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Bouleversez la méta avec EV4 : Faille Paradoxe !

Bonjour bonjour ! Ce vendredi 3 Novembre sortira la quatrième série du bloc Écarlate et Violet, j’ai nommé Faille Paradoxe !


Comme d’habitude, on va parler des quelques cartes intéressantes pour leur jouabilité, et ce qu’on peut dire pour ce set, c’est qu’il y en a beaucoup ! Si vous ne savez pas du tout de quoi on parle, vous pouvez vous rendre ici


Tout d’abord, un petit retour sur les évènements d’avant-première, on vous montre les 4 cartes promotionnelles, qui seront également disponibles dans les packs stratégies et combats :



promos

Gros coup de cœur pour Hotte-de-Fer personnellement !



Les cartes jouables :


Avant toute chose, d’habitude on s’intéresse à quelques cartes qui apportent un deck archétype (Dracaufeu pour OBF, Baojian pour PAL etc.), alors qu’ici, nous avons à la fois ce type de decks, mais aussi beaucoup de cartes qui vont venir accompagner la méta déjà existante. De plus, la série apporte des cartes du « temps passé » ou du « temps futur » avec les Pokémon Paradoxes, qui résultent d’une nouvelle mécanique, à l’instar de ce qui existe déjà pour les styles de combat.



Paume-de-Fer ex




Surement la plus intéressante du set ! Sa seconde attaque permet de récupérer une carte récompense supplémentaire lorsqu’elle met K.O., et même si elle a un grand coût en énergies, ce n’est pas si freinant que ça. En effet, elle ne coûte qu’une énergie électrique et trois incolores, donc dans le deck Baojian ex par exemple, vous attachez l’énergie Électrique avec l’énergie du tour, et vous attachez les énergies Eau avec Glaivodo. Et hop, Paume-de-Fer chargé en un tour ! De plus, son type Électrique fait de lui une bonne option contre Lugia V, ou même Vstar avec une Ceinture Choix attachée (modulo les éventuelles énergies Garde V sur le Lugia adverse). Bref, une carte qui trouvera sa place dans plusieurs decks car les decks niveau 2 étant de plus en plus fréquents, il y a beaucoup de bases à moins de 120 PV à atteindre !


paume



Rugit-Lune ex

La première attaque met tout simplement l’adversaire K.O., rien que ça ! Et les Pokémon Ténèbres ont accès au Fortifiant Obscur qui permet d’attacher des énergies de la défausse à un Pokémon Ténèbres de banc, donc ce n’est pas si compliqué que ça de le charger. La deuxième attaque est également très pratique, puisqu’en présence d’un stade à défausser, elle inflige 220 dégâts, ce qui est le nombre de PV de beaucoup de Pokémon. Avec un bandeau Vitalité attaché, Rugit-Lune infligera même 230 dégâts (de quoi se débarrasser des autres Rugit-Lune…) On va pouvoir ressortir les decks Darkrai Vstar et les tourner autrement !

rugit






Garde-de-fer ex



Carte au talent très intéressant permettant de placer de marqueurs de dégâts juste en devenant actif ! Imaginez avoir 3 ou 4 Garde-de-Fer, 4 échanges, 4 Chariots d’échange, 4 Cordes Sorties. Il y a un monde où vous parvenez à placer 6 ou 8 marqueurs de dégâts dans le même tour. SI vous commencez et que votre adversaire n’a qu’une base à faibles PVs, vous pouvez remporter la partie sans même le laisser jouer. Et si vous jouez en second ? Couplez ceci avec Charmina V de Evolution Céleste et son attaque Boucle Yoga qui ajoute elle aussi 2 marqueurs de dégâts pour une Double Energie Incolore (prenez donc l’énergie Double Turbo de Stars Etincelantes), et qui vous fait rejouer lors d’un K.O. ! Vous avez de quoi rendre fous vos adversaires. J’ai hâte de voir ce Pokémon joué de plein de façons différentes !

garde



Des coffrets Rugit-Lune ex et Garde-de-Fer ex sortiront courant novembre.


