No. 106 • Kicklee Hitmonlee US サワムラー (Sawamurā) JP
Informations Pokédex
N° national | 106 |
---|---|
Type | combat |
Espèce | Pokémon Latteur |
Taille | 1.5 mètre(s) (5.0715 pied(s)) |
Poids | 49.8 kilo(s) (109.809 livre(s)) |
N° régionaux |
106 (Kanto RBJ) — (Kanto RFVF) 144 (Johto OAC) 146 (Johto HGSS) 274 (Hoenn RSE) — (Hoenn ROSA) — (Sinnoh) — (Unys NB) — (Unys N2B2)
— (Kalos Centre)
— (Kalos Côtes) — (Kalos Monts) — (Alola SL) — (Alola USUL) — (Fiore) — (Almia) R-101 (Oblivia) N-071 (Oblivia Passé) |
Étymologie | Kick + Bruce Lee Un "kick" est un mot anglais pour désigner un coup de pied. Cela fait référence au fait que ce Pokémon se bat quasiment exclusivement en utilisant des coups de pied, en plus de rappeler son type Combat. Bruce Lee est connu pour ses films d'arts martiaux et il a également crée son propre art martial. Cette référence permet de justifier le type Combat de ce Pokémon bien que son style de combat diffère de celui de Bruce Lee. |
Entraînement
EVs donnés | 2 en Attaque |
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Talents | Échauffement Téméraire Délestage (talent caché) |
Taux de capture | 45 (5.82%, avec Pokéball et PV complets) |
Bonheur de base | 70 |
Expérience max | 1 000 000 (courbe moyenne) |
Statistique de base
PV | 50 | |
---|---|---|
Attaque | 120 | |
Défense | 53 | |
Atq Spé | 35 | |
Déf Spé | 110 | |
Vitesse | 87 | |
Total | 455 |
Reproduction
Genre | 100% de mâles |
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Éclosion | 6 144 pas (24 cycles) 3 072 pas (avec Armumagma ou Corps Ardent) |
Groupes d'Œufs | Humanoïde |
|
Faiblesses et résistances
Note : le talent n'est pas pris en compte dans ce tableau.Immunisé
Très résistant
Résistant
insecte
roche
tenebres
Vulnérable
fee
psy
vol
Très vulnérable
Formes de Kicklee
Outils pour la stratégie
Calculateur de stats
EV : | |
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IV : | |
Nature : | |
Niveau : |
Les statistiques de votre Kicklee sont les suivantes :
PV | Atq | Def | Atq Spé | Def Spé | Vit |
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- | - | - | - | - | - |
Calculateur d'IV
Stats : | |
---|---|
EV : | |
Nature : | |
Niveau : |
Les IVs de votre Kicklee sont les suivants :
PV | Atq | Def | Atq Spé | Def Spé | Vit |
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- | - | - | - | - | - |
Où trouver Kicklee ?
