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Tournetourne #567
Pokémon No. 567
Véritable encyclopédie, le Pokédex vous permettra de tout savoir sur les Pokémon, mais pas que !
Attaques, talents, Méga-Évolutions... Le Pokédex est un outil indispensable pour tout Dresseur qui se respecte, et il y en a pour tous les goûts !
Dossier
en cours !
Retrouvez toutes les informations sur les deux prochains opus ! Actualités, infos exclusives, dossier complet, et bien plus encore...
A l'occasion des 20 ans de la licence au Japon, The Pokémon Company a diffusé le 26 février 2016, à 16h en France, un Pokémon Direct.
Après une courte rétrospective sur les différents jeux parus au cours des années, deux nouveaux jeux sont annoncés pour introduire la 7ème génération.
Dossier
Complet !
Retrouvez toutes les informations sur les deux opus de Nintendo : Pokédex, artworks, soluce, et bien plus encore...
Pokémon version Rubis Omega et Pokémon version Saphir Alpha sont les deux nouvelles versions 3DS, dévoilées par Game Freak le 7 mai 2014 via un teaser publié sur les différents réseaux et pages officielles.
Remakes des versions GBA Rubis et Saphir, revisitez Hoenn en profitant des dernières technologies des consoles Nintendo 3DS.
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Pokkén Tournament - Liste des techniques de Roussil

Présentation du Pokémon

Roussil
- Catégorie :

-

Points de Vie :

540 PV

Couleurs alternatives :

- -
Éclat synergique :
-
Artwork officiel
-

Liste des techniques

- Attaque normale
- Attaque d'empoignement
- Contre-attaque

Capacités Pokémon - Capacités Pokémon renforcées - Techniques de base - Combos recommandés


Capacités Pokémon

Type Nom Phase Combinaison Effet additionnel
- Rafale Psy Toutes - Le point de déclenchement peut être modifié avec droite/gauche sur la manette - (phase de terrain).
- Rafale Psy - mise en place Toutes Maintenir - -
- Danse Flamme Toutes - + - Bloque l'adversaire / Trajectoire modifiable en appuyant sur une diagonale avant sur la manette -.
- Danse Flamme chargée Toutes - + maintenir - -
- Déflagration Toutes - + - Attaque majeure. Gagne en puissance à longue distance.
- Déflagration ~ Zénith Toutes - + -, - Permet de lancer une fois une capacité Pokémon renforcée / Augmentation de la jauge de soutien.
- Zénith Toutes Maintenir - puis relâcher Permet de lancer une fois une capacité Pokémon renforcée / Augmentation de la jauge de soutien.
- Nitrocharge Toutes - en l'air -
- Lance-Flammes Duel - + - Efficace contre les adversaires en l'air.
- Lance-Flammes ~ Zénith Duel - + -, - Permet de lancer une fois une capacité Pokémon renforcée / Augmentation de la jauge de soutien.
- Mur Lumière Duel - + - Permet de lancer une fois une capacité Pokémon renforcée / Augmentation de la jauge de soutien.
- Mur Lumière ~ Zénith Duel - + -, - Permet de lancer une fois une capacité Pokémon renforcée / Augmentation de la jauge de soutien.

Capacités Pokémon renforcées

Type Nom Phase Combinaison Effet additionnel
- Rafale Psy (renforcée) Toutes En état renforcé : - Le point de déclenchement peut être modifié avec droite/gauche sur la manette - (phase de terrain).
- Rafale Psy (renforcée) - mise en place Toutes En état renforcé : maintenir - -
- Danse Flamme (renforcée) Toutes En état renforcé : - + - Bloque l'adversaire / Trajectoire modifiable en appuyant sur une diagonale avant sur la manette - (phase de terrain).
- Danse Flamme chargée (renforcée) Toutes En état renforcé : - + maintenir - -
- Déflagration (renforcée) Toutes En état renforcé : - + - Attaque majeure.
- Déflagration (renforcée) ~ Zénith Toutes En état renforcé : - + -, - Permet de lancer une fois une capacité Pokémon renforcée / Augmentation de la jauge de soutien.
- Zénith (renforcée) Toutes En état renforcé : maintenir - puis relâcher Augmentation (brçve) de l'attaque / Augmentation (grande) de la jauge de soutien.
- Nitrocharge (renforcée) Toutes En état renforcé : - en l'air Lance une attaqe supplémentaire si elle touche sa cible ou en cas de garde.
- Lance-Flammes (renforcée) Duel En état renforcé : - + - -
- Lance-Flammes (renforcée) ~ Zénith Duel En état renforcé : - + -, - Permet de lancer une fois une capacité Pokémon renforcée / Augmentation de la jauge de soutien.
- Mur Lumière (renforcée) Duel En état renforcé : - + - Permet d'éviter les attaques à distance de l'adversaire (ne fonctionne pas contre les coups directs).
- Mur Lumière (renforcée) ~ Zénith Duel En état renforcé : - + -, - Permet de lancer une fois une capacité Pokémon renforcée / Augmentation de la jauge de soutien.
###Techniques de base

