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Les cartes de S10 au Japon sont là !

Bonsoir à tous !


En ce 1er avril, l'intégralité des sets S10 à savoir S10D Time Gazer et S10P Space Juggler a été révélée (hors secrètes). Les séries sortent le 8 avril au Japon et appartiennent à notre EB10 : Astres Radieux prévu en mai prochain.


Voici donc les cartes !


S10D Time Gazer

-

Yanma

[G] Speed Dive 20

-

Yanmega

[G] Razor Wing 30


[C][C] Wide Wing 40+

Si vous avez plus de cartes dans votre main que votre adversaire, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires.

-

Phyllali

[C] Energy Garden

Cherchez dans votre Deck jusqu'à 3 différents types de cartes Energie de Base et attachez-les à vos Pokémon comme il vous plaît. Ensuite, mélangez votre Deck.


[G][C][C] Leaf Cyclone 120

Ce Pokémon ne peut pas attaquer durant votre prochain tour.

-

Shaymin

[C] Bright Gift

Cette attaque peut être utilisée uniquement durant votre premier tour, si vous jouez en second. Cherchez dans votre Deck jusqu'à 3 cartes et placez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre Deck.


[W][C][C] Double Smash 50x

Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 50 dégâts multipliés par le nombre de côté face.

-

Chlorobule

[G] Spin Turn 10

Echangez ce Pokémon avec l'un de vos Pokémon de Banc.

-

Fragilady de Hisui

[C][C] Twister Lutz

Cette attaque inflige 20 dégâts à chacun des Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez pas la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)


[G][C][C] Leaf Step 100

-

Fragilady de Hisui V

[.] Dance

Piochez des cartes jusqu'à en avoir 6 en main.


[G][G][C] Leaf Step 130

-

Fragilady de Hisui VSTAR

[G][G][C] Parallel Spin 130+

Vous pouvez retourner une carte Energie attachée à ce Pokémon dans votre main. Si vous le faites, cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires.


Puissance VSTAR

Talent : Parfum Star

Une fois pendant votre tour, vous pouvez chercher dans votre Deck une combinaison de jusqu'à 5 Pokémon [G] (Plante) et carte Energie [G], révélez-les, et placez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre Deck.

-

Héricendre

[C] Charge Energy

Cherchez dans votre Deck jusqu'à 2 cartes Energie de Base, révélez-les, et placez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre Deck.


[C] Charbon Mutant 10

-

Feurisson

[C] Charge 20


[C][C] Flare 40

-

Ptitard

[W] Bounce Back 10

Lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les effets des attaques, dégâts inclus, infligés à ce Pokémon durant le prochain tour de votre adversaire.

-

Tétârte

[W] Beat 30


[W][C][C] Double Smash 50x

Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 50 dégâts multipliés par le nombre de côté face.

-

Tarpaud

[C][C] Danse du Roi 10+

Si un Ptitard est sur votre Banc, cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires. Si Tétârte est sur votre Banc, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires. Si Tartard est sur votre Banc, cette attaque inflige 120 dégâts supplémentaires.


[W][C][C] Hydro Splash 100

-

Démanta

[C] Carry Ashore

Choisissez un Pokémon de Base dans la Pile de Défausse de chaque joueur et placez-le sur le Banc de son propriétaire.


[W][W][C] Aqua Edge 100

-

Moustillon

[C] Beat 10

-

Meteloutre

[C] Razor Shell 20+

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires.

-

Couaneton

[W] Wave Splash 20

-

Lakmécygne

[W] Vibraqua 20

Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Endormi.


[W][W][C] Lame d'Air 130

Défaussez une Energie de ce Pokémon.

-

Dynavolt

[L] Zap Kick 20


[C][C] Crocs Eclair 20

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.

-

Elecsrpint

[C][C] Morsure 50


[L][C][C] Assault Laser 80+

Si le Pokémon Actif de votre adversaire a un Outil Pokémon attaché à lui, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires.

-

Luxray V

[C][C] Fang Snipe 30

Votre adversaire révèle sa main. Défaussez une carte Dresseur que vous trouvez ainsi.


