Pokémon Sleep
Devenez le maitre du sommeil avec le Dododex !
Légendes Pokémon : Z-A
Plan de réaménagement urbain : Illumis !
Pokémon TCG Pocket
Le Jeu de Cartes à Collectionner virtuel !
Écarlate & Violet
En route pour la neuvième génération !
Le Trésor enfoui de la Zone Zéro
Le Masque Turquoise & Le Disque Indigo !

Toutes les cartes de M3 (Nullifying Zero) au Japon !

Bonsoir à tous !


Le prochain set au Japon sort le vendredi 23 janvier prochain. Et comme d'habitude, l'intégralité dudit set nous est révélé une semaine avant sa sortie (à l'exception des secrètes).


Pour rappel, il s'agit de M3 Nullifying Zero, qui composera en partie notre MEG 03 Equilibre Parfait qui avait été annoncé il y a 8 jours et dont les infos sont disponibles sur cette news


Les cartes

M3 - Mimigal

Mimigal


Plante Fil Collant 10

Pendant le prochain tour de votre adversaire, le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite.


M3 - Migalos

Migalos


Plante Cercle de Poison 50

Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné. Pendant le prochain tour de votre adversaire, le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite.


M3 - Shaymin

Shaymin


Plante Livraison de Fleurs

Cherchez dans votre deck une Energie et attachez-la à l'un de vos Pokémon Plante de Banc. Ensuite, mélangez votre deck.


Plante Marche Feuillue 30

M3 - Vipélierre

Vipélierre


Plante Charge Téméraire 30

Ce Pokémon s'inflige aussi 10 dégâts.


M3 - Lianaja

Lianaja


Plante Lame Solaire 40


M3 - Majaspic

Majaspic


Plante Ordre Royal 20×

Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque Pokémon que vous avez en jeu.


Plante Plante Plante Enroulement Solaire 100+

Si vous avez Encouragement d'Echo dans votre pile de défausse, cette attaque inflige 150 dégâts supplémentaires.

M3 - Lépidonille

Lépidonille


Plante Ronge 20


M3 - Pérégrain

Pérégrain


Plante Cacher

Lancez une pièce. Si c'est face, prévenez tous les dégâts et les effets infligés par des attaques à ce Pokémon.


M3 - Prismillon

Prismillon


Talent : Grandes Ailes

Une fois pendant votre tour, vous pouvez demander à votre adversaire de mélanger sa main et de la placer sous son deck. Ensuite, votre adversaire pioche 4 cartes.


Plante Souffler 60+

S'il y a un Stade en jeu, cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires.


M3 - Brindibou

Brindibou


Plante Trouver un Ami

Cherchez dans votre deck un Pokémon, révélez-le, et placez-le dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.


Incolore Incolore Incolore Charge 30

M3 - Efflèche

Efflèche


Plante Feuillage 20


Incolore Incolore Incolore Tir Phaseur

Défaussez toute l'Energie attachée à ce Pokémon. Choisissez l'un des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque inflige 90 dégâts à ce Pokémon-là. (N'appliquez pas la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)

M3 - Archéduc ex

Archéduc ex


Talent : Oeil du Sniper

Si votre adversaire a exactement 4 cartes dans sa main, ignorez toutes les Energies Incolore dans le coût des attaques de ce Pokémon.


Plante Incolore Incolore Incolore Flèche Ecrasante 240

Défaussez une Energie du Pokémon Actif de votre adversaire.


M3 - Braisillon

Braisillon


Feu Feu Flamboiement 60


M3 - Flambusard

Flambusard


Talent : Chasse Aérienne

Une fois pendant votre tour, vous pouvez lancer une pièce. Si c'est face, votre adversaire défausse une carte au hasard de sa main.


Feu Feu Aile de Feu

110


M3 - Tritox

Tritox


Feu Griffes Enflammées 20


M3 - Malamandre ex

Malamandre ex


Feu Machination

Cherchez dans votre deck jusqu'à 2 cartes et placez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.


Feu Feu Ongle Fatal

Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Empoisonné et Brûlé. Echangez ce Pokémon avec l'un de vos Pokémon de Banc.

