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Pokémon Or & Argent - Soluce - Partie 12 : L'invasion des Rocket !

Invaders must die

Retournez à Doublonville pour remarquer une désagréable surprise ! La Team Rocket a envahi la ville et plus particulièrement la Tour Radio. Pénétrez donc dans ladite tour. Commencez par affronter le sbire du rez-de-chaussée pour avoir ainsi accès aux escaliers.

-

SBIRE Rocket

Gain : 960

Afficher/Cacher

-
Rattatac
normal
Niveau 24
-
Rattatac
normal
Niveau 24
x
x
x
x

Montez au premier étage et battez tous les Sbires présents sur les lieux. Les niveaux de leurs Pokémon ne devraient pas vous poser de problèmes au vu de ce que vous venez de traverser.

-

SBIRE Rocket

Gain : 1 040

Afficher/Cacher

-
Arbok
poison
Niveau 26
x
x
x
x
x
-

SBIRE Rocket

Gain : 920

Afficher/Cacher

-
Rattata
normal
Niveau 21
-
Rattata
normal
Niveau 21
-
Rattata
normal
Niveau 23
-
Rattata
normal
Niveau 23
-
Rattata
normal
Niveau 23
x
-

SBIRE Rocket

Gain : 1 040

Afficher/Cacher

-
Nosferapti
poison
vol
Niveau 26
-
Nosferapti
poison
vol
Niveau 26
x
x
x
x
-

SBIRE Rocket

Gain : 1 000

Afficher/Cacher

-
Tadmorv
poison
Niveau 23
-
Tadmorv
poison
Niveau 23
-
Grotadmorv
poison
Niveau 25
x
x
x

Une fois la voie libérée, prenez les escaliers au bout de la pièce pour accéder à l’étage suivant. Affrontez les nouveaux hommes de main. Une porte est bloquée à droite : il vous faudra une Carte Magn. pour l’ouvrir. Vous l’obtiendrez au quatrième étage de la Tour Radio.

-

SBIRE Rocket

Gain : 920

Afficher/Cacher

-
Smogo
poison
Niveau 23
-
Tadmorv
poison
Niveau 23
-
Nosferapti
poison
vol
Niveau 23
-
Rattata
normal
Niveau 23
x
x
-

SBIRE Rocket

Gain : 1 040

Afficher/Cacher

-
Smogogo
poison
Niveau 26
x
x
x
x
x
-

SCIENTIFIQUE Ross

Gain : 2 700

Afficher/Cacher

-
Magnéti
electrik
acier
Niveau 27
-
Magnéti
electrik
acier
Niveau 27
-
Magnéti
electrik
acier
Niveau 27
x
x
x

Prenez les escaliers et allez au troisième étage. Quelques Sbires sont encore présents : anéantissez-les.

-

SBIRE Rocket

Gain : 880

Afficher/Cacher

-
Nosferapti
poison
vol
Niveau 22
-
Nosferalto
poison
vol
Niveau 24
-
Tadmorv
poison
Niveau 22
x
x
x
-

SCIENTIFIQUE Jim

Gain : 3 000

Afficher/Cacher

-
Porygon
normal
Niveau 30
x
x
x
x
x

Accédez au dernier étage avec les escaliers. En voyant le directeur de la Tour Radio, vous vous apercevrez qu’il s’agit en réalité d’un imposteur travaillant pour la Team Rocket ! Battez-le pour savoir où se trouve le vrai directeur.

-

CAID Rocket

Gain : 2 160

Afficher/Cacher

-
Smogo
poison
Niveau 30
-
Smogo
poison
Niveau 30
-
Smogo
poison
Niveau 30
-
Smogogo
poison
Niveau 32
-
Smogo
poison
Niveau 30
-
Smogo
poison
Niveau 30

Une fois vaincu, ce dernier vous avouera que le vrai directeur est gardé dans le sous-sol de la ville. Ensuite, il vous remet une Clé, ouvrant la porte bleue du souterrain.


Sortez de la Tour Radio, allez soigner vos Pokémon et dirigez-vous vers le Souterrain de Doublonville, côté nord. Engagez-vous dans le petit recoin partant sur la droite et ouvrez la porte grâce à la clé. Engagez-vous dans la nouvelle salle pour être arrêté en pleine course par votre Rival. Ce dernier vous défie pour essayer de prendre sa revanche.

