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Guide des Champions d'Arène - Norman de Clémenti-Ville

Qui est-ce ?

-

Norman est le Champion d'Arène de la ville de Clémenti-Ville.


  • Nom français : Norman
  • Nom anglais : Norman
  • Nom japonais : センリ (Senri)
  • Spécialité : Pokémon de type Normal
  • Badge donné : Badge Balancier
  • Récompense : CT67 (Vengeance)

Son Arène

-

L'Arène de Clémenti-Ville est une étrange demeure construite à l'effigie des arts martiaux. Plusieurs salles avec des combattants sont accessibles, et ce, selon votre choix. Chaque salle possède un Dresseur dont les objets sont orientés sur une des statistiques. Il est néanmoins possible de faire chemin arrière pour affronter tout le monde.


Plusieurs Dresseurs pourront être combattus avant d'accéder au Champion.

-

Hank le Topdresseur

Gain : 1680

Afficher/Cacher

-
Delcatty
normal
Niveau 28
x
x
x
x
x
-

Ayaka le Topdresseur

Gain : 1680

Afficher/Cacher

-
Delcatty
normal
Niveau 28
x
x
x
x
x
-

Clothaire le Topdresseur

Gain : 1680

Afficher/Cacher

-
Linéon
normal
Niveau 28
x
x
x
x
x
-

Hitomi le Topdresseur

Gain : 1680

Afficher/Cacher

-
Linéon
normal
Niveau 28
x
x
x
x
x
-

Clifford le Topdresseur

Gain : 1680

Afficher/Cacher

-
Linéon
normal
Niveau 28
x
x
x
x
x
-

Midler le Topdresseur

Gain : 1680

Afficher/Cacher

-
Mangriff
normal
Niveau 28
x
x
x
x
x
-

Norpois le Topdresseur

Gain : 1680

Afficher/Cacher

-
Mangriff
normal
Niveau 28
x
x
x
x
x

Son Équipe

-

Norman le Champion

Gain : 3600

Objets : Hyper Potion

-
Monaflémit
normal
Niveau 28

Talent :

Absentéisme

Objet :

aucun

Attaques :

Encore

Bâillement

Vengeance

Feinte

-
Vigoroth
normal
Niveau 28

Talent :

Esprit Vital

Objet :

aucun

Attaques :

Encore

Combo-Griffe

Vengeance

Feinte

-
Monaflémit
normal
Niveau 30

Talent :

Absentéisme

Objet :

aucun

Attaques :

Attrition

Vantardise

Vengeance

Feinte

x
x
x

Afin de vaincre plus facilement Norman et son équipe de type Normal, il vous faudra venir l'affronter avec des Pokémon du type Combat. Encore est une attaque assez contraignante : en effet, si vous utilisez une attaque ayant peu d'effet sur le Pokémon adverse, l'attaque devra être de nouveau utilisée durant 2 à 6 tours consécutifs sous l'effet de la capacité Encore.


Il vous faudra prévoir des réveils si le premier Monaflémit utilise l'attaque bâillement, puisqu'elle a pour effet de vous endormir le tour d'après. Par ailleurs, vantardise augmentera considérablement votre attaque mais vous rendra confus. Vous risquez donc de vous blesser durant le combat. Enfin, vengeance verra sa puissance doublée si un Pokémon a été mit KO avant l'utilisation.

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Screenshots du jeu

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Cet article a été mis à jour pour la dernière fois le 31/08/2015 à 12:37.

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