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Soluce Pokémon Noire 2 et Blanche 2 - Partie 12 : Un plan démoniaque !

INFILTRATION 2 !


À l’intérieur de la Grotte Cyclopéenne, Matis vous rejoint, et le Sbire infiltré libère le passage. Faites le tour des lieux (pensez à sortir au sud pour créer un raccourci vers Entrelasque !) et sortez au centre.


Objet Localisation
-

CT13 Laser Glace

Au nord du plan d’eau
-

Pierre Lune

Sur le ponton en sortant par le sud (Caché)
-

Tesson Jaune

Près de l’entrée par la Route 13
-

Potion Max

Dans l’herbe au sud-ouest de l’entrée sud (Caché)
-

Écaillecœur

Dans un caillou sur la Route 13, près de l’eau (Caché)
-

Hyper Potion

Sur la Route 13, près de l’eau
-

Morc. Étoile

Dans un caillou un peu à l’ouest de l’entrée sud (Caché)
Derrière le gros rocher au nord-ouest
-

Max Repousse

Derrière le gros rocher au sud-ouest
-

Hyper Ball

Dans une enclave au nord-ouest (Caché)
-

Joyau Glace

Derrière le gros rocher au nord-est (Caché)
- -
- -

Dans la forêt souterraine, vous retrouvez Matis, ainsi que Carmine avec deux membres de l’ex Team Plasma, qui tentent d’expliquer aux Sbires qu’ils sont utilisés par Ghetis, sans succès. Les Sbires restent sourds et vous affrontent pour vous empêcher d’atteindre la Frégate.

-

Team Plasma Sbire

Gain : 1720/1880/2040

Afficher/Cacher

-
Smogogo
poison
Niveau 43/47/51
-
Grotadmorv
poison
Niveau 43/47/51
x
x
x
x
- - -
- -

Une fois battu, Carmine vous offre 3 Rappels Max. D’autres Sbires arrivent, mais le Sage s’en occupe. Il dit ensuite à Matis que son Chacripan est détenu par le Trio des Ombres. Explorez l’endroit puis escaladez la colline de glace pour glisser jusqu’à la Frégate Plasma.


Objet Localisation
-

Grif. Rasoir

Au sud-ouest de la forêt
-

Pierre Lune

Au nord-ouest de la zone accessible

- -


Entrez dans la porte au sud du pont. Vous tombez directement sur deux Sbires à affronter en Duo.

- -

Team Plasma Sbire et Team Plasma Sbire

Gain : 3360/3680/4000

Afficher/Cacher

-
Baggiguane
tenebres
combat
Niveau 42/46/50
-
Baggaïd
tenebres
combat
Niveau 42/46/50
-
Scobolide
insecte
poison
Niveau 42/46/50
-
Miamiasme
poison
Niveau 42/46/50
-
Nosferalto
poison
vol
Niveau 42/46/50
-
Miasmax
poison
Niveau 42/46/50

VERSION NOIRE 2 :

Empruntez ensuite le téléporteur pour arriver dans une nouvelle salle, où vous êtes accueilli par un Sbire infiltré. Il vous explique que la salle est un labyrinthe de tuyaux à activer/désactiver. Il faut trouver une Carte et un mot de passe pour désactiver la barrière. Le mot de passe change à chaque nouvelle partie, donc vous devez affronter des Sbires pour avoir des indices. Nous avons commencé par la droite, en affrontant chaque Sbire dès que possible. Le mot de passe est soit Reshiram, Zekrom, 2202, 7707 ou 9909.

-

Team Plasma Sbire

Gain : 1640/1800/1960

Afficher/Cacher

-
Rapion
poison
insecte
Niveau 41/45/49
-
Nosferalto
poison
vol
Niveau 41/45/49
-
Trompignon
plante
poison
Niveau 41/45/49
x
x
x
-

Team Plasma Sbire

Gain : 1720/1880/2040

Afficher/Cacher

-
Crocorible
sol
tenebres
Niveau 43/47/51
x
x
x
x
x
-

Team Plasma Sbire

Gain : 1680/1840/2000

Afficher/Cacher

-
Tadmorv
poison
Niveau 42/46/50
-
Séviper
poison
Niveau 42/46/50
x
x
x
x
-

Team Plasma Sbire

Gain : 1720/1880/2040

Afficher/Cacher

-
Escroco
sol
tenebres
Niveau 43/47/51
-
Crocorible
sol
tenebres
Niveau 43/47/51
x
x
x
x
-

