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Pokémon Jaune - Le Rival - Récapitulatif des différentes confrontations

Comme dans toute aventure Pokémon, le héros - vous - est accompagné d'un Rival. Si, d'une version à l'autre, sa personnalité a tendance à varier, dans Pokémon Jaune (tout comme dans Pokémon Rouge et Pokémon Bleu), votre Rival aura tendance à être quelqu'un de prétentieux : à chacune de vos rencontres, il vous rabaissera et se vantera sans aucun scrupule de son talent naturel ; et Dieu sait que vous croiserez sa route à de nombreuses reprises... Ainsi, cette page récapitule la composition des équipes de votre Rival tout au long de l'aventure.

-

Avant que vous ne commenciez à défier la Ligue Pokémon, vous aurez la possibilité d'affronter votre Rival par sept fois. Vous retrouverez ci-dessous les lieux où le trouver, ainsi que l'évolution de son équipe.


Premier Combat : Laboratoire du Prof. Chen

Ce premier combat aura lieu dans le Laboratoire du Prof. Chen, après que votre Rival vous ait chipé le Pokémon qui vous était destiné. Le combat est équitable. La tactique la plus simple consiste à lancer sans relâche des capacités Éclair


- - -

-

RIVAL

Gain : 175

-
Évoli
normal
Niveau 5

Capacités :

Charge

Mimi-Queue

x
x
x
x
x

Deuxième combat : Route 22

Ce combat n'aura lieu que si vous empruntez la Route 22 en direction du Plateau Indigo depuis la sortie Ouest de Jadielle, avant d'aller affronter Pierre à Argenta. Si Pierre est battu avant, ce combat n'aura pas lieu. Votre Rival compte un nouveau Pokémon dans son équipe et a fait gagner à ses Pokémon quelques niveaux.


- - -

-

RIVAL

Gain : 280

-
Piafabec
normal
vol
Niveau 9

Capacités :

Picpic

Rugissement

Groz'Yeux

-
Évoli
normal
Niveau 8

Capacités :

Charge

Mimi-Queue

Jet de Sable

x
x
x
x

Troisième Combat : Azuria

Vous rencontrerez votre Rival pour la troisième fois lorsque vous serez à Azuria. Si vous cherchez à prendre la sortie Nord, de sorte à rejoindre la Route 24, il vous barrera la route au niveau du Pont Pépite et vous défiera. Votre Rival n’a pas perdu son temps depuis votre dernière rencontre et en a profité pour bien entrainer son équipe. Son petit Piafabec a été bien entrainé et deux nouveaux Pokémon ont rejoint ses rangs : un Rattata et un Sabelette. Attention à la capacité Croc de Mort de Rattata qui pourrait vous faire du mal. Evoli, quant à lui, a atteint le niveau 17.


- - -

-

RIVAL

Gain : 595

-
Piafabec
normal
vol
Niveau 18

Capacités :

Picpic

Rugissement

Groz'Yeux

Furie

-
Sabelette
sol
Niveau 15

Capacités :

Griffe

Jet de Sable

-
Rattata
normal
Niveau 15

Capacités :

Charge

Mimi-Queue

Vive-Attaque

Croc de Mort

-
Évoli
normal
Niveau 17

Capacités :

Charge

Mimi-Queue

Jet de Sable

x
x


Quatrième Combat : l'Océane

Lors de votre quatrième rencontre avec votre Rival, son équipe aura légèrement changée : il n'aura pas de nouvelle recrue à proprement parler, mais trois de ses Pokémon auront été bien entrainés. Il n'y a pas de grosse variante depuis la rencontre à Azuria, mis à part quelques niveaux supplémentaires : en somme, votre Rival ne représente pas une grande menace à ce stade de l'aventure.


