pokémon de type Insecte et Combat. Rhinoféros a, quant à lui, été remplacé par Tyranocif, un monstre de type Roche et Ténèbres. Attention à sa Capacité Spéciale Sable volant : lorsqu’il entre en jeu, Tyranocif change le climat en tempête de sable. Ce climat inflige des dommages à tous les Pokémon, sauf s’ils sont de type Roche, Acier ou de type Sol. Pour le vaincre, ayez avec vous un Pokémon avec des capacités Vol pour Scarhino : il a une faiblesse multipliée par quatre contre ce type. Tyranocif en a une multipliée par quatre contre le type Combat, mais un Pokémon Eau ou Plante peut très bien faire l’affaire. Pour le reste, employez les mêmes méthodes que lors de votre précédente rencontre.


Vaincu pour la seconde fois à la Ligue Pokémon, votre Rival sera anéanti une fois de plus et vous cèdera le titre de Maitre de la Ligue Pokémon. Comme par le passé, le Professeur Chen arrivera en catastrophe et vous félicitera.


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Pour la seconde fois, vous serez amené à la suivre dans la salle du Panthéon, pour exposer votre équipe au monde entier.


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Et puis… le générique du jeu se lancera juste après. Félicitations ! Vous venez de terminer l’aventure de Pokémon Rouge Feu et Pokémon Vert Feuille ! Vous avez su relever tous les défis et affronter les Dresseurs les plus puissants du jeu. Cependant, si vous pensez en avoir fini avec le jeu, détrompez-vous : des lieux secondaires pour capturer d’autres Pokémon sont encore à visiter. Mais ça, c’est une autre histoire, qu’il vous faudra découvrir dans le reste de notre guide.


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Cette page a été mise à jour pour la dernière fois le 15/02/2024 à 16:59.

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