Pokémon Sleep
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Écarlate & Violet
En route pour la neuvième génération !

Soluce Pokémon Cristal - 12ème partie : invasion et légende !

Invaders must die

Retournez à Doublonville pour remarquer une désagréable surprise ! La Team Rocket a envahi la ville et plus particulièrement la Tour Radio. Pénétrez donc dans ladite tour. Commencez par affronter le sbire du rez-de-chaussée pour avoir accès aux escaliers.

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-

SBIRE Rocket

Gain : 960

Afficher/Cacher

-
Rattatac
normal
Niveau 24
-
Rattatac
normal
Niveau 24
x
x
x
x

Montez au premier étage et battez tous les sbires présents. Les niveaux de leurs Pokémon ne devraient pas vous poser de problème au vu de ce que vous venez de traverser.

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-

SBIRE Rocket

Gain : 1 040

Afficher/Cacher

-
Arbok
poison
Niveau 26
x
x
x
x
x
-

SBIRE Rocket

Gain : 920

Afficher/Cacher

-
Rattata
normal
Niveau 21
-
Rattata
normal
Niveau 21
-
Rattata
normal
Niveau 23
-
Rattata
normal
Niveau 23
-
Rattata
normal
Niveau 23
x
-

SBIRE Rocket

Gain : 1 040

Afficher/Cacher

-
Nosferapti
poison
vol
Niveau 26
-
Nosferapti
poison
vol
Niveau 26
x
x
x
x
-

SBIRE Rocket

Gain : 1 000

Afficher/Cacher

-
Tadmorv
poison
Niveau 23
-
Grotadmorv
poison
Niveau 25
-
Tadmorv
poison
Niveau 23
x
x
x

Une fois la voie libérée, prenez les escaliers au bout de la pièce pour accéder à l'étage suivant. Affrontez les nouveaux hommes de main. Une porte est bloquée à droite : il vous faut une Carte Magn. pour l'ouvrir. Vous l'obtiendrez au quatrième étage de la Tour Radio.

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-

SBIRE Rocket

Gain : 920

Afficher/Cacher

-
Smogo
poison
Niveau 23
-
Tadmorv
poison
Niveau 23
-
Nosferapti
poison
vol
Niveau 23
-
Rattata
normal
Niveau 23
x
x
-

SBIRE Rocket

Gain : 1 040

Afficher/Cacher

-
Smogogo
poison
Niveau 26
x
x
x
x
x
-

SCIENTIFIQUE Ross

Gain : 2 700

Afficher/Cacher

-
Magnéti
electrik
acier
Niveau 27
-
Magnéti
electrik
acier
Niveau 27
-
Magnéti
electrik
acier
Niveau 27
x
x
x

Prenez les escaliers et allez au troisième étage. Quelques sbires sont encore présents : anéantissez-les.

-

SBIRE Rocket

Gain : 880

Afficher/Cacher

-
Nosferapti
poison
vol
Niveau 22
-
Nosferalto
poison
vol
Niveau 24
-
Tadmorv
poison
Niveau 22
x
x
x
-

SCIENTIFIQUE Jim

Gain : 3 000

Afficher/Cacher

-
Porygon
normal
Niveau 30
x
x
x
x
x

Accédez au dernier étage avec les escaliers. En voyant le directeur de la Tour Radio, vous vous apercevez qu'il s'agit en réalité d'un imposteur travaillant pour la Team Rocket ! Battez-le pour savoir où se trouve le vrai directeur.

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-

CAID Rocket

Gain : 2 160

Afficher/Cacher

-
Smogo
poison
Niveau 30
-
Smogo
poison
Niveau 30
-
Smogo
poison
Niveau 30
-
Smogogo
poison
Niveau 32
-
Smogo
poison
Niveau 30
-
Smogo
poison
Niveau 30

Une fois vaincu, ce dernier vous avoue que le vrai directeur est gardé dans l'entrepôt souterrain, sous le Centre Commercial de la ville. Il vous remet juste après une Clé, ouvrant la porte bleue dudit souterrain.