M3 - Boumata

Boumata


Talent : Coquille Epineuse

Quand ce Pokémon reçoit des dégâts d'un des Pokémon Actif de votre adversaire alors qu'il est sur le Poste Actif, défaussez une Energie attachée au Pokémon Attaquant.


Feu Feu Incolore Souffle Brûlant 80+

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires.


M3 - Otaria

Otaria


Eau Eclaboussure d'Eau 10


Eau Eau Vague d'Eau 30

M3 - Lamantine

Lamantine


Talent : Lavage

Pendant votre tour, autant de fois que vous le voulez, vous pouvez déplacer une Energie Eau de l'un de vos Pokémon de Banc vers votre Pokémon Actif.


Eau Eau Vague d'Eau 60


M3 - Stari

Stari


Eau Pistolet à O 20


M3 - Méga-Staross ex

Méga-Staross ex


Eau Coup Rapide 120

Cette attaque inflige aussi 50 dégâts à l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez pas la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Incolore Incolore Incolore Rayon Nébuleux 210

Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse, la Résistance ou tout autre effet en action sur le Pokémon Actif de votre adversaire.

M3 - Amagara

Amagara


Eau Incolore Vent Glacé 50

Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Endormi.


M3 - Dragmara

Dragmara


Talent : Mur Toundra

Tant que ce Pokémon est en jeu, tous vos Pokémon qui ont au moins une Energie Eau attachée à eux reçoivent 50 dégâts de moins des attaques des Pokémon de votre adversaire. Ce Talent ne se cumule pas.


Eau Eau Incolore Froid Glacial 150

Pendant le prochain tour de votre adversaire, le Pokémon Défenseur ne peut pas attaquer.


M3 - Volcanion

Volcanion


Eau Incolore Force Volcanique 50


Eau Eau Incolore Vapeur Puissante 90×

Lancez une pièce pour chaque Energie Eau attachée à ce Pokémon. Cette attaque inflige 90 dégâts pour chaque côté face.

M3 - Lixy

Lixy


Électrique Double Griffe 10×

Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 10 dégâts pour chaque côté face.


M3 - Luxio

Luxio


Talent : Rugissement du Tigre

Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon ex, vous pouvez faire évoluer ce Pokémon durant votre premier tour ou durant le tour ou ce Pokémon est joué.


Électrique Incolore Zap 40


M3 - Luxray

Luxray


Électrique Incolore Pression 70×

Cette attaque inflige 70 dégâts pour chaque Carte Récompense que vous avez récupéré.


Électrique Incolore Incolore Eclair Puissant 200

Défaussez 2 Energies de ce Pokémon.

M3 - Dedenne

Dedenne


Électrique Généra-Queue

Pour chaque Energie attachée à l'ensemble des Pokémon de votre adversaire, vous pouvez attacher une Energie Électrique de Base de votre pile de défausse à vos Pokémon Électrique comme il vous plaît.


Électrique Incolore Eclair 30

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.

M3 - Mélofée

Mélofée


Psy Par Ici

Echangez l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire avec son Pokémon Actif.


Psy Psy Flop 30

M3 - Méga-Mélodelfe ex

Méga-Mélodelfe ex


Talent : Ailes de Lumière

Prévenez tous les effets des Talents des Pokémon de votre adversaire infligés à ce Pokémon.


Psy Psy Tir Lunaire 120+

Vous pouvez défausser jusqu'à 4 cartes Energie de votre main. Si vous le faites, cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires pour chaque carte défaussée de cette façon.


M3 - Mysdibule

Mysdibule


Psy Incolore Double Dévoreur 60×

Défaussez jusqu'à 2 cartes de votre main. Cette attaque inflige 60 dégâts pour chaque carte défaussée de cette façon.


M3 - Psystigri

Psystigri


Incolore Faire un Somme

Soignez 20 dégâts de ce Pokémon.


Psy Ruade 10

M3 - Mistrigrix

Mistrigrix


Psy Perplexe

Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.


Psy Psyko 30+

Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque Energie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.