Team Plasma Sbire

Gain : 1720/1880/2040

Afficher/Cacher

-
Rattattac
normal
Niveau 43/47/51
-
Miradar
normal
Niveau 43/47/51
x
x
x
x
-

Infirmier Kiritz

Gain : 2700/2940/3180

Afficher/Cacher

-
Manternel
insecte
plante
Niveau 45/49/53
x
x
x
x
x
-

Team Plasma Sbire

Gain : 1680/1840/2000

Ce Sbire vous donne la Carte Plasma

Afficher/Cacher

-
Miamiasme
poison
Niveau 42/46/50
-
Mangriff
normal
Niveau 42/46/50
x
x
x
x
-

Team Plasma Sbire

Gain : 1720/1880/2040

Afficher/Cacher

-
Baggaïd
tenebres
combat
Niveau 43/47/51
x
x
x
x
x
-

Team Plasma Sbire

Gain : 1720/1880/2040

Afficher/Cacher

-
Drascore
poison
tenebres
Niveau 43/47/51
x
x
x
x
x
-

Team Plasma Sbire

Gain : 1720/1880/2040

Afficher/Cacher

-
Brutapode
insecte
poison
Niveau 43/47/51
x
x
x
x
x

Objet Localisation
-

Zinc

Au centre de l’étage
-

Rappel Max

Au sud-ouest
-

Max Élixir

Au sud-ouest
-

Band. Pouv.

En bas à l’est

-


Allez ensuite désactiver les barrières au nord et avancez.


-

VERSION BLANCHE 2

Empruntez ensuite le téléporteur pour arriver dans une nouvelle salle, où vous êtes accueilli par un Sbire infiltré. Il vous explique que la salle est un labyrinthe de tuyaux à activer/désactiver. Il faut trouver 4 interrupteurs pour désactiver les barrières et continuer. Nous vous fournissons le plan des téléporteurs pour vous guider.

-

Team Plasma Sbire

Gain : 1640/1800/1960

Afficher/Cacher

-
Rapion
poison
insecte
Niveau 41/45/49
-
Nosferalto
poison
vol
Niveau 41/45/49
-
Trompignon
plante
poison
Niveau 41/45/49
x
x
x
-

Team Plasma Sbire

Gain : 1720/1880/2040

Afficher/Cacher

-
Crocorible
sol
tenebres
Niveau 43/47/51
x
x
x
x
x
-

Team Plasma Sbire

Gain : 1680/1840/2000

Afficher/Cacher

-
Smogo
poison
Niveau 42/46/50
-
Gaulet
plante
poison
Niveau 42/46/50
x
x
x
x
-

Team Plasma Sbire

Gain : 1640/1800/1960

Afficher/Cacher

-
Solochi
tenebres
dragon
Niveau 41/45/49
-
Solochi
tenebres
dragon
Niveau 41/45/49
-
Farfuret
tenebres
glace
Niveau 41/45/49
x
x
x
-

Infirmier Kiritz

Gain : 2700/2940/3180

Afficher/Cacher

-
Manternel
insecte
plante
Niveau 45/49/53
x
x
x
x
x
-

Team Plasma Sbire

Gain : 1720/1880/2040

Afficher/Cacher

-
Brutapode
insecte
poison
Niveau 43/47/51
x
x
x
x
x
-

Team Plasma Sbire

Gain : 1680/1840/2000

Afficher/Cacher

-
Miamiasme
poison
Niveau 42/46/50
-
Mangriff
normal
Niveau 42/46/50
x
x
x
x
-

Team Plasma Sbire

Gain : 1680/1840/2000

Afficher/Cacher

-
Tadmorv
poison
Niveau 42/46/50
-
Séviper
poison
Niveau 42/46/50
x
x
x
x
-

Team Plasma Sbire

Gain : 1720/1880/2040

Afficher/Cacher

-
Baggaïd
tenebres
combat
Niveau 43/47/51
x
x
x
x
x

Objet Localisation
-

Zinc

Au centre de l’étage
-

Rappel Max

Au sud-est
-

Max Élixir

Au sud-est
-

Ceint. Pouv.

En bas à l’ouest

Une fois les 4 barrières désactivées, retournez au début de la salle et avancez.


-

-

LES MYSTÉRIEUX LEADERS DE LA TEAM PLASMA !


Vous vous retrouvez face à Kyurem dans sa prison. Lilien arrive alors et vous défie encore une fois.

-

Team Plasma Lilien

Gain : 8460/9180/9900

Afficher/Cacher

-
Hexagel
glace
Niveau 45/49/53
-
Hexagel
glace
Niveau 45/49/53
-
Dimoret
tenebres
glace
Niveau 47/51/55
x
x
x

- -


Une fois battu, continuez votre progression. Vous ne pouvez pas continuer à gauche, donc prenez à droite. Vous arrivez dans le bureau de Nikolaï ! Sa soif de savoir vous demande un combat !

-

Team Plasma Nikolaï

Gain : 9600/10400/11200

Afficher/Cacher

-
Magnéton
electrik
acier
Niveau 46/50/54
-
Magnézone
electrik
acier
Niveau 46/50/54
-
Neitram
psy
Niveau 46/50/54
-
Cliticlic
acier
Niveau 48/52/56
-
Métang
acier
psy
Niveau 46/50/54
x
- -
- -

Une fois battu, il vous remercie pour ses recherches, et vous souhaite bonne chance pour vaincre la Team Plasma. Ressortez de son bureau, soignez votre équipe auprès de l’Infirmier si nécessaire, et prenez le téléporteur de gauche.