[L][L][C] Radiating Pulse 120

Défaussez 2 Energies de ce Pokémon. Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.

-

Regieleki

[C] Electromagnetic Sonar

Placez une carte Objet de votre Pile de Défausse dans votre main.


[L][L][C] Target Bolt

Défaussez 2 Energies [L] (Electrik) de ce Pokémon. Cette attaque inflige 120 dégâts à l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez pas la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)

-

Typhlosion de Hisui

Talent : Ghostly Wisps

Une fois pendant votre tour, vous pouvez défausser une Energie [P] (Psy) depuis votre main. Si vous le faites, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Brûlé et Confus.


[P][C] Shadow Bind 90

Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite durant le prochain tour de votre adversaire.

-

Mysdibule

[C] Sweet Trap

Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite durant le prochain tour de votre adversaire. Durant votre prochain tour, les dégâts infligés au Pokémon Défenseur sont augmentés de 90.


[P][C][C] Morsure 90

-

Jirachi V

Talent : Wish Bridge

Quand votre Pokémon de Base V est mis K.O. par les dégâts d'une attaque d'un Pokémon de votre adversaire, vous pouvez choisir 1 carte Energie de Base du Pokémon mis K.O. et la déplacer vers 1 autre de vos Pokémon.


[P][C] Hypno Strike 60

Les deux Pokémon Actifs sont Endormis.

-

Baudrive

[P] Triple Tour 10x

Lancez 3 pièces. Cette attaque inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de côté face.

-

Grodrive

[P] Spooky Balloon 50

Placez 2 marqueurs de dégâts sur l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire.

-

Cresselia

[P] Moonlight Reversal

Déplacez 2 marqueurs de dégâts de chacun de vos Pokémon vers l'un des Pokémon de votre adversaire.


[P][P][C] Luna Blast 110

-

Caninos de Hisui

[.] Defensive Stance

Lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les dommages des attaques infligés à ce Pokémon durant le prochain tour de votre adversaire.


[F][C] Morsure 30

-

Arcanin de Hisui

[F][C] Eclate-Roc 50


[F][F][C] Corne Ardente 80+

Si ce Pokémon a une Energie [R] (Feu) attachée à lui, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires et le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Brûlé.

-

Tartard

[W] Spinning Punch 60

Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.


[W][C][C] Splash Loop 160

Retournez 2 Energies attachées à ce Pokémon dans votre main.

-

Mackogneur V

[F][C] Revenge Buster 50+

Si l'un de vos Pokémon de Banc a des marqueurs de dégâts, cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires.


[F][F][C] Frappe Atlas 140

-

Mackogneur VMAX

[F][C] Revenge Buster 80+

Si l'un de vos Pokémon de Banc a des marqueurs de dégâts, cette attaque inflige 140 dégâts supplémentaires.


[F][F][C] Max Charge 240

Ce Pokémon ne peut pas utiliser Max Charge durant votre prochain tour.

-

Simularbre

Talent : Skedaddle

Si ce Pokémon a des marqueurs de dégâts sur lui, son Coût de Retraite est de 0.


[F][F] Damoclès 90

Ce Pokémon s'inflige aussi 30 dégâts.

-

Kranidos

[F] Ram 20


[F][F] Lame de Roc 40+

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires.

-

Charkos

[F] Rocket Head 60


[F][F] Jurassic Hammer 240

Si votre adversaire a 3 cartes ou moins dans sa main, cette attaque ne fait rien.

-

Kungfouine

[F] Chop 10


[F][C] Coup d'Pied Tournayant 30

-

Shaofouine

[F] Mienfoo Smack 30


[F][C] Double Smash 70x

Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 70 dégâts multipliés par le nombre de côtés face.

-

Mimigal

[D] Dard-Venin 10

Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Empoisonné.

-

Migalos

[D] Tangling String 10+

Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque Energie dans le Coût de Retraite du Pokémon Actif de votre adversaire.


[D][C][C] Crochet Venin 80

Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Empoisonné.