- - -

-

RIVAL

Gain : 1 300

-
Piafabec
normal
vol
Niveau 19

Capacités :

Picpic

Rugissement

Groz'Yeux

Furie

-
Rattata
normal
Niveau 16

Capacités :

Charge

Mimi-Queue

Vive-Attaque

Croc de Mort

-
Sabelette
sol
Niveau 18

Capacités :

Griffe

Jet de Sable

Tranche

-
Évoli
normal
Niveau 20

Capacités :

Charge

Mimi-Queue

Jet de Sable

Rugissement

x
x

Cinquième Combat : Tour Pokémon

Vous rencontrerez votre Rival pour la cinquième fois au premier étage de la Tour Pokémon de Lavanville. Comme à l’accoutumée, votre Rival enverra son fidèle Pokémon type en premier Pokémon, à savoir Rapasdepic qui aura enfin évolué. Pikachu en viendra à bout facilement. Deux nouvelles recrues sont présentes dans son équipe, dépendant des combats que vous aurez faits au tout début du jeu. Son Évoli n’a pas encore évolué. Son Rattata, quant à lui, n'est plus là. Après tout, ce n'est peut-être pas un hasard s'il se trouve à la Tour Pokémon... Qui sait ?


---

Deux défaites contre le Rival
-

Rival

Gain : 1 625

-
Rapasdepic
normal
vol
Niveau 25

Capacités :

Mimique

Rugissement

Groz'Yeux

Furie

-
Goupix
feu
Niveau 23

Capacités :

Flammèche

Mimi-Queue

Vive-Attaque

Hurlement

-
Magnéti
électrik
Niveau 22

Capacités :

Charge

Sonicboom

-
Sabelette
sol
Niveau 20

Capacités :

Griffe

Jet de Sable

Tranche

-
Évoli
normal
Niveau 25

Capacités :

Charge

Mimi-Queue

Jet de Sable

Rugissement

x
Deux victoires contre le Rival
-

RiVAL

Gain : 1 625

-
Rapasdepic
normal
vol
Niveau 25

Capacités :

Mimique

Rugissement

Groz'Yeux

Furie

-
Kokiyas
eau
Niveau 23

Capacités :

Charge

Repli

Ultrason

Claquoir

-
Goupix
feu
Niveau 22

Capacités :

Flammèche

Mimi-Queue

Vive-Attaque

Hurlement

-
Sabelette
sol
Niveau 20

Capacités :

Griffe

Jet de Sable

Tranche

-
Évoli
normal
Niveau 25

Capacités :

Charge

Mimi-Queue

Jet de Sable

Rugissement

x
Une défaite et une victoire contre le Rival
-

RIVAL

Gain : 1 625

-
Rapasdepic
normal
vol
Niveau 25

Capacités :

Mimique

Rugissement

Groz'Yeux

Furie

-
Magnéti
électrik
Niveau 23

Capacités :

Charge

Sonicboom

-
Kokiyas
eau
Niveau 23

Capacités :

Charge

Repli

Ultrason

Claquoir

-
Sabelette
sol
Niveau 20

Capacités :

Griffe

Jet de Sable

Tranche

-
Évoli
normal
Niveau 25

Capacités :

Charge

Mimi-Queue

Jet de Sable

Rugissement

x

Sixième Combat : La Sylphe SARL

La sixième rencontre entre vous et votre Rival se passera au cœur de la Sylphe SARL à Safrania, alors que vous serez en pleine mission pour faire fuir la Team Rocket. Cette rencontre se passe longtemps après la précédente et cela se ressent sur son équipe : trois des cinq Pokémon de votre Rival auront évolué à leur stade final (dont son Évoli), son Rapasdepic a été troqué pour un Kadabra et tous ses Pokémon auront gagné entre 15 et 20 niveaux.


