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Tournetourne #173
Pokémon No. 173
Véritable encyclopédie, le Pokédex vous permettra de tout savoir sur les Pokémon, mais pas que !
Attaques, talents, Méga-Évolutions... Le Pokédex est un outil indispensable pour tout Dresseur qui se respecte, et il y en a pour tous les goûts !
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A l'occasion des 20 ans de la licence au Japon, The Pokémon Company a diffusé le 26 février 2016, à 16h en France, un Pokémon Direct.
Après une courte rétrospective sur les différents jeux parus au cours des années, deux nouveaux jeux sont annoncés pour introduire la 7ème génération.
Dossier
Complet !
Retrouvez toutes les informations sur les deux opus de Nintendo : Pokédex, artworks, soluce, et bien plus encore...
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Soluce Pokémon Jaune - 7ème partie : Le troisième Badge !

Le Ricain survolté !

La CS01 désormais en votre possession, il est temps d’aller décrocher votre troisième badge. Si jamais vous ne vous sentez pas tout de suite de taille à vous mesurer au Champion, lisez en premier le paragraphe sur la Cave Taupiqueur un peu plus bas. Sinon, commencez par apprendre la technique Coupe à l’un de vos Pokémon. Lorsque c’est fait, mettez-vous face au buisson bloquant l’Arène et coupez-le. Le Major Bob n’attend que vous : il s’est spécialisé dans les Pokémon de type Électrik. Evitez les Pokémon de type Eau ou Vol. Si vous avez un Pokémon Sol comme Sabelette ou Taupiqueur, il s’en donnera à cœur joie.


- - -


L’Arène est assez particulière : l’accès au Champion est bloqué par une grosse porte. Pour l’ouvrir, il vous faudra trouver les deux boutons secrets cachés dans les poubelles. Vous n’aurez donc qu’à fouiller les ordures, à la recherche desdits boutons… Notez que lorsque vous en trouvez un, le second est dans l’une poubelle à côté. N’oubliez pas d’affronter les Dresseurs présents pour gagner quelques derniers points d’expérience et de l’argent.


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-

MARIN

Gain : 720

Afficher/Cacher

-
Magnéti
électrik
Niveau 24
x
x
x
x
x
-

ROCKER

Gain : 500

Afficher/Cacher

-
Voltorbe
électrik
Niveau 20
-
Voltorbe
électrik
Niveau 20
-
Voltorbe
électrik
Niveau 20
x
x
x
-

GENTLEMAN

Gain : 1540

Afficher/Cacher

-
Magnéti
électrik
Niveau 22
-
Voltorbe
électrik
Niveau 22
x
x
x
x


Lorsque vous les aurez battu et que vous aurez déverrouillé la porte, avancez jusqu’au Major Bob. Défiez-le.


- - -

-

MAJOR BOB

Gain : 2772

Afficher/Cacher

Badge : - - Objet : CT24 Tonnerre
-
Raichu
électrik
Niveau 28
x
x
x
x
x

Le Champion de Carmin sur Mer n’a qu’un seul Pokémon dans son équipe : Raichu. Même s’il est rapide, il n’a pas une très bonne Défense. Attention cependant à ses attaques Ultimapoing et Ultimawashi qui peuvent vous mettre en danger. Foncez dans le tas et venez-en à bout rapidement.


Une fois vaincu, l’homme vous remettra le Badge Foudre, vous permettant d’utiliser la CS02 (Vol). Il vous fera donc aussi de la CT24 (Tonnerre).


- - -


Quittez l’Arène. Une fois sorti, retournez parler à l’Agent Jenny. Constatant que vous avez en votre possession le Badge de la ville, elle vous demandera de prendre Carapuce avec vous. Il est au niveau 10. Allez soigner vos Pokémon et dirigez-vous vers la Route 11, à l’est de Carmin sur Mer.


- - - -


L’attaque des taupes

Vous voilà maintenant sur la Route 11. En avançant vers l’est, vous apercevrez une grotte. N’y entrez pas tout de suite : il y a d’autres choses à faire sur ladite route. Avancez jusqu’aux hautes herbes et constatez la présence de nombreux Dresseurs Pokémon. Affrontez-les tous, jusqu’au dernier ! N’hésitez pas à capturer les Pokémon exclusifs comme Soporifik.


