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Pokémon Masters - Duo n°12 : Blanche et Écrémeuh

Informations générales

-

Extrêmement énergique et souriante, cette Championne adore les Pokémon de son équipe et déteste perdre.

Rôle

- Tacticien

Potentiel de base

★★★★

Pokémon Partenaire(s)

Écrémeuh
-


Liste des Pokémon de Blanche

Caractéristiques

No. 241 - Écrémeuh
-
Type Faiblesse
-
-

Statistiques (N. 95)

PV Atq Def A. Spé D. Spé Vit
507 244 93 102 109 223

Talent passif

Nom Description
Attaque Furie 2 Augmente l'Attaque du Pokémon quand une de ses attaques touche l'ennemi (assez rarement).


Attaques

Capacités Pokémon

Nom Type Classe Puis. Préc. Jauge Cible Effet additionnel
Plaquage - - 63 100 -- Adversaire Paralyse l'adversaire (assez rarement).
Écrasement - - 63 100 -- Adversaire Apeure l'adversaire (assez rarement).

Capacités Dresseur

Nom Classe Cible Limite Effet
Vitesse + - Lanceur 2 fois par combat Augmente modérément la Vitesse du lanceur.
C'est moi la plus balèze ! - Lanceur 2 fois par combat Le lanceur regagne beaucoup de PV. Augmente modérément sa Défense.

Capacités Duo

Nom Type Classe Puis. Effet
Attaque grave trop cool ! Charge ! - - 300 Augmente en puissance si l'ennemi est paralysé.


Cet article a été mis à jour pour la dernière fois le 22/09/2019 à 21:57.

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