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Soluce Pokémon Jaune - 15ème partie : Le sixième Badge !

Le Maître du Dojo

Ça y est : Safrania est enfin libérée du joug de l’odieuse Team Rocket. De ce fait, les bâtiments jusqu’alors bloqués par les sbires sont enfin accessibles. Vous pourriez aller tout de suite dans l’Arène de la ville pour tenter de décrocher un nouveau Badge, mais une petite étape est à faire auparavant. Entrez dans le bâtiment sur la gauche de l’Arène de la ville : il s’agit du Dojo de Safrania.


-


Le bâtiment abrite cinq Dresseurs au total : 4 Karatékas et leur Maître. Affrontez-les tous. Sachez qu’ils ne possèdent que des Pokémon de type Combat, s’échelonnant du niveau 31 au niveau 36. Si vous avez un Pokémon de type Psy ou de type Vol, la victoire n’en sera que plus simple.


-

-

KARATÉKA

Gain : 775

Afficher/Cacher

-
Machoc
combat
Niveau 31
-
Férosinge
combat
Niveau 31
-
Colossinge
combat
Niveau 31
x
x
x
-

KARATÉKA

Gain : 800

Afficher/Cacher

-
Machoc
combat
Niveau 32
-
Machopeur
combat
Niveau 32
x
x
x
x
-

KARATÉKA

Gain : 900

Afficher/Cacher

-
Colossinge
combat
Niveau 36
x
x
x
x
x
-

KARATÉKA

Gain : 775

Afficher/Cacher

-
Férosinge
combat
Niveau 31
-
Férosinge
combat
Niveau 31
-
Colossinge
combat
Niveau 31
x
x
x

Lorsque les quatre hommes auront été vaincus par vos soins, avancez jusqu’au Maître et parlez-lui pour engager le combat. Il dispose de deux Pokémon plutôt rares : Kicklee et Tygnon, chacun de niveau 37. Soyez à la hauteur : une récompense est à la clé.


- - -

-

KARATÉKA

Gain : 925

Afficher/Cacher

-
Kicklee
combat
Niveau 37
-
Tygnon
combat
Niveau 37
x
x
x
x

Une fois vaincu, le Maître, honteux, vous laissera choisir l’un des deux Pokémon derrière lui : Kicklee ou Tygnon. Vous ne pourrez en choisir qu’un seul ! Pour obtenir l’autre, il faudra vous le procurer via un échange.


- - - -


Lorsque vous aurez choisi votre Pokémon, sortez du Dojo, allez soigner vos Pokémon et revenez, cette fois-ci, face à l’Arène Pokémon de Safrania.


-


La Maîtresse des forces psychiques

Votre sixième Badge vous sera délivré par Morgane, une jeune femme pour le moins mystérieuse, maîtresse des Pokémon de type Psy. Évitez d’avoir avec vous des Pokémon de type Poison ou Combat, et privilégiez le type Spectre ! Une fois à l’intérieur, vous remarquez la présence de téléporteurs similaires à ceux de la Sylphe SARL. Prenez le premier et vous arriverez dans une salle avec 4 téléporteurs et un Dresseur. Chaque pièce est construite ainsi, outre celle de départ et celle de la Championne.


-


Petite astuce : si vous ne souhaitez pas affronter tous les Dresseurs, pour aller plus rapidement jusqu’à Morgane, prenez le téléporteur en face de celui d’où vous venez dans le sens vertical (par exemple, si vous êtes sur le téléporteur en bas à gauche, prenez celui en haut à gauche).


- -

-

KINÉSISTE

Gain : 330

Afficher/Cacher

-
Ramoloss
eau
psy
Niveau 33
-
Ramoloss
eau
psy
Niveau 33
-
Flagadoss
eau
psy
Niveau 33
x
x
x
-

KINÉSISTE

Gain : 380

Afficher/Cacher

-
Flagadoss
eau
psy
Niveau 38
x
x
x
x
x
-

KINÉSISTE

Gain : 340

Afficher/Cacher

-
M. Mime
psy
Niveau 34
-
Kadabra
psy
Niveau 34
x
x
x
x
-

EXORCISTE

Gain : 1140

Afficher/Cacher

-
Spectrum
spectre
poison
Niveau 38
x
x
x
x
x
-

EXORCISTE

Gain : 1020

Afficher/Cacher

-
Fantominus
spectre
poison
Niveau 34
-
Spectrum
spectre
poison
Niveau 34
x
x
x
x
-

EXORCISTE

Gain : 990

Afficher/Cacher

-
Fantominus
spectre
poison
Niveau 33
-
Fantominus
spectre
poison
Niveau 33
-
Spectrum
spectre
poison
Niveau 33
x
x
x
-

KINÉSISTE

Gain : 310

Afficher/Cacher

-
Kadabra
psy
Niveau 31
-
Ramoloss
eau
psy
Niveau 31
-
M. Mime
psy
Niveau 31
-
Kadabra
psy
Niveau 31
x
x

Lorsque vous êtes devant Morgane, parlez-lui pour engager le combat.


- -

-

MORGANE

Gain : 4950

Afficher/Cacher

Badge : - - Objet : CT46 Vague Psy
-
Abra
psy
Niveau 50
-
Kadabra
psy
Niveau 50
-
Alakazam
psy
Niveau 50
x
x
x

L’équipe de Morgane comporte l’ensemble de la famille d’Abra, tous au niveau 50. Prenez garde aux attaques Soin qui régénéreront une partie de leurs PV, ainsi qu’aux attaques Psyko qui sont relativement puissantes. N’hésitez pas à infliger des changements de statut et à foncer dans le tas : leur défense est assez faible. D’ailleurs, Morgane n’hésitera pas à utiliser l’objet Défense + pour pallier à ce problème.


Lorsque la Championne sera vaincue, elle vous remettra le tant convoité Badge Marais, ainsi que la CT46 (Vague Psy). Grâce à votre nouveau Badge, les Pokémon vous obéiront jusqu'au niveau 70. Sortez de l’arène, soignez vos Pokémon, et envolez-vous pour Parmanie. Un long périple s’annonce à vous !


- - -



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