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Pokémon Méga Donjon Mystère - Les Starters

Comme dans tous les épisodes de la série Pokémon Donjon Mystère, vous incarnez un être humain transformé en Pokémon et vous voyagez dans ce monde accompagné d'un véritable Pokémon qui est également le deuxième membre de votre équipe. Si pour l'opus précédent, le choix des Starters était fait directement par le joueur, auparavant le Pokémon que vous incarniez était imposé à l'issue d'un test de personnalité et vous pouviez ensuite choisir votre partenaire parmi les autres Starters, à condition qu'il ne soit pas du même type que vous.


Pokémon Méga Donjon Mystère mélange les deux possibilités : vous pouvez choisir d'accepter le Pokémon attribué par le test de personnalité ou bien vous pouvez refuser et choisir par vous-même le Pokémon que vous allez incarner. En ce qui concerne votre Partenaire, le test vous en attribuera aussi un, que vous pouvez également refuser, et choisir parmi les Pokémon restants (n'ayant pas le même type que vous). Au total, 20 Starters sont disponibles dans Pokémon Méga Donjon Mystère.


Les starters disponibles

Bulbizarre - Salamèche - Carapuce - Pikachu

Germignon - Héricendre - Kaiminus

Arcko - Poussifeu - Gobou

Tortipouss - Ouisticram - Tiplouf - Riolu

Vipélierre - Gruikui - Moustillon

Marisson - Feunnec - Grenousse

Pokémon de la 1ère génération

No. 001 - Bulbizarre
001
Types : plante poison
Niveau : 5 Talent : Engrais
Statistiques
PV : 41 Attaque : 13
Défense : 11 Atq. Spé. : 13
Def. Spé. : 13 Vitesse : 13
Attaques
Fouet Lianes Détritus
Charge Rugissement

No. 004 - Salamèche
001
Type : feu
Niveau : 5 Talent : Brasier
Statistiques
PV : 41 Attaque : 13
Défense : 11 Atq. Spé. : 13
Def. Spé. : 11 Vitesse : 15
Attaques
Draco-Rage Rebondifeu
Morsure Griffe

No. 007 - Carapuce
001
Type : eau
Niveau : 5 Talent : Torrent
Statistiques
PV : 41 Attaque : 13
Défense : 15 Atq. Spé. : 11
Def. Spé. : 14 Vitesse : 11
Attaques
Poing Boost Pistolet à O
Charge Mimi Queue

No. 025 - Pikachu
001
Type : electrique
Niveau : 5 Talent : Statik
Statistiques
PV : 43 Attaque : 15
Défense : 9 Atq. Spé. : 16
Def. Spé. : 10 Vitesse : 14
Attaques
Bluff Boule Élek
Nœud Herbe Rugissement
- - - -

Pokémon de la 2ème génération

No. 152 - Germignon
152
Types : plante
Niveau : 5 Talent : Engrais
Statistiques
PV : 41 Attaque : 13
Défense : 13 Atq. Spé. : 11
Def. Spé. : 13 Vitesse : 13
Attaques
Pouvoir Antique Tranch'Herbe
Charge Rugissement

No. 155 - Héricendre
155
Type : feu
Niveau : 5 Talent : Brasier
Statistiques
PV : 41 Attaque : 13
Défense : 11 Atq. Spé. : 13
Def. Spé. : 11 Vitesse : 15
Attaques
Vive-Attaque Flammèche
Double Pied Brouillard

No. 158 - Kaiminus
001
Type : eau
Niveau : 5 Talent : Torrent
Statistiques
PV : 41 Attaque : 15
Défense : 14 Atq. Spé. : 11
Def. Spé. : 13 Vitesse : 11
Attaques
Griffe Acier Pistolet à O
Crocs Givre Griffe
- - -

Pokémon de la 3ème génération

No. 252 - Arcko
252
Types : plante
Niveau : 5 Talent : Engrais
Statistiques
PV : 41 Attaque : 11
Défense : 10 Atq. Spé. : 13
Def. Spé. : 11 Vitesse : 15
Attaques
Vive-Attaque Vol-Vie
Dracosouffle Groz'Yeux

No. 255 - Poussifeu
255
Type : feu
Niveau : 5 Talent : Brasier
Statistiques
PV : 41 Attaque : 13
Défense : 11 Atq. Spé. : 13
Def. Spé. : 11 Vitesse : 13
Attaques
Vive-Attaque Flammèche
Balayage Rugissement

No. 258 - Gobou
258
Type : eau
Niveau : 5 Talent : Torrent
Statistiques
PV : 41 Attaque : 15
Défense : 14 Atq. Spé. : 11
Def. Spé. : 14 Vitesse : 11
Attaques
Boue-Bombe Pistolet à O
Charge Rugissement
- - -

Pokémon de la 4ème génération

No. 387 - Tortipouss
387
Types : plante
Niveau : 5 Talent : Engrais
Statistiques
PV : 41 Attaque : 16
Défense : 13 Atq. Spé. : 11
Def. Spé. : 11 Vitesse : 11
Attaques
Tourbi-Sable Tranch'Herbe
Charge Repli

