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Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli - Montures et Pokémon voyageant avec vous

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Bien que votre Pokémon partenaire soit constamment avec vous, il n'est cependant pas le seul à pouvoir vous accompagner dans vos déplacements au cours de votre voyage dans Kanto. Cette fonctionnalité présente initialement dans Pokémon Jaune, puis dans Pokémon HeartGold et Pokémon SoulSilver fait son grand retour dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Pokémon Let's Go, Évoli. Vous pouvez en effet choisir de faire sortir n'importe quel Pokémon de votre équipe de sa Poké Ball (excepté votre partenaire qui l'est déjà), en le choisissant depuis le menu Équipe et en appuyant sur la touche « + ». Il n'y a pas de restriction quant au Pokémon choisi : peu importe sa taille ou son espèce, il s'adaptera à l'environnement choisi (s'il est trop grand, il ne sortira pas de la Ball, par exemple).

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Quelques fonctionnalités bien appréciables

Lorsqu'il est en dehors de sa Ball, vous pouvez interagir avec le Pokémon qui vous accompagne. Il peut réagir de diverses manières en fonction de son humeur ou de son statut, de l'endroit où vous êtes ou même en fonction de son espèce.


Notez également qu'un Pokémon qui voyage avec vous voit son amour pour vous grandir. Cette affection est particulièrement utile en combat puisqu'elle vous confère des effets non négligeables, comme le gain de quelques points d'expériences supplémentaires, une chance de ne pas être mis K.O. par une attaque ou encore une chance de récupérer d'une altération de statut. Pour plus d'informations, nous vous renvoyons à la page consacrée à l'amour de vos Pokémon.


Enfin, un Pokémon avec lequel vous voyagez peut s'arrêter d'un seul coup et filer vers un coin de la carte pour vous indiquer la présence d'un objet. Ces objets dépendent du Pokémon vous accompagnant. Pour plus d'informations, merci de vous rendre sur cette page.


Au revoir CS et Poké-montures ?

L'absence des CS a été confirmée dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Pokémon Let's Go, Évoli et a été remplacée par les Techniques Secrètes, utilisables seulement par le Pokémon partenaire. Cependant, hors de leur Poké Ball, certains de vos Pokémon vous laisseront les chevaucher au lieu de marcher simplement à vos côté. Trois types de déplacements sont alors possibles : sur terre, sur l'eau et dans les airs.


Déplacement sur terre

Vous pouvez chevaucher ces Pokémon dès leur obtention. Certains d'entre eux vous octroie un bonus de vitesse.

Déplacements normaux

Mackogneur Dodrio
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Spectrum Onix
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Rhinoféros Kangourex
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Staross Ronflex
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Déplacements plus rapides

Persian Arcanin
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Galopa Rhinocorne
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Tauros
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Déplacement sur l'eau

Si l'un de ces Pokémon vous accompagne, vous devez avoir la Technique Secrète Navigation avant de pouvoir le chevaucher sur les flots.

Léviator Lokhlass
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Déplacement dans les airs

Vous pouvez chevaucher ces Pokémon dès leur optention, mais vous volerez à basse aptitude. Les premiers endroits où vous pouvez voler haut sont sur les Routes 16, 17 et 18 (la Piste Pokémon). Il en est de même pour le reste de la région lorsque vous êtes entré au Panthéon. Notez qu'avec ce type de déplacement, vous pouvez rencontrer des Pokémon sauvages dans les airs.

Dracaufeu Ptéra Dracolosse
Avant l'entrée au Panthéon
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Après l'entrée au Panthéon
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Cette page a été mise à jour pour la dernière fois le 21/03/2024 à 19:03.

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