Pokémon Rouge Feu & Vert Feuille - Le Rival - Récapitulatif des différentes confrontations
Introduction
Comme dans toute aventure Pokémon, le héros - vous - est accompagné d'un Rival. Si d'une version à l'autre sa personnalité a tendance à varier, dans Pokémon Rouge Feu et Pokémon Vert Feuille, votre Rival aura tendance à être quelqu'un de prétentieux : à chacune de vos rencontres, il vous rabaissera et se vantera sans aucun scrupule de son talent naturel ; et dieu sait que vous croiserez sa route à de nombreuses reprises...
Ainsi, cette page récapitule la composition des équipes de votre Rival tout au long de l'aventure.
Art by Nuriko-kun
Avant que vous ne commenciez à défier la Ligue Pokémon, vous aurez la possibilité d'affronter votre Rival par sept fois. Vous retrouverez ci-dessous les lieux où le trouver, ainsi que l'évolution de son équipe.
Premier Combat : Laboratoire du Prof. Chen
Ce premier combat aura lieu une fois que vous aurez choisi votre premier Pokémon. Votre Rival, pour vous mettre des bâtons dans les roues, choisira le Starter ayant un type avantagé sur le votre.
RIVAL [RIVAL]
Gain : 80
Brasier
—
Griffe
Rugissement
—
—
RIVAL [RIVAL]
Gain : 80
Torrent
—
Charge
Mimi-Queue
—
—
RIVAL [RIVAL]
Gain : 80
Engrais
—
Charge
Rugissement
—
—
Deuxième combat : Route 22
Ce combat n'aura lieu que si le dresseur emprunte la Route 22 en direction du Plateau Indigo depuis la sortie ouest de Jadielle, avant d'aller affronter Pierre à Argenta. Si Pierre est battu avant, ce combat n'aura pas lieu. Votre Rival compte un nouveau Pokémon dans son équipe et a fait gagner à ses Pokémon quelques niveaux.
RIVAL [RIVAL]
Gain : 144
Regard Vif
—
Charge
Jet de Sable
Tornade
—
Brasier
—
Griffe
Rugissement
Flammèche
—
RIVAL [RIVAL]
Gain : 144
Regard Vif
—
Charge
Jet de Sable
Tornade
—
Torrent
—
Charge
Mimi-Queue
Écume
—
RIVAL [RIVAL]
Gain : 144
Regard Vif
—
Charge
Jet de Sable
Tornade
—
Engrais
—
Charge
Rugissement
Vampigraine
—
Troisième Combat : Azuria
Vous rencontrerez votre Rival pour la troisième fois lorsque vous serez à Azuria. Si vous cherchez à prendre la sortie nord, de sorte à rejoindre la Route 24, il vous barrera la route au niveau du Pont Pépite et vous défiera. En cas de victoire, vous obtiendrez de sa main un Mémoridex.
RIVAL [RIVAL]
Gain : 288
Regard Vif
—
Charge
Jet de Sable
Tornade
Vive-Attaque
Synchro
—
Téléport
—
—
—
Cran
—
Charge
Mimi-Queue
Vive-Attaque
—
Brasier
—
Griffe
Rugissement
Flammèche
Griffe-Acier
RIVAL [RIVAL]
Gain : 288
Regard Vif
—
Charge
Jet de Sable
Tornade
Vive-Attaque
Synchro
—
Téléport
—
—
—
Cran
—
Charge
Mimi-Queue
Vive-Attaque
—
Torrent
—
Charge
Mimi-Queue
Écume
Pistolet à O
RIVAL [RIVAL]
Gain : 288
Regard Vif
—
Charge
Jet de Sable
Tornade
Vive-Attaque
Synchro
—
Téléport
—
—
—
Cran
—
Charge
Mimi-Queue
Vive-Attaque
—
Engrais
—
Charge
Fouet Lianes
Vampigraine
Fouet Lianes
Quatrième Combat : l'Océane
Lors de votre quatrième rencontre avec votre Rival, son équipe aura légèrement changée : il n'aura pas de nouvelles recrues à proprement parler, mais trois de ses Pokémon auront évolué. Il n'y a pas de grosse variante depuis la rencontre à Azuria, mise à part quelques niveaux supplémentaires : en somme, votre Rival ne représente pas une grande menace à ce stade de l'aventure.