- - - -

Deux défaites contre le Rival
-

RIVAL

Gain : 2 600

-
Sablaireau
sol
Niveau 38

Capacités :

Tranche

Jet de Sable

Dard-Venin

Météores

-
Magnéton
électrik
Niveau 35

Capacités :

Charge

Sonicboom

Éclair

Ultrason

-
Feunard
feu
Niveau 37

Capacités :

Flammèche

Mimi-Queue

Vive-Attaque

Hurlement

-
Kadabra
psy
Niveau 35

Capacités :

Choc Mental

Entrave

Rafale Psy

Soin

-
Aquali
eau
Niveau 40

Capacités :

Pistolet à O

Vive-Attaque

Morsure

Onde Boréale

x
Deux victoires contre le Rival
-

RIVAL

Gain : 2 600

-
Sablaireau
sol
Niveau 38

Capacités :

Tranche

Jet de Sable

Dard-Venin

Météores

-
Feunard
feu
Niveau 35

Capacités :

Flammèche

Mimi-Queue

Vive-Attaque

Hurlement

-
Crustabri
eau
glace
Niveau 37

Capacités :

Repli

Ultrason

Claquoir

Onde Boréale

-
Kadabra
psy
Niveau 35

Capacités :

Choc Mental

Entrave

Rafale Psy

Soin

-
Voltali
électrik
Niveau 40

Capacités :

Éclair

Vive-Attaque

Double Pied

Dard-Nuée

x
Une défaite et une victoire contre le Rival
-

RIVAL

Gain : 2 600

-
Sablaireau
sol
Niveau 38

Capacités :

Tranche

Jet de Sable

Dard-Venin

Météores

-
Crustabri
eau
glace
Niveau 35

Capacités :

Repli

Ultrason

Claquoir

Onde Boréale

-
Magnéton
électrik
Niveau 37

Capacités :

Charge

Sonicboom

Éclair

Ultrason

-
Kadabra
psy
Niveau 35

Capacités :

Choc Mental

Entrave

Rafale Psy

Soin

-
Pyroli
feu
Niveau 40

Capacités :

Flammèche

Vive-Attaque

Morsure

Danseflamme

x

Septième Combat : Route 22, le retour

La septième confrontation aura lieu une fois que vous aurez entre vos mains les huit Badges de Kanto. C'est en prenant le chemin pour aller sur le Plateau Indigo que vous rencontrerez votre Rival. Un sixième Pokémon est venu rejoindre les bancs de son équipe : Noeunoeuf. Chacun de ses Pokémon a subi un petit entrainement.


- - - -

Deux défaites contre le Rival
-

RIVAL

Gain : 3 445

-
Sablaireau
sol
Niveau 50

Capacités :

Tranche

Météores

Combo-Griffe

Dard-Venin

-
Kadabra
psy
Niveau 50

Capacités :

Rafale-Psy

Psyko

Protection

Soin

-
Noeunoeuf
plante
psy
Niveau 45

Capacités :

Vampigraine

Para-Spore

Poudre Toxik

Lance-Soleil

-
Magnéton
électrik
Niveau 45

Capacités :

Éclair

Cage-Éclair

Ultrason

Sonicboom

-
Feunard
feu
Niveau 47

Capacités :

Flammèche

Mimi-Queue

Vive-Attaque

Hurlement

-
Aquali
eau
Niveau 53

Capacités :

Hydrocanon

Brume

Buée Noire

Acidarmure

Deux victoires contre le Rival
-

RIVAL

Gain : 3 445

-
Sablaireau
sol
Niveau 50

Capacités :

Tranche

Météores

Combo-Griffe

Dard-Venin

-
Kadabra
psy
Niveau 50

Capacités :

Rafale-Psy

Psyko

Protection

Soin

-
Noeunoeuf
plante
psy
Niveau 45

Capacités :

Vampigraine

Para-Spore

Poudre Toxik

Lance-Soleil

-
Feunard
feu
Niveau 45

Capacités :

Flammèche

Mimi-Queue

Vive-Attaque

Hurlement

-
Crustabri
eau
glace
Niveau 47

Capacités :

Repli

Ultrason

Claquoir

Onde Boréale

-
Voltali
électrik
Niveau 53

Capacités :

Fatal-Foudre

Cage-Éclair

Dard-Nuée

Hâte

Une défaite et une victoire contre le Rival
-

RIVAL

Gain : 3 445

-
Sablaireau
sol
Niveau 50

Capacités :

Tranche

Météores

Combo-Griffe

Dard-Venin

-
Kadabra
psy
Niveau 50

Capacités :

