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Tournetourne #246
Pokémon No. 246





A l'occasion de la sortie de Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune, Eternia vous propose un concours bien chouette ! En partenariat avec Nintendo France, notre concours vous permet de gagner trois lots : une console Nintendo New 2DS XL Edition Poke Ball, un jeu Pokémon Ultra-Soleil et un jeu Pokémon Ultra-Lune sur Nintendo 3DS !
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Attaques, talents, Méga-Évolutions... Le Pokédex est un outil indispensable pour tout Dresseur qui se respecte, et il y en a pour tous les goûts !
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A l'occasion des 20 ans de la licence au Japon, The Pokémon Company a diffusé le 26 février 2016, à 16h en France, un Pokémon Direct.
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Pokémon Rouge et Pokémon Bleu - Table des Types

La table des types

Type Défensif
- - - - - - - - - - - - - - -
T

y

p

e


O

f

f

e

n

s

i

f

- x 2 x 2 x ½ x ½ x 2 x 0 x ½
- x 2
- x ½ x ½ x 2 x ½ x 2 x 2
- x ½ x 2 x ½ x ½ x 0 x 2
- x ½ x ½ x ½ x 2 x 2 x 2 x ½
- x 2 x ½ x ½ x 2 x 2 x 2
- x ½ x ½ x 2 x 2 x 2 x ½ x ½
- x ½ x 0
- x ½ x 2 x ½ x ½ x ½ x ½ x 2 x 2 x ½
- x 2 x 2 x ½ x ½ x ½ x ½
- x 2 x 2 x ½
- x ½ x 2 x 2 x 2 x ½ x 2
- x 2 x 2 x ½ x ½ x 2 x 2 x 0
- x 0 x 0 x 2
- x 2 x ½ x 2 x 2 x ½

Problème lié aux Pokémon à double-type

Dans la première génération de Pokémon (incluant donc Pokémon Rouge, Pokémon Bleu et Pokémon Jaune), les Pokémon à double-type comme Léviator (Eau/Vol) ayant une Faiblesse et une Résistance à un même type (dans ce cas-ci, au type Plante) reçoivent des dégâts neutres, mais le message qui s'affiche par la suite est incorrect.


En effet, dans le cas de Léviator, on constate un message disant « Ce n'est pas très efficace... », alors que l'attaque inflige bien des dégâts neutres (x2 contre le type Eau et x½ contre le type Vol).


De même, si une attaque est super efficace ou pas très efficace contre un type et inefficace contre l'autre type (par exemple, l'attaque Séisme contre Dracaufeu), le jeu affichera comme message « L'attaque a échoué ».


Ces erreurs viennent d'un problème interne au jeu. Ce dernier donne une priorité pour chaque message a afficher dans des cas spéciaux (que l'on appellera scénarios) comme spécifiés ci-dessus (c'est à dire où les dégâts normaux ne sont pas traités). Le message traité est basé sur des arrangements internes, spécifiques à chaque scénario. Ensuite, le jeu détermine quel message doit être affiché suivant un point particulier que l'on expliquera un peu plus bas.


Dans l'exemple de Léviator, le type Plante infligeant des dégâts de 200% contre le type Eau se place en 4ème position dans la mémoire du jeu. A contrario, le type Plante infligeant des dégâts de 50% contre le type Vol se place, quant à lui, en 27ème position. Le jeu donne priorité au message le plus reculé (ici, celui en 27ème position, d'où le « Ce n'est pas très efficace... »).


