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Tournetourne #267
Pokémon No. 267





A l'occasion du Pokémon Direct du 6 juin 2017, The Pokémon Company nous présente deux nouveaux jeux : Pokémon Ultra-Soleil et Pokémon Ultra-Lune.
Pokémon Soleil et Pokémon Lune reviennent avec un scénario enrichi, de toutes nouvelles fonctionnalités, et deux formes de Pokémon inédites.
Véritable encyclopédie, le Pokédex vous permettra de tout savoir sur les Pokémon, mais pas que !
Attaques, talents, Méga-Évolutions... Le Pokédex est un outil indispensable pour tout Dresseur qui se respecte, et il y en a pour tous les goûts !
Dossier
en cours !
Retrouvez toutes les informations sur les deux prochains opus ! Actualités, infos exclusives, dossier complet, et bien plus encore...
A l'occasion des 20 ans de la licence au Japon, The Pokémon Company a diffusé le 26 février 2016, à 16h en France, un Pokémon Direct.
Après une courte rétrospective sur les différents jeux parus au cours des années, deux nouveaux jeux sont annoncés pour introduire la 7ème génération.
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Pokémon Diamant et Perle - Soluce - Partie 7 : Prêt pour la castagne ?

Direction la campagne !


Vous arrivez donc sur la Route 209. Traversez d'abord le carré d'herbe en diagonale pour aller ramasser du Miel que vous pourrez mettre sur un arbre un peu plus à l'Est. Juste après le panneau, vous ferez face au premier dresseur de la Route.

-

Eleveur Richard

Gain : 816

Afficher/Cacher

-
Manzaï
roche
Niveau 16
-
Rozbouton
plante
poison
Niveau 15
-
Pichu
electrik
Niveau 17
x
x
x

Allez parler au Pêcheur sur le ponton pour obtenir de lui une Super Canne, plus performante que votre Canne. Avec celle-ci, vous pourrez aussi pêcher des Pokémon différents. Continuez votre route vers l'Est vers le Joggeur que vous ne pouvez affronter que le matin entre 4h et 10h. Prenez le ponton sur lequel il court pour aller y récupérer des Baies Maron et Mepo. Puis vous aurez affaire à un Combat Duo et à un dresseur déguisé en Pikachu. Sur le ponton au Sud de ce dernier, un Précision + est à ramasser.

-

Jumelles Amy & Lin

Gain : 608

Afficher/Cacher

-
Manzaï
roche
Niveau 19
-
Mime Jr.
psy
Niveau 19
x
x
x
x
-

Poké Enfant Tara

Gain : 152

Afficher/Cacher

-
Pikachu
electrik
Niveau 19
x
x
x
x
x

Continuez à l'Est où se trouvent un second Joggeur ainsi qu'une Aromathérapeute.

-

Eleveuse Ludivine

Gain : 816

Afficher/Cacher

-
Mime Jr.
psy
Niveau 16
-
Rozbouton
plante
poison
Niveau 15
-
Mélo
normal
Niveau 17
x
x
x

Derrière elle se trouve un Arbre à Miel. Juste en face d'elle se trouve une tour de pierre qui est totalement délabrée. Sur celle-ci, se trouve une cavité qui correspond à votre Clé de Voûte que vous pouvez placer dans cette tour de pierre. Celle-ci est désormais réparée et porte la mention « Tour Sacrée ». Revenez-y après avoir croisé 32 personnes dans les souterrains de Sinnoh pour y affronter Spiritomb. Partez ensuite vers le Nord pour y ramasser des Baies Framby mais également y rencontrer les derniers dresseurs de la Route.