- -

Sortez de la Tour Radio, allez soigner vos Pokémon et dirigez-vous vers le Souterrain de Doublonville, côté nord. Engagez-vous dans le petit recoin partant sur la droite et ouvrez la porte grâce à la clé. Avancez dans la nouvelle salle pour être arrêté en pleine course par votre rival. Ce dernier vous défie pour essayer de prendre sa revanche.

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- -
Si vous avez choisi Germignon
-

SILVER

Gain : 1 920

Afficher/Cacher

-
Nosferalto
poison
vol
Niveau 30
-
Magnéti
electrik
acier
Niveau 28
-
Spectrum
spectre
poison
Niveau 30
-
Farfuret
tenebres
glace
Niveau 32
-
Feurisson
feu
Niveau 32
x
Si vous avez choisi Héricendre
-

SILVER

Gain : 1 920

Afficher/Cacher

-
Nosferalto
poison
vol
Niveau 30
-
Magnéti
electrik
acier
Niveau 28
-
Spectrum
spectre
poison
Niveau 30
-
Farfuret
tenebres
glace
Niveau 32
-
Aligatueur
eau
Niveau 32
x
Si vous avez choisi Kaiminus
-

SILVER

Gain : 1 920

Afficher/Cacher

-
Nosferalto
poison
vol
Niveau 30
-
Magnéti
electrik
acier
Niveau 28
-
Spectrum
spectre
poison
Niveau 30
-
Farfuret
tenebres
glace
Niveau 32
-
Méganium
plante
Niveau 32
x

Votre rival, la défaite aux lèvres, s'en va, ne comprenant pas la raison de son nouvel échec et se demandant si Peter n'avait pas raison à son sujet. Affrontez les trois sbires de la Team Rocket se trouvant juste après.

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-

SBIRE Rocket

Gain : 1 080

Afficher/Cacher

-
Rattata
normal
Niveau 27
x
x
x
x
x
-

SBIRE Rocket

Gain : 1 000

Afficher/Cacher

-
Grotadmorv
poison
Niveau 23
-
Smogo
poison
Niveau 23
-
Rattata
normal
Niveau 25
x
x
x
-

SBIRE Rocket

Gain : 960

Afficher/Cacher

-
Smogo
poison
Niveau 24
-
Grotadmorv
poison
Niveau 24
x
x
x
x

La voie libre, vous pouvez vous amuser à activer les différents interrupteurs. Voici les différents ordres vous permettant d'obtenir des objets et quelques combats. Commencez par choisir l'ordre 1, 2, 1, 3 qui vous permettra de ramasser un Total Soin et une Boule Fumée, et vous donnera accès par la même occasion à deux combats.

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-

PILLARD Jasper

Gain : 2 112

Afficher/Cacher

-
Caninos
feu
Niveau 26
-
Smogo
poison
Niveau 24
x
x
x
x
-

PILLARD Elmer

Gain : 2 024

Afficher/Cacher

-
Smogo
poison
Niveau 23
-
Magmar
feu
Niveau 25
-
Smogo
poison
Niveau 23
x
x
x

Sortez de la pièce et ré-entrez. Choisissez maintenant l'ordre 3, 2, 1. Le passage jusqu'à la pièce suivante est ouvert. Une sbire est présente au bout du chemin : combattez-la.

-
-

SBIRE Rocket

Gain : 1 000

Afficher/Cacher

-
Ortide
plante
poison
Niveau 25
-
Ortide
plante
poison
Niveau 25
x
x
x
x

Un bouton « Urgence » se trouve juste à côté de la jeune femme. Dans le cas où vous devriez faire demi-tour, ce bouton vous ouvrira le chemin. Activez-le, deux objets cachés sont à récupérer. Le premier est une Potion Max, au dessus du Pillard Jasper contre le mur, et le second est un Rappel, se trouvant trois pas devant le Pillard Elmer.