RIVAL [RIVAL]
Gain : 720
Regard Vif
—
Charge
Jet de Sable
Tornade
Vive-Attaque
Synchro
—
Téléport
Choc Mental
Entrave
Télékinésie
Cran
—
Charge
Mimi-Queue
Vive-Attaque
Croc de Mort
Brasier
—
Brouillard
Rugissement
Flammèche
Griffe-Acier
RIVAL [RIVAL]
Gain : 720
Regard Vif
—
Charge
Jet de Sable
Tornade
Vive-Attaque
Synchro
—
Téléport
Choc Mental
Entrave
Télékinésie
Cran
—
Charge
Mimi-Queue
Vive-Attaque
Croc de Mort
Torrent
—
Charge
Mimi-Queue
Écume
Pistolet à O
RIVAL [RIVAL]
Gain : 720
Regard Vif
—
Charge
Jet de Sable
Tornade
Vive-Attaque
Synchro
—
Téléport
Choc Mental
Entrave
Télékinésie
Cran
—
Charge
Mimi-Queue
Vive-Attaque
Croc de Mort
Engrais
—
Charge
Rugissement
Vampigraine
Fouet Lianes
Cinquième Combat : Tour Pokémon
Vous rencontrerez votre Rival pour la cinquième fois au premier étage de la Tour Pokémon de Lavanville. Des modifications ont été apportées au sein de son équipe : il a capturé deux nouveaux Pokémon, dépendant de votre Starter. Son Rattatac, quant à lui, n'est plus là. Après tout, ce n'est peut-être pas un hasard s'il se trouve à la Tour Pokémon... Qui sait ?
RIVAL [RIVAL]
Gain : 900
Regard Vif
—
Tornade
Jet de Sable
Vive-Attaque
Cyclone
Synchro
—
Téléport
Choc Mental
Entrave
Télékinésie
Chlorophyle
—
Pilonnage
Hypnose
Vampigraine
—
Intimidation
—
Trempette
Charge
Morsure
—
Brasier
—
Brouillard
Flammèche
Groz'Yeux
Frénésie
RIVAL [RIVAL]
Gain : 900
Regard Vif
—
Tornade
Jet de Sable
Vive-Attaque
Cyclone
Synchro
—
Téléport
Choc Mental
Entrave
Télékinésie
Intimidation
—
Morsure
Flammèche
Groz'Yeux
Hurlement
Chlorophyle
—
Pilonnage
Hypnose
Vampigraine
—
Torrent
—
Mimi-Queue
Écume
Pistolet à O
Morsure
RIVAL [RIVAL]
Gain : 900
Regard Vif
—
Tornade
Jet de Sable
Vive-Attaque
Cyclone
Synchro
—
Téléport
Choc Mental
Entrave
Télékinésie
Intimidation
—
Trempette
Charge
Morsure
—
Intimidation
—
Morsure
Flammèche
Groz'Yeux
Hurlement
Engrais
—
Rugissement
Vampigraine
Fouet Lianes
Poudre Toxik
Sixième Combat : La Sylphe SARL
La sixième rencontre entre vous et votre Rival se passera au cœur de la Sylphe SARL à Safrania, alors que vous serez en pleine mission pour faire fuir la Team Rocket. Cette rencontre se passe longtemps après la précédente, et cela se ressent sur son équipe : trois des cinq Pokémon de votre Rival auront évolués à leur stade final, et tous ces Pokémon auront gagné entre 15 et 20 niveaux.