-

Clamiral de Hisui

Talent : Heel Stance

Une fois pendant votre tour, vous pouvez défausser une carte de votre main. Si vous le faites, piochez 3 cartes.


[D][C][C] Murky Ensemble 60+

Cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires pour chaque Energie attachée à vos Pokémon en jeu.

-

Goupilou

[C] Rear Kick 10

-

Roublenard

Talent : Befuddle

Si votre adversaire a 2 Cartes Récompenses restantes ou moins, les cartes Supporter jouées depuis sa main n'ont aucun effet sur les Pokémon V de votre Banc.


[D][D][C] Sharp Fang 110

-

Magnéti

[C] Magné-Catch

Choisissez jusqu'à 3 Energie [M] (Métal) de votre Pile de Défausse, révélez-les, et mélangez-les avec votre Deck.


[M][C] Rolling Attack 30

-

Magnéton

[M][C] Bounce Back 50

Votre adversaire échange son Pokémon Actif avec l'un de ses Pokémon de Banc.

-

Magnézone

Talent : Giga Aimant

Une fois pendant votre tour, vous pouvez regarder les 6 cartes du dessus de votre Deck et attacher autant d'Energie [M] (Métal) que vous trouverez ainsi à vos Pokémon comme il vous plaît. Mélangez les autres cartes avec votre Deck.


[M][M][C] Power Beam 120

-

Registeel

[C] Regi Gate

Cherchez dans votre Deck un Pokémon de Base et placez-le sur votre Banc. Ensuite, mélangez votre Deck.


[M][M][C] Tacle Lourd 220-

Cette attaque inflige 50 dégâts de moins pour chaque [C] (Incolore) dans le Coût de Retraite du Pokémon Actif de votre adversaire.

-

Dialga Forme Origine V

[C] Metal Coating

Attachez jusqu'à 2 Energie [M] (Métal) depuis votre Pile de Défausse à ce Pokémon.


[M][M][C] Time Rend 180

-

Dialga Forme Origine VSTAR

[C] Metal Blast 40+

Cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires pour chaque Energie [M] (Métal) attachée à ce Pokémon.


Puissance VSTAR

[M][M][M][M][C] Star Chronos 220

Réalisez un autre tour après celui-ci.

-

Scalpion

[M] Charge Téméraire 30

Ce Pokémon s'inflige également 10 dégâts.

-

Scalproie

[M] Revenge Slash 30+

Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque marqueur de dégâts sur les Scalpion de votre Banc.


[M][C][C] Slicing Blade 90

-

Evoli

Talent : Sympathetic Evolution

Une fois pendant votre tour, quand vous jouez une carte de votre main pour faire évoluer 1 de vos autres Evoli, vous pouvez chercher dans votre Deck une carte qui évolue de ce Pokémon et la jouer pour faire évoluer ce Pokémon. Ensuite, mélangez votre Deck.


[C][C] Charge 20

-

Pijako

[C] Collecte

Piochez 1 carte.


[C] Prattle 30

Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite durant le prochain tour de votre adversaire.

-

Regigigas

Talent : Ancient Wisdom

Une fois pendant votre tour, si vous avez Regirock, Registeel, Regice, Regieleki et Regidrago en jeu, vous pouvez chercher dans votre Pile de Défausse jusqu'à 3 cartes Energie et les attacher à 1 de vos Pokémon.


[C][C][C][C][C] Giganto Break 150+

Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon VMAX, cette attaque inflige 150 dégâts supplémentaires.

-

Furaiglon

[C] Claw 30

Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien.

-

Guériaigle de Hisui

[.] Vague Psy 30x

Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque Energie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.


[C][C][C] Slashing Strike 120

Ce Pokémon ne peut pas utiliser Slashing Strike durant votre prochain tour.

-

Rongrigou

[C] Ronge 20

-

Rongourmand

[C] Collecte

Piochez 2 cartes.


[C][C] Dump 60+

Défaussez votre main. Si vous avez défaussé 5 cartes ou plus de cette façon, cette attaque inflige 150 dégâts supplémentaires.

