PGL et stratégie
Le Pokémon Global Link, ou « PGL », est un site gratuit qui peut être associé à votre jeu Pokémon Rubis Oméga, Pokémon Saphir Alpha, Pokémon X ou Pokémon Y. Les combats qui ont lieu sur le PGL suivent des règles bien précises, que l'on retrouve dans les combats en mode rang, avec des compétitions plus ponctuelles.
Ce mélange assez complet transforme le PGL en un endroit très compétitif, ou plutôt très chaotique, et où il devient vite difficile de s’y retrouver.
Le PGL est le lieu « officiel » de la compétition Pokémon, en parallèle avec les VGC (Vidéo Game Championships), des compétitions physiques organisées par la filiale Play!Pokémon de TPCi.
La compétition sur le PGL
Il y a deux façons d'affronter d'autres Dresseurs à travers le monde avec le Pokémon Global Link : les Combats en mode Rang et les Compétitions Internet.
Combats en mode Rang
Les Combats en mode Rang sont disponibles chaque saison, lesquelles durent normalement quelques mois. À la fin de la saison, le classement des joueurs est publié en ligne. Filtrez le classement et découvrez votre place par rapport aux autres joueurs du monde entier. Vous pouvez aussi voir qui monte dans le classement, qui baisse ou qui se maintient à sa position, grâce aux flèches de couleurs à droite de chaque nom. Attention cependant, Pokémon Rubis Oméga et Pokémon Saphir Alpha sont dans une ligue différente de Pokémon X et Pokémon Y. Les affrontements se déroulent exclusivement entre joueurs de chaque paire de jeux. Chaque joueur commence avec un rang de 1 500. Celui-ci augmente quand vous gagnez un combat et descend lorsque vous perdez. Attention ! Si vous abandonnez le combat ou si vous vous déconnectez d'Internet avant la fin, cela sera compté comme une défaite. Votre place au classement est déterminée par votre rang, calculé à partir de tous les combats que vous avez disputés.
Il est facile de participer à un combat en mode Rang : aucune inscription n'est nécessaire ! Votre inscription sur le Pokémon Global Link ne sert que si vous voulez savoir à quelle place vous vous trouvez au classement mondial. Tout ce dont vous avez besoin, c'est d'une connexion Internet. Une fois connecté, ouvrez le Player Search System sur votre Navi-Fun et choisissez le « Coin Combats ». De là, allez sur « Rencontre Aléatoire » et décidez des règles que vous voudrez pour vos combats. Vous téléchargerez alors une Licence Numérique lors de votre première participation, et ce sera tout.
Les résultats de tous vos combats seront automatiquement envoyés sur le Pokémon Global Link. Vous pouvez participer à des Combats Solo, Duo, Trio, Rotatifs ou spéciaux, dont les règles changent à chaque saison. Les 100, 500 et 1 000 premiers Dresseurs au classement recevront des médailles spéciales. Les Combats en mode Rang sont un excellent moyen de s'entrainer pour les compétitions et de se familiariser avec les stratégies des autres joueurs. Vous serez automatiquement opposé à un Dresseurs d'un rang proche du votre, pour conserver autant que possible un certain équilibre.
Compétitions Internet
Les Compétitions Internet se tiennent toute l'année : certaines se déroulent à l'échelle régionale, d'autres à l'échelle internationale. Elles sont annoncées à l'avance, et la période d'inscription est limitée. L'enregistrement est simple : connectez-vous au Pokémon Global Link et visitez la page des Compétitions Internet. Suivez les instructions pour vous inscrire, et allez dans le « Coin Combats » sur le Player Search System de votre jeu. De là, choisissez « Compétition Internet » puis « Participer » pour télécharger la Licence Numérique de cette compétition.
Les Pokémon placés dans la Boîte Combat de votre PC seront utilisés lors des Compétitions. Elle sera verrouillée pour la durée de la compétition, et vous ne serez plus en mesure de changer votre équipe. De ce fait, assurez-vous de l'avoir constituée correctement. Quand la compétition commence, choisissez à nouveau « Coin Combats » et « Compétition Internet » dans votre jeu. Allez ensuite sur « Combattre ». Votre Boîte Combat sera alors verrouillée, et la compétition commencera. Lors des Compétitions, vous ne pouvez disputer qu'un nombre de combats fixe par jour, mais les combats non disputés d'un jour seront reportés sur le suivant.
Plus d’infos sur le PGL dans cet article !