Type Nom Phase Combinaison Effet additionnel
- Artifice Magique Toutes En éclat synergique : - + - Perce les contre-attaques / Augmentation de la jauge de soutien au max.
- Effet spécial Toutes - Augmentation (faible) de la jauge de soutien en attaquant.
- Attaque d'empoignement Toutes - + - Ignore la garde adverse. Augmentation (très forte) de la jauge de soutien / Permet de passer en état renforcé / En état renforcé, augmentation (brève) de l'attaque.
- Contre-attaque Toutes - + - Contre. Annulation possible avec la manette - et -.
- Contre-attaque chargée Toutes Maintenir - + - Perce les contre-attaques.
- Sprint aérien Toutes - en l'air Attaque surprise. Trajectoire modifiable avec la manette - / Transition possible avec toutes les attaques aériennes.
- Éclat synergique Toutes Avec jauge de synergie au max : - + - Renforce toutes les capacités Pokémon en éclat synergique.
- Pokécombo 1 Terrain -, - Permet de changer de phase.
- Attaque à distance Terrain - Annulation possible avec capacité Pokémon et appel de soutien.
- Pokécombo 2 Terrain - vers un côté + -, - Permet de changer de phase.
- Attaque à distance latérale Terrain - vers un côté + - Annulation possible avec capacité Pokémon et appel de soutien.
- Attaque à distance en avant Terrain - + - Permet de changer de phase. Permet d'encaisser certaines attaques à distance.
- Attaque à distance en arrière Terrain - + - Trajectoire modifiable en appuyant sur une diagonale arrière sur la manette -.
- Attaque à distance en arrière chargée Terrain - + maintenir - -
- Attaque à distance en saut Terrain - en l'air Annulation possible en cas d'éclat synergique avec un sprint aérien ou une capacité Pokémon.
- Attaque de rapprochement Terrain -, -, - Annulation possible avec - ou -.
- Attaque de rapprochement chargée Terrain -, -, maintenir - Perce les contre-attaques / Brise la garde adverse.
- Attaque en arrière Terrain - + - Annulation possible avec appel de soutien.
- Attaque en saut Terrain - en l'air -
- Attaque en saut chargée Terrain Maintenir - en l'air -
- Pokécombo 3 Duel -, -, -, - Attaque majeure.
- Attaque faible Duel -, -, - Annulation possible avec capacité Pokémon et appel de soutien.
- Attaque faible en avant Duel - + - Permet d'encaisser certaines attaques à distance.
- Attaque faible en arrière Duel - + - -
- Attaque faible en arrière chargée Duel - + maintenir - -
- Attaque faible en posture haute Duel - + - Efficace contre les adversaires en l'air. Annulation possible avec appel de soutien.
- Pokécombo 4 Duel - + -, - -
- Attaque faible en posture basse Duel - + - Annulation possible avec capacité Pokémon et appel de soutien.
- Attaque aérienne faible Duel - en l'air Annulation possible en éclat synergique avec un sprint aérien ou une capacité Pokémon.
- Attaque puissante Duel -, - Annulation possible avec appel de soutien.
- Attaque puissante en arrière Duel - + - Annulation possible avec appel de soutien.
- Pokécombo 5 Duel - + -, - Attaque majeure.
- Attaque puissante en posture haute Duel - + - Efficace contre les attaques d'empoignement. Annulation possible avec un sprint aérien ou une capacité Pokémon.
- Attaque puissante en posture basse Duel - + - Annulation possible avec appel de soutien.
- Attaque aérienne puissante Duel - en l'air -
- Attaque aérienne puissante chargée Duel Maintenir - en l'air -

Combos recommandés

Type Nom Phase Combinaison Effet additionnel
- Attaque aérienne puissante → Pokécombo 3 Toutes - en l'air → -, -, -, - -
- Attaque faible en arrière → Pokécombo 3 Toutes - + --, -, -, - -
- Contre-attaque chargée → Pokécombo 5 Toutes Maintenir - + -- + -, - -



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