RIVAL [RIVAL]
Gain : 1 440
Regard Vif
—
Cru-Aile
Danse-Plume
Vive-Attaque
Cyclone
Synchro
—
Prescience
Plénitude
Protection
Soin
Chlorophyle
—
Protection
Choc Mental
Vampigraine
Para-Spore
Intimidation
—
Draco-Rage
Charge
Morsure
Groz'Yeux
Brasier
—
Grimace
Lance-Flamme
Brouillard
Cru-Aile
RIVAL [RIVAL]
Gain : 1 440
Regard Vif
—
Cru-Aile
Danse-Plume
Vive-Attaque
Cyclone
Synchro
—
Prescience
Plénitude
Protection
Soin
Intimidation
—
Morsure
Flammèche
Groz'Yeux
Bélier
Chlorophyle
—
Protection
Hypnose
Vampigraine
Para-Spore
Torrent
—
Repli
Écume
Pistolet à O
Morsure
RIVAL [RIVAL]
Gain : 1 440
Regard Vif
—
Cru-Aile
Danse-Plume
Vive-Attaque
Cyclone
Synchro
—
Prescience
Plénitude
Protection
Soin
Intimidation
—
Draco-Rage
Charge
Morsure
Groz'Yeux
Intimidation
—
Morsure
Flammèche
Groz'Yeux
Bélier
Engrais
—
Tranch'Herbe
Vampigraine
Fouet Lianes
Poudre Toxik
Septième Combat : Route 22, le retour
La septième confrontation aura lieu une fois que vous aurez entre vos mains les huit Badges de Kanto. C'est en prenant le chemin pour aller sur le Plateau Indigo que vous rencontrerez votre Rival. Un sixième Pokémon est venu rejoindre les bancs de son équipe, et chacun de ses Pokémon a subi un petit entraînement.
RIVAL [RIVAL]
Gain : 1 908
Regard Vif
—
Cru-Aile
Danse-Plume
Vive-Attaque
Tornade
Synchro
—
Psyko
Plénitude
Protection
Entrave
Paratonnerre
—
Boule Roc
Bélier
Furie
Empal'Korne
Chlorophyle
—
Lance-Soleil
Poudre Dodo
Poudre Toxik
Para-Spore
Intimidation
—
Danse-Pluie
Ouragan
Hydrocanon
Groz'Yeux
Brasier
—
Grimace
Lance-Flamme
Brouillard
Tranche
RIVAL [RIVAL]
Gain : 1 908
Regard Vif
—
Cru-Aile
Danse-Plume
Vive-Attaque
Tornade
Synchro
—
Psyko
Plénitude
Protection
Entrave
Paratonnerre
—
Boule Roc
Bélier
Furie
Empal'Korne
Intimidation
—
Roue de Feu
Hâte
Groz'Yeux
Bélier
Chlorophyle
—
Lance-Soleil
Poudre Dodo
Poudre Toxik
Para-Spore
Torrent
—
Danse-Pluie
Tour Rapide
Pistolet à O
Morsure
RIVAL [RIVAL]
Gain : 1 908
Regard Vif
—
Cru-Aile
Danse-Plume
Vive-Attaque
Tornade
Synchro
—
Psyko
Plénitude
Protection
Entrave
Paratonnerre
—
Boule Roc
Bélier
Furie
Empal'Korne
Intimidation
—
Danse-Pluie
Ouragan
Hydrocanon
Groz'Yeux
Intimidation
—
Roue de Feu
Hâte
Groz'Yeux
Bélier
Engrais
—
Doux Parfum
Synthèse
Croissance
Tranch'Herbe
Huitième Combat : Ligue Pokémon
Vous affronterez votre Rival pour l'avant dernière fois au sommet de la gloire : plus rapide que vous, il est devenu le Maître de la Ligue Pokémon. Après avoir réduit à néant les membres du Conseil 4, vous lui ferez face et vous n'aurez pas le choix : il faudra le vaincre. Et ce n'est qu'en remportant le match que vous deviendrez, vous, le vrai Maître de la Ligue Pokémon.
