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Tournetourne #592
Pokémon No. 592





Faites votre grand retour dans la région de Kanto sur Nintendo Switch !

Retrouvez toutes les infos sur les prochains jeux Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli ! Soluce, astuce, Pokédex... !





Retrouvez toutes les informatoins à savoir sur Pokémon Ultra-Soleil et Pokémon Ultra-Lune : soluce complète, astuce, Pokédex régional ou informations sur les capitaines !

La région d'Alola n'attend plus que vous : devenez une légende !
Véritable encyclopédie, le Pokédex vous permettra de tout savoir sur les Pokémon, mais pas que !
Attaques, talents, Méga-Évolutions... Le Pokédex est un outil indispensable pour tout Dresseur qui se respecte, et il y en a pour tous les goûts !
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(Par Angé, le 19/09)

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(Par Angé, le 19/09)

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(Par Angé, le 19/09)

Les Screenshots ...
(Par Angé, le 19/09)

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(Par Angé, le 19/09)

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Pokémon Cristal - Le Bloc Temporel : Retour vers le passé !

Kézaco ?

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Le Bloc Temporel est un système d'échange conçu par Léo. Il vous permet d'échanger des Pokémon entre les versions de la première génération (à savoir Pokémon Rouge, Pokémon Bleu et Pokémon Jaune) et les versions de la deuxième génération (Pokémon Or, Pokémon Argent et Pokémon Cristal).


Il se situe à l'étage de tous les Centres Pokémon. En réparation au début du jeu, il vous faudra attendre votre rencontre avec Léo au Centre Pokémon de Rosalia pour débloquer cette nouveauté.

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Utilisation

Grâce au Câble Link et au Bloc Temporel, les échanges entre les deux premières générations Pokémon sont possibles et même dans les deux sens. Pour les versions dématérialisées, une simple communication sans fil ou internet suffit. Tous les Pokémon peuvent être envoyés depuis un jeu de la première génération vers un jeu de la deuxième génération. Si vous faites cela, il est possible que le Pokémon envoyé tienne un objet ou bien se révèle être chromatique.

Concernant l'envoi depuis un jeu de la deuxième génération vers un jeu de la première génération, il y a plusieurs règles à suivre :

  • Le Pokémon à envoyer ne doit pas tenir d'objet.
  • Le Pokémon à envoyer doit être un Pokémon présent dans le Pokédex de Kanto.
  • Le Pokémon à envoyer ne doit pas connaître d'attaques propres à la deuxième génération.
  • Le Pokémon à envoyer ne doit pas connaître de CS.



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