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Toutes les cartes de Eevee Heroes révélées !

Bonjour à tous !


La série Eevee Heroes sort le 28 mai au Japon, et le vendredi précédant la sortie, toutes les cartes du set (hormis les secrètes) ont été révélées. Je vous propose de les retrouver ci-dessous :)

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Scarabrute

Talent : Max Power Coaching

Aussi longtemps que ce Pokémon est en jeu, les dégâts des attaques de vos Pokémon Poing Final ne sont pas affectés par la Résistance.


[G][G][C] Frappe Atlas 110

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Phyllali V

Talent : Greening Cells

Une fois pendant votre tour, vous pouvez chercher dans votre deck une Énergie [G] (Plante) et l'attacher à l'un de vos Pokémon. Ensuite, mélangez votre deck. Si vous utilisez ce Talent, votre tour se termine.


[G][C][C] Lame-Feuille 90+

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque fait 60 dégâts supplémentaires.

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Phyllali VMAX

[G][C] Noeud Herbe 60x

Cette attaque fait 60 dégâts pour chaque Énergie dans le Coût de Retraite du Pokémon Actif de votre adversaire.


[G][G][C] Max Leaf 170

Soignez 30 dégâts à ce Pokémon.

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Larveyette

[G] Grass Nibble 10

Défaussez une Énergie [G] (Plante) attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.

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Couverdure

[G] Topple 10+

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque fait 20 dégâts supplémentaires.


[G][C][C] Canon Graine 60

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Manternel

[C][C] Boucle de Soin

Soignez tous les dégâts de tous vos Pokémon de Banc. Ensuite, mélangez ce Pokémon et toutes les cartes qui lui sont attachées dans votre deck.


[G][C][C] Tranch'Herbe 120

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Araqua

[G] Piqûre 20

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Tarenbulle

[G] Piqûre 30


[G][C][C] Foam Bubble Hurl 110

Déplacez une Énergie de ce Pokémon vers l'un de vos Pokémon de Banc.

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Tournicoton

[G] Blot 10

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Blancoton

Talent : Transport de Coton

Une fois durant votre tour, vous pouvez chercher jusqu'à deux cartes Énergie de Base, les révéler et les placer dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.


[G] Cotogarde 30

Durant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon reçoit 30 dégâts de moins des attaques.

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Pyroli V

[C] Souffle Brûlant 20

Cherchez dans votre deck une Énergie [R] (Feu) et attachez-la à ce Pokémon. Ensuite, mélangez votre deck.


[R][R][C] Colonne Ardente 120

Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Brûlé.

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Limagma

[R] Charbon Mutant 10


[C][C] Flare 20

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Volcaropod

[C][C] Jet-Pierres 40


[R][C][C] Body Smash 150

Lancez trois pièces. Pour chaque côté pile, défaussez une Énergie de ce Pokémon.

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Entei

[R][C] Crocs de Rage 10+

Cette attaque inflige 10 dégâts supplémentaires pour chaque marqueur de dégâts sur vos Pokémon Poing Final sur votre Banc.


[R][R][C] Heat Tackle 120

Ce Pokémon s'inflige aussi 30 dégâts.

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Aquali V

[C] Triple Pioche

Piochez trois cartes.


[W][W][C] Saut Éclaboussant 90

Échangez ce Pokémon avec l'un de vos Pokémon de Banc.

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Marill

[W] Aqua Liner

Choisissez un Pokémon de Banc de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 20 dégâts. (N'appliquez pas la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)


[C][C] Rouler Ensemble 20x

Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de Pokémon sur votre Banc avec l'attaque "Rouler Ensemble".

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Azumarill

[W] Diving Rescue

Choisissez une combinaison de jusqu'à trois Pokémon et carte Supporter de votre Pile de Défausse. Montrez-les à votre adversaire et placez-les dans votre main.


[C][C][C] Surf 90

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Démanta

[W] Rebond 20

Vous pouvez échanger ce Pokémon avec l'un de vos Pokémon de Banc.


[C][C][C] Wave Splash 80

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Gobou

[C][C] Tir de Boue 20


[W][C][C] Playful Kick 30

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Flobio

[C][C] Tir de Boue 30


[W][C][C] Boucle Énergétique 80

Retournez une Énergie attachée à ce Pokémon dans votre main.

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Laggron

Talent : Mud Maker

Une fois pendant votre tour, vous pouvez attacher une carte Énergie [W] (Eau) ou [F] (Combat) de votre main à l'un de vos Pokémon en jeu.


[W][C][C] Séisme 180

Cette attaque inflige 20 dégâts à chacun de vos Pokémon de Banc. (N'appliquez pas la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).

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Barpau

[W] Flop Around 10x

Lancez trois pièces. Cette attaque inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de côtés face.

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Milobellus

Talent : Droplet Protection

À chaque fois que votre adversaire joue une carte Supporter de sa main, prévenez tous les effets infligés par cette carte à vous ou à votre main.