MAITRE [RIVAL]
Gain : 6 300
Objets : Guérison (x4)
Regard Vif
—
Aéropique
Danse-Plume
Jet de Sable
Cyclone
Synchro
—
Psyko
Protection
Prescience
Soin
Tête de Roc
—
Tomberoche
Bélier
Séisme
Grimace
Chlorophyle
—
Giga-Sangsue
Poudre Dodo
Mur Lumière
Bomb'Oeuf
Intimidation
—
Draco-Rage
Hydrocanon
Morsure
Mania
Brasier
Baie Sitrus
Déflagration
Aéropique
Danseflamme
Tranche
MAITRE [RIVAL]
Gain : 6 300
Objets : Guérison (x4)
Regard Vif
—
Aéropique
Danse-Plume
Jet de Sable
Cyclone
Synchro
—
Psyko
Protection
Prescience
Soin
Tête de Roc
—
Tomberoche
Bélier
Séisme
Grimace
Intimidation
—
Lance-Flamme
Vit. Extrême
Morsure
Rugissement
Chlorophyle
—
Giga-Sangsue
Poudre Dodo
Mur Lumière
Bomb'Oeuf
Torrent
Baie Sitrus
Danse-Pluie
Hydrocanon
Coud'Krâne
Morsure
MAITRE [RIVAL]
Gain : 6 300
Objets : Guérison (x4)
Regard Vif
—
Aéropique
Danse-Plume
Jet de Sable
Cyclone
Synchro
—
Psyko
Protection
Prescience
Soin
Tête de Roc
—
Tomberoche
Bélier
Séisme
Grimace
Intimidation
—
Draco-Rage
Hydrocanon
Morsure
Mania
Intimidation
—
Lance-Flamme
Vit. Extrême
Morsure
Rugissement
Engrais
Baie Sitrus
Lance-Soleil
Zénith
Croissance
Synthèse
Neuvième Combat : Ligue Pokémon, bis
Entre votre victoire à la Ligue Pokémon et ce nouvel affrontement, il se sera passé beaucoup de choses. Vous aurez rencontré à plusieurs reprises votre Rival dans les Îles Sévii, sans qu'il ne souhaite se battre pour autant. Néanmoins, une fois toutes les îles visitées, si vous décidez de retourner au Plateau Indigo, vous constaterez avec stupéfaction que votre Rival en aura profité pour vous voler votre titre. Son équipe est encore plus forte et plusieurs changements ont eu lieu dans ses Pokémon. A vous de lui montrer qui est le patron.
MAITRE [RIVAL]
Gain : 7 500
Objets : Guérison (x4)
Essaim
—
Mégacorne
Riposte
Tomberoche
Séisme
Synchro
—
Psyko
Plénitude
Protection
Ball'Ombre
Sable Volant
—
Mâchouille
Tonnerre
Aéropique
Séisme
Chlorophyle
—
Giga-Sangsue
Poudre Dodo
Mur Lumière
Psyko
Intimidation
—
Danse-Draco
Hydrocanon
Séisme
Ultralaser
Brasier
Baie Sitrus
Déflagration
Aéropique
Dracogriffe
Séisme
MAITRE [RIVAL]
Gain : 7 500
Objets : Guérison (x4)
Essaim
—
Mégacorne
Riposte
Tomberoche
Séisme
Synchro
—
Psyko
Plénitude
Protection
Ball'Ombre
Sable Volant
—
Mâchouille
Tonnerre
Aéropique
Séisme
Intimidation
—
Surchauffe
Vit. Extrême
Queue de Fer
Aéropique
Chlorophyle
—
Giga-Sangsue
Poudre Dodo
Mur Lumière
Psyko
Torrent
Baie Sitrus
Danse-Pluie
Hydrocanon
Laser-Glace
Séisme
MAITRE [RIVAL]
Gain : 7 500
Objets : Guérison (x4)
Essaim
—
Mégacorne
Riposte
Tomberoche
Séisme
Synchro
—
Psyko
Plénitude
Protection
Ball'Ombre
Sable Volant
—
Mâchouille
Tonnerre
Aéropique
Séisme
Intimidation
—
Danse-Draco
Hydrocanon
Séisme
Ultralaser
Intimidation
—
Surchauffe
Vit. Extrême
Queue de Fer
Aéropique
Engrais
Baie Sitrus
Lance-Soleil
Zénith
Séisme
Bomb-Beurk
Cette page a été mise à jour pour la dernière fois le 14/02/2024 à 21:59.
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