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SV11 se révèle au Japon : Retour à Unys !

Bonsoir à tous !


Ce week-end a eu lieu un Champions League au Japon. Il a été l'occasion de révéler les prochains sets ! SV11B Black Bolt et SV11W White Flare ont donc été annoncés. Comme leurs noms l'indiquent, ces sets mettent à l'honneur la région d'Unys et de ses 156 Pokémon !


C'est une série similaire à celle de Pokémon 151, mais cette fois-ci tous les Pokémon auront une AR (ou SAR) ! Bon courage pour tous les collectionner !


Cette série devrait sortir chez nous cet été, probablement dans un nouvelle série .5.


En attendant, voici les cartes révélées ce week-end !


SV11B Black Bolt


sv11B - Vipélierre

Vipélierre


Plante Charge 10


Plante Plante Fouet Lianes 30

sv11B - Lianaja

Lianaja


Plante Ligotage 20

Lancez une pièce, Si c'est face, défaussez une Énergie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.


Plante Incolore Incolore Fouet Lianes 60

sv11B - Majaspic EX

Majaspic ex


Talent : Soutien Royal

Les attaques de votre Pokémon Actif infligent 20 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif de votre adversaire (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).


Plante Incolore Incolore Incolore Toucher de l'Herbe 150

Vous pouvez chercher jusqu'à 3 cartes dans votre deck et les mettre dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.


sv11B - Victini

Victini


Feu Feu Coup Victoire 120

Si vous avez 4 Pokémon ou moins sur votre Banc, cette attaque ne fait rien.


sv11B - Kyurem EX

Kyurem ex


Incolore Incolore Tranche 50


Eau Eau Incolore Eclats de Blizzard 130

Cette attaque inflige 10 à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire pour chaque carte Récompense que celui-ci a récupérée.

sv11B - Anchwatt

Anchwatt


Incolore Rester Immobile

Soignez 10 dégâts à ce Pokémon.


sv11B - Lampéroie

Lampéroie


Talent : Dynamoteur

Une fois pendant votre tour, vous pouvez attacher une carte Energie Électrique de Base de votre pile de défausse à l'un de vos Pokémon de Banc.


Électrique Électrique Incolore Boule de Foudre 50


sv11B - Ohmassacre

Ohmassacre


Électrique Crocs Eclair 60

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.


Électrique Électrique Électrique Incolore Buzz Flip 100×

Lancez 4 pièces. Cette attaque inflige 100 dégâts pour chaque côté face.

sv11B - Zekrom EX

Zekrom ex


Incolore Incolore Tranche 50


Électrique Électrique Incolore Voltage Eclatant 130+

Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque carte Récompense que votre adversaire a récupérée. Ce Pokémon s'inflige aussi 30 dégâts.

sv11B - Ballon

Ballon


Le Coût de Retraite du Pokémon auquel cette carte est attachée est réduit de IncoloreIncolore.

sv11B - Recherches Professorales (Professeure Keteleeria)

Recherches Professorales (Professeure Keteleeria)


Défaussez votre main et piochez 7 cartes.

sv11B - Énergie Prisme

Énergie Prisme


Cette carte fournit une Energie Incolore.


Si le Pokémon auquel cette carte est attachée est un Pokémon de Base, cette carte fournit n'importe quel type d'Energie mais un seul à la fois.

sv11B - Vipélierre

Vipélierre


Plante Charge 10


Plante Plante Fouet Lianes 30

sv11B - Lianaja

Lianaja


Plante Ligotage 20

Lancez une pièce, Si c'est face, défaussez une Énergie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.


Plante Incolore Incolore Fouet Lianes 60

sv11B - Victini

Victini


Feu Feu Coup Victoire 120

Si vous avez 4 Pokémon ou moins sur votre Banc, cette attaque ne fait rien.


sv11B - Majaspic EX

Majaspic ex


Talent : Soutien Royal

Les attaques de votre Pokémon Actif infligent 20 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif de votre adversaire (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).


Plante Incolore Incolore Incolore Toucher de l'Herbe 150

Vous pouvez chercher jusqu'à 3 cartes dans votre deck et les mettre dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.


sv11B - Zekrom EX

Zekrom ex


Incolore Incolore Tranche 50


Électrique Électrique Incolore Voltage Eclatant 130+

Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque carte Récompense que votre adversaire a récupérée. Ce Pokémon s'inflige aussi 30 dégâts.