Ordre de priorité pour les messages

Pos. Type offensif Efficacité Type défensif Message affiché
1 DRAGON x 2 DRAGON « C'est très efficace ! »
2 GLACE x 2 DRAGON « C'est très efficace ! »
3 PLANTE x ½ DRAGON « Ce n'est pas très efficace... »
4 ÉLECTRIK x ½ DRAGON « Ce n'est pas très efficace... »
5 EAU x ½ DRAGON « Ce n'est pas très efficace... »
6 FEU x ½ DRAGON « Ce n'est pas très efficace... »
7 SPECTRE x 0 PSY « Pas d'effet sur... »
8 SPECTRE x 0 NORMAL « Pas d'effet sur... »
9 ROCHE x 2 GLACE « C'est très efficace ! »
10 ROCHE x 2 INSECTE « C'est très efficace ! »
11 ROCHE x 2 VOL « C'est très efficace ! »
12 ROCHE x ½ SOL « Ce n'est pas très efficace... »
13 ROCHE x ½ COMBAT « Ce n'est pas très efficace... »
14 ROCHE x 2 FEU « C'est très efficace ! »
15 INSECTE x 2 POISON « C'est très efficace ! »
16 INSECTE x ½ SPECTRE « Ce n'est pas très efficace... »
17 INSECTE x 2 PSY « C'est très efficace ! »
18 INSECTE x ½ VOL « Ce n'est pas très efficace... »
19 INSECTE x ½ COMBAT « Ce n'est pas très efficace... »
20 INSECTE x 2 PLANTE « C'est très efficace ! »
21 INSECTE x ½ FEU « Ce n'est pas très efficace... »
22 PSY x 2 POISON « C'est très efficace ! »
23 PSY x 2 COMBAT « C'est très efficace ! »
24 VOL x ½ ROCHE « Ce n'est pas très efficace... »
25 VOL x 2 PLANTE « C'est très efficace ! »
26 VOL x 2 INSECTE « C'est très efficace ! »
27 VOL x 2 COMBAT « C'est très efficace ! »
28 VOL x ½ ÉLECTRIK « Ce n'est pas très efficace... »
29 SOL x 2 POISON « C'est très efficace ! »
30 SOL x 2 ROCHE « C'est très efficace ! »
31 SOL x ½ INSECTE « Ce n'est pas très efficace... »
32 SOL x ½ PLANTE « Ce n'est pas très efficace... »
33 SOL x 2 ÉLECTRIK « C'est très efficace ! »
34 SOL x 2 FEU « C'est très efficace ! »
35 POISON x ½ SPECTRE « Ce n'est pas très efficace... »
36 POISON x ½ ROCHE « Ce n'est pas très efficace... »
37 POISON x 2 INSECTE « C'est très efficace ! »
38 POISON x ½ SOL « Ce n'est pas très efficace... »
39 POISON x ½ POISON « Ce n'est pas très efficace... »
40 POISON x 2 PLANTE « C'est très efficace ! »
41 COMBAT x 0 SPECTRE « Pas d'effet sur... »
42 COMBAT x 2 GLACE « C'est très efficace ! »
43 COMBAT x 2 ROCHE « C'est très efficace ! »
44 COMBAT x ½ INSECTE « Ce n'est pas très efficace... »
45 COMBAT x ½ PSY « Ce n'est pas très efficace... »
46 COMBAT x ½ VOL « Ce n'est pas très efficace... »
47 COMBAT x ½ POISON « Ce n'est pas très efficace... »
48 COMBAT x 2 NORMAL « C'est très efficace ! »
49 GLACE x 2 VOL « C'est très efficace ! »
50 GLACE x 2 SOL « C'est très efficace ! »
51 GLACE x 2 PLANTE « C'est très efficace ! »
52 GLACE x ½ EAU « Ce n'est pas très efficace... »
53 PLANTE x ½ VOL « Ce n'est pas très efficace... »
54 PLANTE x 2 ROCHE « C'est très efficace ! »
55 PLANTE x ½ POISON « Ce n'est pas très efficace... »
56 PLANTE x ½ INSECTE « Ce n'est pas très efficace... »
57 PLANTE x 2 SOL « C'est très efficace ! »
58 ÉLECTRIK x 2 VOL « C'est très efficace ! »
59 ÉLECTRIK x 0 SOL « Pas d'effet sur... »
60 EAU x 2 SOL « C'est très efficace ! »
61 FEU x ½ ROCHE « Ce n'est pas très efficace... »
62 FEU x 2 INSECTE « C'est très efficace ! »
63 SPECTRE x 2 SPECTRE « C'est très efficace ! »
64 NORMAL x 0 SPECTRE « Pas d'effet sur... »
65 NORMAL x ½ ROCHE « Ce n'est pas très efficace... »
66 ÉLECTRIK x ½ PLANTE « Ce n'est pas très efficace... »
67 EAU x ½ PLANTE « Ce n'est pas très efficace... »
68 PLANTE x ½ FEU « Ce n'est pas très efficace... »
69 FEU x ½ EAU « Ce n'est pas très efficace... »
70 PSY x ½ PSY « Ce n'est pas très efficace... »
71 PLANTE x ½ PLANTE « Ce n'est pas très efficace... »
72 GLACE x ½ GLACE « Ce n'est pas très efficace... »
73 ÉLECTRIK x ½ ÉLECTRIK « Ce n'est pas très efficace... »
74 FEU x ½ FEU « Ce n'est pas très efficace... »
75 EAU x ½ EAU « Ce n'est pas très efficace... »
76 SOL x 0 VOL « Pas d'effet sur... »
77 EAU x 2 ROCHE « C'est très efficace ! »
78 ÉLECTRIK x 2 EAU « C'est très efficace ! »
79 PLANTE x 2 EAU « C'est très efficace ! »
80 FEU x 2 GLACE « C'est très efficace ! »
81 FEU x 2 PLANTE « C'est très efficace ! »
82 EAU x 2 FEU « C'est très efficace ! »



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