Format Solo
Règles du format
Règles | Les combats se déroulent en Combat Solo. Tous les Pokémon au-dessus du niveau 50 sont ramenés au niveau 50, tandis que ceux en-dessous du niveau 50 le restent. Les joueurs peuvent avoir jusqu'à 6 Pokémon dans leur équipe et en choisissent 3 après avoir vu l'équipe adverse. Tous les Pokémon doivent avoir le pentagone bleu, indiquant qu'ils ont été attrapés, élevés, ou reçus dans Pokémon X, Y, Rubis Oméga ou Saphir Alpha. Species Clause : Il ne peut pas y avoir deux Pokémon possédant le même numéro de Pokédex dans une équipe. Item Clause : Deux Pokémon ne peuvent pas porter le même objet.
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Objets interdits | Rosée Âme |
Banlists | Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-Oh, Célébi, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Jirachi, Deoxys, Dialga, Palkia, Giratina, Phione, Manaphy, Darkrai, Shaymin, Arceus, Reshiram, Zekrom, Kyurem, Keldeo, Meloetta, Genesect, Victini, Xerneas, Yveltal, Zygarde, Diancie, Hoopa, Volcanion |
Conseils
Vous êtes un champion avec votre équipe de 6 Pokémon, la synergie est parfaite entre offensif et défensif, entre physique et spécial, et vous êtes prêt à envoyer vos 6 gladiateurs dans l’arène pour en découdre avec vos 6 ennemis ? Vous pouvez oublier tout ça. Le format Solo du PGL se joue en 3vs3, ce qui implique une stratégie bien différente.
Vous allez devoir composer une équipe avec plus de synergie, capable de faire aussi bien à 3 qu’à 6. La « Team Preview » est le 1er élément-clé du match. C’est ici que vous allez sélectionner vos 3 Pokémon, en tenant compte de 3 paramètres : qui souffre le moins face à la majorité des Pokémon adverses (aspect défensif), qui peut éliminer la majorité des Pokémon adverses (aspect offensif), et comment organiser les 3 Pokémon normalement sélectionnés, c’est-à-dire choix du Lead en essayant de deviner la composition adverse.
A partir du moment où vous ne sélectionnez pas tous vos Pokémon, il est possible de mélanger plusieurs stratégies. La plus connue est celle du Double Méga. Kangourex et Ectoplasma sont à la 2ème et 3ème place du classement d’utilisation du PGL, mais il n’y a pas de duel « Méga-Kangou Team vs Méga-Ecto Team », ces 2 Pokémon sont présents en même temps dans la même équipe. En fonction de l’équipe adverse, vous êtes ainsi toujours sûr d’avoir un Méga adapté à la situation. Vous pouvez aussi mélanger des trios climatiques ou un trio troll avec du good stuff pour assurer vos arrières.
Les bonnes pratiques du 6vs6 restent valable en 3vs3 : une bonne synergie défensive (même si du stall pur reste difficile en 3vs3), une bonne couverture offensive, avec un meilleur rendement global en 3vs3 des attaques de boost (Danse Draco, Plénitude…) et de statut (Feu Follet, Cage-Éclair…).
Top Tiers
Carchacrok
No. 445 - Carchacrok | |
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LureChomp | |
Séisme | Colère |
Piège de Roc / Danse-Lames | Tomberoche / Eboulement |
Objet | Talent |
Ceinture Force / Baie Prine / Casque Brut | Peau Dure |
Natures & répartitions | |
Jovial / 252 EV Attaque - 252 EV Vitesse - 4 EV PV | |
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Choice | |
Séisme | Colère |
Eboulement / Lame de Roc | Crocs Feu / Double Baffe / Détricanon |
Objet | Talent |
Mouchoir Choix / Bandeau Choix | Peau Dure |
Natures & répartitions | |
Jovial / 252 EV Attaque - 252 EV Vitesse - 4 EV PV |
Kangourex
No. 115 - Kangourex | |
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All-Out | |
Damoclès | Coup Bas / Bluff |
Séisme | Bluff / Eboulement / Poing-Glace / Façade |
Objet | Talent |
Kangourexite | Querelleur |
Natures & répartitions | |
Rigide ou Jovial / 252 EV Attaque - 252 EV Vitesse - 4 EV Défense Spéciale | |
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Setup sweeper | |
Poing-Boost | Damoclès / Retour |
Coup Bas | Séisme / Eboulement / Force Cachée |
Objet | Talent |
Kangourexite | Querelleur |
Natures & répartitions | |
Jovial ou Rigide / 252 EV Attaque - 252 EV Vitesse - 4 EV Défense Spéciale |
Ectoplasma
No. 094 - Ectoplasma | |
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Mega Trapper | |