Rafale-Psy

Psyko

Protection

Soin

-
Noeunoeuf
plante
psy
Niveau 45

Capacités :

Vampigraine

Para-Spore

Poudre Toxik

Lance-Soleil

-
Crustabri
eau
glace
Niveau 45

Capacités :

Repli

Ultrason

Claquoir

Onde Boréale

-
Magnéton
électrik
Niveau 47

Capacités :

Éclair

Cage-Éclair

Ultrason

Sonicboom

-
Pyroli
feu
Niveau 53

Capacités :

Lance-Flamme

Groz'Yeux

Danseflammes

Purédpois

Huitième Combat : Ligue Pokémon

Vous affronterez votre Rival pour la dernière fois au sommet de la gloire : plus rapide que vous, il est devenu le Maitre de la Ligue Pokémon. Après avoir réduit à néant les membres du Conseil 4, vous lui ferez face et vous n'aurez pas le choix : il faudra le vaincre. Et ce n'est qu'en remportant le match que vous deviendrez, enfin, le vrai Maitre de la Ligue Pokémon. Depuis votre dernier affrontement, votre Rival aura, une fois encore, bien entrainé ses Pokémon et fait évoluer son Noeunoeuf à son stade final.


- - - -

Deux défaites contre le Rival
-

RIVAL

Gain : 6 435

Objets : Guérison (x4)

-
Sablaireau
sol
Niveau 61

Capacités :

Séisme

Tranche

Dard-Venin

Combo-Griffe

-
Alakazam
psy
Niveau 59

Capacités :

Rafale Psy

Télékinésie

Psyko

Soin

-
Noadkoko
plante
psy
Niveau 61

Capacités :

Hypnose

Pilonnage

Écrasement

Vampigraine

-
Feunard
feu
Niveau 61

Capacités :

Danseflamme

Mimi-Queue

Vive-Attaque

Onde Folie

-
Magnéton
électrik
Niveau 63

Capacités :

Tonnerre

Cage-Éclair

Grincement

Météores

-
Aquali
eau
Niveau 65

Capacités :

Hydrocanon

Onde Boréale

Brume

Vive-Attaque

Deux victoires contre le Rival
-

RIVAL

Gain : 6 435

Objets : Guérison (x4)

-
Sablaireau
sol
Niveau 61

Capacités :

Séisme

Tranche

Dard-Venin

Combo-Griffe

-
Alakazam
psy
Niveau 59

Capacités :

Rafale Psy

Télékinésie

Psyko

Soin

-
Noadkoko
plante
psy
Niveau 61

Capacités :

Hypnose

Pilonnage

Écrasement

Vampigraine

-
Crustabri
eau
glace
Niveau 61

Capacités :

Laser Glace

Picanon

Onde Boréale

Claquoir

-
Feunard
feu
Niveau 63

Capacités :

Danseflamme

Mimi-Queue

Vive-Attaque

Onde Folie

-
Voltali
électrik
Niveau 65

Capacités :

Fatal-Foudre

Tonnerre

Dard-Nuée

Vive-Attaque

Une défaite et une victoire contre le Rival
-

RIVAL

Gain : 6 435

Objets : Guérison (x4)

-
Sablaireau
sol
Niveau 61

Capacités :

Séisme

Tranche

Dard-Venin

Combo-Griffe

-
Alakazam
psy
Niveau 59

Capacités :

Rafale Psy

Télékinésie

Psyko

Soin

-
Noadkoko
plante
psy
Niveau 61

Capacités :

Hypnose

Pilonnage

Écrasement

Vampigraine

-
Magnéton
électrik
Niveau 61

Capacités :

Tonnerre

Cage-Éclair

Grincement

Météores

-
Crustabri
eau
glace
Niveau 63

Capacités :

Laser Glace

Picanon

Onde Boréale

Claquoir

-
Pyroli
feu

Niveau 65

Capacités :

Lance-Flamme

Danseflamme

Purédpois

Vive-Attaque


Cette page a été mise à jour pour la dernière fois le 09/02/2024 à 22:29.

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