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Pokémon UNITE - Flambusard

Informations générales

-
Facile
Rapproché
Rapide
Physique

- Talent : Ailes Bourrasque

Lorsque le Pokémon est à PV élevé, sa vitesse de déplacement est augmentée


- Attaque basique

Devient une attaque renforcée toutes les trois attaques, créant un tourbillon de feu qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses dans la zone d'effet. Cette attaque boostée reste prête même si l'utilisateur quitte le combat pendant une période prolongée après les deux premières attaques de base.


Caractéristiques

Puissance
-
Endurance
-
Mobilité
-
Scoring
-
Utilité
-


Lignée évolutive

-

Passerouge

Niv. 1

-

-

Braisillon

Niv. 5

-

-

Flambusard

Niv. 7



Capacités

Capacité n°1

-

Picpic

cd 5,0 sec - cd Mélée - cd Physique

-

L'utilisateur vole vers un Pokémon adverse et attaque trois fois.


En arrivant au Niv. 5, vous pouvez améliorer Picpic en l'une des deux capacités suivantes :

-

-

Nitrocharge

cd 6,5 sec - cd Déplac. - cd Physique


-

L'utilisateur vole dans la direction désignée alors qu'il est enveloppé par les flammes, attaquant les Pokémon adverses sur son chemin. Augmente également la vitesse de déplacement de l'utilisateur pendant une courte période.

Amélioration : Pendant une courte période après que cette capacité ait frappée, les capacités et les attaques de base de l'utilisateur ignorent partiellement la Défense du Pokémon adverse.

-

Aéropique

cd 6,0 sec - cd Déplac. - cd Physique


-

L'utilisateur vole vers le Pokémon adverse désigné, infligeant des dégâts. Fait également de la prochaine attaque de base de l'utilisateur une attaque boostée.

Amélioration : Augmente les dégâts infligés par cette capacité.


Capacité n°2

-

Acrobatie

cd 8 sec - cd Déplac. - cd Physique

-

L'utilisateur vole vers la zone désignée et attaque plusieurs fois. Permet à l'utilisateur de s'échapper dans la direction de son choix après avoir utilisé cette capacité.


En arrivant au Niv. 7, vous pouvez améliorer Acrobatie en l'une des deux capacités suivantes :

-

-

Vol

cd 11,0 sec - cd Déplac. - cd Physique


-

L'utilisateur s'envole dans le ciel. Utilisé à nouveau, l'utilisateur plonge dans la zone désignée et attaque, infligeant des dégâts aux Pokémon adverses dans la zone d'effet. Fait également de la prochaine attaque de base de l'utilisateur une attaque boostée.

Amélioration : Projette également les Pokémon adverses lorsque cette capacité frappe.

-

Rapace

cd 10,0 sec - cd Déplac. - cd Physique


-

L'utilisateur plonge à l'emplacement désigné alors qu'il est enveloppé de flammes, infligeant des dégâts aux Pokémon adverses dans la zone d'effet. Inflige également des dégâts de recul à l'utilisateur lorsqu'il frappe. Effectuer une attaque boostée dans un laps de temps défini après que cette capacité ait touché réinitialisera le temps de recharge de Nitrocharge ou Aéropique.

Amélioration : Réduit les dégâts reçus lorsque cette capacité frappe.


Capacité UNITE

-

Vol Incandescent

cd Déplacement


-

L'utilisateur effectue un saut périlleux aérien avant de charger vers l'avant, infligeant des dégâts aux Pokémon adverses sur la trajectoire de ce mouvement et les repoussant.



Holo-costumes

Pilote

-


Statistiques

Les données ci-dessous proviennent de Serebii. Un grand merci à eux pour leurs recherches.

NiveauPVAtqDéfAtq. SpéDéf. SpéVitesse
Niveau 1 3024 170 58 20 40 3650
Niveau 2 3071 176 61 20-21 42
Niveau 3 3127 184 65 22-24 45
Niveau 4 3195 193 70 25-26 48
Niveau 5 3440 227 87 32-34 60
Niveau 6 3538 241 94 35-36 65
Niveau 7 3983 303 125 47-49 87
Niveau 8 4124 322 135 52-54 94
Niveau 9 4293 345 147 57-59 102
Niveau 10 4495 373 161 62-64 112
Niveau 11 4738 407 178 70-71 124
Niveau 12 5029 447 199 77-79 138
Niveau 13 5378 495 224 87-89 155
Niveau 14 5797 553 254 102-104 175
Niveau 15 6300 623 290 117-119 200


Cet article a été mis à jour pour la dernière fois le 29/07/2021 à 22:17.

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