Prélèvem. Destin / Clonage | Provoc / Feu Follet |
Ball'Ombre / Châtiment | Bomb-Beurk / Exploforce / Vent Glace |
Objet | Talent |
Ectoplasmite | Lévitation |
Natures & répartitions | |
Timide / 252 EV PV ou Attaque Spéciale - 252 EV Vitesse - 4 EV Défense | |
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SubDisable | |
Clonage | Entrave |
Ball'Ombre | Exploforce |
Objet | Talent |
Boue Noire / Ceinture Force / Ectoplasmite | Lévitation |
Natures & répartitions | |
Timide / 252 EV Attaque Spéciale - 252 EV Vitesse - 4 EV Défense Spéciale |
Flambusard
No. 663 - Flambusard | |
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Choice Bander | |
Rapace | Boutefeu |
Demi-Tour | Vent Arrière / Feu Follet / Blabla Dodo |
Objet | Talent |
Bandeau Choix | Ailes Bourrasque |
Natures & répartitions | |
Rigide / 44 EV PV - 244 EV Attaque - 220 EV Vitesse | |
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Sweeper | |
Rapace | Boutefeu |
Danse-Lames / Demi-Tour | Atterrissage / Feu Follet / Vent Arrière / Provoc |
Objet | Talent |
Orbe Vie / Bec Pointu | Ailes Bourrasque |
Natures & répartitions | |
Rigide / 44 EV PV - 252 EV Attaque - 212 EV Vitesse |
Fulguris
No. 642 - Fulguris | |
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Sweeper | |
Cage-Eclair / Clonage | Tonnerre |
PC Glace | Machination / Noeud Herbe / Exploforce / Change Eclair / Provoc |
Objet | Talent |
Orbe Vie | Farceur |
Natures & répartitions | |
Timide / 252 EV Attaque Spéciale - 252 EV Vitesse - 4 Défense Spéciale | |
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Tank | |
Cage-Eclair | Tonnerre |
PC Glace | Provoc / Tricherie / Change Eclair |
Objet | Talent |
Baie Sitrus | Farceur |
Natures & répartitions | |
Assuré / 244 EV PV - 168 EV Défense - 68 EV Attaque Spéciale - 28 EV Vitesse |
Braségali
No. 257 - Braségali | |
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Méga | |
Boutefeu | Surpuissance / Pied Voltige |
Sabotage / Danse-Lames / Lame de Roc / Poing-Eclair | Abri |
Objet | Talent |
Braségalite | Turbo |
Natures & répartitions | |
Rigide / 252 EV Attaque - 252 EV Vitesse - 4 EV Défense Spéciale | |
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Mixed | |
Surchauffe | PC Glace |
Surpuissance / Pied Voltige | Abri |
Objet | Talent |
Orbe Vie | Turbo |
Natures & répartitions | |
Naïf / 52 EV Attaque - 244 Attaque Spéciale - 212 Vitesse |
Drattak
No. 373 - Drattak | |
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Dragon Dancer | |
Danse Draco | Damoclès |
Séisme | Atterrissage / Clonage / Déflagration / Draco Météor |
Objet | Talent |
Drattakite | Intimidation |
Natures & répartitions | |
Rigide ou Jovial / 252 EV Attaque - 252 EV Vitesse - 4 EV PV | |
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Mixed | |
Draco Meteor | Déflagration |
Damoclès | Séisme / Atterrissage / Mégaphone |
Objet | Talent |
Dratakkite | Intimidation |
Natures & répartitions | |
Naïf ou Foufou / 252 EV Attaque Spéciale - 252 EV Vitesse - 4 EV Attaque |
Mysdibule
No. 303 - Mysdibule | |
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Sweeper | |
Câlinerie | Coup Bas |
Danse-Lames | Sabotage / Crocs Feu |
Objet | Talent |
Mysdibulite | Intimidation |
Natures & répartitions | |
Rigide ou Brave / 252 EV PV - 252 EV Attaque - 4 EV Vitesse |
Cresselia
No. 488 - Cresselia | |
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Support défensif | |
Laser Glace | Rayon Lune |
Psyko / Danse Lunaire | Danse Lunaire / Cage-Eclair / Distorsion / Toxik |
Objet | Talent |
Casque Brut | Lévitation |
Natures & répartitions | |
Assuré / 252 EV PV - 252 EV Défense - 4 EV Défense Spéciale |
Motisma-L
No. 479 - Motisma-L | |
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Défensif | |
Hydrocanon | Change Eclair |
Feu Follet / Cage-Eclair | Tonnerre / PC Glace |
Objet | Talent |
Bair Sitrus | Léviation |
Natures & répartitions | |
Assuré ou Modeste / 252 EV PV - 252 Défense - 4 EV Attaque Spéciale | |
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Choice | |
Hydrocanon | Change Eclair |
Tourmagik | Tonnerre / PC Glace / Feu Follet |
Objet | Talent |
Lunettes Choix / Mouchoir Choix | Lévitation |
Natures & répartitions | |