SV11W White Flare


sv11W - Gruikui

Gruikui


Feu Charge 10


Feu Feu Roulade 30

sv11W - Grotichon

Grotichon


Feu Combustion 30


Feu Feu Incolore Tacle Feu 80

sv11W - Roitiflam

Roitiflam


Talent : Fandango Infernal

Aussi souvent que vous le voulez, pendant votre tour, vous pouvez attacher une carte Energie Feu de Base à l'un de vos Pokémon.


Feu Feu Feu Incolore Tacle Feu 120


sv11W - Reshiram EX

Reshiram ex


Incolore Incolore Tranche 50


Feu Feu Incolore Brasier Explosif 130+

Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque carte Récompense que votre adversaire a récupérée. Défaussez une Energie de ce Pokémon-ci.

sv11W - Moustillon

Moustillon


Eau Charge 10


Eau Eau Pistolet à O 30

sv11W - Mateloutre

Mateloutre


Eau Coquillage d'Energie 30×

Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque Energie attachée à ce Pokémon-ci.


sv11W - Sarmurai

Clamiral


Talent : Courants Forts

Une fois pendant votre tour, vous pouvez échanger votre Pokémon Actif avec l'un de vos Pokémon de Banc. Si vous le faites, votre adversaire échange son Pokémon Actif avec l'un de ses Pokémon de Banc.


Eau Tranch'Energie 30+

Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque Energie attachée à ce Pokémon.


sv11W - Ponchiot

Ponchiot


Incolore Câlinerie 10+

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires.


sv11W - Ponchien

Ponchien


Incolore Hurlement

Votre adversaire échange son Pokémon Actif avec l'un de ses Pokémon de Banc.


Incolore Incolore Incolore Se Précipiter 70

sv11W - Mastouffe

Mastouffe


Incolore Incolore Flair

Lancez 3 pièces. Pour chaque côté face, placez une carte de votre pile de défausse dans votre main.


Incolore Incolore Incolore Incolore Croc Spécial 100+

Si au moins une Energie Spéciale est attachée à ce Pokémon, cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires.

sv11W - Récupération d'Énergie

Récupération d'Énergie


Placez jusqu'à 2 cartes Energie de Base de votre pile de défausse dans votre main.

sv11W - Tcheren

Tcheren


Piochez 3 cartes.

sv11W - Ludvina

Ludvina


Cherchez dans votre deck un Pokémon Evolutif et une Energie Spéciale, et placez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.

sv11W - Energie Ignition

Energie Ignition


Si cette carte est attachée à l'un de vos Pokémon en jeu, défaussez-la à la fin du tour.


Cette carte fournit une Energie Incolore quand elle est attachée à un Pokémon.


Si elle est attachée à un Pokémon Evolutif, elle fournit IncoloreIncoloreIncolore à la place.

sv11W - Gruikui

Gruikui


Feu Charge 10


Feu Feu Roulade 30

sv11W - Grotichon

Grotichon


Feu Combustion 30


Feu Feu Incolore Tacle Feu 80

sv11W - Roitiflam

Roitiflam


Talent : Fandango Infernal

Aussi souvent que vous le voulez, pendant votre tour, vous pouvez attacher une carte Energie Feu de Base à l'un de vos Pokémon.


Feu Feu Feu Incolore Tacle Feu 120


sv11W - Moustillon

Moustillon


Eau Charge 10


Eau Eau Pistolet à O 30

sv11W - Mateloutre

Mateloutre


Eau Coquillage d'Energie 30×

Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque Energie attachée à ce Pokémon-ci.


sv11W - Sarmurai

Clamiral


Talent : Courants Forts

Une fois pendant votre tour, vous pouvez échanger votre Pokémon Actif avec l'un de vos Pokémon de Banc. Si vous le faites, votre adversaire échange son Pokémon Actif avec l'un de ses Pokémon de Banc.


Eau Tranch'Energie 30+

Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque Energie attachée à ce Pokémon.


sv11W - Reshiram EX

Reshiram ex


Incolore Incolore Tranche 50


Feu Feu Incolore Brasier Explosif 130+

Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque carte Récompense que votre adversaire a récupérée. Défaussez une Energie de ce Pokémon-ci.


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Eternia
Simon
Par Simon
le 04/05/2025 à 22:48
Catégorie
Cartes

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