-

Cowgirl Danielle

Gain : 240

Afficher/Cacher

-
Keunotor
normal
Niveau 14
-
Keunotor
normal
Niveau 15
-
Keunotor
normal
Niveau 15
-
Keunotor
normal
Niveau 15
-
Keunotor
normal
Niveau 16
x
-

Jeune Couple Ann & Ted

Gain : 2432

Afficher/Cacher

-
Méditikka
combat
psy
Niveau 19
-
Machoc
combat
Niveau 19
x
x
x
x

Avant de partir vers Bonville au Nord, allez vers l'Est pour longer les arbres et utiliser Coupe pour récupérer la CT47 Aile d'Acier. Entrez ensuite dans la Tour Perdue, cimetière de la région de Sinnoh. Montez les escaliers pour arriver au deuxième niveau où vous trouverez un dresseur et une Pierre Ovale, objet indispensable pour faire évoluer Ptiravi en Leveinard.

-

Gamin Calvin

Gain : 256

Afficher/Cacher

-
Moufouette
poison
tenebres
Niveau 16
-
Sancoki
eau
Niveau 16
-
Mélokrik
insecte
Niveau 16
x
x
x

Au troisième niveau se trouvent deux nouveaux dresseurs.

-

Loubard Ben

Gain : 456

Afficher/Cacher

-
Mélo
normal
Niveau 19
x
x
x
x
x

Derrière lui se trouve un Rappel. Continuez ensuite vers le Nord.

-

Pokéfan Arnie

Gain : 1152

Afficher/Cacher

-
Pichu
electrik
Niveau 15
-
Pichu
electrik
Niveau 15
-
Pikachu
electrik
Niveau 18
x
x
x

Prenez ensuite la direction du quatrième niveau où vous attendent trois nouveaux combats.

-

Pokéfan Vanessa

Gain : 1216

Afficher/Cacher

-
Manzaï
roche
Niveau 19
x
x
x
x
x
-

Fille & Père Eve & Gaël

Gain : 2128

Afficher/Cacher

-
Ponyta
feu
Niveau 19
-
Mustébouée
eau
Niveau 19
x
x
x
x
-

Jeune Couple Téo & Lili

Gain : 2432

Afficher/Cacher

-
Cornèbre
tenebres
vol
Niveau 19
-
Feuforêve
spectre
Niveau 19
x
x
x
x

Prenez les escaliers pour accéder finalement au dernier niveau où se trouvent deux femmes âgées. Celle de droite vous offre un Rune Purif. qui, lorsqu'il est porté par le premier Pokémon de l'équipe, diminue la probabilité de rencontrer des Pokémon sauvages. Celle de gauche vous offre la CS04 Force qui vous permettra de déplacer des gros rochers une fois le badge de Charles obtenu à Joliberges. Ressortez donc de la Tour Perdue et prenez le chemin du Nord pour arriver à Bonville.


De Bonville à Voilaroc


Plein de choses sont à faire ici. Dès votre entrée dans la ville, ramassez les différentes Baies (Kika, Figuy et Nanab) à côté de la Boutique. Un Archéologue vous offre le logiciel Pokémontre Historique Pokémon qui permet de voir les derniers Pokémon attrapés. A côté du Centre Pokémon se trouve les bureaux de La Dépêche Pokémon. Un personnage vous demandera de lui montrer tous les jours un Pokémon différent, et si vous réussissez vous obtiendrez une Ball. Au Nord-Ouest de la ville se trouve la Pension Pokémon. Là-bas vous pouvez confier un ou deux Pokémon aux hôtes et vous pourrez même obtenir un Oeuf si toutes les conditions sont réunies. Le prix est de 100 P$ + 100 P$ par niveau gagné. La première fois que vous aurez déposé un Pokémon, vous pourrez obtenir le logiciel Pokémon Contrôleur Pension qui permet notamment de voir si les Pokémon confiés ont pu pondre un œuf. Allez maintenant à l'Est de Bonville et sautez le deuxième rebord pour accéder à une maison dans laquelle une femme vous remet une Boîte Sceaux. Cette boîte permet de contenir des Sceaux que l'on appliquer sur des Balls afin de les personnaliser quand le Pokémon est envoyé au combat. Sautez le dernier rebord pour revenir sur le chemin principal puis retournez à l'Est et sautez le dernier rebord afin d'accéder aux Ruines Bonville.


