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En route pour la neuvième génération !

Soluce Pokémon Platine - 8ème partie : Un catcheur aquatique !

Plage et Hôtel de luxe !

Dès votre sortie de l'arène, Louka/Aurore revient vous chercher : la Team Galaxie lui a volé son Pokédex, vous devez l'aider !

Allez donc au nord-est de la ville. Là, vous verrez Louka/Aurore aux prises avec la Team Galaxie. Parlez lui, un combat coopératif en double s'engage. Vous ne devriez avoir aucun mal à gagner.

- -

Sbire Galaxie et Sbire Galaxie

Gain : 2 080

Afficher/Cacher

-
Nosferapti
poison
vol
Niveau 24
-
Cradopaud
poison
combat
Niveau 26
x
-
Nosferapti
poison
vol
Niveau 24
-
Moufouette
poison
ténèbres
Niveau 26
x

- -


Louka/Aurore récupère son Pokédex, et les Sbires de la Team Galaxie se réfugient dans leur Hangar. C'est alors que le détective Beladonis arrive, vous interroge, pendant que Louka/Aurore s'en va.


-


Beladonis vous emmène alors dans l'entrepôt, mais vous ne pourrez pas continuer bien loin, car le chemin est bloqué. Il remarque alors une CS et vous la confie, ramassez là : vous obtenez la CS02 Vol.


- -


Quittez ensuite Voilaroc par la route du sud.

Rien à dire sur cette route ! Combattez les dresseurs pour gagner de l'expérience, et avancez plein sud.

-

Kinésiste Kim

Gain : 864

Afficher/Cacher

-
Korillon
psy
Niveau 23
-
Kirlia
psy
Niveau 27
-
Baudrive
spectre
vol
Niveau 25
x
x
x
-

Croupier Félix

Gain : 3 600

Afficher/Cacher

-
Poissirène
eau
Niveau 30
x
x
x
x
x
-

Collec Nelson

Gain : 1 344

Afficher/Cacher

-
Rapion
poison
insecte
Niveau 21
-
Tropius
plante
vol
Niveau 21
-
Yanma
insecte
vol
Niveau 21
-
Vortente
plante
Niveau 21
-
Cradopaud
poison
combat
Niveau 21
-
Saquedeneu
plante
Niveau 21
-

Canon Liliana

Gain : 1 344

Afficher/Cacher

-
Cheniselle
insecte
plante
Niveau 24
-
Cheniselle
insecte
sol
Niveau 24
-
Cheniselle
insecte
acier
Niveau 24
x
x
x
-

Kinésiste Michael

Gain : 832

Afficher/Cacher

-
Skelénox
spectre
Niveau 26
-
Kadabra
psy
Niveau 26
x
x
x
x
-

Collec Reno

Gain : 1 536

Afficher/Cacher

-
Voltali
électrik
Niveau 24
-
Aquali
eau
Niveau 24
-
Pyroli
feu
Niveau 24
x
x
x
-

Ruinemaniac Evan

Gain : 1 296

Afficher/Cacher

-
Dinoclier
roche
acier
Niveau 27
x
x
x
x
x
-

Ruinemaniac Samuel

Gain : 1 248

Afficher/Cacher

-
Archéomire
acier
psy
Niveau 24
-
Kranidos
roche
Niveau 26
x
x
x
x
-

Collec Rémi

Gain : 1 728

Afficher/Cacher

-
Porygon
normal
Niveau 27
x
x
x
x
x

Objets: Baies (plant) ; CT28 Tunnel (au sol dans la grotte) ; Max Repousse (au sol) ; Grosseracine (au sol) ; Magmariseur (au sol) ; Tesson Rouge (au sol)


-


Vous arrivez à la Rive Lac Courage. Le chemin vers le lac est bloqué par 2 journalistes, continuez au sud.


Objets : Hyper Ball (au sol)


-


Vous arrivez à l'hôtel Grand Lac. Le passage de droite est bloqué à cause d'une coupure de courant dans la ville de Rivamar. Allez donc vers la gauche, puis descendez les escaliers vers le sud. Le Restaurant Sept Étoiles propose des combats chaque jour.