Modeste / 252 EV PV - 252 EV Attaque Spéciale - 4 EV Vitesse ou Timide / 76 EV PV - 24 EV Défense - 188 EV Attaque Spéciale - 220 EV Vitesse |
Exagide
No. 681 - Exagide | |
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Sweeper | |
Ball'Ombre | Ombre Portée |
Bouclier Royal | Lame Sainte / Luminocanon |
Objet | Talent |
Vulné-Assurance / Orbe Vie | Déclic Tactique |
Natures & répartitions | |
Discret / 252 EV PV - 252 EV Attaque Spéciale - 4 EV Défense Spéciale | |
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SubToxic | |
Clonage | Toxik |
Bouclier Royal | Ball'Ombre / Luminocanon |
Objet | Talent |
Restes / Ballon | Déclic Tactique |
Natures & répartitions | |
Modeste ou Timide / 252 EV PV - 252 EV Attaque Spéciale - 4 EV Vitesse |
Suicune
No. 245 - Suicune | |
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Calm Minder | |
Plénitude | Ebullition |
Laser Glace | Repos |
Objet | Talent |
Baie Chérim | Pression |
Natures & répartitions | |
Assuré / 252 EV PV - 252 EV Défense - 4 EV Vitesse | |
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Tank | |
Ebullition | Laser Glace / Vent Glace |
Repos / Hurlement | Hurlement / Blabla Dodo / Voile Miroir / Toxik / Protection |
Objet | Talent |
Casque Brut | Pression |
Natures & répartitions | |
Assuré / 252 EV PV - 252 EV Défense - 4 EV Défense Spéciale |
Mammochon
No. 473 - Mammochon | |
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Sash | |
Séisme | Eclats Glace |
Stalagtite / Effort / Abîme | Piège de Roc |
Objet | Talent |
Ceinture Force | Isograisse |
Natures & répartitions | |
Jovial / 252 EV Attaque - 252 EV Vitesse - 4 EV Défense Spéciale | |
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Assault Vest | |
Séisme | Eclats Glace |
Stalagtite | Abîme / Sabotage / Tomberoche |
Objet | Talent |
Veste de Combat | Isograisse |
Natures & répartitions | |
Rigide / 44 EV PV - 156 EV Attaque - 4 EV Défense - 252 EV Défense Spéciale - 52 EV Vitesse |
Azumarill
No. 184 - Azumarill | |
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Belly Drum | |
Cognobidon | Aqua Jet |
Câlinerie | Cascade / Sabotage / Surpuissance |
Objet | Talent |
Baie Sitrus | Coloforce |
Natures & répartitions | |
Rigide / 228 EV PV - 252 EV Attaque - 12 EV Défense - 12 EV Défense Spéciale - 4 EV Vitesse | |
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All-Out | |
Aqua Jet | Cascade |
Câlinerie | Sabotage / Surpuissance |
Objet | Talent |
Veste de Combat / Baie Prine / Bandeau Choix | Coloforce |
Natures & répartitions | |
Rigide / 228 EV PV - 252 EV Attaque - 12 EV Défense - 12 EV Défense Spéciale - 4 EV Vitesse |
Noacier
No. 598 - Noacier | |
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Wall | |
Vampigraine | Mégafouet / Gyroballe |
Gyroballe / Sabotage / Cage-Eclair | Abri / Piège de Roc |
Objet | Talent |
Restes / Casque Brut | Epine de Fer |
Natures & répartitions | |
Relax ou Malpoli / 252 EV PV - 252 EV Défense - 4 EV Défense Spéciale |
Porygon2
No. 233 - Porygon2 | |
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Staller | |
Laser Glace | Tricherie |
Soin | Cage-Eclair / Toxik / Coup d'Jus |
Objet | Talent |
Evoluroc | Calque |
Natures & répartitions | |
Assuré / 244 EV PV - 252 EV Défense - 12 EV Défense Spéciale | |
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Sweeper | |
Laser Glace | Ball'Ombre |
Soin | Triplattaque / PC Sol / PC Feu |
Objet | Talent |
Evoluroc | Télécharge / Analyste |
Natures & répartitions | |
Modeste ou Discret / 244 EV PV - 12 EV Défense - 252 EV Attaque Spéciale |
Format Duo
Règles du format
Règles | Les combats se déroulent en Combat Duo. Tous les Pokémon au-dessus du niveau 50 sont ramenés au niveau 50, tandis que ceux en-dessous du niveau 50 le restent. Les joueurs peuvent avoir jusqu'à 6 Pokémon dans leur équipe et en choisissent 4 après avoir vu l'équipe adverse. Tous les Pokémon doivent avoir le pentagone bleu, indiquant qu'ils ont été attrapés, élevés, ou reçus dans Pokémon X, Y, Rubis Oméga ou Saphir Alpha. Species Clause : Il ne peut pas y avoir deux Pokémon possédant le même numéro de Pokédex dans une équipe. Item Clause : Deux Pokémon ne peuvent pas porter le même objet.