Dedans se trouve une fresque en langage Zarbi : « EN HAUT A DROITE, EN BAS A GAUCHE, EN HAUT A DROITE, EN HAUT A GAUCHE, EN HAUT A GAUCHE, EN BAS A GAUCHE ». Ce chemin est à suivre pour arriver au fond des ruines. Prenez la salle à gauche de la fresque pour y trouver un Repousse caché dans le caillou. Dans la salle suivante, un petit garçon vous offrira des Sceaux chez lui (la maison où vous avez eu la Boîte Sceaux) si vous lui montrer des Zarbi. Dans la troisième salle se trouve un dresseur.

-

Ruinemaniac Ethan

Gain : 864

Afficher/Cacher

-
Racaillou
roche
sol
Niveau 16
-
Racaillou
roche
sol
Niveau 17
-
Archéomire
acier
psy
Niveau 18
x
x
x

Dans le cul-de-sac en bas à gauche se trouve une Corde Sortie dans le caillou. Aucun dresseur dans la quatrième salle ni dans les suivantes. Dans le cul-de-sac en bas à droite de la cinquième salle se trouve un Gros Champi. Dans la dernière salle, vous trouvez quatre objets : une Pépite, un Super Bonbon, une Plaquesprit, et un Bizar. Encens. Dans cette salle, se trouve une nouvelle fresque en langage Zarbi : « AMITIE, TOUTE VIE RENCONTRE UNE AUTRE VIE POUR RENAÎTRE ET REVIVRE ». Ressortez ensuite des Ruines et prenez la route principale pour arriver sur la Route 210.


Cette route est composée de très hautes herbes ce qui vous empêche d'utiliser votre Bicyclette dedans. Allez tout d'abord à droite pour obtenir des Baies (Willia, Framby, Nanana). Dans le carré d'herbe à gauche se trouve le premier dresseur.

-

Fermier Anton

Gain : 680

Afficher/Cacher

-
Capumain
normal
Niveau 18
-
Girafarig
normal
psy
Niveau 17
-
Psykokwak
eau
Niveau 19
x
x
x

Continuez sur le chemin au Nord du dresseur et montez la pente de boue pour arriver aux prochains combats.

-

Jumelles Taïs & Tia

Gain : 672

Afficher/Cacher

-
Mélofée
normal
Niveau 21
-
Pikachu
electrik
Niveau 21
x
x
x
x
-

Eleveur Patrice

Gain : 816

Afficher/Cacher

-
Pichu
electrik
Niveau 18
-
Pikachu
electrik
Niveau 19
-
Ptiravi
normal
Niveau 17
x
x
x

Ramassez la Super Ball visible et revenez au début de la route pour prendre cette fois l'autre pente de boue. Vous trouvez un nouveau Joggeur à affronter entre 4h et 10h le matin. Descendez par le chemin le plus à droite pour obtenir d'une Ornithologue, la CT51 Atterrissage. Reprenez le chemin à gauche pour affronter de nouveaux dresseurs.

-

Fille & Père Matt & Ava

Gain : 2352

Afficher/Cacher

-
Moufouette
poison
tenebres
Niveau 21
-
Chaglam
normal
Niveau 21
x
x
x
x
-

Eleveuse Eulalie

Gain : 864

Afficher/Cacher

-
Mélo
normal
Niveau 19
-
Mélofée
normal
Niveau 17
-
Ptiravi
normal
Niveau 18
x
x
x

Au Nord, la route est bloquée par des Psykokwak. Allez donc faire un tour au café avec de nouveaux dresseurs à affronter mais également du Lait Meumeu à acheter pour la modique somme de 500P$ pièce.