Rouge | Dojo de Safrania (à choisir entre Tygnon et lui). |
---|---|
Bleu | Dojo de Safrania (à choisir entre Tygnon et lui). |
Jaune | Dojo de Safrania (à choisir entre Tygnon et lui). |
Or | Faire évoluer Debugant. |
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Argent | Faire évoluer Debugant. |
Cristal | Faire évoluer Debugant. |
Rubis | Obtention par échange. |
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Saphir | Obtention par échange. |
Émeraude | Obtention par échange. |
Rouge Feu | Dojo de Safrania (à choisir entre Tygnon et lui). |
Vert Feuille | Dojo de Safrania (à choisir entre Tygnon et lui). |
Diamant | Faire évoluer Debugant. |
---|---|
Perle | Faire évoluer Debugant. |
Platine | Faire évoluer Debugant. |
HeartGold | Faire évoluer Debugant. |
SoulSilver | Faire évoluer Debugant. |
Noir | Faire évoluer Debugant. |
---|---|
Blanc | Faire évoluer Debugant. |
Noir 2 | Obtention par échange. |
Blanc 2 | Obtention par échange. |
X | Faire évoluer Debugant. |
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Y | Faire évoluer Debugant. |
Rubis Oméga | Faire évoluer Debugant. |
Saphir Alpha | Faire évoluer Debugant. |
Soleil | À transférer depuis la Banque Pokémon. |
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Lune | À transférer depuis la Banque Pokémon. |
Ultra-Soleil | Faire évoluer Debugant. |
Ultra-Lune | Faire évoluer Debugant. |
Let's Go Pikachu | A venir... |
Let's Go Évoli | A venir... |
Liste des attaques apprises par Kicklee
Gain de niveau
Niv | Atq | Type | Cat | Puis | Préc | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | Double Pied | Combat | Phys | 30 | 100 | 30 |
1 | Yoga | Psy | Stat | - | - | 40 |
1 | Ultimawashi | Normal | Phys | 120 | 75 | 5 |
1 | Close Combat | Combat | Phys | 120 | 100 | 5 |
1 | Pied Sauté | Combat | Phys | 100 | 95 | 10 |
1 | Mawashi Geri | Combat | Phys | 60 | 85 | 15 |
1 | Contre | Combat | Phys | - | 100 | 15 |
1 | Vendetta | Combat | Phys | 60 | 100 | 10 |
1 | Double Pied | Combat | Phys | 30 | 100 | 30 |
5 | Yoga | Psy | Stat | - | - | 40 |
9 | Mawashi Geri | Combat | Phys | 60 | 85 | 15 |
13 | Pied Sauté | Combat | Phys | 100 | 95 | 10 |
17 | Casse-Brique | Combat | Phys | 75 | 100 | 15 |
21 | Puissance | Normal | Stat | - | - | 30 |
25 | Ruse | Normal | Phys | 50 | 100 | 10 |
29 | Pied Voltige | Combat | Phys | 130 | 90 | 10 |
33 | Lire-Esprit | Normal | Stat | - | 100 | 5 |
37 | Clairvoyance | Normal | Stat | - | 100 | 40 |
41 | Garde Large | Roche | Stat | - | - | 10 |
45 | Pied Brûleur | Feu | Phys | 85 | 90 | 10 |
49 | Ténacité | Normal | Stat | - | - | 10 |
53 | Ultimawashi | Normal | Phys | 120 | 75 | 5 |
57 | Close Combat | Combat | Phys | 120 | 100 | 5 |
61 | Contre | Combat | Phys | - | 100 | 15 |
Via pré-évolution
Attaque | Type | Cat | Puis | Préc | PP |
---|---|---|---|---|---|
Bluff | Normal | Phys | 40 | 100 | 10 |
Charge | Normal | Phys | 40 | 100 | 35 |
Coup d'Main | Normal | Stat | - | 100 | 20 |
CT/CS
Num | Attaque | Type | Cat | Puis | Préc | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
CT01 | Rengorgement | Normal | Stat | - | - | 30 |
CT06 | Toxik | Poison | Stat | - | 90 | 10 |
CT08 | Gonflette | Combat | Stat | - | - | 20 |
CT10 | Puissance Cachée | Normal | Spec | 60 | 100 | 15 |
CT11 | Zénith | Feu | Stat | - | - | 5 |
CT17 | Abri | Normal | Stat | - | - | 10 |
CT18 | Danse Pluie | Eau | Stat | - | - | 5 |
CT21 | Frustration | Normal | Phys | - | 100 | 20 |
CT26 | Séisme | Sol | Phys | 100 | 100 | 10 |
