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Tournetourne #798
Pokémon No. 798
Véritable encyclopédie, le Pokédex vous permettra de tout savoir sur les Pokémon, mais pas que !
Attaques, talents, Méga-Évolutions... Le Pokédex est un outil indispensable pour tout Dresseur qui se respecte, et il y en a pour tous les goûts !
Dossier
en cours !
Retrouvez toutes les informations sur les deux prochains opus ! Actualités, infos exclusives, dossier complet, et bien plus encore...
A l'occasion des 20 ans de la licence au Japon, The Pokémon Company a diffusé le 26 février 2016, à 16h en France, un Pokémon Direct.
Après une courte rétrospective sur les différents jeux parus au cours des années, deux nouveaux jeux sont annoncés pour introduire la 7ème génération.
Dossier
Complet !
Retrouvez toutes les informations sur les deux opus de Nintendo : Pokédex, artworks, soluce, et bien plus encore...
Pokémon version Rubis Omega et Pokémon version Saphir Alpha sont les deux nouvelles versions 3DS, dévoilées par Game Freak le 7 mai 2014 via un teaser publié sur les différents réseaux et pages officielles.
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Pokkén Tournament - Liste des techniques de Pikachu Catcheur

Présentation du Pokémon

Pikachu Catcheur
- Catégorie :

-

Points de Vie :

570 PV

Couleurs alternatives :

- -
Éclat synergique :
-
Artwork officiel
-

Liste des techniques

- Attaque normale
- Attaque d'empoignement
- Contre-attaque

Capacités Pokémon - Capacités Pokémon renforcées - Techniques de base - Combos recommandés


Capacités Pokémon

Type Nom Phase Combinaison Effet additionnel
- Reflet Toutes - Esquive les attaques de l'adversaire / Le lieu d'apparition peut être modifié avec droite/gauche sur la manette - (phase de terrain).
- Reflet ~ saut Toutes Pendant Reflet : - Transition possible avec toutes les attaques aériennes.
- Reflet ~ pas rapide Toutes Pendant Reflet : - La direction du pas rapide dépend du lieu d'apparition (phase de terrain).
- Reflet ~ attaque Toutes Pendant Reflet : - | - Transition possible avec diverses attaques selon la phase.
- Vive-Attaque Toutes Pendant Reflet : - Attaque surprise. Permet d'encaisser certaines attaques à distance.
- Coup d'Jus Toutes - + - Annulation possible avec -.
- Coup d'Jus chargé Toutes - + maintenir - Annulation possible avec -.
- Toile Élek Toutes - + - Ignore la garde adverse. Permet d'empoigner l'adversaire en l'air / Réduit la vitesse de déplacement de l'adversaire.
- Étincelle Toutes - en l'air Contre.
- Vive-Attaque - déplacement latéral Terrain Pendant Reflet : - vers un côté + - Maintenir enfoncé pour faire un saut contre le mur.
- Flying Press Duel - + - Ouverture pour d'autres attaques. Trajectoire en appuyant sur une diagonale haute sur la manette -.
- Éclair Fou Duel - + - Consomme des PV / Dégâts augmentés si l'attaque porte au sol.

Capacités Pokémon renforcées

Type Nom Phase Combinaison Effet additionnel
- État renforcé Toutes Changement de phase par capacité Pokémon L'état renforcé perdure pendant une durée définie.
- Vive-Attaque (renforcée) Toutes Pendant Reflet en état renforcé : - Attaque surprise. Changement de phase si l'attaque porte + augmentation (brève) de l'attaque.
- Coup d'Jus (renforcée) Toutes En état renforcé : - + - Bloque l'adversaire. Changement de phase si l'attaque porte + augmentation (brève) de l'attaque.
- Coup d'Jus (renforcée) chargé Toutes En état renforcé : - + maintenir - Changement de phase si l'attaque porte + augmentation (brève) de l'attaque.
- Toile Élek (renforcée) Toutes En état renforcé : - + - Ignore la garde adverse. Changement de phase si l'attaque porte + augmentation (brève) de l'attaque.
- Étincelle (renforcée) Toutes En état renforcé : - en l'air Changement de phase si l'attaque porte + augmentation (brève) de l'attaque.
- Flying Press (renforcée) Duel En état renforcé : - + - Ouverture pour d'autres attaques. Changement de phase si l'attaque porte + augmentation (brève) de l'attaque.
- Éclair Fou (renforcée) Duel En état renforcé : - + - Changement de phase si l'attaque porte + augmentation (brève) de l'attaque.
###Techniques de base