Objets : Fluteblanche (si vous retrouvez la Clé Chambre) ; PP Plus (au sol) ; Tesson Jaune (au sol)


- -


Récupérez, en descendant, la CT92 Distorsion dans une maison proche de la sortie (parlez au bouffon), puis quittez l'hôtel par le sud. Le garde soignera vos Pokémon si vous lui parlez.


- - -


Vous arrivez sur une plage. Longez la bordure de la plage vers l'ouest, jusqu'à apercevoir une maison. Ensuite, prenez au nord, traversez les herbes à gauche, et allez dans le poste de garde.

Vous atteignez une nouvelle ville, Verchamps.

-

Flotteur Angelina

Gain : 112

Afficher/Cacher

-
Marill
eau
Niveau 28
x
x
x
x
x
-

Flotteur Ed

Gain : 104

Afficher/Cacher

-
Sancoki
eau
Niveau 25
-
Sancoki
eau
Niveau 25
-
Sancoki
eau
Niveau 26
x
x
x
-

Pêcheur Fabio

Gain : 896

Afficher/Cacher

-
Rémoraid
eau
Niveau 25
-
Rémoraid
eau
Niveau 25
-
Léviator
eau
vol
Niveau 28
x
x
x
-

Canon Océane

Gain : 1 624

Afficher/Cacher

-
Chaglam
normal
Niveau 29
x
x
x
x
x

Objets : CT40 Aéropique (au sol) ; Baies (plant)


- -


Verchamps et marais !

L'arène de Verchamps étant de type Eau, nous vous recommandons d'avoir un Pokémon de type Plante ou Électrik dans votre équipe.

Si cela n'était pas le cas, une visite au Grand Marais de Verchamps s'impose ! (visite non obligatoire mais recommandée)


Objets : Accessoire Masque (dame au parapluie) ; Baies (plant)


-


Pour 500 Pokédollars, vous pourrez capturer de nombreux Pokémon, comme Saquedeneu et Vortente. Saquedeneu, Rosélia ou Torterra sont fortement recommandés pour l'arène de Verchamps. En leur apprenant la CT86 Nœud Herbe, ces Pokémon pourront faire un vrai carnage sur l'équipe du Champion Lovis mais à vous de voir (NB : Simiabraz peut aussi apprendre cette CT) ! D'autres Pokémon intéressants, comme Yanma ou Cradopaud, sont aussi disponibles dès maintenant au Grand Marais !


Objets : Tesson Jaune (donné par le Topdresseur) ; Poké Ball (au sol) ; Tesson Jaune (au sol) ; Tesson Bleu (au sol) ; Tesson Vert (au sol) ; Poké Ball (au sol) ; Super Ball (au sol) ; Super Ball (au sol) ; Tesson Rouge (au sol)


-


Une fois votre visite au Grand Marais finie (si vous l'avez faite), allez vers l'ouest de la ville. L'arène se trouve non-loin du Centre Pokémon. Mais dès que vous voudrez entrer dans l'arène, Barry arrivera et vous défiera !

Si vous avez choisi Tortipouss
-

Dresseur Barry

Gain : 3 600

Afficher/Cacher

-
Étourvol
normal
vol
Niveau 34
-
Chimpenfeu
feu
combat
Niveau 36
-
Rosélia
plante
poison
Niveau 32
-
Mustébouée
eau
Niveau 32
x
x
Si vous avez choisi Ouisticram
-

Dresseur Barry

Gain : 3 600

Afficher/Cacher

-
Étourvol
normal
vol
Niveau 34
-
Prinplouf
eau
Niveau 36
-
Ponyta
feu
Niveau 32
-
Rosélia
plante
poison
Niveau 32
x
x
Si vous avez choisi Tiplouf
-

Dresseur Barry

Gain : 3 600

Afficher/Cacher

-
Étourvol
normal
vol
Niveau 34
-
Boskara
plante
Niveau 36
-
Ponyta
feu
Niveau 32
-
Mustébouée
eau
Niveau 32
x
x

-


Après l'avoir battu, il s'en va. Entrez dans l'arène de Verchamps.