M3 - Fluvetin

Fluvetin


Incolore Doux Parfum

Soignez 30 dégâts de l'un de vos Pokémon.


Psy Collision 10

M3 - Cocotine

Cocotine


Talent : Collection de Fragrance

Une fois pendant votre tour, vous pouvez chercher dans votre deck jusqu'à 2 Energie Psy de Base, révelez-les et placez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.


Psy Incolore Vampibaiser 50

Soignez 30 dégâts de ce Pokémon.


M3 - Tarinor

Tarinor


Combat Combat Avalanche 40


M3 - Tarinorme

Tarinorme


Combat Combat Avalanche 60


Combat Combat Combat Incolore Pare-Choc Nez 260

Défaussez 3 Energies de ce Pokémon.

M3 - Hippopotas

Hippopotas


Combat Jet de Sable 10

Pendant le prochain tour de votre adversaire, si le Pokémon Défenseur essaie d'utiliser une attaque, votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, l'attaque ne fait rien.


Combat Incolore Incolore Morsure 60

M3 - Hippodocus

Hippodocus


Combat Combat Incolore Perceuse Tornade 80

Si vous avez joué Taragon depuis votre main pendant ce tour, défaussez les 3 cartes du dessus du deck de votre adversaire.


Combat Combat Incolore Incolore Impact Lourd 130

M3 - Démétéros

Démétéros


Combat Combat Chute de Pierres 50

Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Résistance.


Combat Combat Incolore Frappe en Tire-Bouchon 120

Retournez une carte Energie attachée à ce Pokémon dans votre main.

M3 - Opermine

Opermine


Combat Collecte

Piochez 2 cartes.


Combat Combat Jet-Pierres 30

M3 - Golgopathe

Golgopathe


Talent : Bras de Pierre

Une fois pendant votre tour, vous pouvez attacher une Énergie Combat de Base de votre main à l'un de vos Pokémon Combat en jeu. Vous ne pouvez utiliser ce talent qu'une fois pendant votre tour.


Combat Combat Incolore Enfoncement 80


M3 - Ptyranidur

Ptyranidur


Combat Incolore Se Mette en Colère 20×

Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque marqueur de dégâts placés sur ce Pokémon-ci.


M3 - Rexillius

Rexillius


Talent : Cran T-Rex

Si ce Pokémon a au moins une Energie Spéciale attachée à lui, il gagne 150 PV supplémentaires.


Combat Incolore Dévaster 160

Lancez une pièce jusqu'à obtenir un côté pile. Pour chaque côté face, défaussez la carte du dessus du deck de votre adversaire.


M3 - Brutalibré

Brutalibré


Combat Coup de Pied Vengeur 30+

Si vos Pokémon de Banc ont au moins un marqueur de dégâts sur eux, cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires.


M3 - Méga-Zygarde ex

Méga-Zygarde ex


Combat Combat Combat Vague Gaia 200

Lors du prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon subit 30 dégâts de moins provenant des attaques (après application de la Faiblesse et de la Résistance).


Combat Combat Combat Combat Combat Nihil Zero

Pour chacun des Pokémon de votre adversaire, lancez une pièce. Cette attaque inflige 150 dégâts à chaque Pokémon pour lequel vous obtenez face.

(N’appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)

M3 - Fantominus

Fantominus


Obscurité Attaque Suprise 30

Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien.


M3 - Spectrum

Spectrum


Obscurité Hanté

Placez 3 marqueurs de dégâts sur le Pokémon Actif de votre adversaire.


M3 - Ectoplasma

Ectoplasma


Talent : Ombre Infinie

Si ce Pokémon doit être mis K.O. par les dégâts d'une attaque d'un des Pokémon de votre adversaire, au lieu de le défausser, replacez-le dans votre main. (Défaussez toutes les autres cartes attachées à ce Pokémon, qui ne sont pas des Pokémon).


Obscurité Emprise Mentale 10+

Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire.


M3 - Rapion

Rapion


Obscurité Obscurité Direct Toxik 20

Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Empoisonné.


M3 - Drascore

Drascore


Obscurité Obscurité Ravager 60


Queue Dangereuse 100

Ce Pokémon s'inflige aussi 70 dégâts. Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Empoisonné et Paralysé.