No. 390 - Ouisticram
390
Type : feu
Niveau : 5 Talent : Brasier
Statistiques
PV : 41 Attaque : 13
Défense : 10 Atq. Spé. : 13
Def. Spé. : 10 Vitesse : 13
Attaques
Bluff Flammèche
Double-Pied Groz'Yeux

No. 393 - Tiplouf
393
Type : eau
Niveau : 5 Talent : Torrent
Statistiques
PV : 41 Attaque : 14
Défense : 14 Atq. Spé. : 13
Def. Spé. : 14 Vitesse : 11
Attaques
Coud'Boue Écume
Écras'Face Rugissement

No. 447 - Riolu
447
Type : combat
Niveau : 5 Talent : Attention
Statistiques
PV : 43 Attaque : 17
Défense : 11 Atq. Spé. : 14
Def. Spé. : 11 Vitesse : 14
Attaques
Vive-Attaque Onde Vide
Morsure Clairvoyance
- - - -

Pokémon de la 5ème génération

No. 495 - Vipélierre
495
Types : plante
Niveau : 5 Talent : Engrais
Statistiques
PV : 41 Attaque : 11
Défense : 13 Atq. Spé. : 11
Def. Spé. : 11 Vitesse : 14
Attaques
Poursuite Fouet Lianes
Ouragan Groz'Yeux

No. 498 - Gruikui
498
Type : feu
Niveau : 5 Talent : Brasier
Statistiques
PV : 45 Attaque : 15
Défense : 11 Atq. Spé. : 11
Def. Spé. : 10 Vitesse : 13
Attaques
Tacle Lourd Lance-Flammes
Charge Mimi-Queue

No. 501 - Moustillon
501
Type : eau
Niveau : 5 Talent : Torrent
Statistiques
PV : 41 Attaque : 13
Défense : 15 Atq. Spé. : 12
Def. Spé. : 14 Vitesse : 13
Attaques
Coud'Boue Écume
Écras'Face Rugissement
- - -

Pokémon de la 6ème génération

No. 650 - Marisson
650
Types : plante
Niveau : 5 Talent : Engrais
Statistiques
PV : 41 Attaque : 13
Défense : 13 Atq. Spé. : 11
Def. Spé. : 10 Vitesse : 11
Attaques
Dard-Nuée Fouet Lianes
Charge Boul'Armure

No. 653 - Feunnec
653
Type : feu
Niveau : 5 Talent : Brasier
Statistiques
PV : 41 Attaque : 11
Défense : 11 Atq. Spé. : 13
Def. Spé. : 13 Vitesse : 13
Attaques
Rafale Psy Flammèche
Griffe Mimi-Queue

No. 656 - Grenousse
656
Type : eau
Niveau : 5 Talent : Torrent
Statistiques
PV : 41 Attaque : 13
Défense : 11 Atq. Spé. : 14
Def. Spé. : 14 Vitesse : 15
Attaques
Aéropique Écume
Écras'Face Rugissement
- - -

Le test de personnalité


Nous vous donnons ici les différentes questions qui vous sont posées au test ainsi que leurs issues.


Première partie : Votre caractère


Vous répondrez d'abord à 5 questions pour définir votre caractère. La suite dépendra de vos réponses à ces 5 questions. À chaque fois, il y a deux questions possibles et le jeu en choisira une au hasard. Voici les questions et les réponses possibles.


Num. Question Réponses Question Réponses
1. Un nouvel élève arrive dans ta classe. Comment réagis-tu ? Je lui propose de lui faire visiter l'école ! Le trac de la rentrée des classes. Comment t’y prends-tu pour te faire des amis ? J'engage la conversation avec tout le monde.
Je l'observe de loin pour savoir qui c'est… J'attends que quelqu’un vienne me parler.
2. Deux amis se disputent. Que fais-tu pour les calmer ? Je les force à discuter des raisons de la dispute. Ton portefeuille a disparu ! Que fais-tu ? Je réfléchis calmement. Quand l'ai-je utilisé ?
J'en prends un pour taper sur l’autre ! Paniiique ! Je fouille dans tous les coins !
3. La boulangerie vend de nouvelles viennoiseries ! Personne n’en mangera avant moi ! Il y a un livre qui fait fureur à l'école, mais il est épais comme un bottin… Ça vaut le coup ! Je le lis !
Ça m’est égal, je reste fidèle à mes habitudes. Laisse tomber, je prends une BD…
4. Tu as oublié ton cahier chez toi, mais si tu rentres le chercher, tu arriveras en retard… Il me faut mon cahier ! Je retourne le chercher. Tu escalades une montagne depuis plus de deux heures, mais tu n'en vois pas le bout… Haut les cœurs, on continue !
Oh non, c’est trop loin ! Tant pis ! Et dire qu'il faut rentrer après… J'abandonne.
5. C’est la récré : tu veux jouer aux cartes, mais tout le monde préfère jouer à chat… Tant pis, je joue à chat avec eux. C'est enfin l'heure de dîner ! Ça sent trop bon et tu as l'estomac dans les talons… J'attends patiemment qu'on me serve.
Je les persuade de jouer aux cartes ! Je grignote des gâteaux apéritifs.

