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Tournetourne #531
Pokémon No. 531





A l'occasion du Pokémon Direct du 6 juin 2017, The Pokémon Company nous présente deux nouveaux jeux : Pokémon Ultra-Soleil et Pokémon Ultra-Lune.
Pokémon Soleil et Pokémon Lune reviennent avec un scénario enrichi, de toutes nouvelles fonctionnalités, et deux formes de Pokémon inédites.
Véritable encyclopédie, le Pokédex vous permettra de tout savoir sur les Pokémon, mais pas que !
Attaques, talents, Méga-Évolutions... Le Pokédex est un outil indispensable pour tout Dresseur qui se respecte, et il y en a pour tous les goûts !
Dossier
en cours !
Retrouvez toutes les informations sur les deux prochains opus ! Actualités, infos exclusives, dossier complet, et bien plus encore...
A l'occasion des 20 ans de la licence au Japon, The Pokémon Company a diffusé le 26 février 2016, à 16h en France, un Pokémon Direct.
Après une courte rétrospective sur les différents jeux parus au cours des années, deux nouveaux jeux sont annoncés pour introduire la 7ème génération.
Le Forum !
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Pokkén Tournament - Liste des techniques de Mackogneur

Présentation du Pokémon

Mackogneur
- Catégorie :

-

Points de Vie :

660 PV

Couleurs alternatives :

- -
Éclat synergique :
-
Artwork officiel
-

Liste des techniques

- Attaque normale
- Attaque d'empoignement
- Contre-attaque

Capacités Pokémon - Capacités Pokémon renforcées - Techniques de base - Combos recommandés


Capacités Pokémon

Type Nom Phase Combinaison Effet additionnel
- Gonflette Toutes - Permet d'utiliser une fois une capacité Pokémon renforcée.
- Sacrifice Toutes - + - Ignore la garde adverse. Annulation possible avec - ou -.
- Poing-Karaté Toutes - + - Permet d'encaisser certaines attaques à distance.
- Réveil Forcé Toutes - en l'air -
- Grimace Toutes Maintenir - puis relâcher Contre. Réduit la vitesse de déplacement de l'adversaire.
- Tacle Lourd Duel - + - Trajectoire modifiable en appuyant sur une diagonale haute sur la manette -.
- Close Combat Duel - + - Attaque majeure.

Capacités Pokémon renforcées

Type Nom Phase Combinaison Effet additionnel
- Coup-Croix Toutes En état renforcé : - Attaque surprise.
- Sacrifice (renforcé) Toutes En état renforcé : - + - Appuyer sur - pour passer en camouflage dans l'ombre.
- Poing-Karaté (renforcé) Toutes En état renforcé : - + - Permet d'encaisser certaines attaques à distance.
- Réveil Forcé (renforcé) Toutes En état renforcé : - en l'air -
- Tacle Lourd (renforcé) Duel En état renforcé : - + - Trajectoire modifiable en appuyant sur une diagonale haute sur la manette -.
- Close Combat (renforcé) Duel En état renforcé : - + - Attaque majeure.

Techniques de base

Type Nom Phase Combinaison Effet additionnel
- Dynamofurie Toutes En éclat synergique : - + - Perce les contre-attaques / Dégâts augmentés si l'attaque porte en combat rapproché.
- Attaque d'empoignement Toutes - + - Ignore la garde adverse.
- Attaque d'empoignement aérienne Toutes - + - en l'air Ignore la garde adverse. Permet d'empoigner les adversaires au sol comme en l'air.
- Contre-attaque Toutes - + - Annulation possible avec la manette - et -.
- Contre-attaque chargée Toutes Maintenir - + - Perce les contre-attaques.
- Éclat synergique Toutes Avec jauge de synergie au max : - + - -
- Attaque à distance Terrain - Annulation possible avec capacité Pokémon.
- Série d'attaques à distance Terrain -, - -
- Attaque à distance latérale Terrain - vers un côté + - -
- Série d'attaques à distance latérales Terrain - vers un côté + -, - -
- Attaque à distance en avant Terrain - + - -
- Attaque à distance en arrière Terrain - + - Trajectoire modifiable en appuyant sur une diagonale arrière sur la manette -.
- Attaque à distance en saut Terrain - en l'air -
- Attaque de rapprochement Terrain -, - Permet de changer de phase. Annulation possible avec - ou -.
- Attaque de rapprochement chargée Terrain -, maintenir - Perce les contre-attaques / Brise la garde adverse.
- Attaque en saut Terrain - en l'air Permet de changer de phase.
- Pokécombo 1 Duel -, -, - -
- Attaque faible Duel -, - Annulation possible avec capacité Pokémon.
- Attaque faible en avant Duel - + -, -, - -
- Attaque faible en avant ~ transition en attaque puissante Duel - + -, -, - | -, -, -, - -
- Pokécombo 2 Duel - + -, - -
- Attaque faible en posture haute Duel - + - Efficace contre les adversaires en l'air. Annulation possible avec capacité Pokémon.
- Attaque faible en posture basse Duel - + - -
- Attaque aérienne faible Duel - en l'air -
- Attaque puissante Duel -, - Attaque majeure.
- Attaque puissante chargée Duel -, Maintenir - Ignore la garde adverse. Perce les contre-attaques.
- Attaque puissante en avant Duel - + - Efficace contre les attaques d'empoignement.
- Attaque puissante en avant chargée Duel - + maintenir - -
- Attaque puissante en arrière ~ transition en attaque faible Duel - + -, - Contre / Ouverture pour d'autres attaques.
- Attaque puissante en arrière ~ transition en attaque puissante Duel - + -, - -
- Attaque puissante en posture haute Duel - + - Efficace contre les attaques d'empoignement.
- Attaque puissante en posture basse Duel - + -, - Attaque majeure.
- Attaque aérienne puissante Duel - en l'air Ouverture pour d'autres attaques.

Combos recommandés

Type Nom Phase Combinaison Effet additionnel
- Attaque aérienne puissante → Pokécombo 1 Toutes - en l'air → -, -, - -
- Attaque puissante en posture basse → Close Combat Toutes - + -, -- + - -
- Contre-attaque chargée → Coup-Croix Toutes Maintenir - + - → en état renforcé : - -



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