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Objets interdits | Rosée Âme |
Banlists | Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-Oh, Célébi, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Jirachi, Deoxys, Dialga, Palkia, Giratina, Phione, Manaphy, Darkrai, Shaymin, Arceus, Reshiram, Zekrom, Kyurem, Keldeo, Meloetta, Genesect, Victini, Xerneas, Yveltal, Zygarde, Diancie, Hoopa, Volcanion |
Conseils
Le format Duo était le format officiel des VGC jusqu’en 2015.
Vous avez construit votre équipe fièrement, vous vous êtes entrainés durement, vous êtes enfin prêt pour les compétitions officielles. Vous dégainez votre Poké Ball et là, catastrophe, l'adversaire possède 2 Pokémon sur le terrain. Comment faire ?
Pas de panique. Un match en Duo se joue différemment d'un match en Solo. La compétition n'est pas la même et le format Duo possède des règles bien particulières. Cela peut paraitre difficile, mais une fois que vous aurez bien compris le Duo, tout vous paraitra beaucoup plus facile.
A deux on est plus fort ! Et autres trivialités
Plus de stratégies, plus de combos, plus de synergie
Il y a 4 Pokémon sur le terrain, ce qui signifie plus de possibilités de jeu, aussi bien pour vous que pour votre adversaire. Pour réduire cette difficulté, il faut choisir des Pokémon ayant une bonne synergie sur le terrain, par exemple des types complémentaires, ou un support accompagnant un sweeper. Un combo peut être un bonus, comme le combo Séisme + Abri ou encore Coeur Noble + Baston.
Des combats plus courts
Un combat en Duo dure moins longtemps qu'un match en Solo. Des attaques agissant un faible nombre de tours comme Vent Arrière ou Distorsion sont donc plus avantageuses. Au contraire des attaques comme Toxik sont à bannir. N'utilisez pas les Restes, privilégiez une Baie Sitrus.
Attaques de zone
Les attaques de zone sont très utiles, vous permettant de toucher les 2 Pokémon en face en même temps, et malheureusement l'un de vos Pokémon par la même occasion avec certaines attaques. Cependant ces attaques ne toucheront chaque Pokémon qu'avec 75% de la puissance de base (ce qui en fait virtuellement une attaque à 150% de la puissance de base).
Parmi les attaques les plus courantes, on peut citer Séisme et Éboulement en physique, et Mégaphone, Surf et Canicule en spécial.
Apporter 6, Choisir 4
Même si vous jouez avec une équipe de 6 Pokémon, seuls 4 d'entre eux iront sur le terrain. Tout se décidera à la team preview. C'est l'occasion de rajouter du mindgame, d'écarter un Pokémon inutile face à l'équipe adverse, voire même, pourquoi pas, d'avoir 2 Méga-Évolutions dans votre équipe.
A savoir-faire et faire-savoir en Duo
Abri et Détection
Abri/Détection est l'attaque la plus utilisée en Duo. Elle est utile dans toute sorte de situation, que ce soit pour permettre à un allié de lancer Séisme, pour scouter l'ennemi, pour bluffer et attirer puis parer les attaques des 2 Pokémon en face de vous. Combattre avec des Pokémon ne connaissant pas Abri est une erreur stratégique majeure en Duo.