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Revenez sur vos pas et traversez les portes bleues pour continuer. De nombreux sbires sont encore présents sur les lieux. Avancez le long de la salle tout en les décimant un à un, et n'oubliez pas de ramasser l'Hyper Ball.

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-

SBIRE Rocket

Gain : 960

Afficher/Cacher

-
Rattatac
normal
Niveau 24
-
Nosferalto
poison
vol
Niveau 24
x
x
x
x
-

SBIRE Rocket

Gain : 920

Afficher/Cacher

-
Tadmorv
poison
Niveau 26
-
Smogogo
poison
Niveau 23
x
x
x
x

Vous trouverez en chemin une Huile Max. Ne prenez pas les escaliers que vous verrez pour le moment et continuez d'avancer pour trouver un dernier homme de main, avec le directeur de la Tour Radio à côté.

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-

SBIRE Rocket

Gain : 1 000

Afficher/Cacher

-
Smogo
poison
Niveau 25
-
Smogo
poison
Niveau 25
x
x
x
x

Parlez au directeur pour obtenir la Clé Magn. et ramassez au passage la CT35 (Blabla Dodo). Prenez les escaliers, ramassez la Pièce Rune par terre puis sortez du sous-sol du Centre Commercial.

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Allez soigner vos Pokémon si besoin est puis retournez au deuxième étage de la Tour Radio. Activez l'interrupteur avec la carte et affrontez le sbire.

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-

SBIRE Rocket

Gain : 1 040

Afficher/Cacher

-
Rattatac
normal
Niveau 24
-
Smogo
poison
Niveau 26
x
x
x
x

Prenez les escaliers et défiez les deux autres hommes de main.

-

CAID Rocket

Gain : 2 592

Afficher/Cacher

-
Nosferalto
poison
vol
Niveau 36
x
x
x
x
x
-

SBIRE Rocket

Gain : 960

Afficher/Cacher

-
Abo
poison
Niveau 21
-
Mystherbe
plante
poison
Niveau 23
-
Ortide
plante
poison
Niveau 24
-
Abo
poison
Niveau 21
x
x

Montez à l'étage suivant : vous touchez presque au but. Défiez la dernière Caid puis avancez jusqu'au chef du groupe. Après vous avoir expliqué les intentions de la Team Rocket, il vous défie.

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-

CAID Rocket

Gain : 2 304

Afficher/Cacher

-
Arbok
poison
Niveau 32
-
Rafflesia
plante
poison
Niveau 32
-
Cornèbre
tenebres
vol
Niveau 32
x
x
x
-

CAID Rocket

Gain : 2 520

Afficher/Cacher

-
Malosse
tenebres
feu
Niveau 33
-
Smogo
poison
Niveau 33
-
Démolosse
tenebres
feu
Niveau 35
x
x
x

La Team Rocket anéantie, le nouveau chef décide de dissoudre l'organisation criminelle. Après la fuite des brigands, le directeur arrive et vous récompense d'un objet très précieux : le Glas Transparent. Apparemment, cet étrange objet aurait un lien avec la Tour Ferraille de Rosalia. Récupérez également l'Hyper Ball à gauche du bureau.

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Redescendez d'un étage et parlez à Lula qui vous remet un Ruban Rose. Cet objet permet au Pokémon qui le tient d'accroitre la puissance des capacités de type Normal. A l'étage en dessous, la fille avec un chapeau vous fait cadeau de la CT11 (Zénith). Sortez de la Tour Radio et allez faire soigner vos Pokémon.

- -

Doublonville libérée des mains des mécréants, il est maintenant temps d'éclaircir les mystères autour du Glas Transparent. Envolez-vous pour Rosalia.


Sur les traces du vent du nord

Avant toute chose, sachez que vous pouvez réaliser cette partie de la soluce plus tard si vous le désirez.


Lorsque vous êtes à Rosalia, vérifiez au préalable votre stock de Balls. Une fois prêt, rendez-vous à la Tour Ferraille, qui se trouve à côté du point d'eau de la ville. Entrez. Un vieil homme vous barre la route : parlez-lui et il vous laissera progresser, puisque vous avez avec vous le Glas Transparent.