Si vous avez choisi Germignon
-

SILVER

Gain : 1 920

Afficher/Cacher

-
Nosferalto
poison
vol
Niveau 30
-
Magnéti
electrik
acier
Niveau 28
-
Spectrum
spectre
poison
Niveau 30
-
Farfuret
tenebres
glace
Niveau 32
-
Feurisson
feu
Niveau 32
x
Si vous avez choisi Héricendre
-

SILVER

Gain : 1 920

Afficher/Cacher

-
Nosferalto
poison
vol
Niveau 30
-
Magnéti
electrik
acier
Niveau 28
-
Spectrum
spectre
poison
Niveau 30
-
Farfuret
tenebres
glace
Niveau 32
-
Aligatueur
eau
Niveau 32
x
Si vous avez choisi Kaiminus
-

SILVER

Gain : 1 920

Afficher/Cacher

-
Nosferalto
poison
vol
Niveau 30
-
Magnéti
electrik
acier
Niveau 28
-
Spectrum
spectre
poison
Niveau 30
-
Farfuret
tenebres
glace
Niveau 32
-
Meganium
plante
Niveau 32
x

Votre Rival, une fois vaincu, s’en ira, ne comprenant pas la raison de sa défaite et se demandant si Peter n’avait pas raison à son sujet. Affrontez les trois Sbires de la Team Rocket se trouvant juste après.

-

SBIRE Rocket

Gain : 1 080

Afficher/Cacher

-
Rattata
normal
Niveau 27
x
x
x
x
x
-

SBIRE Rocket

Gain : 1 000

Afficher/Cacher

-
Grotadmorv
poison
Niveau 23
-
Smogo
poison
Niveau 23
-
Rattata
normal
Niveau 25
x
x
x
-

SBIRE Rocket

Gain : 960

Afficher/Cacher

-
Smogo
poison
Niveau 24
-
Grotadmorv
poison
Niveau 24
x
x
x
x

Ceux-ci vaincus, vous allez pouvoir vous amuser à activer les différents interrupteurs. Voici les différents ordres vous permettant d’obtenir des objets et quelques combats.


Commencez par choisir l’ordre 1, 2, 1, 3 qui vous permettra de ramasser un Total Soin et une Boule Fumée, et vous donnera accès par la même occasion à deux combats.

-

PILLARD Jasper

Gain : 2 112

Afficher/Cacher

-
Caninos
feu
Niveau 26
-
Smogo
poison
Niveau 24
x
x
x
x
-

PILLARD Elmer

Gain : 2 024

Afficher/Cacher

-
Smogo
poison
Niveau 23
-
Smogo
poison
Niveau 23
-
Magmar
feu
Niveau 25
x
x
x

Sortez de la pièce et rentrez. Choisissez maintenant l’ordre 3, 2, 1. Le passage jusqu’à la pièce suivante est ainsi libéré. Une Sbire est présente au bout du chemin : combattez-la.

-

SBIRE Rocket

Gain : 1 000

Afficher/Cacher

-
Ortide
plante
poison
Niveau 25
-
Ortide
plante
poison
Niveau 25
x
x
x
x

Un bouton « Urgence » se trouve juste à côté de la jeune femme. Dans le cas où vous devriez faire demi-tour, ce bouton vous ouvrira le chemin. Traversez les portes bleues pour continuer. De nombreux Sbires sont encore présents sur les lieux. Avancez le long de la salle tout en les décimant un à un.

-

SBIRE Rocket

Gain : 960

Afficher/Cacher

-
Rattatac
normal
Niveau 24
-
Nosferalto
poison
vol
Niveau 24
x
x
x
x
-

SBIRE Rocket

Gain : 920

Afficher/Cacher

-
Tadmorv
poison
Niveau 26
-
Smogogo
poison
Niveau 23
x
x
x
x

Vous trouverez en chemin une Huile Max. Ne prenez pas les escaliers que vous verrez pour le moment et continuez d’avancer pour trouver un dernier homme de main, avec le directeur de la Tour Radio à côté.

