Soluce Pokémon Platine - 18ème partie : La Ligue Pokémon !
Premier membre du Conseil 4 : Aaron, Type Insecte, Un combat qui a du piquant !
Les capacités Vol, Roche et Feu sont dévastatrices ici. Contre Drascore, seul le type Sol permet d'occasionner des dégâts super efficaces.
Deuxième membre du Conseil 4 : Terry, Type Sol, Un combat secouant !
Les types Plante, Glace et Eau seront puissants ici, spécialement contre Rhinastoc et Grolem. Utilisez la Glace contre Scorvol, et des capacités Plante contre Barbicha.
Troisième membre du Conseil 4 : Adrien, Type Feu, Un combat chaud comme la braise !
Pas de secret, éteignez le Feu avec de l'Eau ! Les capacités Combat contre Démolosse, et Psy contre Simiabraz sont aussi très efficaces. Les capacités Sol frappent fort tous les Pokémon d'Adrien. Attention à son Maganon, il est puissant !
Quatrième membre du Conseil 4 : Lucio, Type Psy, Un combat d’esprits !
Utilisez de préférence des capacités Ténèbres ou Spectre. Les capacités Vol vont très bien sur Gallame, et le Feu fait fondre Archéodong ! Attention, à cause de Lévitation, Archéodong n'est pas touché par les capacités sol.
Maitre de la Ligue Pokémon : Cynthia, Types variés, Un combat au sommet !
Et voici enfin la Championne !
Compte tenu que ses Pokémon sont de types divers, utilisez toute la puissance de votre équipe pour vous défaire d'elle.
Attention : Spiritomb n'a pas de faiblesse.
Utilisez des capacités Feu, Insecte ou Psy contre Roserade, des capacités Glace ou Électrik contre Togekiss, des capacités Combat, Feu ou Sol contre Lucario.
Contre Milobellus, utilisez des capacités Plante ou Électrik. Faites attention, il résiste bien !
Enfin, le plus dur à battre est Carchacrok. Sa puissance offensive risque de nuire gravement à votre équipe, utilisez donc des capacités Glace ou Dragon.
Endormir, paralyser ou empoisonner les Pokémon de Cynthia peut ici se révéler judicieux, et cela vous faciliterait grandement la tâche !
Après votre victoire contre elle, Cynthia vous mènera au Panthéon des Dresseurs. Le Professeur Sorbier vous rejoint et vous félicite. Vous enregistrerez votre partie, votre parcours et vos Pokémon présents dans l'équipe. Après les crédits c'est la "Fin".
Cette page a été mise à jour pour la dernière fois le 20/02/2024 à 21:45.
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