M3 - Yveltal ex

Yveltal ex


Obscurité Obscurité Incolore Âme Mortelle

Mettez K.O tous les Pokémon de votre adversaire auxquels il reste 50 PV ou moins.


Frappe Obscure 210

Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas utiliser Frappe Obscure.

M3 - Baojian

Baojian


Obscurité Mitrailler 20

Vous pouvez échanger ce Pokémon avec l'un de vos Pokémon de Banc.


Lame Ascendente 80+

Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon ex, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires.

M3 - Méga-Airmure ex

Méga-Airmure ex


Métal Métal Incolore Déchiqueteur Sonique

Mélangez tous les Energies attachées à ce Pokémon dans votre deck. Cette attaque inflige 220 dégâts à l'un des Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez pas la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)


M3 - Monorpale

Monorpale


Incolore Coupe 10


M3 - Dimoclès

Dimoclès


Incolore Incolore Epée Cachée 60×

Vous pouvez révélez autant de Monorpale, Dimoclès et Exagide de votre main. Cette attaque inflige 60 dégâts pour chaque carte révélée ainsi.


M3 - Exagide

Exagide


Incolore Incolore Incolore Tranche 80


Métal Tranchant 230

Ce Pokémon ne peut pas attaquer pendant votre prochain tour.

M3 - Trousselin

Trousselin


Métal Bloqueur de Mémoire

Choisissez l'une des attaques du Pokémon Actif de votre adversaire. Pendant le prochain tour de votre adversaire, le Pokémon Défenseur ne peut pas utiliser cette attaque-là.


M3 - Rattata

Rattata


Incolore Bélier 30

Ce Pokémon s'inflige aussi 10 dégâts.


M3 - Rattatac

Rattatac


Incolore Gratter 20

Avant d'infliger des dégâts, vous pouvez défausser un Outil Pokémon attaché au Pokémon Actif de votre adversaire.


Incisives de Contre-Attaque 40×

Cette attaque inflige 40 dégâts pour chaque marqueur de dégâts sur vos Rattata de Banc.

M3 - Miaouss ex

Miaouss ex


Talent : Attrape-Atout

Lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main sur votre Banc pendant votre tour, vous pouvez utiliser ce talent. Cherchez une carte Supporter dans votre deck, montrez-la à votre adversaire, puis ajoutez-la à votre main. Mélangez ensuite votre deck. Vous ne pouvez pas utiliser ce talent si vous avez déjà utilisé un talent dont le nom contient « Atout » pendant ce tour.


Incolore Incolore Incolore Repli de Queue 60

Ajoutez ce Pokémon et toutes les cartes qui lui sont attachées à votre main.


M3 - Ronflex

Ronflex


Incolore Gros Mangeur

Lancez une pièce jusqu'à obtenir un côté pile. Pour chaque côté face, vous pouvez chercher dans votre deck une Energie de Base et l'attacher à ce Pokémon. Ensuite, mélangez votre deck.


Effondrement 160

Ce Pokémon est maintenant Endormi.

M3 - Sapereau

Sapereau


Incolore Coup de Pied 10


M3 - Excavarenne

Excavarenne


Incolore Séisme 140

Cette attaque inflige 30 dégâts à chacun de vos Pokémon de Banc. (N'appliquez pas la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Frappe Descendante 100

M3 - Passerouge

Passerouge


Incolore Gazouillis

Cherchez dans votre deck jusqu'à 2 Pokémon avec une Résistance Combat, révélez-les et placez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.


Picpic 20

M3 - Couafarel

Couafarel


Incolore Coupe de Main

Défaussez des cartes au hasard de la main de votre adversaire jusqu'à ce qui ne lui reste plus que 5 cartes.


Coup d'Boule 30

M3 - Tapette d'Energie

Tapette d'Energie


Votre adversaire révèle sa main. Choisissez une carte Energie que vous trouver ainsi et placez-la sous le dessous de son deck.

