#40JoursStrat - Jour 37 : Naviguer vers de nouveaux horizons
[OU 6G] Azumarill / Azumarill / Mariruri
No. 184 - Azumarill | |||||
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Type(s) | Talent(s) | ||||
Isograisse, Coloforce, Herbivore (caché) | |||||
Statistiques | |||||
100 | 50 | 80 | 60 | 80 | 50 |
Azumarill, le petit lapin bleu tout mignon qui n’a pas vraiment l’air très fort, est en vérité une véritable brute.
En effet, son talent Coloforce lui permet de doubler son Attaque. Il peut ainsi avoir plus d’Attaque que Bétochef, réputé pour avoir une force de colosse. Azumarill atteint les 436 points d’Attaque avec la nature, les IV et les EV maximisant celle-ci, contre 416 pour Bétochef dans les mêmes conditions. Notre petit lapin bleu d’amour a en plus un accès à Cognobidon et à un Aqua-Jet STAbé. Azumarill reste malgré tout très lent.
En général, les statistiques de notre boule bleue sont moyennes. Il a néanmoins un très bon bulk grâce à sa très bonne vitalité et son très bon double type. Ses seules faiblesses sont Plante, Electrik et Poison. Il est complètement immunisé face aux Dragon grâce à son type Fée, prend la moitié face aux types Combat, Eau, Feu, Glace et Ténèbres qui sont des types relativement courants, et met en plus une véritable pression aux types Dragon, Combat et Ténèbres qui sont également très présents.
Ses autres talents, Isograisse ou encore Herbivore, ne sont pas très courants voire absents. On va utiliser dans 95% des cas Coloforce. Mais nous pourrons voir plus tard que le talent Herbivore peut être utile.
Belly Drummer - Le Lapin Costaud - Choice Bander - Herbivore
Belly Drummer
Attaques | |
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Aqua-Jet | Câlinerie |
Sabotage | Cognobidon |
Objet | Talent |
Baie Sitrus | Coloforce |
Natures & répartitions | |
Rigide / 252 EV Attaque - 164 EV Vitesse - 92 EV PV ou Jovial / 252 EV Attaque - 252 EV Vitesse - 4 EV PV |
Un set classique d’Azumarill en OU 6G. Son accès à Cognobidon et à Aqua-Jet font de lui un sweeper redoutable. L’investissement en Vitesse permet de dépasser tous les Pokémon ayant une BS de vitesse de 70 sans investissement. Sa nature Rigide permet de maximiser les dégâts. Nous pouvons néanmoins lui mettre une nature Jovial et maximiser ses EV en Vitesse pour dépasser Motisma-Laveuse sans investissement Vitesse et passer à travers son Feu Follet tout en ayant la garantie de l’OHKO avec Câlinerie après Cognobidon (161.8 - 190.4%). Au niveau de l’objet, on prendra la Baie Sitrus car Azumarill perd 50% de sa vie à cause du Cognobidon, les 25% de vie en plus sont très importants pour qu’Azumarill fasse usage de son bulk afin de rester sur le terrain assez longtemps. L’investissement des EV en PV permet d’activer la Baie si vous utilisez Cognobidon avec les PV au maximum. Si les PV sont impairs alors la Baie ne s’activera pas, les PV seront alors à 51% et non à 50%.
Une fois le Cognobidon placé, il a une attaque de… 1744 points, il OHKO la grande majorité du metagame avec un Aqua-Jet prioritaire qui bénéficie du STAB. Câlinerie permet de mettre au sol les Motisma-Laveuse sans investissement Vitesse (31.3% chance d'OHKO si Azumarill Rigide après brûlure), Lati@s, Dracolosse et Léviator qui ne seront pas mis KO avec Aqua-Jet. Sabotage permet de toucher tout ce que Câlinerie et Aqua-Jet ne touchent pas. On peut ainsi vaincre Noacier et Gaulet après les Piège de Roc. Il faut néanmoins faire attention à Maraiste, Méga-Florizarre et Mélodelfe Inconscient.
Ce set est relativement efficace en fin de partie une fois que les contres ne sont plus là et que tous les Pokémon sont un minimum endommagés. Grâce à son bulk, Azumarill peut aussi se placer sur une attaque Feu, Eau, Insecte, Combat, Eau ou Ténèbres. Mais attention, Cognobidon ne marche plus si la vie du lapin bleu est inférieure à 50%. Il faut surtout jouer sur l’anticipation. Dans certaines situations, Azumarill sera utilisé pour ses capacités défensives et n'aura absolument pas besoin de placer Cognobidon. La Baie Sitrus aide fortement dans ce travail.
Le Lapin Costaud
Attaques | |
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Aqua-Jet | Cascade |
Câlinerie | Sabotage / Surpuissance |
Objet | Talent |
Veste de Combat | Coloforce |
Natures & répartitions | |
Rigide / 240 EV PV - 252 EV Attaque - 16 EV Défense Spéciale |
Ce set permet à Azumarill de confirmer sa présence dans l'OU. En effet, ce set permet plusieurs choses :