-

SBIRE Rocket

Gain : 1 000

Afficher/Cacher

-
Smogo
poison
Niveau 25
-
Smogo
poison
Niveau 25
x
x
x
x

Parlez au directeur pour obtenir la fameuse Clé Magn. et ramassez au passage la CT35 (Blabla Dodo). Prenez les escaliers, ramassez la Pièce Rune par terre, puis sortez du sous-sol du Centre Commercial (hé oui, tout est relié à Doublonville). Allez soigner vos Pokémon si besoin est, puis retournez au deuxième étage de la Tour Radio. Activez l’interrupteur avec la carte et affrontez le Sbire.

-

SBIRE Rocket

Gain : 1 040

Afficher/Cacher

-
Rattatac
normal
Niveau 24
-
Smogo
poison
Niveau 26
x
x
x
x

Prenez les escaliers et défiez les deux autres hommes de main.

-

CAID Rocket

Gain : 2 592

Afficher/Cacher

-
Nosferalto
poison
vol
Niveau 36
x
x
x
x
x
-

SBIRE Rocket

Gain : 960

Afficher/Cacher

-
Abo
poison
Niveau 21
-
Abo
poison
Niveau 21
-
Mystherbe
plante
poison
Niveau 23
-
Ortide
plante
poison
Niveau 24
x
x

Montez à l’étage suivant : vous touchez presque au but. Défiez la dernière Caid, puis avancez jusqu’au chef du groupe. Après vous avoir expliqué les intentions de la Team Rocket, il vous défiera au cours d’un match Pokémon.

-

CAID Rocket

Gain : 2 304

Afficher/Cacher

-
Arbok
poison
Niveau 32
-
Rafflesia
plante
poison
Niveau 32
-
Cornèbre
tenebres
vol
Niveau 32
x
x
x
-

CAID Rocket

Gain : 2 520

Afficher/Cacher

-
Malosse
tenebres
feu
Niveau 33
-
Smogo
poison
Niveau 33
-
Démolosse
tenebres
feu
Niveau 35
x
x
x

La Team Rocket anéantie, le nouveau chef décide de dissoudre l’organisation criminelle. Après la fuite des brigands, le directeur arrive et vous récompense d’un objet très précieux, dépendant de la version à laquelle vous jouez :

  • L’Arcenci’Aile si vous jouez à Pokémon Or, suite à quoi l’homme vous conseille implicitement d’aller faire un tour à la Tour Ferraille de Rosalia ;
  • L’Aile Argent si vous jouez à Pokémon Argent, suite à quoi l’homme vous conseille implicitement d’aller faire un tour aux Tourb’Iles d’Irisia.

Redescendez d’un étage et parlez à Lula qui vous remettra un Ruban Rose. Cet objet permet au Pokémon qui le tient d’accroitre la puissance des capacités de type type. À l’étage en dessous, la fille avec un chapeau vous fera cadeau de la CT11 (Zénith). Sortez de la Tour Radio et allez faire soigner vos Pokémon.


Doublonville libérée des mains des mécréants, vous pouvez aller à la rencontre de Ho-Oh/Lugia dès à présent si vous le souhaitez. Dans le cadre de notre soluce, nous le ferons plus tard. Aussi, si les oiseaux de légende vous intéressent à ce moment du jeu, reportez-vous à la page associée dans la rubrique « Pokémon ». Envolez-vous vers Acajou : le type vous bloquant la route à l’est est parti. Avancez sur le chemin pour gagner la Route 44.


La Route teintée de glace

La Route 44 est assez médiocre niveau aventure. Commencez par ramasser la Baie Brulure dans l’Arbre à fruits, puis combattez le Dresseur présent. Faites le tour de l’étendue d’arbres pour trouver une Hyper Ball et affronter la ribambelle de Dresseurs.

-

KINESISTE Gabriel

Gain : 832

Afficher/Cacher

-
Natu
psy
vol
Niveau 24
-
Kadabra
psy
Niveau 26
x
x
x
x
-

POKEMANIAC Franck

Gain : 1 620

Afficher/Cacher

-
Rhinocorne
sol
roche
Niveau 27
x
x
x
x
x
-

PECHEUR Justin

Gain : 1 000

Afficher/Cacher

-
Poissirène
eau
Niveau 23
-
Poissirène
eau
Niveau 23
-
Poissoroy
eau
Niveau 25
x
x
x
-

TOPDRESSEUR Alain

Gain : 1 296

Afficher/Cacher

-
Reptincel
feu
Niveau 27
x
x
x
x
x
-

TOPDRESSEUR Agnes

Gain : 1 200

Afficher/Cacher

-
Papilusion
insecte
vol
Niveau 25
-
Joliflor
plante
Niveau 25
x
x
x
x
-

PECHEUR Marius

Gain : 1 000

Afficher/Cacher

-
Remoraid
eau
Niveau 25
-
Remoraid
eau
Niveau 25
x
x
x
x

Après avoir fait le ménage, continuez votre route en allant toujours vers l’est. Vous apercevrez une grotte sur la droite avec, encore une fois, un Dresseur vous bloquant la route. Réglez-lui son compte.