Deuxième partie : Correspondance avec le caractère


Vos réponses correspondent à un caractère. Les caractères sont groupés en 5 familles (notées ici A, B, C, D et E). À chaque famille correspond une 6e question, qui détermine le Pokémon choisi. Voici les correspondances.


Réponses aux questions 1-5 Résultat
1. 2. 3. 4. 5. A
1. 2. 3. 4. 5.
1. 2. 3. 4. 5.
1. 2. 3. 4. 5.
1. 2. 3. 4. 5.
1. 2. 3. 4. 5.
1. 2. 3. 4. 5. B
1. 2. 3. 4. 5.
1. 2. 3. 4. 5.
1. 2. 3. 4. 5.
1. 2. 3. 4. 5.
1. 2. 3. 4. 5.
1. 2. 3. 4. 5.
1. 2. 3. 4. 5. C
1. 2. 3. 4. 5.
1. 2. 3. 4. 5.
1. 2. 3. 4. 5.
1. 2. 3. 4. 5.
1. 2. 3. 4. 5. D
1. 2. 3. 4. 5.
1. 2. 3. 4. 5.
1. 2. 3. 4. 5.
1. 2. 3. 4. 5.
1. 2. 3. 4. 5.
1. 2. 3. 4. 5. E
1. 2. 3. 4. 5.
1. 2. 3. 4. 5.
1. 2. 3. 4. 5.
1. 2. 3. 4. 5.
1. 2. 3. 4. 5.
1. 2. 3. 4. 5.
1. 2. 3. 4. 5.

Caractère Question Réponses Pokémon
A On t’a donné une feuille de dessin. Tu veux peindre l’océan, mais tu hésites sur la couleur… Les nuances turquoise d’un récif corallien. Héricendre
Le bleu clair d’une mer pure et limpide. Carapuce
Orange, comme les reflets du soleil. Gruikui
Le bleu de cobalt des profondeurs. Gobou
B C'est l'heure du goûter. Et aujourd'hui, il y a du gâteau ! Lequel vas-tu choisir ? Restons simple : une tarte. Moustillon
Un cheese-cake bien épais et goûteux. Feunnec
Un bavarois au goût léger et subtil. Vipélierre
Un mont-blanc au bon goût de marrons. Marisson
C Un sorcier te propose de te changer en un animal de ton choix… Qu'est-ce que tu lui demandes ? Un petit animal que tout le monde adore ! Pikachu
Un reptile charismatique ! Salamèche
Un oiseau libre comme le vent ! Poussifeu
Un animal sauvage proche de la nature ! Riolu
D Super, on est à la mer ! Le vent marin souffle sur ton visage. Qu'est-ce qui attire ton regard ? Le bleu de l'océan. Tiplouf
Le ciel qui s'étend à l'infini. Grenousse
Le sable balayé par les vagues. Ouisticram
La verdure qui pousse entre les rochers. Arcko
E Des quatre saisons, laquelle préfères-tu ? Le printemps et le parfum des fleurs. Germignon
L'été et ses plages ensoleillées. Bulbizarre
L'automne et ses feuilles rousses. Tortipouss
L'hiver sous un manteau de neige. Kaiminus

Troisième partie : le partenaire


Il reste ensuite deux questions, la première définit votre partenaire (parmi 4 possibilités), et la seconde définit son attitude avec vous.


C’est enfin les vacances ! Quelle musique correspond à ton humeur ?
Réponse Partenaire
La nostalgie des mélodies d'antan. Bulbizarre
En rythme sur une marche militaire ! Salamèche
Une valse qui nous emporte dans sa ronde. Carapuce
Du rock pour donner du peps ! Pikachu
Une chorale avec tous mes amis ! Germignon
On se relaxe sur fond de classique. Héricendre
Un opéra pour se mettre en scène ! Kaiminus
Je chante toujours a capella… Arcko
On reste traditionnel sur un fond de folk ! Poussifeu
Du bon reggae pour oublier tous ses soucis. Gobou
On perd pas le cap, on écoute du rap ! Tortipouss
À fond sur un bon riff de grunge ! Ouisticram
Rien de tel que la pop pour se motiver ! Tiplouf
De la bonne techno survoltée Riolu
Un tango pour se remonter le moral ! Vipélierre
Des génériques de dessins animés bien sûr ! Gruikui
Une polka qui n'en finit pas ! Moustillon
C'est la fête ! C'est samba ! Marisson
Un air de variété pour danser et chanter ! Feunnec
Le jazz, la musique la plus raffinée ! Grenousse

Quel compliment ferais-tu au Pokémon qui t’accompagne ? Trop cool !
Trop choupi ! ♪


Cet article a été mis à jour pour la dernière fois le 19/02/2016 à 19:18.

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