Type Nom Phase Combinaison Effet additionnel
- Flying Thunder Press Toutes En éclat synergique : - + - Perce les contre-attaques / Augmentation de l'attaque et de la défense.
- Attaque d'empoignement Toutes - + - Ignore la garde adverse. Permet de passer en état renforcé / En état renforcé, augmentation (brève) de l'attaque.
- Contre-attaque Toutes - + - Contre. Annulation possible avec la manette - et -.
- Contre-attaque chargée Toutes Maintenir - + - Perce les contre-attaques.
- Esquive aérienne Toutes - en l'air Attaque surprise. Esquive l'attaque de l'adversaire / Maintenir enfoncé pour faire un saut contre un mur.
- Esquive aérienne ~ Étincelle Toutes Pendant l'esquive aérienne : - -
- Esquive aérienne ~ Électrosaut Toutes En état renfrcé : maintenir - en l'air Trajectoire modifiable avec la manette - / Transition possible avec toutes les attaques aériennes.
- Saut contre le mur Toutes Effectuer une technique et rebondir contre le mur (par exemple en maintenant - en l'air) Trajectoire modifiable avec la manette - / Récupération de PV (petite) / Augmentation (brève) de la défense.
- Éclat synergique Toutes Avec jauge de synergie au max : - + - Renforce toutes les capacités Pokémon en éclat synergique.
- Pokécombo 1 Terrain -, - Permet de changer de phase.
- Attaque à distance Terrain - Annulation possible avec capacité Pokémon.
- Attaque à distance latérale Terrain - vers un côté + -, - Bloque l'adversaire. Maintenir enfoncé pour faire un saut contre le mur.
- Série d'attaques à distance latérales Terrain - vers un côté + -, -, - -
- Attaque à distance en avant Terrain - + - -
- Attaque à distance en arrière Terrain - + - Maintenir enfoncé pour faire un saut contre le mur / Direction de déplacement modifiable en appuyant sur une diagonale arrière sur la manette -.
- Attaque à distance en saut Terrain - en l'air -
- Attaque de rapprochement Terrain -, -, - Annulation possible avec - ou -.
- Attaque de rapprochement chargée Terrain -, -, maintenir - Perce les contre-attaques / Brise la garde adverse.
- Attaque en saut Terrain - en l'air Permet de changer de phase.
- Pokécombo 2 Duel -, -, -, - Attaque majeure.
- Attaque faible Duel -, -, - Annulation possible avec capacité Pokémon / Attaque renforcée en appuyant sur -, -, - au bon moment.
- Attaque faible ~ transition en attaque puissante Duel -, - | -, -, - -
- Attaque faible ~ transition en attaque puissante - attaque supplémentaire Duel -, -, - | -, -, -, - (appuyer lorsque l'attaque porte) Perce les contre-attaques / Passage (bref) en état renforcé
- Pokécombo 3 Duel - + -, - Ouverture pour d'autres attaques.
- Attaque faible en avant Duel - + - Annulation possible avec capacité Pokémon.
- Attaque faible en posture haute Duel - + - Efficace contre les adversaires en l'air. Trajectoire modifiable en appuyant sur une diagonale haute sur la manette - / Transition possible avec toutes les attaques aériennes.
- Pokécombo 4 Duel - + -, - -
- Attaque faible en posture basse Duel - + - Annulation possible avec capacité Pokémon.
- Attaque aérienne faible Duel - en l'air -
- Attaque puissante Duel - Efficace contre les adversaires en l'air.
- Attaque puissante en avant Duel - + -, - Attaque majeure.
- Attaque puissante en posture haute Duel - + - Efficace contre les attaques d'empoignement.
- Attaque puissante en posture haute - attaque supplémentaire Duel - + -, - (appuyer lorsque l'attaque porte) Perce les contre-attaques / Passage (bref) en état renforcé.
- Attaque puissante en posture basse Duel - + -, - -
- Attaque aérienne puissante Duel - en l'air Ouverture pour d'autres attaques. Déplacement possible avec la manette - / Maintenir enfoncé pour faire un saut contre le mur.

Combos recommandés

Type Nom Phase Combinaison Effet additionnel
- Attaque puissante en avant → Pokécombo 3 Toutes - + -, -- + -, - -
- Attaque aérienne puissante → Pokécombo 4 Toutes - en l'air → - + -, - -
- Attaque faible en posture haute → Étincelle Toutes - + -- en l'air -



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