- - - -

-

GAMIN

Gain : 315

Afficher/Cacher

-
Abo
poison
Niveau 21
x
x
x
x
x
-

CROUPIER

Gain : 1260

Afficher/Cacher

-
Ptitard
eau
Niveau 18
-
Hypotrempe
eau
Niveau 18
x
x
x
x
-

GAMIN

Gain : 285

Afficher/Cacher

-
Sabelette
sol
Niveau 19
-
Nosferapti
poison
vol
Niveau 19
x
x
x
x
-

GAMIN

Gain : 270

Afficher/Cacher

-
Nidoran♂
poison
Niveau 18
-
Nidorino
poison
Niveau 18
x
x
x
x
-

CROUPIER

Gain : 1260

Afficher/Cacher

-
Chétiflor
plante
poison
Niveau 18
-
Mystherbe
plante
poison
Niveau 18
x
x
x
x
-

CROUPIER

Gain : 1260

Afficher/Cacher

-
Caninos
feu
Niveau 18
-
Goupix
feu
Niveau 18
x
x
x
x
-

MECANO

Gain : 1050

Afficher/Cacher

-
Magnéti
électrik
Niveau 18
x
x
x
x
x
-

MECANO

Gain : 900

Afficher/Cacher

-
Magnéti
électrik
Niveau 18
-
Magnéti
électrik
Niveau 18
-
Magnéton
électrik
Niveau 18
x
x
x
-

GAMIN

Gain : 255

Afficher/Cacher

-
Rattata
normal
Niveau 17
-
Rattata
normal
Niveau 17
-
Rattatac
normal
Niveau 17
x
x
x
-

CROUPIER

Gain : 1260

Afficher/Cacher

-
Voltorbe
électrik
Niveau 18
-
Magnéti
électrik
Niveau 18
x
x
x
x


Lorsque vous les avez tous vaincus, avancez jusqu’au rocher isolé près de du bâtiment. Une Corde Sortie y est cachée. Entrez dans le bâtiment. Si vous allez à l’étage, vous rencontrerez un Assistant du Prof. Chen. Ce dernier vous offrira le Cherch’Objet si vous avez capturé 30 Pokémon différents. L’autre garçon présent souhaite avoir un Excelangue en échange de son Triopikeur.


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Redescendez et continuez sur la droite pour arriver sur la Route 12. Seul problème : vous ne pourrez pas avancer plus loin : un drôle de Pokémon endormi bloque le chemin ! Il s’agit en fait d’un Ronflex, et vous ne pouvez pas le réveiller pour le moment. Revenez sur vos pas, allez soigner vos Pokémon à Carmin sur Mer si nécessaire et entrez dans la grotte que vous aviez croisé : il s’agit de la Cave Taupiqueur.


- - - -


La Cave Taupiqueur a la particularité de relier les villes de Carmin sur Mer et de Jadielle. Descendez l’échelle et traversez la grotte en allant toujours vers le nord. Affrontez les Taupiqueur que vous croiserez sans oublier d’en capturer un. Avec de la chance, vous pourrez même tomber sur un Triopikeur.


- - -


Une fois sorti de la Cave, dirigez-vous vers le petit buisson sur la gauche et coupez-le grâce à Coupe. Avancez vers le nord jusqu’à rejoindre la ville d’Argenta. Votre halte dans la petite ville ne sera que de courte durée. Faîtes un tour au Centre Pokémon si vous en ressentez le besoin et avancez jusqu’au Musée. Une fois près de l’entrée, dirigez-vous sur la droite jusqu’à voir un buisson à couper. Exécutez-vous et prenez la porte ainsi dégagée. Vous vous retrouvez à l’intérieur du Musée, mais cette fois-ci, côté guichet. Parlez au scientifique se tenant à côté du piédestal. Il vous remettra l’objet Vieil Ambre, vous permettant, une fois ressuscité, d’obtenir Ptéra.


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Revenez sur vos pas, coupez le buisson de la Route 2 et longez le chemin au sud de la Cave Taupiqueur. Entrez dans la petite maison. Vous rencontrerez un jeune garçon au fond de la pièce qui souhaitera vous échanger son M. Mime contre un Mélofée. Sachez que vous ne pouvez pas capturer ce Pokémon à l’état sauvage ! Vous savez ce qu’il vous reste à faire plus tard pour compléter votre Pokédex si vous n’avez pas de Mélofée sous la main…


-


Sortez, coupez les buissons et continuez au sud. Entrez dans le bâtiment et parlez à l’Assistant du Prof. Chen. Il vous remettra la CS05 (Flash) si vous avez capturé au moins 10 Pokémon différents. Si vous n’avez pas encore attrapé 10 Pokémon, nous vous conseillons de le faire dès à présent. La technique Flash vous sera d’une grande aide pour traverser la Grotte Obscure, reliant les villes d’Azuria et de Lavanville. En continuant au sud, vous trouverez un PV Plus et une Pierre Lune. Retournez à Carmin sur Mer via la Cave Taupiqueur. De retour à la ville portuaire, sachez que votre escale en ces lieux s’achève… Il est temps d’aller chercher le quatrième Badge. Direction Azuria !


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