Légendes Pokémon : Z-A - Mission secondaire 001 : Un Sapereau gigantesque
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Récapitulatif
![]() | Mission secondaire 001 Un Sapereau gigantesque | |
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| Prérequis | Avoir rencontré Millie à l'Agence Beladonis pendant la mission principale 05 : La tour surplombant les toits | |
| Confiée par | Verne | |
| Description | Un Dresseur a aperçu un gigantesque Sapereau dans une ruelle, près d’une zone sauvage. Il voudrait que vous l’accompagniez jusqu’à l’endroit où il l’a aperçu. | |
| Objectif | Afficher/Cacher - Rendez-vous à l’endroit où Verne a aperçu le Sapereau. | |
| Récompense | - - | |
Détails de la mission
Durant la mission principale 05, Millie vous confie la charge de trois missions secondaires, obligatoires pour progresser dans le jeu. Cette quête est l'une de celles-ci et s'active en parlant à Verne, un Vacancier avec un bandana et un sac à dos jaune accompagné d'un Sapereau, que vous trouverez à l'est de la Place Rouge (zone sauvage n°3), juste au sud du 6e arrondissement de Maurouge.

Voyant que vous êtes un détective envoyé par Millie, Verne vous confie la tâche de lutter contre la menace d'un énorme Sapereau, deux fois plus grands que le sien et aux yeux brillants d'un éclat malfaisant, qu'il a rencontré non dans une zone sauvage mais dans une ruelle banale. Après vous avoir appris l'existence de la fonction marqueur, permettant de suivre l'emplacement des objectifs d'une mission secondaire sur la carte et dans votre environnement, Verne se rend sur place.

Vous pouvez le retrouver grâce au marqueur en vous rendant simplement dans le 8e arrondissement de Maurouge, dans une cour intérieure accessible via une arche au milieu des bâtiments à l'est du Cimetière Dussommeil (zone sauvage n°4). En parlant à Verne, le Sapereau géant aux yeux rouges fait son apparition et le combat débutera :

Sapereau
Niveau 10
Tout comme les autres Pokémon géant que vous rencontrerez plus tard, ce Sapereau à deux spécificités : le temps du combat, ses EV en PV sont à leur valeur maximale de 252, ce qui le rend beaucoup plus endurant que les autres spécimens de Sapereau que vous avez croisés jusque là ; aussi, il dispose d'une attaque que Sapereau ne peut normalement apprendre que via une CT, Telluriforce. Si vous avez dans votre équipe un Pokémon disposant de capacités offensives du type Combat, n'hésitez pas à vous en servir, mais prenez garde si votre Pokémon de départ était Gruikui et que vous l'avez fait évoluer en Grotichon car Telluriforce peut lui infliger de gros dégâts. En revanche, en apprenant une capacité Combat au Scarhino que vous obtenez en terminant la mission secondaire 002, vous aurez un avantage certain. Également bon à savoir si vous décidez de capturer ce Sapereau : bien qu'il ne s'agisse pas d'une capacité qu'il peut apprendre en gagnant des niveau, sa capacité Telluriforce est déjà maîtrisée et pourra donc directement être utilisée comme capacité Plus.

Une fois le Sapereau vaincu ou capturé, Verne vous parlera des Pokémon Barons que l'on rencontrait il y a fort longtemps dans une certaine région (les joueurs de Légendes Pokémon : Arceus auront bien sûr reconnu Hisui, la Sinnoh du passé). Puis Verne vous remet 400 ₽ et 2 Eaux Fraîches, confiant à l'idée que vous puissiez faire face à d'autres Barons s'ils apparaissaient. Il ne croit pas si bien dire, car dès que vous aurez terminé la mission principale 05 des Barons se mettront à apparaître partout dans Illumis... mais ceci est une autre histoire !

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Cette page a été mise à jour pour la dernière fois le 08/01/2026 à 19:35.
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