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Tournetourne #566
Pokémon No. 566





A l'occasion du Pokémon Direct du 6 juin 2017, The Pokémon Company nous présente deux nouveaux jeux : Pokémon Ultra-Soleil et Pokémon Ultra-Lune.
Pokémon Soleil et Pokémon Lune reviennent avec un scénario enrichi, de toutes nouvelles fonctionnalités, et deux formes de Pokémon inédites.
Véritable encyclopédie, le Pokédex vous permettra de tout savoir sur les Pokémon, mais pas que !
Attaques, talents, Méga-Évolutions... Le Pokédex est un outil indispensable pour tout Dresseur qui se respecte, et il y en a pour tous les goûts !
Dossier
en cours !
Retrouvez toutes les informations sur les deux prochains opus ! Actualités, infos exclusives, dossier complet, et bien plus encore...
A l'occasion des 20 ans de la licence au Japon, The Pokémon Company a diffusé le 26 février 2016, à 16h en France, un Pokémon Direct.
Après une courte rétrospective sur les différents jeux parus au cours des années, deux nouveaux jeux sont annoncés pour introduire la 7ème génération.
Le Forum !
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Pokkén Tournament - Liste des techniques de Dracaufeu

Présentation du Pokémon

Dracaufeu
-

-

-

Catégorie :

-

Points de Vie :

600 PV

Couleurs alternatives :

- -
Éclat synergique :
-
Artwork officiel
-

Liste des techniques

- Attaque normale
- Attaque d'empoignement
- Contre-attaque

Capacités Pokémon - Techniques de base - Uniquement en posture de vol - Combos recommandés


Capacités Pokémon

Type Nom Phase Combinaison Effet additionnel
- Lance-Flammes Toutes - -
- Poing de Feu Toutes - + - Contre. Appuyer sur - pour passer en posture de vol.
- Poing de Feu ~ posture de vol Toutes - + maintenir - -
- Feu d'Enfer Toutes - + - Contre. Appuyer sur - pour passer en posture de vol.
- Boutefeu en piqué Toutes - en l'air Attaque majeure. Consomme des PV.
- Boutefeu en avancé Terrain En l'air : - + - Consomme des PV.
- Boutefeu en avancé Duel En l'air : - + - Consomme des PV.
- Frappe Atlas Duel - + - Ignore la garde adverse. Permet d'empoigner les adversaires au sol comme en l'air.

Techniques de base

Type Nom Phase Combinaison Effet additionnel
- Draco Inferno Toutes En éclat synergique : - + - Perce les contre-attaques / Peut s'utiliser en l'air.
- Attaque d'empoignement Toutes - + - Ignore la garde adverse.
- Contre-attaque Toutes - + - Contre. Annulation possible avec la manette - et -.
- Contre-attaque chargée Toutes Maintenir - + - Perce les contre-attaques.
- Planer Toutes - en l'air Attaque surprise. Appuyer sur - pour augmenter la vitesse de piqué / Transition possible avec toutes les attaques aériennes.
- Éclat synergique Toutes Avec jauge de synergie au max : - + - En éclat synergique, il est possible de faire un second saut en l'air.
- Attaque à distance Terrain - Bloque l'adversaire.
- Attaque à distance chargée Terrain Maintenir - -
- Série d'attaques à distance Terrain -, - -
- Attaque à distance latérale Terrain - vers un côté + -, - -
- Série d'attaques à distance latérales Terrain - vers un côté + -, -, - -
- Attaque à distance en avant Terrain - + - Permet de changer de phase.
- Attaque à distance en arrière Terrain - + - Efficace contre les adversaires en l'air.
- Attaque à distance en arrière chargée Terrain - + maintenir - -
- Attaque à distance en saut Terrain - en l'air Trajectoire modifiable avec la manette -.
- Attaque à distance en saut chargée Terrain Maintenir - en l'air Bloque l'adversaire. Trajectoire modifiable avec la manette -.
- Attaque de rapprochement Terrain -, - Annulation possible avec - ou -.
- Attaque de rapprochement ~ posture de vol Terrain Maintenir - Ouverture pour d'autres attaques.
- Attaque de rapprochement chargée Terrain -, maintenir - Perce les contre-attaques / Brise la garde adverse.
- Attaque en saut Terrain - en l'air Permet de changer de phase. Attaque directement avec - / Appuyer sur - pour commencer à planer.
- Pokécombo 1 Duel -, -, - Attaque majeure.
- Attaque faible Duel -, - Annulation possible avec capacité Pokémon ou un saut.
- Attaque faible en posture haute Duel - + - Transition possible avec toutes les attaques aériennes.
- Attaque faible en posture basse Duel - + - -
- Pokécombo 2 Duel En l'air : -, - -
- Attaque aérienne faible Duel - en l'air Annulation possible avec capacité Pokémon.
- Attaque aérienne faible en avant Duel En l'air : - + -, - Attaque surprise.
- Attaque puissante Duel - -
- Attaque puissante en avant Duel - + -, - Attaque majeure.
- Attaque puissante en avant ~ posture de vol Duel - + maintenir - -
- Attaque puissante en posture haute Duel - + - Efficace contre les attaques d'empoignement.
- Pokécombo 3 Duel - + -, - -
- Attaque puissante en posture basse Duel - + - Annulation possible avec capacité Pokémon ou un saut.
- Attaque aérienne puissante Duel - en l'air Attaque directement avec - + - / Appuyer sur - pour commencer à planer.
- Attaque aérienne puissante chargée Duel Maintenir - en l'air Perce les contre-attaques / Appuyer sur - pour commencer à planer.

Uniquement en posture de vol

Type Nom Phase Combinaison Effet additionnel
- Posture de vol Toutes - + -, - (etc.) Déplacement possible avec la manette - / Annulation possible avec -.
- Lame d'Air Toutes En posture de vol : - Maintenir pour passer en posture de vol.
- Dracogriffe Toutes En posture de vol : - Maintenir pour passer en posture de vol.
- Boutefeu en avancée Toutes En posture de vol : - Consomme des PV.
- Boutefeu ascendant Terrain En posture de vol : - + - Consomme des PV.
- Boutefeu ascendant Duel En posture de vol : - + - Consomme des PV.

Combos recommandés

Type Nom Phase Combinaison Effet additionnel
- Attaque aérienne puissante → Pokécombo 1 Toutes - en l'air → -, -, - -
- Attaque puissante en posture basse annulée en Frappe Atlas Toutes - + -, annuler avec - + - -
- Attaque faible en posture haute → attaque aérienne faible en avant Toutes Frapper un adversaire en l'air avec - + - → En l'air : - + -, - -



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