-

Collec Albin

Gain : 1280

Afficher/Cacher

-
M. Mime
psy
Niveau 17
-
M. Mime
psy
Niveau 20
-
M. Mime
psy
Niveau 20
x
x
x
-

Collec Florent

Gain : 1216

Afficher/Cacher

-
Simularbre
roche
Niveau 19
-
Simularbre
roche
Niveau 19
-
Simularbre
roche
Niveau 19
x
x
x
-

Serveuse Kati

Gain : 704

Afficher/Cacher

-
Mélofée
normal
Niveau 22
x
x
x
x
x

Il est temps de prendre le chemin vers l'Est vers la Route 215. Cette route est continuellement sous la pluie, ce qui réduit la puissance des attaques de type Feu et augmente la puissance des attaques de type Eau. Suivez le chemin pour tomber sur le premier dresseur.

-

Ruinemaniac Nectaire

Gain : 1104

Afficher/Cacher

-
Archéomire
acier
psy
Niveau 21
-
Dinoclier
roche
acier
Niveau 23
x
x
x
x

Continuez sur la droite pour trouver un autre Joggeur que vous ne pourrez affronter que le matin entre 4h et 10h. Au centre de sa course, se trouve une Huile. Sur le chemin, un Karatéka vous offre la CT66 Représailles qui voit sa puissance doublée si votre Pokémon attaque après l'action adverse. Continuez votre route pour rencontrer un Karatéka.

-

Karatéka Guillaume

Gain : 600

Afficher/Cacher

-
Cradopaud
poison
combat
Niveau 25
x
x
x
x
x

Utilisez ensuite Coupe sur l'arbre à proximité pour obtenir une Plaque Poing et déclencher un nouveau combat.

-

Karatéka Hubert

Gain : 504

Afficher/Cacher

-
Méditikka
combat
psy
Niveau 23
-
Machoc
combat
Niveau 22
-
Méditikka
combat
psy
Niveau 21
x
x
x

Sautez le rebord et coupez le nouvel arbre pour accéder cette fois à des Baies (Remu et Pêcha). Montez le rebord et prenez la Défense Spec au Sud avant de prendre le chemin du Nord pour aller à la rencontre d'un nouveau dresseur.

-

Karatéka Etienne

Gain : 528

Afficher/Cacher

-
Cradopaud
poison
combat
Niveau 21
-
Machoc
combat
Niveau 22
-
Méditikka
combat
psy
Niveau 23
x
x
x

Continuez à descendre pour trouver des arbres à couper afin d'obtenir la CT34 Onde de Choc. Vous croisez ensuite un nouveau Joggeur. Sautez le rebord pour obtenir le Total Soin. Traversez les herbes pour vous confronter aux derniers dresseurs de la route.

- -

Topdresseur Martina et Topdresseur Ambroise

Gain : 2760

Afficher/Cacher

-
Chaglam
normal
Niveau 23
-
Kadabra
psy
Niveau 23
x
-
Chimpenfeu
feu
combat
Niveau 23
-
Léviator
eau
vol
Niveau 23
x

Ramassez les Baies Wiki et Mago à l'Est et passez le poste-frontière pour arriver à Voilaroc.


Voilà Voilaroc !