-

Cerbyllin V

Talent : Opening Road

Une fois pendant votre tour, quand ce Pokémon est déplacé vers le Poste Actif, vous pouvez déplacer autant d'Energie de vos autres Pokémon vers ce Pokémon-ci.


[C][C][C] Sprint Bouclier 40x

Cette attaque inflige 40 dégâts multipliés par le nombre d'Energie attachées à ce Pokémon.

-

Switch Cart

Echangez votre Pokémon de Base sur le Poste Actif avec l'un de vos Pokémon de Banc. Si vous le faites, soignez 30 dégâts du Pokémon que vous avez déplacé sur le Banc.

-

Chaussures de Trek

Regardez la carte du dessus de votre Deck. Vous pouvez placer cette carte dans votre main ou bien la défausser et piocher une carte.

-

Fossile Inconnu

Jouez cette carte comme si c’était un Pokémon [C] (Incolore) de base avec 60 PV. N’importe quand pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez défausser cette carte du jeu.

Cette carte ne peut pas battre en retraite.

-

Plume Ball

Cherchez dans votre Deck un Pokémon avec un Coût de Retraite de 0, révélez-le, et placez-le dans votre main. Ensuite, mélangez votre Deck.

-

Adamantin

Vous devez défausser 2 Energies [M] (Métal) depuis votre main, pour jouer cette carte.


Cherchez dans votre Deck 2 cartes et placez-la dans votre main. Ensuite, mélangez votre Deck.

-

Vitalité de Flo

Piochez 2 cartes. Ensuite, attachez jusqu'à 2 cartes Energie [G] (Plante) de votre main à l'un de vos Pokémon de Banc.

-

Bélila

Piochez des cartes jusqu'à avoir 1 carte de plus en main que votre adversaire.

-

Marais Bouchebée

A chaque fois qu'un joueur joue un Pokémon de Base depuis sa main sur son Banc, placez 2 marqueurs de dégâts sur ce Pokémon.


S10P Space Juggler

-

Dardagnan V

[G] Double-Dard 40x

Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 40 dégâts pour chaque côté face.


[G][G][C] Swarming Sting

Cette attaque inflige 50 dégâts pour chaque Dardagnan V que vous avez en jeu à l'un des Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez pas la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)

-

Voltorbe de Hisui

[.] Chipper Charge

Vous pouvez utiliser cette attaque seulement si vous jouez en second et seulement pendant votre premier tour. Choisissez jusqu'à 2 de vos Pokémon de Banc. Pour chacun de ces Pokémon, cherchez dans votre Deck une carte Energie de Base et attachez-la à ce Pokémon. Ensuite, mélangez votre Deck.


[G] Ram 10

-

Electrode de Hisui

[.] Triple Pioche

Piochez 3 cartes.


[.] Irritation Bomb 50

-

Crikzik

[C] Trip Over 10+

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires.

-

Mélokrik

Talent : Overflowing Melody

Les PV de tous les Pokémon [G] (Plante) en jeu (à l'exception de Mélokrik) sont augmentés de 40. Vous ne pouvez utiliser qu'un seul Talent Overflowing Melody à la fois.


[G][C] Tranche 50

-

Brindibou

[C] Jump On 10+

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 10 dégâts supplémentaires.

-

Efflèche

[C] Flap 30


[C][C][C] Razor Wing 60

-

Larvadar

[G][C] Ronge 30

-

Coléodôme

[G][C] Barrier Attack 30

Durant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon reçoit 30 dégâts de moins des attaques (après application de la Faiblesse et de la Résistance).

-

Astronelle

Talent : Jamming Attack

Une fois pendant votre tour, quand vous jouez cette carte de votre main pour faire évoluer un Pokémon, vous pouvez attacher jusqu'à 3 cartes Energie de la Pile de Défausse de votre adversaire à ses Pokémon comme il vous plaît.


[C][C] Mystery Wave 30+

Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque Energie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.