- - -

Prenez les escaliers et continuez d'avancer jusqu'à tomber sur trois hommes, qui vous défient chacun leur tour.

-
-

SAGE Ken

Gain : 1 024

Afficher/Cacher

-
Noarfang
normal
vol
Niveau 32
-
Pyroli
feu
Niveau 32
x
x
x
x
-

SAGE Raoh

Gain : 1 024

Afficher/Cacher

-
Noarfang
normal
vol
Niveau 32
-
Voltali
electrik
Niveau 32
x
x
x
x
-

SAGE Shu

Gain : 1 024

Afficher/Cacher

-
Noarfang
normal
vol
Niveau 32
-
Aquali
eau
Niveau 32
x
x
x
x

Après chaque combat terminé, vous avez droit à un brin d'histoire sur les tours de Rosalia. Les trois hommes vaincus, vous avez désormais accès à la Tour Ferraille pour affronter Suicune, le Pokémon légendaire que vous avez déjà croisé à multiples reprises. Suivez le chemin extérieur et, arrivé devant la tour, n'oubliez pas de sauvegarder. Entrez.

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Vous vous retrouvez face aux trois Pokémon fuyards de Rosalia. Tandis que Raikou et Entei prennent la fuite, Suicune s'avance vers vous et un combat se déclenche. Attention, ce Pokémon est unique et sera nécessaire plus tard dans l'aventure pour capturer le légendaire Ho-Oh.

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N° 245 - Suicune

Niveau : 40

Type : eau

Capacités : Groz'Yeux, Bulles d'O, Danse Pluie, Tornade

Une fois capturé, les trois sages accompagnés d'Eusine viennent vous féliciter. Votre excursion à la Tour Ferraille s'achève ici, il est temps de regagner Acajou et de partir vers l'est, sur la Route 44 (notez que la Boutique Pokémon de la ville a été refaite).

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La route teintée de glace

La Route 44 est assez médiocre niveau aventure. Commencez par ramasser la Baie Brulure dans l'Arbre à Fruits puis combattez le dresseur présent. N'oubliez pas de ramasser le Max Repousse juste à côté. Faites le tour de l'étendue d'arbres pour trouver une Hyper Ball. La Ball récupérée, utilisez Surf sur l'étendue d'eau pour rejoindre une zone de hautes herbes. Ramassez le Rappel Max et fouillez la zone : un Elixir est caché. Revenez sur la route principale et affrontez la ribambelle de dresseurs présents.

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-

KINESISTE Gabriel

Gain : 832

Afficher/Cacher

-
Natu
psy
vol
Niveau 24
-
Kadabra
psy
Niveau 26
x
x
x
x
-

PECHEUR Justin -

Gain : 1 000

Afficher/Cacher

-
Poissirène
eau
Niveau 26
-
Poissirène
eau
Niveau 23
-
Poissoroy
eau
Niveau 25
x
x
x
-

POKEMANIAC Franck

Gain : 1 620

Afficher/Cacher

-
Rhinocorne
sol
roche
Niveau 27
x
x
x
x
x
-

TOPDRESSEUR Alain

Gain : 1 296

Afficher/Cacher

-
Reptincel
feu
Niveau 27
x
x
x
x
x
-

TOPDRESSEUR Agnes

Gain : 1 200

Afficher/Cacher

-
Papilusion
insecte
vol
Niveau 25
-
Joliflor
plante
Niveau 25
x
x
x
x
-

PECHEUR Marius

Gain : 1 000

Afficher/Cacher

-
Remoraid
eau
Niveau 25
-
Remoraid
eau
Niveau 25
x
x
x
x

Une fois le ménage fait, continuez votre route en allant toujours vers l'est. Vous apercevez une grotte sur la droite, avec, encore une fois, un dresseur vous bloquant la route. Réglez-lui son compte.