Le chemin à suivre est assez linéaire : activez les interrupteurs colorés pour faire baisser le niveau de l'eau, combattez les Dresseurs, progressez.


-

-

Flotteur Benoît

Gain : 128

Afficher/Cacher

-
Castorno
normal
eau
Niveau 32
x
x
x
x
x
-

Pêcheur Yves

Gain : 1 056

Afficher/Cacher

-
Barbicha
eau
sol
Niveau 33
x
x
x
x
x
-

Marin Damian

Gain : 992

Afficher/Cacher

-
Goélise
eau
vol
Niveau 31
-
Békipan
eau
vol
Niveau 31
x
x
x
x
-

Flotteur Angélique

Gain : 124

Afficher/Cacher

-
Azurill
normal
Niveau 27
-
Marill
eau
Niveau 29
-
Azumarill
eau
Niveau 31
x
x
x
-

Pêcheur Ian

Gain : 992

Afficher/Cacher

-
Poissirène
eau
Niveau 28
-
Poissoroy
eau
Niveau 31
-
Léviator
eau
vol
Niveau 31
x
x
x
-

Marin Akim

Gain : 992

Afficher/Cacher

-
Goélise
eau
vol
Niveau 29
-
Sancoki
eau
Niveau 30
-
Akwakwak
eau
Niveau 31
x
x
x
-

Champion Lovis

Gain : 4 440

Afficher/Cacher

Badge : - - Objet : CT55 Saumure
-
Léviator
eau
vol
Niveau 33
-
Maraiste
eau
sol
Niveau 34
-
Mustéflott
eau
Niveau 37
x
x
x

-


Utilisez des attaques Plante contre Maraiste et Mustéflott. L'attaque Noeud Herbe est aussi très efficace sur Léviator, compte tenu de son poids élevé. Les attaques Électriques sont très efficaces sur Léviator et Mustéflott. Dans tous les cas, prévoyez des Rappels au cas où, mais le Champion n'est pas très difficile à battre.


-


Bonus : Visite de la Route 212 !

La Route 212 est facultative dans la progression du jeu, mais elle est utile pour s’entrainer. Vous pouvez aussi la faire avant l’Arène. Sur la Route, vous trouverez le Manoir de M. Décorum, qui a un jardin avec des Pokémon rares.


Première partie, marécage :

-

Pkmn Ranger Jonas

Gain : 1 800

Afficher/Cacher

-
Vortente
plante
Niveau 28
-
Luxio
électrik
Niveau 30
x
x
x
x
-

Scientifique Ladislas

Gain : 1 248

Afficher/Cacher

-
Magnéti
électrik
acier
Niveau 30
-
Kadabra
psy
Niveau 26
x
x
x
x
-

Soeur Parasol Lila

Gain : 896

Afficher/Cacher

-
Axoloto
eau
sol
Niveau 26
-
Maraiste
eau
sol
Niveau 28
x
x
x
x
-

Soeur Parasol Mylène

Gain : 864

Afficher/Cacher

-
Poissirène
eau
Niveau 27
-
Castorno
normal
eau
Niveau 27
x
x
x
x
-

Pêcheur Xavier

Gain : 928

Afficher/Cacher

-
Léviator
eau
vol
Niveau 29
x
x
x
x
x
-

Pêcheur Logan

Gain : 800

Afficher/Cacher

-
Barloche
eau
sol
Niveau 24
-
Barloche
eau
sol
Niveau 25
-
Barloche
eau
sol
Niveau 25
-
Léviator
eau
vol
Niveau 26
x
x
-

Pêcheur Mathis

Gain : 864

Afficher/Cacher

-

Poissirène
eau
Niveau 27
-
Poissirène
eau
Niveau 27
x
x
x
x
-

Collec Flavien

Gain : 1 728

Afficher/Cacher

-
Noctali
ténèbres
Niveau 27
-
Mentali
psy
Niveau 27
x
x
x
x
-

Agent Melvin

Ce dresseur ne combat que la nuit (21h-4h)