Gromago ex



Gromago ex est un gros attaquant peu coûteux. En effet, pour seulement une énergie, il inflige 50 dégâts pour chaque énergie de base défaussée de la main. Et vous avez bien lu, DE BASE, donc pas forcément de type métal. Ainsi il peut s’introduire dans les decks qui en jouent beaucoup, et qui ont accès à des cartes comme Récupération d’énergie supérieure ou Urne Terrestre (cf. plus bas). On pourrait construire un deck autour de lui sans trop de difficultés, sitôt qu’on l’accompagne correctement.

gromago




Jirachi


Le Manaphy des marqueurs est enfin arrivé ! Marre de jouer Manaphy pour protéger votre banc d’Amphinobi radieux, et le voir partir à la première Mine Perdue de Ténéfix ? Et bien ce temps est révolu, puisque Jirachi ne protège pas des dégâts mais des marqueurs (qui sont un effet !). Voici donc une nouvelle option défensive à prendre en compte, notamment pour les joueurs de Lost Zone.

jirachi




Xatu


C’est la carte de l’AP, disponible en holographique dans la série. Il permet d’attacher des énergies et de piocher, c’est aussi simple que ça. Il trouvera sa place dans de nombreux decks, en devenant une bonne alternative à Amphinobi radieux pour les decks psy. Personnellement, j’attends un retour de Spectreval Vmax (avant son départ avec la prochaine rotation !).

xatu




Hurle-Queue + Cape Luxueuse

Une carte coup de cœur pour sa deuxième attaque. Imaginez le jouer dans un deck Gardevoir, vous attachez 4 énergies de la pile de défausse pour vous infliger 80 dégâts. Et bien hop, ça part sur du 160 sur le banc adverse (s’il n’y a pas de Manaphy !). Et vous savez quoi ? La série apporte la carte outil « Cape luxueuse » qui ajoute 100PVs au Pokémon sans encadré règle au Pokémon auquel elle est attachée, mais donne une récompense supplémentaire lors du K.O. Cela peut donc monter à 180 les dégâts de Hurle-Queue, et donc à 360 les dégâts infligés ! Voilà de quoi surprendre en fin de partie et de quoi retourner la situation !

hurleuqueuecapeluxueuse

Cette version de Hurle-Queue est la promo qui sera dans une des deux etb !




Allez, on passe aux dresseurs ?


Ici aussi on est gâtés ! On va faire rapide, hop c’est parti !


Le Plan du Professeur Turum est une alternative à Pania ou à Attention de Tcheren si vos Pokémon ne vérifient pas les conditions de ces deux cartes (base ou type normal). Cayenn est une alternative à Expérience de Nikolaï dans les decks qui le jouaient hors Lost Zone, car même si on choisit une carte de moins, on ne se sépare pas définitivement des autres dans la zone perdue. L’urne Terrestre est une nouvelle recherche d’énergie, mais qui permet d’aller en chercher deux en défaussant vos passes VIP inutiles, bref une carte qui trouvera sa place dans beaucoup de decks ! Les capsules énergie sont toutes les deux intéressantes si vous jouez des Pokémon Paradoxes, idem pour Vitalité de la Professeur Olim qui est un vrai accélérateur en énergies ! La Poupée Ronflex n’est pas sans rappeler la carte Poképoupée de Lilie du bloc Soleil et Lune qui a donné des sueurs froides à plus d’une personne. Enfin, les CT débarquent, et parmi elles, la CT évolution qui permet de faire évoluer deux de vos Pokémon de banc pour une énergie, et la CT dés-évolution qui fait dés-évoluer TOUS les Pokémon de votre adversaire. Alors oui, les Pokémon retournent dans sa main, donc il pourrait juste les faire évoluer à nouveau, mais si un Pokémon avait déjà des dégâts, il pourrait être mis K.O. lors de la dés-évolution, et si une évolution a nécessité un super bonbon, l’adversaire devra trouver un moyen de s’en procurer un autre, c’est donc une carte très puissante ! Notez que la CT disparait à la fin du tour où elle a été attachée, donc à n’attacher que lorsqu’on est sûrs de l’utiliser (ou de s’en débarrasser !).


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Il reste encore d’autres cartes intéressantes, comme Sucreine ex, Carchacrok ex, l’Energie Médicale, Fongus-Furie etc. D’un point de vue personnel, je trouve que cette série n’est pas incroyable sur l'aspect collection, mais qu’elle est une des plus importantes pour le jeu depuis bien longtemps !


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Jamyfra
Par Jamyfra
le 01/11/2023 à 08:26
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Cartes

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