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-

ORNITHOLOGUE Léo -

Gain : 600

Afficher/Cacher

-
Roucoups
normal
vol
Niveau 25
-
Roucoups
normal
vol
Niveau 25
x
x
x
x

Entrez dans la grotte pour rejoindre la Route de Glace. Dans cette nouvelle zone, vous aurez la chance de croiser tout un tas de Pokémon de type Glace, comme Marcacrin, Lippoutou, Cadoizo ou Farfuret. Arrivé à la première surface gelée, suivez les directions suivantes pour la traverser : droite, bas, droite, bas, droite.

- -

Suivez le chemin jusqu'à trouver une deuxième patinoire. Il va falloir vous servir des rochers pour continuer à avancer. Voici les directions : haut, gauche, haut, gauche, bas, gauche, haut, gauche, bas, droite, bas, droite. Vous voilà arrivé de l'autre côté. Un objet peut être récupéré de l'autre côté de la nouvelle patinoire sur votre droite. Pour cela, servez-vous des directions suivantes : droite, haut, gauche, bas, droite. Vous récupérerez ainsi la CS07 (Cascade).

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Revenez sur vos pas, suivez le chemin et prenez l'échelle pour descendre au premier sous-sol. Dans cette pièce, vous devez pousser des rochers dans les trous à l'aide de la CS Force. Commencez par vous occuper des deux premiers cailloux que vous voyez. Poussez celui du bas sur la droite, puis celui du haut deux fois à gauche. Continuez avec trois poussées vers le haut pour vous dégager un accès, puis une fois vers le bas, à gauche puis dans le trou. Revenez sur le rocher précédent et poussez-le de cette façon : trois fois en bas, une fois en haut, cinq fois à gauche, une fois en bas et une fois à droite. Une bonne chose de faite !

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Dirigez-vous vers la droite pour trouver un autre trou et un rocher un peu plus haut. Répétez l'opération (droite, cinq fois en bas, trois fois à gauche, bas, trois fois à gauche). Allez ensuite au nord et faites de même avec le dernier rocher (haut, haut, gauche, haut, haut, droite, droite, haut, gauche). Descendez à l'étage plus bas grâce à l'échelle dans le coin nord-est.

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Vous voilà au deuxième sous-sol. Commencez par aller immédiatement sur la gauche pour trouver une Potion Max. Allez ensuite sur la plate-forme en sud pour trouver un Carbone caché près de l'alcôve.

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Retournez près de l'échelle, placez-vous dans le coin bas-gauche et suivez le chemin suivant : gauche, bas, gauche, haut, droite. Ramassez la Total Soin et empruntez l'échelle. Vous trouvant maintenant au troisième sous-sol, utilisez Éclate-Roc et ramassez l'objet Glaceternel, augmentant la puissance des capacités de type Glace. Prenez l'échelle de l'autre côté pour regagner le deuxième sous-sol.

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Traversez la petite plaque de glace sur la droite et mettez-vous dans l'angle gauche du terre-plein. Allez vers le bas pour vous faire arrêter par deux rochers, puis sur la droite pour mettre la main sur la CT44 (Repos). Allez ensuite en haut, puis à gauche jusqu'à être arrêté par un rocher. Inspectez-le pour trouver un Antigel. Allez ensuite vers le bas et prenez l'échelle.

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Courage, votre traversée est presque terminée! Commencez par mettre les pieds sur la glace et allez tout de suite en bas. Fouillez le rocher pour mettre la main sur une Potion Max. De là, suivez le chemin suivant : droite, bas, gauche, haut, gauche, haut, droite, bas, gauche, bas, gauche. De là, vous mettrez la main sur un Fer. Suivez ensuite ces directions, en repartant d'où vous êtes : droite, haut, droite, bas, gauche, haut, gauche, haut, gauche.

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De retour au rez-de-chaussée, récupérez la Protéine puis traversez la patinoire en étant le plus à gauche possible pour récupérer le PP Plus. Dirigez-vous ensuite vers la sortie pour gagner Ébènelle.

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Cette page a été mise à jour pour la dernière fois le 13/02/2024 à 17:38.

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