Garde Large et Prévention
Garde Large et Prévention sont deux attaques très présentes en Duo. Elles protègent respectivement des attaques de zones et des attaques prioritaires. Prévention ne protège toutefois pas des attaques à priorité nulle qui ont obtenu un petit bonus de priorité avec des talents comme Farceur.
Par Ici, Poudre Rage, Vent Arrière, Distorsion, Coup d'Main, Vent Glace : des menaces différentes du Solo
Le Stall est très rare en Duo, on préfère utiliser des attaques de support. La redirection d'attaques ou le Speed Control sont des éléments très communs en Duo et sont souvent salutaires. Il faut savoir maîtriser ces éléments mais aussi savoir les contrer.
Evitez les bonnes vieilles habitudes du Solo
Pas de Pokémon ultradominateur
La diversité du format fait qu'il n'y a pas un Pokémon qui se démarque des autres par sa puissance ou son utilité. On retrouve plutôt des archétypes (Distorsion, climats...) ou des cores (Tarpaud et Ludicolo). Cela laisse plus de place à la créativité et cristallise moins le metagame.
Les erreurs coûtent plus cher
Les matchs en Duo durent moins longtemps, donc une erreur vous coûtera forcément plus cher, voire le match. Profitez du temps qui vous est imparti avant de prendre chaque décision. On se retrouve très vite à 2 Pokémon contre 1.
Eviter les boosts
Vous n'avez clairement pas le temps de vous placer, et des supports tels que Bluff ou Provoc vous en empêcheront. Passez vos précieux tours à attaquer ou à vous protéger, cela vous sera bien plus utile.
Eviter les Entry Hazards
Les attaques comme Piège de Roc sont difficiles à rentabiliser en Duo, à la fois par la faible durée des combats et par le nombre de switchs beaucoup moins important. Vous perdez non seulement un tour en posant des Entry Hazards, mais également un slot pour votre Pokémon.
Top Tiers
Kangourex
No. 115 - Kangourex | |
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All-Out | |
Retour / Damoclès | Poing Boost / Baayage |
Coup Bas | Bluff |
Objet | Talent |
Kangourexite | Querelleur |
Natures & répartitions | |
Jovial ou Rigide / 252 EV Attaque - 252 EV Vitesse - 4 EV PV | |
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Bulky Sweeper | |
Retour / Damoclès | Balayage / Poing Boost |
Coup Bas | Abri / Bluff |
Objet | Talent |
Kangourexite | Querelleur |
Natures & répartitions | |
Rigide / 92 EV PV - 252 EV Attaque - 44 EV Défense - 52 EV Défense Spéciale - 68 EV Vitesse |
Démétéros-Totémique
No. 645 - Démétéros-T | |
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Choice | |
Séisme | Eboulement |
Demi-Tour | Surpuissance / Lame de Roc / Sabotage |
Objet | Talent |
Mouchoix Choix / Bandeau Choix | Intimidation |
Natures & répartitions | |
Rigide / 252 EV Attaque - 252 EV Vitesse - 4 EV PV | |
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Sweeper | |
Séisme | Eboulement |
Demi-Tour / Surpuissance / Sabotage | Abri / Demi-Tour |
Objet | Talent |
Ceinture Force / Orbe Vie / Veste de Combat | Intimidation |
Natures & répartitions | |
Rigide / 252 EV Attaque - 252 EV Vitesse - 4 EV PV |
Flambusard
No. 663 - Flambusard | |
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Choice Bander | |
Rapace | Boutefeu |
Demi-Tour | Feu Follet / Blabla Dodo |
Objet | Talent |
Bandeau Choix | Ailes Bourrasque |
Natures & répartitions | |
Rigide / 252 EV Attaque - 252 EV Vitesse - 4 EV PV | |
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Utility | |
Rapace | Boutefeu / Surchauffe / Feu Follet |
Vent Arrière / Provoc / Feu Follet | Prévention / Abri / Provoc / Feu Follet |
Objet | Talent |
Orbe Vie / Baie Charti / Casque Brut | Ailes Bourrasque |