[W][C] Double Smash 70x

Lancez deux pièces. Cette attaque inflige 70 dégâts multipliés par le nombre de côtés face.

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Givrali V

[W] Ice Ascension

Cherchez dans votre deck une carte qui évolue de ce Pokémon et placez-la sur ce Pokémon pour le faire évoluer. Ensuite, mélangez votre deck.


[W][C][C] White Out 120

Défaussez toute carte Stade en jeu.

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Givrali VMAX

Talent : Voile de Cristal

Prévenez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par les attaques des Pokémon VMAX de votre adversaire (à l'exception de Givrali VMAX).


[W][C][C] Max Icicle 150

Cette attaque inflige 30 dégâts à l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez pas la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)

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Pikachu

[L] Energize

Attachez une Énergie [L] (Électrik) de votre Pile de Défausse à ce Pokémon.


[L][C][C] Boule Élek 30

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Raichu

[L] Grosses Étincelles

Cette attaque inflige 50 dégâts à tous les Pokémon V et Pokémon GX en jeu. (N'appliquez pas la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).


[L][L][C] Tonnerre 180

Défaussez toute l'Énergie attachée à ce Pokémon.

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Voltorbe

[C] Single Bomb 30

Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien.

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Électrode

[C] Sonicboom 40

Cette attaque n'est pas affectée par la Faiblesse ou la Résistance.


[C] Explosion 120

Ce Pokémon s'inflige aussi 90 dégâts.

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Voltali V

[C] Jolt Arrow

Cette attaque inflige 20 dégâts à l'un des Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez pas la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)


[G][C][C] Dard-Nuée 60x

Lancez quatre pièces. Cette attaque inflige 60 dégâts multipliés par le nombre de côtés face.

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Motisma

[C] Court-Circuit Suprise

Défaussez toutes les cartes Outils Pokémon attachées aux Pokémon de votre adversaire.


[L] Choc Statique 30

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Anchwatt

[L] Cage-Éclair

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.


[C][C] Charge 20

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Lampéroie

[L] Light Ball 20


[L][C][C] Fatal-Foudre 80

Ce Pokémon s'inflige aussi 20 dégâts.

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Ohmassacre

[L] Upper Shock 40

Si ce Pokémon a évolué de Lampéroie pendant ce tour, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.


[L][C][C] Éclair Fou 160

Ce Pokémon s'inflige aussi 30 dégâts.

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Mentali V

[P] Mind Shot

Cette attaque inflige 60 dégâts à l'un des Pokémon V de votre adversaire. (N'appliquez pas la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)


[P][C][C] Extrasenseur 120

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Mysdibule

[P] Chomp Chomp Hold 30

Durant le prochain tour de votre adversaire, le Coût de Retraite et le coût des attaques du Pokémon Défenseur augmentent de 1 [C] (Incolore).

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Flabébé

[P] Gaze

Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Endormi.

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Floette

[P] Vent Féérique 20


[P][C][C] Double Spin 50x

Lancez deux pièces. Cette attaque fait 50 dégâts multipliés par le nombre de côtés face.

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Florges

Talent : Rapid Connection

Aussi souvent que vous le voulez, pendant votre tour, vous pouvez déplacer une Énergie de l'un de vos Pokémon Mille Poings vers un autre de vos Pokémon Mille Poings.


[P][C][C] Wonder Shine 110

Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.

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Nymphali V

Talent : Dream Gift

Une fois pendant votre tour, vous pouvez chercher dans votre deck une carte Objet et la placer dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck. Si vous utilisez ce Talent, votre tour se termine.


[C][C] Magical Shot 60

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Nymphali VMAX

[P] Cherish Touch

Attachez une Énergie de votre main à l'un de vos Pokémon de Banc. Ensuite, soignez 120 dégâts à ce Pokémon.


[C][C][C] Max Harmony 70+

Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque type de Pokémon différent sur votre Banc.

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Bacabouh

[P] Tremor 10


[P][P] Spooky Shot 30

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Trépassable

[P][C][C] Gloomy Sand 120


[P][P][P][C] Sand Storm Pressure

Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon de Base, il est K.O.

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Marshadow

[C] Rapid Hunt

Cherchez dans votre deck jusqu'à deux cartes Mille Poings, révélez-les et placez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.


[C] Shadow Flicker 10

Durant votre prochain tour, si le Pokémon Défenseur est mis K.O., prenez une Carte Récompense supplémentaire.

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Wimessir

[P] Appel à la Famille

Cherchez dans votre deck jusqu'à deux Pokémon de Base et placez-les sur votre Banc. Ensuite, mélangez votre deck.


[P][C][C] Heart Sign 80

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Pandespiègle

[C] War Growth

Cherchez dans votre deck jusqu'à deux Énergies [D] (Ténèbres) et attachez-les à ce Pokémon. Ensuite, mélangez votre deck.