CT27 | Retour | Normal | Phys | - | 100 | 20 |
CT31 | Casse-Brique | Combat | Phys | 75 | 100 | 15 |
CT32 | Reflet | Normal | Stat | - | - | 15 |
CT39 | Tomberoche | Roche | Phys | 60 | 95 | 10 |
CT42 | Façade | Normal | Phys | 70 | 100 | 20 |
CT44 | Repos | Psy | Stat | - | - | 10 |
CT45 | Attraction | Normal | Stat | - | 100 | 15 |
CT46 | Larcin | Tenebres | Phys | 60 | 100 | 25 |
CT47 | Balayette | Combat | Phys | 65 | 100 | 20 |
CT48 | Chant Canon | Normal | Spec | 60 | 100 | 15 |
CT52 | Exploforce | Combat | Spec | 120 | 70 | 5 |
CT56 | Dégommage | Tenebres | Phys | - | 100 | 10 |
CT71 | Lame de Roc | Roche | Phys | 100 | 80 | 5 |
CT78 | Piétisol | Sol | Phys | 60 | 100 | 20 |
CT80 | Éboulement | Roche | Phys | 75 | 90 | 10 |
CT84 | Direct Toxik | Poison | Phys | 80 | 100 | 20 |
CT87 | Vantardise | Normal | Stat | - | 85 | 15 |
CT88 | Blabla Dodo | Normal | Stat | - | - | 10 |
CT90 | Clonage | Normal | Stat | - | - | 10 |
CT100 | Confidence | Normal | Stat | - | - | 20 |
Move Tutor
Attaque | Type | Cat | Puis | Préc | PP |
---|---|---|---|---|---|
Affilage | Normal | Stat | - | - | 30 |
Balayage | Combat | Phys | - | 100 | 20 |
Coup d'Main | Normal | Stat | - | 100 | 20 |
Imitation | Psy | Stat | - | - | 10 |
Implore | Normal | Phys | 60 | 100 | 25 |
Mitra-Poing | Combat | Phys | 150 | 100 | 20 |
Rebond | Vol | Phys | 85 | 85 | 5 |
Ronflement | Normal | Spec | 50 | 100 | 15 |
Sabotage | Tenebres | Phys | 65 | 100 | 20 |
Surpuissance | Combat | Phys | 120 | 100 | 5 |
Trépignement | Sol | Phys | 75 | 100 | 10 |
Reproduction
Attaque | Type | Cat | Puis | Préc | PP |
---|---|---|---|---|---|
Coup d'Main | Normal | Stat | - | 100 | 20 |
Lire-Esprit | Normal | Stat | - | 100 | 5 |
Mach Punch | Combat | Phys | 40 | 100 | 30 |
Onde Vide | Combat | Spec | 40 | 100 | 30 |
Pied Voltige | Combat | Phys | 130 | 90 | 10 |
Pisto-Poing | Acier | Phys | 40 | 100 | 30 |
Poursuite | Tenebres | Phys | 40 | 100 | 20 |
Riposte | Combat | Phys | - | 100 | 20 |
Ruse | Normal | Phys | 50 | 100 | 10 |
Ténacité | Normal | Stat | - | - | 10 |
Tour Rapide | Normal | Phys | 20 | 100 | 40 |
Descriptions Pokédex
Rouge | S'il est pressé, ses jambes s'allongent progressivement. Il court très rapidement. |
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Bleu | S'il est pressé, ses jambes s'allongent progressivement. Il court très rapidement. |
Jaune | Quand il donne des coups de pied, ceux-ci deviennent durs comme le diamant. |
Or | Il possède un fantastique sens de l'équilibre. Il donne des coups de pieds dans toutes les positions. |
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Argent | S'il commence à donner des séries de coups de pied, ses jambes grandissent et il gagne en allonge. |
Cristal | On l'appelle aussi le Roi du Coup de latte. Ses pattes élastiques sont de redoutables armes. |
Rubis | Les jambes de Kicklee peuvent de contracter et s'étirer à volonté. Grâce à ces jambes ressort, il terrasse ses ennemis en les rouant de coups de pied. Après les combats, il masse ses jambes pour éviter de sentir la fatigue. |
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Saphir | Les jambes de Kicklee peuvent de contracter et s'étirer à volonté. Grâce à ces jambes ressort, il terrasse ses ennemis en les rouant de coups de pied. Après les combats, il masse ses jambes pour éviter de sentir la fatigue. |
Émeraude | Il peut terrasser ses ennemis en les rouant de coups de pied avec ses jambes qu'il contracte et étire à volonté. Il les masse ensuite pour les reposer. |