Gain : 1 120

Afficher/Cacher

-
Hoothoot
normal
vol
Niveau 26
-
Machoc
combat
Niveau 28
x
x
x
x
-

Scientifique Kévin

Gain : 1 440

Afficher/Cacher

-
Kadabra
psy
Niveau 30
x
x
x
x
x
- -

Pkmn Ranger Estelle et Pkmn Ranger Boris

Ces dresseurs peuvent être combattus séparément

Gain : 3 600

Afficher/Cacher

-
Marill
eau
Niveau 29
-
Phyllali
plante
Niveau 29
x
-
Chimpenfeu
feu
combat
Niveau 31
x
x

Objets : Baies (plant) ; Rappel (au sol) ; CT06 Toxik (au sol) ; Hyper Potion (au sol) ; Zinc (au sol) ; Élixir (au sol) ; CT62 Vent Argenté (au sol) ; Total Soin (au sol) ; Tesson Bleu (au sol)


-


Seconde partie, manoir :

- -

Richard Wilfried et Mademoiselle Sandrine

Ces dresseurs peuvent être combattus séparément

Gain : 8 640

Afficher/Cacher

-
Prinplouf
eau
Niveau 27
x
x
-
Ceribou
plante
Niveau 27
x
x
- -

Gentleman Zacharie et Mondaine Irène

Ces dresseurs peuvent être combattus séparément

Gain : 10 800

Afficher/Cacher

-
Pijako
normal
vol
Niveau 27
x
x
-
Rosélia
plante
poison
Niveau 27
x
x
-

Agent Jeff

Ce dresseur ne combat que la nuit (21h-4h)

Gain : 1 040

Afficher/Cacher

-
Hoothoot
normal
vol
Niveau 24
-
Machoc
combat
Niveau 26
x
x
x
x
-

Agent Stéphane

Ce dresseur ne combat que la nuit (21h-4h)

Gain : 1 000

Afficher/Cacher

-
Hoothoot
normal
vol
Niveau 25
-
Machoc
combat
Niveau 25
x
x
x
x
-

Agent Johan

Ce dresseur ne combat que la nuit (21h-4h)

Gain : 960

Afficher/Cacher

-
Hoothoot
normal
vol
Niveau 26
-
Machoc
combat
Niveau 24
x
x
x
x
-

Agent Davy

Ce dresseur ne combat que la nuit (21h-4h)

Gain : 1 080

Afficher/Cacher

-
Hoothoot
normal
vol
Niveau 23
-
Machoc
combat
Niveau 27
x
x
x
x

Objets : Élixir (au sol) ; CT11 Zénith (au sol) ; Tesson Vert (au sol) ; Luxe Ball (au sol, intérieur) ; Grelot Zen (Gouvernante) ; CT87 Vantardise (au sol, intérieur) ; Baies (plant)


- -


Dans le Manoir, on vous propose le Défi des Cinq Gouvernantes :

-

Gouvernante Bérénice

Gain : 1 000

Afficher/Cacher

-
Mélofée
normal
Niveau 25
x
x
x
x
x
-

Gouvernante Sophia

Gain : 1 080

Afficher/Cacher

-
Mélofée
normal
Niveau 27
x
x
x
x
x
-

Gouvernante Martha

Gain : 1 160

Afficher/Cacher

-
Mélofée
normal
Niveau 29
x
x
x
x
x
-

Gouvernante Line

Gain : 1 240

Afficher/Cacher

-
Mélofée
normal
Niveau 31
x
x
x
x
x
-

Gouvernante Clothilde

Gain : 1 320

Afficher/Cacher

-
Mélofée
normal
Niveau 33
x
x
x
x
x
-

Richard Valérian

Gain : 5 600

Afficher/Cacher

-
Leuphorie
normal
Niveau 35
x
x
x
x
x


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