-

Ponyta

[R] Queue Enflammée 20

-

Galopa

[R] Flare 30


[R][C] Ring of Fire 50

Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Brûlé. Il ne peut pas battre en retraite durant le prochain tour de votre adversaire.

-

Chartor

[R][C] Stampede 30


[R][C][C][C] Lance-Flammes 130

Défaussez une Energie de ce Pokémon.

-

Heatran V

[R][C] Not Burn 30

Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Brûlé.


[R][R][C] Lava Fall 90+

Si vous avez une carte Stade en jeu, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.

-

Heatran VMAX

Talent : Lava Enhancement

Une fois pendant votre tour, si vous avez une carte Stade en jeu, vous pouvez soigner 50 dégâts à ce Pokémon.


[R][R][C] Max Heat 180

Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Brûlé.

-

Psykokwak

[C] Spacing Out

Lancez une pièce. Si c'est face, soignez 10 dégâts à ce Pokémon.


[W][C] Ram 20

-

Akwakwak

[W][C] Aqua Edge 50


[W][W][C] Entrainment Dive

Défaussez les deux Pokémon Actifs et toutes les cartes qui leur sont attachées. (Vous choisissez en premier le nouveau Pokémon Actif.)

-

Lovdisc

[C] Matching Outfits

Les deux joueurs révèlent les 2 cartes du dessus de leur Deck et les placent dans leur main.


[C][C] Charge 30

-

Regice

[C] Regi Gate

Cherchez dans votre Deck un Pokémon de Base et placez-le sur votre Banc. Ensuite, mélangez votre Deck.


[W][W][C] Blizzard Bind 100

Si le Pokémon Défenseur est un Pokémon V, il ne peut pas attaquer durant le prochain tour de votre adversaire.

-

Sancoki

[C] Rain Splash 10


[C][C][C] Surf 30

-

Givrali

[W] Frost Veil 30

Prévenez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par les attaques des Pokémon Evolués durant le prochain tour de votre adversaire.


[W][W][C] Ice Blast 120

-

Palkia Forme Origine V

[W] Domain Ruler

Cherchez dans votre Deck une carte Stade, révélez-la et placez-la dans votre main. Ensuite, mélangez votre Deck.


[W][W][C] Hydro Break 200

Ce Pokémon ne peut pas attaquer durant votre prochain tour.

-

Palkia Forme Origine VSTAR

[W][W] Hyperspace Swift 60+

Cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires pour chaque Pokémon de Banc en jeu.


Puissance VSTAR

Talent : Star Portal

Vous pouvez utiliser ce Talent durant votre tour. Attachez jusqu'à 3 Energie [W] (Eau) de votre Pile de Défausse à vos Pokémon [W] comme il vous plaît.

-

Grelaçon

[W][W][C] Icicle 40

-

Séracrawl

Talent : Trick Ice

Ce Pokémon reçoit 30 dégâts de moins des attaques (après application de la Faiblesse et de la Résistance).


[W][W][C][C] Mountain Gale 100+

S'il y a une carte Stade en jeu, cette attaque inflige 120 dégâts supplémentaires. Ensuite, défaussez cette carte Stade.

-

Togepi

Talent : Happy Touch

Durant votre tour, quand vous jouez ce Pokémon depuis votre main sur votre Banc, vous pouvez soigner 10 dégâts à votre Pokémon Actif.


[P] Roulade 10

-

Togetic

Talent : Happy Voice

Durant votre tour, quand vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer 1 de vos Pokémon, vous pouvez soigner 30 dégâts à votre Pokémon Actif.


[P][C] Vent Féérique 30

-

Togekiss

Talent : Happy Shine

Durant votre tour, quand vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer 1 de vos Pokémon, vous pouvez soigner 90 dégâts à votre Pokémon Actif.


[P][C][C] Magical Shot 120

-

Créhelf

[C] Wise Guidance

Cherchez dans votre Deck une carte et placez-la dans votre main. Ensuite, mélangez votre Deck.


[P] Psyshot 20

-

Créfollet

Talent : Mental Shroud

Si vous avez Créhelf et Créfadet en jeu, vos Pokémon n'ont pas de Faiblesse.


