Pokkén Tournament - Liste des techniques de Dimoret
Présentation du Pokémon
Dimoret | |
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Catégorie : Points de Vie : 540 PV Couleurs alternatives : | |
Artwork officiel | |
Liste des techniques
Attaque normale | |
Attaque d'empoignement | |
Contre-attaque |
Capacités Pokémon - Techniques de base - Combos recommandés
Capacités Pokémon
Type | Nom | Phase | Combinaison | Effet additionnel |
---|---|---|---|---|
- | Hâte | Toutes | Esquive l'attaque à distance de l'adversaire / Peut être annulée avec une autre capacité Pokémon. | |
Combo-Griffe | Toutes | Pendant Hâte : , , | , , | - | |
Bluff | Toutes | Pendant Hâte : | , | , , | Ignore la garde adverse. | |
Sabotage | Toutes | + | Attaque surprise. Annulation possible avec / Réduit la jauge de synergie de l'adversaire. | |
Tranche-Nuit | Toutes | + | Attaque surprise. Annulation possible avec / Maintenir enfoncé pour charger. | |
Chute Glace | Toutes | en l'air | - | |
Chute Glace ~ saut | Toutes | Pendant Chute Glace : | Attaque surprise. Trajectoire modifiable avec la manette / Transition possible avec toutes les attaques aériennes. | |
Chute Glace ~ plongée | Toutes | Pendant Chute Glace : | Trajectoire modifiable avec la manette . | |
- | Chute Glace ~ Trace de Griffe | Toutes | Pendant Chute Glace : | | Augmentation de la jauge de soutien. |
Poing-Glace | Duel | + | - | |
Poing-Glace ~ transition | Duel | + , | Attaque majeure. | |
Poing-Glace ~ transition en Poing-Glace chargé | Duel | + , maintenir | Perce les contre-attaques. | |
Provoc | Duel | + | Contre. Affaiblit l'éclat synergique de l'adversaire lors de la contre-attaque. | |
Provoc ~ Tranche-Nuit | Duel | Pendant Provoc : contrer l'attaque de l'adversaire | Annulation possible avec / Maintenir enfoncé pour charger / Réduire la jauge de synergie de l'adversaire. |
Techniques de base
Type | Nom | Phase | Combinaison | Effet additionnel |
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Griffe Cyclone | Toutes | En éclat synergique : + | Perce les contre-attaques / Réduit la jauge de synergie de l'adversaire. | |
Attaque d'empoignement | Toutes | + | Ignore la garde adverse. Augmentation de la jaune de soutien (phase de terrain). | |
Contre-attaque | Toutes | + | Contre. Annulation possible avec la manette et . | |
Contre-attaque chargée | Toutes | Maintenir + | Perce les contre-attaques. | |
- | Plongée | Toutes | en l'air | - |
- | Éclat synergique | Toutes | Avec jauge de synergie au max : + | En éclat synergique, Chute Glace ~ saut peut être utilisé deux fois. |
Attaque à distance | Terrain | Bloque l'adversaire. Déplacement possible avec la manette . | ||
Attaque à distance chargée | Terrain | Maintenir | - | |
Série d'attaques à distance | Terrain | , | - | |
Attaque à distance latérale | Terrain | vers un côté + | Bloque l'adversaire. | |
Série d'attaques à distance latérales | Terrain | vers un côté + , | - | |
Attaque à distance en avant | Terrain | + | Annulation possible avec capacité Pokémon / Trajectoire modifiable en appuyant sur une diagonale avant sur la manette . | |
Attaque à distance en arrière | Terrain | + | Annulation possible avec capacité Pokémon / Trajectoire modifiable en appuyant sur une diagonale arrière sur la manette / Transition possible avec toutes les attaques aériennes. | |
Attaque à distance en saut | Terrain | en l'air | Trajectoire modifiable avec la manette . | |
Attaque de rapprochement | Terrain | , | Permet de changer de phase. Annulation possible avec ou . | |
Attaque de rapprochement chargée | Terrain | , maintenir | Perce les contre-attaques / Brise la garde adverse. | |
Attaque en saut | Terrain | en l'air | Permet de changer de phase. Appuyer sur pour lancer directement une deuxième attaque. | |
Pokécombo 1 | Duel | , , , , | Attaque majeure. | |
Attaque faible | Duel | , , , | Annulation possible avec capacité Pokémon. | |
Attaque faible ~ transition en attaque puissante | Duel | , | , , | , , , | Maintenir enfoncé pour charger (perce les contre-attaques). | |
Pokécombo 2 | Duel | + , , , , | - | |
Attaque faible en arrière | Duel | + , , , | Annulation possible avec capacité Pokémon. | |
Attaque faible en arrière ~ transition en attaque puissante | Duel | + , | , , | , , , | Maintenir enfoncé pour charger (perce les contre-attaques). | |
Attaque faible en posture haute | Duel | + | Efficace contre les adversaires en l'air. Annulation possible avec capacité Pokémon. | |
Pokécombo 3 | Duel | + , , , | - | |
Attaque faible en posture basse | Duel | + , | Annulation possible avec capacité Pokémon. | |
Attaque aérienne faible | Duel | en l'air | - | |
Pokécombo 4 | Duel | , | - | |
Attaque puissante | Duel | Annulation possible avec capacité Pokémon. | ||
Attaque puissante chargée | Duel | Maintenir | Perce les contre-attaque / Annulation possible avec capacité Pokémon. | |
Pokécombo 5 | Duel | + , , , , | Attaque majeure. | |
Attaque puissante en avant | Duel | + | Annulation possible avec capacité Pokémon. | |
Attaque puissante en avant chargée | Duel | + maintenir | Ouverture pour d'autres attaques. Perce les contre-attaques / Annulation possible avec capacité Pokémon. | |
Attaque puissante en posture haute | Duel | + | Ignore la garde adverse. | |
Attaque puissante en posture basse | Duel | + | - | |
Attaque aérienne puissante | Duel | en l'air | Ouverture pour d'autres attaques. Trajectoire modifiable en appuyant sur avant/arrière sur la manette . |
Combos recommandés
Type | Nom | Phase | Combinaison | Effet additionnel |
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Attaque à distance latérale → Attaque de rapprochement | Terrain | vers un côté + → , | - | |
Attaque faible en posture haute → Attaque puissante en posture basse | Duel | + → + | - | |
Attaque aérienne puissante → Pokécombo 1 | Duel | en l'air → , , , , | - |
Cet article a été mis à jour pour la dernière fois le 02/04/2016 à 17:51.
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