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Pokémon UNITE - Ectoplasma

Informations générales

-
Difficile
Rapproché
Rapide
Spécial

- Talent : Lévitation

Lorsque le Pokémon n'est pas en combat, sa vitesse de déplacement est augmentée.


- Attaque basique

Devient une attaque renforcée toutes les trois attaques, se précipitant sur un Pokémon adverse et infligeant des dégâts accrus.


Caractéristiques

Puissance
-
Endurance
-
Mobilité
-
Scoring
-
Utilité
-


Lignée évolutive

-

Fantominus

Niv. 1

-

-

Spectrum

Niv. 5

-

-

Ectoplasma

Niv. 9


Capacités

Capacité n°1

-

Feu Follet

cd 5,0 sec - cd Projectile - cd Spécial

-

Tire plusieurs flammes sinistres, infligeant des dégâts aux Pokémon adverses et les laissant brûlés.


En arrivant au Niv. 5, vous pouvez améliorer Feu Follet en l'une des deux capacités suivantes :

-

-

Ball'Ombre

cd 4,5 sec - cd Projectile - cd Spécial


-

Lance une balle ténébreuse sur la cible, réduisant la vitesse de déplacement et la Défense Spéciale des Pokémon adverses pendant une courte période.

Amélioration : Augmente les dégâts infligés par cette Capacité.

-

Bombe Beurk

cd 8,0 sec - cd Zone - cd Spécial


-

Lance de la boue insalubre dans la zone désignée, laissant les Pokémon adverses empoisonnés.

Amélioration : Augmente la durée de l'effet du poison.

Capacité n°2

-

Léchouille

cd 9 sec - cd Zone - cd Spécial

-

Attaque avec la langue de l'utilisateur et tire le Pokémon adverse vers lui.


En arrivant au Niv. 7, vous pouvez améliorer Léchouille en l'une des deux capacités suivantes :

-

-

Dévorêve

cd 7,0 sec - cd Projectile - cd Spécial


-

Endort le Pokémon adverse lorsqu'il touche. Si la Capacité est réutilisée alors qu'un Pokémon adverse à proximité est endormi, l'utilisateur apparaît derrière le Pokémon endormi et attaque, restaurant les PV de l'utilisateur et réduisant le temps de recharge de Ball'Ombre ou Bombe Beurk.

Amélioration : Augmente la quantité de dégâts infligés et les PV restaurés par cette Capacité.

-

Châtiment

cd 7,5 sec - cd Déplac. - cd Spécial


-

L'utilisateur disparaît puis réapparaît à l'emplacement désigné, infligeant des dégâts aux Pokémon adverses dans la zone d'effet. Si cela touche un Pokémon adverse avec un problème de statut, il inflige des dégâts accrus et son temps de recharge est réduit.

Amélioration : Augmente les dégâts infligés par cette Capacité.

Capacité UNITE

-

Assaut Invisible

cd Déplacement


-

L'utilisateur saute vers la zone désignée et lui permet de commencer à se faufiler avec une vitesse de déplacement accrue. Si la Capacité est à nouveau utilisée, inflige des dégâts aux Pokémon adverses dans la zone d'effet et diminue leur vitesse de déplacement pendant une courte période.


Holo-costumes


Statistiques

Les données ci-dessous proviennent de Serebii. Un grand merci à eux pour leurs recherches.

NiveauPVAtqDéfAtq. SpéDéf. SpéVitesse
Niveau 1 3456 167 52 52 38 3650
Niveau 2 3510 170 55 57-59 40
Niveau 3 3574 173 59 70-71 43
Niveau 4 3651 177 63 82-84 46
Niveau 5 3931 192 79 127-129 57
Niveau 6 4043 198 85 147-149 62
Niveau 7 4177 205 92 167-169 67
Niveau 8 4338 213 101 195-196 74
Niveau 9 4905 243 133 290-291 97
Niveau 10 5136 255 146 327-329 106
Niveau 11 5414 270 161 372-374 117
Niveau 12 5747 288 179 427-429 131
Niveau 13 6146 309 201 495-496 147
Niveau 14 6625 334 228 572-574 166
Niveau 15 7200 364 260 667-669 189


Cet article a été mis à jour pour la dernière fois le 29/07/2021 à 15:08.

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