[P[P] Coup d'Boule 30

-

Créfadet

[P] Mind Bend 30

Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.

-

Sépiatop

[P] Fickle Attack 30

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque ne fait rien.

-

Sépiatroce

[P] Synchrokinesis 30+

Les deux joueurs révèlent leur main. Si une carte de votre main a le même nom qu'une carte dans la main de votre adversaire, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.


[P][C][C] Psychic Sphere 80

-

Makuhita

[F][C] Bluff 20

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.

-

Hariyama

[F][C] Thrust Down 40

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.


[F][C][C] Muscle Slap 100

Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Résistance.

-

Regirock

[C] Regi Gate

Cherchez dans votre Deck un Pokémon de Base et placez-le sur votre Banc. Ensuite, mélangez votre Deck.


[F][F][C] Giga Impact 140

Ce Pokémon ne peut pas attaquer durant votre prochain tour.

-

Tritosor

[C] Soin

Défaussez une Energie attachée à ce Pokémon et soignez tous ses dégâts.


[F][F][C] Séisme 170

Cette attaque inflige aussi 20 dégâts à tous vos Pokémon de Banc. (N'appliquez pas la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)

-

Strassie

[C] Lucky Find

Cherchez dans votre Deck jusqu'à 2 cartes Objet, révélez-les, et placez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre Deck.


[F][C][C] Rayon Gemme 80

-

Archéduc de Hisui

[.] Penetrating Talons 30x

Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque marqueur de dégâts sur le Pokémon Actif de votre adversaire.


[F][C][C] Direct Arrow

Cette attaque inflige 80 dégâts à l'un des Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez pas la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)

-

Hachécateur V

[F] Coupe 40


[F][F][C] Battleaxe Slash 150

Défaussez une carte Energie de ce Pokémon. Ensuite, défaussez une carte Energie du Pokémon Actif de votre adversaire.

-

Hachécateur VSTAR

[F][C] Break Axe 120

Cette attaque inflige aussi 60 dégâts à l'un des Pokémon de Banc V de votre adversaire. (N'appliquez pas la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Puissance VSTAR

[F] Rampaging Star 30x

Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque Pokémon dans votre Pile de Défausse.

-

Farfuret de Hisui

[C] Griffe 10


[D][D] Claw Slash 30

-

Farfurex de Hisui

Talent : Carrying Climb

Aussi longtemps que ce Pokémon est sur votre Banc, le Coût de Retraite de votre Pokémon Actif est diminué de [C][C].


[D][C] Claw Slash 60

-

Farfurex de Hisui V

[.] Poison Claws

Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Empoisonné.


[D][C] Griffes Funestes 80x

Cette attaque inflige 80 dégâts pour chaque Etat Spécial qui affecte le Pokémon Actif de votre adversaire.

-

Darkrai

[D][C] Cauchemar 30

Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Endormi.


[D][D][C] Jet Black Blade 130

Ce Pokémon ne peut pas attaquer durant votre prochain tour.

-

Dinoclier

[M][C] Tête Dure 30

Lancez une pièce. si c'est face, prévenez tous les effets des attaques, y compris les dégâts, infligés à ce Pokémon durant le prochain tour de votre adversaire.


[M][M][C] Confront 100

-

Bastiodon

Talent : Primordial Fortress

Vos Pokémon reçoivent 30 dégâts de moins des attaques des Pokémon V de votre adversaire.


[M][M][C] Iron Tackle 180

Ce Pokémon s'inflige aussi 30 dégâts.

-

Archéomire

[M][C] Metal Press 20

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.

-

Archéodong

Talent : Ignifugé

Prévenez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par les attaques des Pokémon [R] (Feu) de votre adversaire.


[M][C][C] Hammer In 100

-

Magearna

[M] Gear Cutter 20


[M][C][C] Automaton Beam 60+

Si ce Pokémon a un Outil Pokémon attaché à lui, cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires et le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.

-

Regidrago

Talent : Trésor du Dragon

Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est sur le Poste Actif, vous pouvez piocher des cartes jusqu'à en avoir 4 en main. Vous ne pouvez pas utiliser plus d'un Talent Trésor du Dragon par tour.