Natures & répartitions | |
Rigide ou Mauvais/ 252 EV Attaque - 252 EV Vitesse - 4 EV PV ou Jovial / 132 EV PV - 156 EV Attaque - 84 EV Défense - 4 EV Défense Spéciale - 132 EV Vitesse |
Gaulet
No. 591 - Gaulet | |
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Support | |
Poudre Fureur | Spore |
Giga-Sangsue / Bomb-Beurk | Abri |
Objet | Talent |
Baie Sitrus / Casque Brut | Régé-Force |
Natures & répartitions | |
Relax / 252 EV PV - 252 EV Défense - 4 EV Défense Spéciale ou Malpoli / 188 EV PV - 164 EV Défense - 156 EV Défense Spéciale |
Nymphali
No. 700 - Nymphali | |
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Choice Specs | |
Mégaphone | Choc Psy |
Ball'Ombre / PC Sol | Pouvoir Lunaire / Ultralaser |
Objet | Talent |
Lunettes Choix | Peau Féerique |
Natures & répartitions | |
Modeste ou Discret / 188 EV PV - 68 EV Défense - 252 EV Attaque Spéciale (4 EV en Vitesse si PC Sol) | |
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Sweeper | |
Mégaphone | Choc Psy |
PC Sol / Ball'Ombre | Abri |
Objet | Talent |
Plaque Pixie / Orbe Vie | Peau Féerique |
Natures & répartitions | |
Modeste ou Discret / 188 EV PV - 68 EV Défense - 252 EV Attaque Spéciale (4 EV en Vitesse si PC Sol) |
Fulguris
No. 642 - Fulguris | |
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Support | |
Tonnerre | PC Glace |
Cage-Eclair | Provoc / Vantardise |
Objet | Talent |
Baie Sitrus / Restes | Farceur |
Natures & répartitions | |
Calme / 252 EV PV - 120 EV Défense - 36 EV Attaque Spéciale - 68 EV Défense Spéciale - 28 EV Vitesse | |
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Sweeper | |
Tonnerre | PC Glace |
Cage-Eclair / Psyko / Noeud Herbe | Abri |
Objet | Talent |
Orbe Vie | Farceur |
Natures & répartitions | |
Timide / 252 EV Attaque Spéciale - 252 EV Vitesse - 4 EV Défense Spéciale |
Heatran
No. 485 - Heatran | |
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Sweeper | |
Canicule | Telluriforce |
Clonage / Luminocanon / Provoc | Abri |
Objet | Talent |
Restes / Baie Jouca | Torche |
Natures & répartitions | |
Modeste / 180 EV PV - 252 EV Attaque Spéciale - 76 EV Vitesse |
Gardevoir
No. 282 - Gardevoir | |
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Méga | |
Mégaphone | Psyko / Choc Psy |
Ball'Ombre / PC Sol / Exploforce | Abri |
Objet | Talent |
Gardevoirite | Calque / Télépathe |
Natures & répartitions | |
Modeste / 108 EV PV - 124 EV Défense - 252 EV Attaque Spéciale - 4 EV Défense Spéciale - 20 EV Vitesse | |
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Choice | |
Pouvoir Lunaire | Psyko / Choc Psy |
Eclat Magique / Voeu Soin | Ball'Ombre / Prélèvem. Destin |
Objet | Talent |
Mouchoix Choix / Lunettes Choix | Calque / Télépathe |
Natures & répartitions | |
Timide / 12 EV PV - 252 EV Attaque Spéciale - 244 EV Vitesse ou Modeste / 68 EV PV - 4 EV Défense - 252 EV Attaque Spéciale - 4 EV Défense Spéciale - 180 EV Vitesse |
Tarpaud
No. 186 - Tarpaud | |
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Support | |
Ebullition | Vent Glace / Laser Glace |
Coup d'Main / Encore / Requiem | Abri |
Objet | Talent |
Baie Sitrus | Crachin |
Natures & répartitions | |
Calme / 252 EV PV - 76 EV Défense - 76 EV Attaque Spéciale - 100 EV Défense Spéciale - 4 EV Vitesse | |
----- | |
Scarf | |
Hydrocanon | Laser Glace |
Ebullition / Surf | PC Plante / Danse Pluie / Encore |
Objet | Talent |
Mouchoir Choix | Crachin |
Natures & répartitions | |
Timide / 4 EV PV - 4 EV Défense - 248 EV Défense Spéciale - 252 EV Vitesse |
Drattak
No. 373 - Drattak | |
---|---|
----- | |
Mixed | |
Damoclès | Mégaphone |
Draco Meteor / Déflagration | Abri |
Objet | Talent |
