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Timmy - Récapitulatif des différentes confrontations

Introduction

Timmy est un jeune garçon chétif et devient au cours de l'aventure votre Rival, au même titre que Brice et Flora. Il vit à Clémenti-Ville chez ses parents. C'est d'ailleurs là que vous l'aiderez à attraper son premier Pokémon, un Tarsal. Après cet épisode, il partira soigner ses problèmes respiratoires chez son oncle et sa tante à Vergazon, où l'air y est meilleur. Timmy tente d'outrepasser sa maladie en devenant un Dresseur de Pokémon. C'est vous qui êtes le déclencheur de ce désir, en l'aidant à attraper son premier Pokémon. Vous devenez alors une sorte de modèle pour Timmy, et de ce fait, un vrai Rival.


timmy


  • Nom français : Timmy
  • Nom anglais : Wally
  • Nom japonais : ミツル (Mitsuru)
  • Origine : Clémenti-Ville

Son premier Pokémon, qui a été attrapé avec votre aide, deviendra le Pokémon le plus puissant de Timmy. Alors qu'en arrivant à Clémenti-Ville, vous allez voir votre père à l'Arène, le jeune garçon se présente et demande à avoir un Pokémon. Votre père, dans sa grande générosité, lui prêtera un Pokémon et lui donnera une Poké Ball pour qu'il accomplisse sa tâche. C'est vous qui devrez l'aider à la réussir. En à peine quelques minutes, Timmy parviendra à capturer un Tarsal sur la Route 102 et vous remerciera d'avoir été là pour le soutenir.


screen1

Au fil de l’aventure il deviendra un Gallame et aura même la possibilité de Méga-Évoluer. Car oui, Timmy obtiendra au même titre que vous une Gemme Sésame au cours de son périple, et accède de ce fait, lui-aussi à la Méga-Évolution.


screen2


Premier combat : Lavandia

Du temps s'est écoulé depuis votre première rencontre avec Timmy. Le petit Tarsal que vous lui aviez aidé à capturer a pris quelques niveaux, et le jeune garçon souhaite vous le montrer. Ainsi, lorsque vous vous présentez aux portes de l'Arène de Voltère à Lavandia, Timmy, qui a gagné en assurance, vous supplie de vous mesurer à lui.


screen1
-

Timmy le Dresseur

Gain : 280

Objets : aucun

-
Tarsal
psy
fée
Niveau 17

Talent :

Synchro

Objet :

aucun

Attaques :

Téléport

Air Veinard

Feuillemagik

Voix Enjôleuse

x
x
x
x
x

Deuxième combat : Route Victoire

Si vous avez continué votre périple à travers tout Hoenn, sachez que Timmy en a fait autant. En arrivant au niveau de la sortie de la Route Victoire, l'enfant vous bloquera la route et vous combattra, plus déterminé que jamais. Il faut dire que depuis votre précédente rencontre, Timmy a gagné en force. Son équipe est désormais constituée d'une grande variété de Pokémon, et son frêle Tarsal a lui aussi fait un bon en avant en devenant un magnifique Gallame. Attention à la Méga-Évolution de ce dernier d'ailleurs...


screen7 screen8
-

Timmy le Dresseur

Gain : 1920

Objets : aucun

-
Altaria
dragon
vol
Niveau 46

Talent :

Médic Nature

Objet :

aucun

Attaques :

Aéropique

Dracochoc

Cotogarde

Rune Protect

-
Delcatty
normal
Niveau 46

Talent :

Joli Sourire

Objet :

aucun

Attaques :

Berceuse

Charme

Voix Enjôleuse

Feinte

-
Rosélia
plante
poison
Niveau 46

Talent :

Point Poison

Objet :

aucun

Attaques :

Synthèse

Vampigraine

Tempête Florale

Toxik

-
Magnéton
acier
électrik
Niveau 46

Talent :

Fermeté

Objet :

aucun

Attaques :

Coup d'Jus

Triplattaque

Luminocanon

Grincement

-
Gallame
psy
combat
Niveau 48

Talent :

Impassible

Objet :

Gallamite

Attaques :

Danse-Lames

Close Combat

Coupe Psycho

Tranche

x

Autre combat : l'Atoll de Combat

Pour que Timmy apparaisse à l'Atoll de Combat, il faut que vous ayez au préalable vaincu une Châtelaine en mode Super à la Maison de Combat, au bout de 50 combats. Une fois fait, Timmy sera près de l'entrée. Il ne peut être affronté qu'une seule fois par jour, et son équipe évolue après l'avoir combattu une première fois. Elle reste cependant inchangée par la suite.

-

Timmy le Dresseur

Gain : 2640

Objets : aucun

-
Altaria
dragon
vol
Niveau 64

Talent :

Médic Nature

Objet :

aucun

Attaques :

Aéropique

Dracochoc

Cotogarde

Rune Protect

-
Delcatty
normal
Niveau 64

Talent :

Joli Sourire

Objet :

aucun

Attaques :

Berceuse

Charme

Voix Enjôleuse

Feinte

-
Roserade
plante
poison
Niveau 64

Talent :

Point Poison

Objet :

aucun

Attaques :

Synthèse

Vampigraine

Tempête Florale

Toxik

-
Magnézone
acier
électrik
Niveau 64

Talent :

Fermeté

Objet :

aucun

Attaques :

Coup d'Jus

Triplattaque

Luminocanon

Grincement

-
Gallame
psy
combat
Niveau 48

Talent :

Impassible

Objet :

Gallamite

Attaques :

Danse-Lames

Close Combat

Coupe Psycho

Tranche

x
-

Timmy le Dresseur

Gain : 2640

Objets : aucun

-
Roserade
plante
poison
Niveau 79

Talent :

Point Poison

Objet :

Poudre Claire

Attaques :

Ball'Ombre

Vampigraine

Tempête Florale

Direct Toxik

-
Flambusard
feu
vol
Niveau 79

Talent :

Ailes Bourrasque

Objet :

Orbe Vie

Attaques :

Rapace

Boutefeu

Aile d'Acier

Vent Arrière

-
Azumarill
eau
fée
Niveau 79

Talent :

Coloforce

Objet :

Veste de Combat

Attaques :

Aqua Jet

Câlinerie

Hydroqueue

Queue de Fer

-
Magnézone
acier
électrik
Niveau 79

Talent :

Fermeté

Objet :

Ballon

Attaques :

Coup d'Jus

Cage-Éclair

Luminocanon

Protection

-
Carchacrok
dragon
sol
Niveau 79

Talent :

Peau Dure

Objet :

Casque Brut

Attaques :

Dracogriffe

Mâchouille

Séisme

Lame de Roc

-
Gallame
psy
combat
Niveau 81

Talent :

Impassible

Objet :

Gallamite

Attaques :

Danse-Lames

Close Combat

Coupe Psycho

Lame-Feuille


Cet article a été mis à jour pour la dernière fois le 27/01/2016 à 01:35.

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