-

ORNITHOLOGUE Léo

Gain : 600

Afficher/Cacher

-
Roucoups
normal
vol
Niveau 25
-
Roucoups
normal
vol
Niveau 25
x
x
x
x

Entrez dans la grotte pour rejoindre la Route de Glace. Dans cette nouvelle zone, vous aurez la chance de croiser tout un tas de Pokémon de type type, comme Marcacrin, Lippoutou, ou Cadoizo si vous jouez avec Pokémon Argent.


Arrivé à la première surface gelée, suivez les directions suivantes pour la traverser : gauche, bas, gauche, bas, gauche. Suivez le chemin jusqu’à trouver une deuxième "patinoire". Il va falloir vous servir des rochers pour continuer à avancer. Voici les directions : haut, gauche, haut, droite, haut, droite.


À ce moment précis, vous devrez être dans le coin en haut à droite de la surface glissante. Continuez votre parcours en suivant ces directions : bas, gauche, haut, gauche, bas, droite, bas, droite, haut, droite. Vous voilà arrivé de l’autre côté.


Un objet peut être récupéré de l’autre côté de la nouvelle patinoire sur votre droite. Pour cela, placez-vous contre la paroi du haut et servez-vous des directions suivantes : droite, haut, gauche, bas, gauche, haut, droite. Vous récupérerez ainsi la CS07 (Cascade).


Revenez sur vos pas, suivez le chemin et prenez l’échelle pour descendre au premier sous-sol. Dans cette pièce, vous devez pousser des rochers dans les trous à l’aide de la CS Force. Commencez par vous occuper du trou à l'extrême bas. Poussez le rocher du bas sur la droite, puis celui de gauche un coup à gauche, puis en haut jusqu’à bloquer un passage. Retournez vers le bas de la pièce et poussez le rocher dans le trou correspondant.


Dirigez-vous vers la droite pour trouver un autre trou et un rocher un peu plus haut. Répétez l’opération. Allez ensuite au nord et frayez-vous un chemin en poussant la pierre. Contournez-les et mettez-la dans le troisième trou. Poussez enfin le dernier rocher dans le trou restant. Descendez à l’étage plus bas grâce à l’échelle dans le coin nord-est.


Une fois à l’étage -2, allez immédiatement sur la gauche pour trouver une Potion Max. Allez ensuite sur la plate-forme en sud pour trouver un Carbone caché près de l’alcôve.


Retournez près de l’échelle, placez-vous dans le coin bas-gauche et suivez le chemin suivant : gauche, bas, gauche, haut, droite. Ramassez le Total Soin et empruntez l’échelle. Vous trouvant maintenant au sous-sol 3, vous trouverez l’objet Glaceternel, augmentant la puissance des capacités de type type. Prenez l’échelle de l’autre côté pour regagner le deuxième sous-sol.


Traversez la petite plaque de glace sur la droite et mettez-vous dans l’angle du terre-plein. Allez vers le bas pour vous faire arrêter par deux rochers, puis sur la droite pour mettre la main sur la CT44 (Repos). Retournez en haut de la salle, puis traversez le terre-plein. Descendez les quelques marches et prenez l’échelle.


Courage, votre traversée est presque terminée ! Commencez par mettre les pieds sur la glace et suivez le chemin suivant : bas, droite, haut, gauche, bas, gauche, bas, gauche. De là, vous mettrez la main sur un Fer. Suivez ensuite ces directions, en repartant d’où vous êtes : droite, haut, droite, haut, gauche, haut, gauche, bas, gauche.


De retour au rez-de-chaussée, traversez "la patinoire" en étant le plus à gauche possible pour dénicher un PP Plus. Dirigez-vous ensuite vers la sortie pour gagner Ebenelle.



Cette page a été mise à jour pour la dernière fois le 11/02/2024 à 14:57.

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