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Tournetourne #536
Pokémon No. 536
Véritable encyclopédie, le Pokédex vous permettra de tout savoir sur les Pokémon, mais pas que !
Attaques, talents, Méga-Évolutions... Le Pokédex est un outil indispensable pour tout Dresseur qui se respecte, et il y en a pour tous les goûts !
Dossier
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Retrouvez toutes les informations sur les deux prochains opus ! Actualités, infos exclusives, dossier complet, et bien plus encore...
A l'occasion des 20 ans de la licence au Japon, The Pokémon Company a diffusé le 26 février 2016, à 16h en France, un Pokémon Direct.
Après une courte rétrospective sur les différents jeux parus au cours des années, deux nouveaux jeux sont annoncés pour introduire la 7ème génération.
Dossier
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Retrouvez toutes les informations sur les deux opus de Nintendo : Pokédex, artworks, soluce, et bien plus encore...
Pokémon version Rubis Omega et Pokémon version Saphir Alpha sont les deux nouvelles versions 3DS, dévoilées par Game Freak le 7 mai 2014 via un teaser publié sur les différents réseaux et pages officielles.
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Guide des Champions d'Arène - Major Bob de Carmin sur Mer

Qui est-ce ?


-


Le Major Bob est le Champion d'Arène de la ville de Carmin sur Mer, au bord de l'Océan bordant la région de Kanto, ville célèbre pour son paquebot de luxe. C'est le troisième Champion que vous affronterez durant votre aventure.


  • Nom français : Major Bob
  • Nom anglais : Lt. Surge
  • Nom japonais : マチス (Matis)
  • Spécialité : Pokémon de type Electrique
  • Badge donné : - (Badge Foudre)
  • Récompense donnée : CT34 (Onde de Choc)

Son Arène


-


L'Arène Pokémon de Carmin sur Mer fait sans doute partie des Arènes les plus dérangeantes à cause de la petite énigme qu'il faut résoudre. Non pas que cette dernière soit difficile, au contraire, mais la chance est de mise. En effet, l'accès au Champion est bloqué par deux barres électrisées. Pour les désactiver, vous devrez fouiller les différentes poubelles pour retrouver les deux boutons secrets qui y sont cachés. Lorsque vous en trouvez un, le second est dans l’une des poubelles à proximité (ce qui vous laisse, tout de même, une chance sur huit de le trouver...).


Les trois Dresseurs peuvent être esquivés en passant à une distance suffisante pour éviter de croiser leur regard. La couleur dominante de l'Arène ainsi que l'obstacle à désactiver laissent aisément deviner le type de l'Arène.

-

MARIN Harold

Gain : 672

Afficher/Cacher

-
Pikachu
electrik
Niveau 21
-
Pikachu
electrik
Niveau 21
x
x
x
x
-

MECANO Maxence

Gain : 1008

Afficher/Cacher

-
Magnéti
electrik
acier
Niveau 21
-
Voltorbe
electrik
Niveau 21
x
x
x
x
-

GENTLEMAN Anatole

Gain : 1656

Afficher/Cacher

-
Pikachu
electrik
Niveau 23
x
x
x
x
x

Son Équipe

-

CHAMPION Major Bob

Gain : 2376

Objets : Super Potion

-
Voltorbe
electrik
Niveau 21

Talent :

Anti-Bruit

Objet :

aucun

Attaques :

Sonicboom

Charge

Grincement

Onde de Choc

-
Pikachu
electrik
Niveau 18

Talent :

Statik

Objet :

aucun

Attaques :

Cage-Éclair

Reflet

Onde de Choc

Vive-Attaque

-
Raichu
electrik
Niveau 24

Talent :

Statik

Objet :

aucun

Attaques :

Cage-Éclair

Reflet

Onde de Choc

Vive-Attaque

x
x
x

Trois Pokémon de type Electrique ; la stratégie est simple : ayez avec vous un Pokémon de type Sol. Les Pokémon Sol sont insensibles aux attaques Electriques.


Voltorbe utilisera majoritairement son attaque Sonicboom, une attaque à dégâts fixes vous retirant systématiquement 20 PV. Pour Pikachu et Raichu, attention à leur Capacité Spéciale Statik : si votre Pokémon utilise une attaque directe contre l'un d'eux (par exemple, une attaque Charge), il aura 30% de chance d'être paralysé.


Les trois Pokémon possèdent l'attaque Onde de Choc : sachez que cette attaque, en plus d'infliger des dégâts, n'échoue jamais. Les seules exceptions sont si la cible est de type Sol ou dans le premier tour d'attaques en deux temps permettant au Pokémon d'esquiver, telles Plongée, Tunnel ou Vol.


Screenshots du jeu

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