- - -


Vous arrivez dans le bureau de Ghetis. Après une petite discussion sur ses ambitions, une Ombre arrive pour lui dire que Kyurem est prêt. Il sort donc, vous laissant à l’Ombre. Matis arrive, et l’Ombre lui dévoile son Chacripan, qui est désormais un Léopardus. Il vous affronte ensuite. Une fois vaincu, les deux autres apparaissent : vous devez les battre également !

-

Team Plasma Ombre

Gain : 4700/5100/5500

Afficher/Cacher

-
Scalpion
tenebres
acier
Niveau 45/49/53
-
Absol
tenebres
Niveau 47/51/55
-
Scalpion
tenebres
acier
Niveau 45/49/53
x
x
x
-

Team Plasma Ombre

Gain : 8460/9180/9900

Afficher/Cacher

-
Scalpion
tenebres
acier
Niveau 45/49/53
-
Branette
spectre
Niveau 47/51/55
-
Scalpion
tenebres
acier
Niveau 45/49/53
x
x
x
-

Team Plasma Ombre

Gain : 8460/9180/9900

Afficher/Cacher

-
Scalpion
tenebres
acier
Niveau 45/49/53
-
Limaspeed
insecte
Niveau 47/51/55
-
Scalpion
tenebres
acier
Niveau 45/49/53
x
x
x
- - -
- - -

Une fois battus, ils partent et rendent Léopardus à Matis, car ils n’en ont pas besoin après la réalisation du plan de Ghetis, qui n’a effectivement fait qu’utiliser Nikolaï et la Team Plasma pour ses desseins. Quittez la Frégate et avancez jusqu’à entrer dans une caverne. Traversez la première salle pour arriver devant Ghetis.


- -


LE GEL ULTIME !


Une fois devant lui, Ghetis demande à Kyurem d’apparaître. Il souhaite vous faire goûter au pouvoir du Dragon avant tout le monde, et lance une attaque fatale sur vous ! Vous êtes cependant sauvé in extremis par N et son Zekrom/Reshiram. Il semble cependant que Ghetis n’attendait que ce moment…

- - -
- - -
- -
- -

En effet, Ghetis a besoin du second Dragon Légendaire pour son plan. Ghetis utilise le Pointeau ADN sur Kyurem, et un combat acharné s’engage alors entre Kyurem et Zekrom/Reshiram. Malgré tous ses efforts, ce dernier ne peut éviter les rayons et se fait attraper. Il reprend ensuite sa forme de Galet.

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- - -
- - -
- -
- -

Ghetis ordonne alors à Kyurem de fusiorber avec le Galet. Le Dragon Légendaire se transforme !

- - -
- - -
- - -
- -

Vous êtes face à Kyurem Noir/Blanc. Vous devez le battre (vous ne pouvez pas le capturer, vos Balls étant bloquées par le sceptre de Ghetis)

-

No. 646 - Kyurem Noir

Niveau : 55

Type : Dragon /Glace

Talent : Téra-Voltage

Attaques : Dracosouffle, Tranche, Éclair Croix, Éclair Gelé

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No. 646 - Kyurem Blanc

Niveau : 55

Type : Dragon /Glace

Talent : TurboBrasier

Attaques : Dracosouffle, Tranche, Flamme Croix, Feu Glacé

- - -
- -

Après le combat, les Pokémon se séparent à nouveau, et Kyurem disparaît. Ghetis, fou de rage, vous défie dans un ultime combat (mais pas d’inquiétude, N soigne vos Pokémon avant le combat) !

-

Team Plasma Ghetis

Gain : 8640/9360/10080

Afficher/Cacher

-
Tutankafer
spectre
Niveau 46/50/54
-
Crapustule
eau
sol
Niveau 46/50/54
-
Drascore
poison
tenebres
Niveau 46/50/54
-
Ohmassacre
electrik
Niveau 46/50/54
-
Trioxhydre
tenebres
dragon
Niveau 48/52/56
-
Coatox
poison
combat
Niveau 46/50/54
- - -
- -

Une fois battu, il ne parvient pas à accepter sa défaite, et tombe dans la folie. N essaye de le raisonner, sans succès. Une Ombre arrive, et emporte Ghetis avec lui, ne laissant que son sceptre, fiché dans le sol. N vous remercie chaleureusement avant de s’envoler avec son partenaire, vous ayant suggéré d’affronter la Ligue Pokémon. Matis arrive à son tour et vous félicite, il vous encourage également à essayer la Ligue Pokémon. Lui, ayant accompli son objectif, va rentrer à Pavonnay rendre le Chacripan à sa sœur.

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Cet article a été mis à jour pour la dernière fois le 22/01/2016 à 17:05.

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