Pokémon Or & Argent - Soluce - Partie 2 : Le premier Badge !
Mauville, où passé et futur s'entremêlent
Soignez vos Pokémon au Centre Pokémon, puis baladez-vous à l'extérieur de la ville pour rendre vos Pokémon un peu plus forts.
Si vous avez eu l’occasion d’attraper un Chétiflor, vous pourrez l’échanger contre un Onix dans une maison, en bas à gauche du Centre Pokémon.
Si vous le pouvez, attendez que la nuit tombe, soit en faisant des combats pour vous occuper, soit en faisant une pause. Soignez vos Pokémon, allez faire des achats si vous êtes à court de Potions et rendez-vous dans la Tour Chétiflor au nord de Mauville.
Le sanctuaire de roses
La Tour Chétiflor est un sanctuaire permettant aux Dresseurs de s’entrainer efficacement. En parvenant au sommet, vous pourrez être récompensé en vous voyant offrir la CS05 (Flash). Prenez les escaliers et montez au premier étage. S’il fait nuit, vous aurez la chance de pouvoir rencontrer Fantominus. Traversez le premier étage et affrontez le Dresseur.
Une fois celui-ci vaincu, prenez les escaliers et montez à l’étage suivant. Ramassez l’Anti-Para et avancez vers l’est. Affrontez l’autre sage se présentant à vous. Prenez ensuite l’escalier.
Troisième étage, même topo. Commencez par récupérer la Défense + sur le haut de la salle et affrontez le Dresseur. Encore une fois, prenez les escaliers.
Vous voilà au dernier étage de la Tour. Plusieurs Dresseurs sont présents. Ramassez la Potion et défiez-les.
Les trois hommes vaincus, avancez vers le nord. Vous vous retrouverez face à votre rival : lui aussi est venu défier l’Ancien. Bien qu’il soit sorti victorieux, il se prend des reproches de la part du vieil homme, ce dernier lui disant de traiter ses Pokémon avec plus d’amour. La rage au ventre, Silver s’en va, vous laissant le champ libre. Affrontez le vieil homme pour obtenir la technique Flash !
Ce n’est pas un adversaire très puissant. Si vous avez avec vous un Pokémon comme Roucool ou Hoothoot, vous parviendrez sans mal à battre son équipe. Une fois vaincu, l’Ancien vous remettra la fameuse CS05 (Flash), mais vous ne pourrez pas l’utiliser en dehors des combats tant que vous n’aurez pas remporté le Badge de l’Arène de Mauville. Ramassez la Corde Sortie et utilisez-la pour regagner l’extérieur.
Albert, la majestueuse plume
Allez soigner vos Pokémon après votre petite escapade dans la Tour Chétiflor, puis rendez-vous à l’Arène de la ville. Lorsque vous serez prêt, entrez.
Les Dresseurs que vous affronterez dans cette Arène utilisent tous des Pokémon de type . Nous pouvons vous conseiller d’utiliser des Pokémon comme Racaillou ou Onix pour en venir à bout, surtout si vous avez choisi Germignon en Pokémon de départ. Affrontez les deux Dresseurs défendant Albert.
Une fois ceux-ci vaincus, avancez jusqu’au Champion, Albert. Défiez-le.
Vu votre niveau, vous devriez en venir très facilement à bout. Il possède uniquement deux Pokémon de la famille de Roucool. Si vous avez opté pour l’échange possible dans Mauville afin d'avoir Onix à vos côtés, la tâche sera grandement simplifiée. Sinon, lancez des capacités classiques, tout en évitant les Pokémon .
Quand vous l’aurez vaincu, vous obtiendrez le Badge Zéphir. Ce Badge vous permet d’utiliser la CS05 (Flash) en dehors des combats Pokémon. De plus, Albert vous donnera en cadeau la CT31 (Coud’Boue).
Sortez de l’Arène. Vous recevrez immédiatement un appel du Prof. Orme, vous demandant d’aller retrouver son Assistant au Centre Pokémon. Allez-y et parlez-lui lorsque vous y êtes. Il vous demandera de prendre l’Œuf avec vous. Acceptez et si vous n’avez pas de place, stockez un Pokémon.
Soignez vos Pokémon et prenez le chemin au sud de l’Arène Pokémon pour rejoindre la Route 32. Récupérez la Baie Antipar dans l’arbre à fruits, puis avancez et prenez à gauche pour rejoindre les Ruines d’Alpha.
Cette page a été mise à jour pour la dernière fois le 10/02/2024 à 23:21.
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