Drattakite | Intimidation |
Natures & répartitions | |
Naïf / 44 EV PV - 212 EV Attaque Spéciale - 252 EV Vitesse | |
----- | |
Spécial | |
Mégaphone | Draco Meteor / Dracochoc |
Déflagration / Lance-Flammes | Abri |
Objet | Talent |
Drattakite | Intimidation |
Natures & répartitions | |
Timide / 252 EV Attaque Spéciale - 252 EV Vitesse - 4 EV PV |
Dracaufeu
No. 006 - Dracaufeu | |
---|---|
----- | |
SunnY | |
Canicule | Lance-Soleil |
Surchauffe / PC Sol | Abri |
Objet | Talent |
Dracaufite Y | Brasier |
Natures & répartitions | |
Modeste ou Timide / 252 EV Attaque Spéciale - 252 EV Vitesse - 4 EV Défense |
Exagide
No. 681 - Exagide | |
---|---|
----- | |
2 Attaques | |
Bouclier Royal | Clonage / Garde Large |
Ball'Ombre | Luminocanon / Lame Sainte |
Objet | Talent |
Restes / Vulné-Assurance | Déclic Tactique |
Natures & répartitions | |
Discret / 252 EV PV - 100 EV Attaque Spéciale - 156 EV Défense Spéciale | |
----- | |
3 Attaques | |
Bouclier Royal | Ball'Ombre |
Luminocanon | Ombre Portée / Lame Sainte |
Objet | Talent |
Vulné-Assurance / Orbe Vie | Déclic Tactique |
Natures & répartitions | |
Discret / 252 EV PV - 252 EV Attaque Spéciale - 4 EV Attaque |
Cresselia
No. 488 - Cresselia | |
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----- | |
Trick Room | |
Distorsion | Psyko / Choc Psy |
Laser Glace | Coup d'Main / Rune Protect / Zénith |
Objet | Talent |
Herbe Mental / Baie Sitrus | Lévitation |
Natures & répartitions | |
Relax / 236 EV PV - 204 EV Défense - 68 EV Défense Spéciale | |
----- | |
Support | |
Vent Glace / Cage-Eclair | Psyko / Choc Psy |
Rayon Lune / Laser Glace | Coup d'Main / Rune Protect / Rayon Lune |
Objet | Talent |
Casque Brut / Baie Sitrus / Restes | Lévitation |
Natures & répartitions | |
Assuré / 252 EV PV - 172 EV Défense - 84 EV Défense Spéciale |
Ectoplasma
No. 094 - Ectoplasma | |
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----- | |
Support offensif | |
Ball'Ombre | Bomb-Beurk / Vent Glace |
Feu Follet / Entrave | Abri |
Objet | Talent |
Ectoplasmite / Ceinture Force | Lévitation |
Natures & répartitions | |
Timide / 52 EV PV - 20 EV Défense - 172 EV Attaque Spéciale - 12 EV Défense Spéciale - 252 EV Vitesse ou Timide / 252 EV Attaque Spéciale - 252 EV Vitesse - 4 EV Défense | |
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Perish Trap | |
Ball'Ombre | Requiem |
Clonage / Entrave | Abri |
Objet | Talent |
Ectoplasmite | Lévitation |
Natures & répartitions | |
Timide / 252 EV PV - 28 EV Défense - 4 EV Attaque Spéciale - 4 EV Défense Spéciale - 220 EV Vitesse |
Tyranocif
No. 248 - Tyranocif | |
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Scarf | |
Eboulement | Mâchouille |
Poing-Glace / Laser Glace / Déflagration | Balayage / Surpuissance |
Objet | Talent |
Mouchoir Choix | Sable Volant |
Natures & répartitions | |
Jovial ou Naïf/ 252 EV Attaque - 252 EV Vitesse - 4 EV PV | |
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Tank | |
Eboulement | Mâchouille / Poing-Glace |
Balayage / Surpuissance / Poing-Glace | Abri |
Objet | Talent |
Tyranocivite / Baie Prine / Baie Pomroz | Sable Volant |
Natures & répartitions | |
Rigide ou Brave / 252 EV PV - 244 EV Attaque - 12 EV Défense |
Scalproie
No. 625 - Scalproie | |
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Sweeper | |
Coup Bas | Tête de Fer |
Sabotage / Balayage | Abri |
Objet | Talent |
Orbe Vie / Ceinture Force | Acharné |
Natures & répartitions | |
Rigide ou Jovial / 252 EV Attaque - 252 EV Vitesse - 4 EV PV |
Cette page a été mise à jour pour la dernière fois le 21/03/2024 à 01:34.
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