Dès votre arrivée dans la ville, vous pouvez apercevoir des Sbires de la Team Galaxie, ce qui sous-entend la présence de quelque chose de louche. Plein de choses sont à faire ici. Vous avez le Centre Commercial à proximité du Centre Pokémon où vous trouvez tout pour les dresseurs. Au RDC, un femme âgée vous offre un Mask Tortipouss/Ousiticram/Tiplouf en fonction du starter d'Aurore/Louka. Au premier étage, c'est le logiciel Pokémontre Compteur qui vous est offert par un vendeur. Au dernier étage, un homme vous offre des Piquants. Cet objet blesse son porteur et il peut se coller à l'ennemi à la suite d'une attaque. A l'Est de la ville, se trouvent des météorites permettant à Deoxys de changer de forme. Au Sud, vous trouverez le Casino de Sinnoh ainsi qu'à sa droite, le bâtiment de remise des prix (Objets et CT) contre des jetons. Pour jouer, il vous faut une Boîte Jetons. Pour l'obtenir, allez voir le clown dans la maison à gauche du Casino : si vous trouvez dans quelle main est le Jeton, vous gagnez une Boîte Jetons. La maison encore à gauche permet d'obtenir un massage par jour pour l'un de vos Pokémon, de plus vous pourrez même obtenir un Accessoire à la suite de ce massage. Un peu plus au Nord se trouve l'arène de Voilaroc où vous retrouvez Aurore/Louka qui est impressionné(e) par vos efforts. Une fois préparé, il est temps d'aller affronter Mélina et ses dresseurs.


Pour se déplacer dans l'Arène de Voilaroc, il faudra déplacer des palissades afin de libérer le chemin jusque Mélina. Mais des dresseurs seront là pour vous empêcher d'avancer. Commencez donc par les affronter tous les quatre.

-

Karatéka Ernest

Gain : 600

Afficher/Cacher

-
Machopeur
combat
Niveau 25
-
Machoc
combat
Niveau 25
-
Machopeur
combat
Niveau 25
x
x
x
-

Karatéka Takashi

Gain : 624

Afficher/Cacher

-
Machopeur
combat
Niveau 26
-
Méditikka
combat
psy
Niveau 26
x
x
x
x
-

Karatéka Saburo

Gain : 600

Afficher/Cacher

-
Machopeur
combat
Niveau 25
-
Machopeur
combat
Niveau 25
-
Machopeur
combat
Niveau 25
x
x
x
-

Karatéka Lucas

Gain : 672

Afficher/Cacher

-
Méditikka
combat
psy
Niveau 28
x
x
x
x
x

Il est temps d'accéder à Mélina. Partez tout au Nord-Ouest de l'Arène pour déplacer la palissade vers la droite. Déplacez ensuite la palissade présente devant Takashi puis celle que vous venez de libérer. Déplacez maintenant la palissade de gauche entre Takashi et Saburo puis celle juste au-dessus. Remettez en place la palissade présente devant Ernest puis allez déplacer la palissade la plus proche de Mélina. Déplacez maintenant la palissade au-dessus de Lucas puis celle que vous venez de libérer. Déplacez la palissade sous Lucas et remettez en place celle au-dessus de lui. Prenez le chemin qui est désormais accessible pour aller déplacer la palissade présente, ce qui vous permet d'aller à droite déplacer une autre palissade qui vous bloque. Vous pouvez maintenant déplacer la dernière palissade qui vous libère le chemin jusque Mélina.

-

Champion Mélina

Gain : 3600

Afficher/Cacher

Badge : - - Objet : CT60 Vampipoing
-
Méditikka
combat
psy
Niveau 27
-
Machopeur
combat
Niveau 27
-
Lucario
combat
acier
Niveau 30
x
x
x

Spécialiste du type Combat, Mélina sera une adversaire redoutable. Prenez avec vous des Pokémon de type Psy, Vol et Spectre et évitez les Pokémon de type Normal et Roche. Attention aussi à Lucario qui sera un adversaire coriace et qui est également sensible aux types Feu, Sol et Combat. N'hésitez pas à aller voir la page dédiée à Mélina pour avoir plus de détails sur son équipe.

Une fois vaincue, Mélina vous remet le badge Pavé qui permet l'utilisation de la CS Vol hors combat et la CT60 Vampipoing qui soigne votre Pokémon en fonction des dégâts infligés à l'adversaire (50 %).



Vous avez remarqué une erreur, une quelconque faute d'orthographe ou autre sur cette page ? N'hésitez pas à nous la signaler ! :)

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