M3 - Fossile Mâchoire Ancien

Fossile Mâchoire Ancien


Talent : Mâchoire Imitatrice

Si ce Pokémon est sur le Poste Actif, les attaques du Pokémon Actif de votre adversaire infligent 30 dégâts de moins (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).


Jouez cette carte comme si c'était un Pokémon Incolore de Base avec 60 PV. Cette carte ne peut être affectée par aucun Etat Spécial, et elle ne peut pas battre en retraite. A tout moment, pendant votre tour, vous pouvez défausser cette carte en jeu.

M3 - Fossile Nageoire Ancien

Fossile Nageoire Ancien


Talent : Nageoire Protectrice

Ce Pokémon ne peut pas être affecté par les effets des cartes Supporter jouées depuis la main de votre adversaire.


Jouez cette carte comme si c'était un Pokémon Incolore de Base avec 60 PV. Cette carte ne peut être affectée par aucun Etat Spécial, et elle ne peut pas battre en retraite. A tout moment, pendant votre tour, vous pouvez défausser cette carte en jeu.

M3 - PokéPad

PokéPad


Cherchez dans votre deck un Pokémon (à l’exception des Pokémon ayant un encadré Règle), montrez-le à votre adversaire, puis ajoutez-le à votre main. Mélangez ensuite votre deck.

M3 - Galette Illumis

Galette Illumis


Soignez 20 dégâts et 1 Etat Spécial de votre Pokémon Actif.

M3 - Mémoire Cœur

Mémoire Cœur


Combat Combat Combat Combat Géo Buster 350

Défaussez toutes les Énergies attachées à ce Pokémon.


M3 - Taragon

Taragon


Ajoutez une combinaison d'un maximum de 4 Pokémon Combat et cartes Énergie Combat de Base de votre pile de défausse à votre main.

M3 - Inno

Inno


Défaussez autant de cartes que vous le voulez de votre main. Ensuite, piochez des cartes jusqu'à en avoir 5 en main.

M3 - Encouragement d'Echo

Encouragement d'Echo


Vous ne pouvez utiliser cette carte seulement s'il vous reste plus de cartes Récompense qu'à votre adversaire. Attachez jusqu'à 2 cartes Energie de Base de votre pile de défausse à l'un de vos Pokémon de Niveau 2.

M3 - Violine

Violine


Soignez 150 dégâts à l'un de vos Pokémon Psy en jeu.

M3 - Illumis

Illumis


Une fois pendant le tour de chaque joueur, ce joueur peut chercher un Pokémon de Base dans son deck et le placer sur son Banc. Ce joueur mélange ensuite son deck.

Si un joueur utilise cet effet, son tour se termine.

M3 - Energie Plante-Croissance

Energie Plante-Croissance


Cette carte fournit de l'Énergie Plante tant qu'elle est attachée à un Pokémon. Le Pokémon Plante auquel cette carte est attachée gagne 20 PV supplémentaires.

M3 - Energie Psy-Télépathe

Energie Psy-Télépathe


Cette carte fournit de l'Énergie Psy tant qu'elle est attachée à un Pokémon. Quand vous attachez cette carte de votre main à l'un de vos Pokémon Psy, vous pouvez chercher dans votre deck jusqu'à 2 Pokémon Psy de Base et les placer sur votre Banc. Ensuite, mélangez votre deck.

M3 - Énergie Combat-Roche

Énergie Combat-Roche


Cette carte fournit de l'Énergie Combat tant qu'elle est attachée à un Pokémon. Prévenez tous les effets des attaques utilisées par les Pokémon de votre adversaire infligés au Pokémon Combat auquel cette carte est attachée.

(Les effets déjà présents ne sont pas retirés. Les dégâts ne sont pas un effet.)




C'est tout pour moi, mais restez connectés sur Eternia !

Eternia
Simon
Par Simon
le 16/01/2026 à 18:35
Catégorie
Cartes

© Eternia v.11 « La VéOnze » - 2004–2026 - Tous droits réservés. Design par Angé - Moteur « Glouton by Eternia » par Guradon. Artworks © leurs auteurs respectifs.
© 2026 Pokémon. © 1995–2026 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK Inc. est une marque déposée par Nintendo.