[C][C][C] Smash Kick 30

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Noctali V

[D] Regard Noir 30

Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite durant le prochain tour de votre adversaire.


[D][C][C] Moonlight Blade 80+

Si ce Pokémon a des marqueurs de dégâts sur lui, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires.

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Noctali VMAX

Talent : Dark Signal

Une fois pendant votre tour, quand vous jouez cette carte de votre main pour faire évoluer l'un de vos Pokémon, vous pouvez échanger l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire avec son Pokémon Actif.


[D][C][C] Max Ark 160

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Zorua

[C][C] Rear Kick 30

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Zoroark

Talent : Illusion Transformation

Cherchez dans votre Pile de Défausse une carte de Niveau 1 (à l'exclusion de toute carte Zoroark). Défaussez ce Pokémon et toutes les cartes qui lui sont attachées, et placez le Pokémon choisi à la place de celui-ci.


[C][C] Darkness Blast 70

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Pandarbare

[D][D][C] Knock Hammer 90

Défaussez le carte du dessus du deck de votre adversaire.


[D][D][D][C] Shakedown 150

Défaussez une carte au hasard de la main de votre adversaire.

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Grimalin

[D] Câlinerie 10+

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque fait 30 dégâts supplémentaires.

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Fourbelin

[D] Morsure 20


[D][D] Destructive Single Strike 40

Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez une Énergie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.

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Angoliath

[D] Morsure 60


[D][D] Rearguard 100+

Si vous avez deux Pokémon de Banc ou moins, cette attaque inflige 140 dégâts supplémentaires.

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Miaouss

[C] Jackpot 10

Piochez une carte.

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Persian

[C] Jackpot 30

Piochez unec carte.


[C][C] Morsure 70

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Kangourex

[C] Écras'Face 30


[C][C][C] Parent-Child Punch 60+

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires.

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Évoli

[C] Recherche V

Cherchez dans votre deck jusqu'à trois Pokémon V, révélez-les et placez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.


[C][C] Stampede 20

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Queulorior

[C][C] Live Painting 30+

Révélez autant de cartes Énergie de votre main que vous le voulez. Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque différent type d'Énergie révélée de cette façon.

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Vigor Shake

Quand vous utilisez cette carte, votre tour se termine.


Cherchez dans votre deck une carte qui évolue de l'un de vos Pokémon et placez-la sur ce Pokémon afin de le faire évoluer. Ensuite, mélangez votre deck. Vous pouvez utiliser cette carte durant votre premier tour ou sur un Pokémon que vous avez joué ce tour.

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Rêve Ball

Vous ne pouvez jouer cette carte que si vous l'avez prise comme Carte Récompense face cachée, avant de la mettre dans votre main.


Cherchez dans votre deck un Pokémon et placez-le sur votre Banc. Ensuite, mélangez votre deck.

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Badge Élémentaire

Si le Pokémon auquel cette carte est attachée a Aquali V, Pyroli V ou Voltali V dans son nom, le coût de ses attaques est diminué de 1 [C] (Incolore).

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Badge Feuille de Neige

Si le Pokémon auquel cette carte est attachée a Givrali V ou Phyllali V dans son nom, il n'a pas de Faiblesse ou de Coût de Retraite.

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Badge Lune et Soleil

Quand votre adversaire joue une carte Supporter, prévenez tous les effets infligés par cette carte au Pokémon auquel cette carte est attachée s'il a Mentali V ou Noctali V dans son nom.

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Badge Ruban

Si le Pokémon auquel cette carte est attachée a Nymphali V dans son nom, quand il est mis K.O. par les dégâts d'une attaque de votre adversaire, celui-ci prend une Carte Récompense en moins.

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Aromathérapeuthe

Piochez deux cartes. Ensuite, retirez tous les États Spéciaux de votre Pokémon Actif.

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Chaz

Regardez les sept cartes du dessus de votre deck. Choissisez autant d'Énergies trouvées que vous le voulez, révélez-les et placez-les dans votre main. Ensuite, mélangez les cartes restantes avec votre deck.

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Fashion Mall

Une fois durant le tour de chaque joueur, ce joueur peut choisir une carte Objet Pokémon attachée à l'un de ses Pokémon en jeu et la retourner dans sa main.

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Énergie Trésor

Aussi longtemps que cette carte est attachée à un Pokémon, elle fournit une Énergie [C] (Incolore).


Si vous avez pris cette carte comme une Carte Récompense face cachée pendant votre tour, avant de la mettre dans votre main, vous pouvez attacher cette carte à l'un de vos Pokémon.


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Sources : https://www.pokebeach.com / https://twitter.com/toinelay?lang=fr

Eternia
Simon
Par Simon
le 22/05/2021 à 11:16
Catégorie
Cartes

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