[G][R][C] Giant Fang 160

-

Excelangue

[C][C] Drool 30

-

Coudlangue

[C][C] Tongue Slap 50


[C][C][C][C] Heavy Impact 130

-

Evoli

Talent : Sympathetic Evolution

Une fois pendant votre tour, quand vous jouez une carte de votre main pour faire évoluer 1 de vos autres Evoli, vous pouvez chercher dans votre Deck une carte qui évolue de ce Pokémon et la jouer pour faire évoluer ce Pokémon. Ensuite, mélangez votre Deck.


[C][C] Charge 20

-

Teddiursa

[C] Gather Food

Lancez une pièce. Si c'est face, placez une carte Objet de votre Pile de Défausse dans votre main.


[C][C] Dig Claws 20

-

Ursaring

[C] Continuous Slap 40x

Lancez une pièce jusqu'à obtenir un côté pile. Cette attaque inflige 40 dégâts multipliés par le nombre de côté face.


[C][C][C] Force 100

-

Ursaking

[C] Peat Hunt

Placez 2 cartes de votre Pile de Défausse dans votre main.


[C][C][C] Massive Riposte 200

Défaussez 2 Energies de ce Pokémon.

-

Gouroutan V

Talent : Sommation

Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est sur le Poste Actif, vous pouvez chercher dans votre Deck jusqu'à 2 cartes Outil, puis révélez-les, et placez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre Deck.


[C][C][C] Psyko 30+

Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque Energie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.

-

Dodala

Talent : T'was All a Dream

Si ce Pokémon est mis K.O. alors qu'il est Endormi par les dégâts d'une attaque d'un Pokémon de votre adversaire, votre adversaire ne prend pas de Carte Récompense.


[C][C] Collapse 60

Ce Pokémon est maintenant Endormi.

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Loterie d'Energie

Regardez les 7 cartes du dessus de votre Deck. Vous pouvez montrer une carte Energie que vous y trouvez et l'ajouter à votre main. Mélangez les autres cartes avec votre Deck.

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Fossile Inconnu

Jouez cette carte comme si c’était un Pokémon [C] (Incolore) de base avec 60 PV. N’importe quand pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez défausser cette carte du jeu.

Cette carte ne peut pas battre en retraite.

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Masse Ball de Hisui

Regardez vos Cartes Récompenses face cachée. Vous pouvez révéler un Pokémon de Base que vous trouvez et le placer dans votre main. Ensuite, mélanger cette Masse Ball de Hisui avec vos Cartes Récompenses et placez-les face cachée. (Si vous ne révélez pas de Pokémon de Base, placez cette carte dans la Pile de Défausse.)

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Lunettes Super-Efficaces

Quand le Pokémon auquel cette carte est attachée inflige des dégâts au Pokémon Actif de votre adversaire et que ces dégâts sont affectés par la Faiblesse, la Faiblesse devient x3 à la place.

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Nacchara

Cherchez dans votre Deck un Pokémon [W] (Eau) et une carte Objet, révélez-les, et placez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre Deck.

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Lino

Durant ce tour, les attaques de vos Pokémon [F] (Combat) infligent 30 dégâts de plus au Pokémon Actif de votre adversaire (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).

Durant ce tour, vous pouvez défausser 2 cartes de votre main (Lino exclus), vous pouvez prendre une carte Lino de votre Pile de Défausse et l'ajouter à la main. (Cet effet ne compte pas comme un effet de carte Supporter).

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Sica

Les deux joueurs révèlent leur main. Ensuite, vous piochez 3 cartes.

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Temple de Sinnoh

Chaque Energie Spéciale attachée à un Pokémon en jeu fournit 1 Energie [C] (Incolore) et n'a aucun autre effet.


C'est tout pour ce soir, mais restez connectés sur Eternia O/


Les traductions anglaises sont issues de Pokébeach

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Simon
Par Simon
le 01/04/2022 à 19:24
Catégorie
Cartes

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