Rouge Feu | Kicklee peut rétracter et allonger ses jambes à sa guise. La formidable allonge dont il dispose lui donne souvent l'avantage en plein combat. |
Vert Feuille | S'il est pressé, ses jambes s'allongent progressivement. Il court alors très rapidement. |
Diamant | Ses pattes élastiques s'allongent, ce qui ne manque jamais de surprendre au premier combat. |
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Perle | Ses pattes élastiques s'allongent, ce qui ne manque jamais de surprendre au premier combat. |
Platine | Ses pattes élastiques s'allongent, ce qui ne manque jamais de surprendre au premier combat. |
HeartGold | S'il commence à donner des séries de coups de pied, ses jambes grandissent et il gagne en allonge. |
SoulSilver | Ses pattes élastiques s'allongent, ce qui ne manque jamais de surprendre au premier combat. |
Noir | Ses pattes élastiques s'allongent, ce qui ne manque jamais de surprendre au premier combat. |
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Blanc | Ses pattes élastiques s'allongent, ce qui ne manque jamais de surprendre au premier combat. |
Noir 2 | Ses pattes élastiques s'allongent, ce qui ne manque jamais de surprendre au premier combat. |
Blanc 2 | Ses pattes élastiques s'allongent, ce qui ne manque jamais de surprendre au premier combat. |
X | Kicklee peut rétracter et allonger ses jambes à sa guise. La formidable allonge dont il dispose lui donne souvent l'avantage en plein combat. |
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Y | S'il commence à donner des séries de coups de pied, ses jambes grandissent et il gagne en allonge. |
Rubis Oméga | Les jambes de Kicklee peuvent se contracter et s’étirer à volonté. Grâce à ces jambes à ressort, il terrasse ses ennemis en les rouant de coups de pied. Après les combats, il masse ses jambes pour éviter de sentir la fatigue. |
Saphir Alpha | Les jambes de Kicklee peuvent se contracter et s'étirer à volonté. Grâce à ces jambes à ressort, il terrasse ses ennemis en les rouant de coups de pied. Après les combats, il masse ses jambes pour éviter de sentir la fatigue. |
Soleil | Kicklee ne dispose pas de fiche Pokédex dans Pokémon Soleil. |
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Lune | Kicklee ne dispose pas de fiche Pokédex dans Pokémon Lune. |
Ultra-Soleil | Kicklee ne dispose pas de fiche Pokédex dans Pokémon Ultra-Soleil. |
Ultra-Lune | Kicklee ne dispose pas de fiche Pokédex dans Pokémon Ultra-Lune. |
Let's Go Pikachu | A venir... |
Let's Go Évoli | A venir... |
Galerie d'images
Vert | Rouge Bleu |
Jaune | Vue de dos |
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Or | Argent | Cristal | Vue de dos |
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Rubis Saphir |
Émeraude | Rouge Feu Vert Feuille |
Vue de dos |
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Diamant Perle |
Platine | HeartGold SoulSilver |
Vue de dos |
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Noir Blanc |
Noir 2 Blanc 2 |
Vue de dos | Vue de dos (animée) |
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X Y |
Rubis Oméga Saphir Alpha |
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Soleil Lune |
Ultra-Soleil Ultra-Lune |
Let's Go Pikachu Let's Go Évoli |
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Kicklee ne possède pas de modèle dans Pokémon Soleil et Pokémon Lune. | Kicklee ne possède pas de modèle dans Pokémon Ultra-Soleil et Pokémon Ultra-Lune. | |
Vue de face | Vue de dos |
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