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Pokémon UNITE - Lucario

Informations générales

-
Difficile
Rapproché
Polyvalent
Physique

- Talent : Impassible

Lorsque le Pokémon est à faible PV, il reçoit un bouclier et sa vitesse de déplacement est augmentée


- Attaque basique

Devient une attaque boostée toutes les trois attaques, effectuant une attaque combinée avec un os. Inflige des dégâts aux Pokémon adverses dans la zone d'effet et les projette.


Caractéristiques

Puissance
-
Endurance
-
Mobilité
-
Scoring
-
Utilité
-


Lignée évolutive

-

Lucario

Niv. 1



Capacités

Capacité n°1

-

Vive-Attaque

cd 6 sec - cd Déplac. - cd physique

-

L'utilisateur se jette en avant à une vitesse qui le rend presque invisible, infligeant des dégâts aux Pokémon adverses avec lesquels il entre en contact.


En arrivant au Niv. 5, vous pouvez améliorer Vive-Attaque en l'une des deux capacités suivantes :

-

-

Vitesse Extrême

cd 9,0 sec - cd Déplac. - cd Physique


-

L'utilisateur charge vers l'avant avec une vitesse à couper le souffle. Si cette capacité frappe un Pokémon adverse à bout portant, son temps de recharge est réinitialisé et il restaure les PV de l'utilisateur. Cependant, le temps de recharge ne peut pas être réinitialisé en permanence en utilisant cette capacité sur le même adversaire plusieurs fois de suite.

Amélioration : Augmente également l'Attaque pendant une courte période lorsque cette capacité est utilisée.

-

Poing Boost

cd 7,0 sec - cd Déplac. - cd Physique


-

Charge un pouvoir avant de déclencher une attaque puissante. Pendant que l'utilisateur charge de l'énergie, sa vitesse de déplacement est réduite mais son attaque augmente lentement et les dégâts qu'il reçoit sont réduits. L'utilisateur charge ensuite dans la direction désignée et libère cette capacité, infligeant plus de dégâts plus les PV restants du Pokémon adverse sont bas et faisant de sa prochaine attaque de base une attaque renforcée si la capacité touche. Le temps de recharge de cette capacité est réduit à chaque fois que l'une des capacités de l'utilisateur touche.

Amélioration : L'utilisateur devient immunisé contre les obstacles pendant la charge.


Capacité n°2

-

Poing Météore

cd 7,0 sec - cd Mélée - cd Physique

-

Frappe avec un coup de poing comme une comète, infligeant des dégâts aux Pokémon adverses et les repoussant.


En arrivant au Niv. 7, vous pouvez améliorer Poing Météore en l'une des deux capacités suivantes :

-

-

Close Combat

cd 9,0 sec - cd Mélée - cd Physique


-

Déchaîne plusieurs attaques, infligeant plusieurs coups aux Pokémon adverses et les repoussant.

Amélioration : Augmente les dégâts infligés par cette capacité.

-

Charge Os

cd 10,0 sec - cd Mélée cd Dép. - cd Phys.


-

Effectue une attaque avec un os, infligeant plusieurs coups aux Pokémon adverses et les repoussant. L'attaque finale fait voler l'os. Si cette capacité est à nouveau utilisée pendant que l'os se déplace, l'utilisateur se précipite vers l'emplacement de l'os, infligeant des dégâts aux Pokémon adverses proches.

Amélioration : L'utilisation de cette capacité à nouveau réinitialisera le temps de recharge de Vitesse Extrême ou de Poing Boost.


Capacité UNITE

-

Sphère Suprême

cd Projectile


-

Inflige des dégâts aux Pokémon adverses dans la zone d'effet. Augmente les dégâts infligés par le prochain Poing Boost après avoir utilisé cette capacité UNITE.



Holo-costumes



Statistiques

Les données ci-dessous proviennent de Serebii. Un grand merci à eux pour leurs recherches.

NiveauPVAtqDéfAtq. SpéDéf. SpéVitesse
Niveau 1 3250 165 78 20 64 3700
Niveau 2 3392 175 89 22-24 69
Niveau 3 3549 186 101 27-29 78
Niveau 4 3721 198 114 30-31 88
Niveau 5 3910 211 129 35-36 99
Niveau 6 4118 225 145 40-41 104
Niveau 7 4347 241 163 45-46 126
Niveau 8 4599 258 183 50-51 141
Niveau 9 4877 277 205 57-59 158
Niveau 10 5184 298 229 65-66 176
Niveau 11 5522 321 255 72-74 196
Niveau 12 5894 347 284 82-84 218
Niveau 13 6303 375 316 92-94 243
Niveau 14 6753 406 351 102-104 270
Niveau 15 7249 440 390 115-116 300


Cet article a été mis à jour pour la dernière fois le 30/07/2021 à 18:52.

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