Pokémon Écarlate et Pokémon Violet - Fonctionnement & liste des objets aux enchères
Dans la ville portuaire de Porto Marinada se trouve un marché couvert, dont les 4 stands de l'allée centrale sont dédiés à des enchères.
Le but est simple : Face à deux autres PNJ, proposez des sommes toujours plus importantes que celles proposées précédemment jusqu'à que vos concurrents ne peuvent plus surenchérir. Si vous y parvenez, vous remportez l'objet ou le lot d'objets au dernier prix que vous avez proposé.
Enchères spéciales
Ces enchères particulières se déroulent sur le deuxième stand à gauche depuis l'entrée du marché.
Les objets disponibles via ces enchères nécessitent d'avoir en pré-requis de posséder dans son équipe ou ses boites un ou des Pokémon en particulier lié·s à l'objet désiré pour espérer pouvoir y participer. Ils sont uniques et ne seront jamais en lot.
Poche Objets
Objet | Description | Pokémon nécessaire |
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| Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Feu. | ![]() |
| Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Eau. | ![]() |
| Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Électrik. | ![]() |
| Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Plante. | ![]() |
| Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Glace. | ![]() |
| Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Combat. | ![]() |
| Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Poison. | ![]() |
| Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Vol. | ![]() |
| Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Sol. | ![]() |
| Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Psy. | ![]() |
| Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Insecte. | ![]() |
| Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Roche. | ![]() |
| Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Spectre. | ![]() |
| Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Dragon. | ![]() |
| Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Ténèbres. | ![]() |
| Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Acier. | ![]() |
| Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Fée. | ![]() |
| Un orbe très brillant qui augmente la puissance des capacités de types Dragon et Acier s’il est porté par Dialga. | ![]() |
| Ce grand cristal brillant débordant de puissance permet à Dialga de changer de forme quand celui-ci le tient. | ![]() |
| Un bel orbe luisant qui augmente la puissance des capacités de types Dragon et Eau s’il est porté par Palkia. | ![]() |
| Cette grande sphère brillante débordant de puissance permet à Palkia de changer de forme quand celui-ci la tient. | ![]() |
| Un mystérieux objet destiné à Giratina. Améliore les capacités de types Dragon et Spectre. | ![]() |
| Ce grand cristal brillant débordant de puissance permet à Giratina de changer de forme quand celui-ci le tient. | ![]() |
Poche Rares
Objet | Description | Pokémon nécessaire |
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| Un catalogue présentant divers appareils ménagers que Motisma apprécie. À utiliser pour faire entrer Motisma dans ces appareils ou l’en faire sortir. | ![]() |
| Un mystérieux miroir qui, en reflétant la vérité, permet de redonner à un Pokémon sa forme originelle. | ![]()
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| Un récipient utilisé il y a fort longtemps pour sceller le pouvoir d’un certain Pokémon. | ![]() |
| Un rouleau mystérieux pouvant faire évoluer un certain Pokémon. Tous les secrets de la voie des Ténèbres y sont inscrits. | ![]() |
| Un rouleau mystérieux pouvant faire évoluer un certain Pokémon. Tous les secrets de la voie de l’Eau y sont inscrits. | ![]() |
| Une offrande des humains au roi. Ces rênes permettent d’unir Sylveroy à son fidèle destrier, et renforcent son habilité à prodiguer d’abondantes récoltes. Une offrande des humains au roi. Ces rênes permettent à ceux qu’elles unissent de se comprendre. Elles permettent aussi de séparer Sylveroy de son destrier. | ![]() |
Enchères classiques
Trois des quatre stands de l'allée centrale sont dédiées à des enchères d'objets conventionnels. Chaque jour, chacun de ces stands propose un objet ou lot d'objets par stand, et chaque stand est spécialisé en certains types d'objets.
Poche Soins
Stand : 2ème à droite
Objet | Qté | Description |
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| 50-100 | Un spray qui soigne les blessures. Restaure 20 PV d’un Pokémon. |
| 10-50 | Un spray qui soigne les blessures. Restaure 60 PV d’un Pokémon. |
| 10-50 | Un spray qui soigne les blessures. Restaure 120 PV d’un Pokémon. |
| 20-50 | Une eau riche en minéraux. Restaure 30 PV d’un Pokémon. |
| 10-50 | Une boisson pétillante. Restaure 50 PV d’un Pokémon. |
| 10-50 | Une boisson très sucrée. Restaure 70 PV d’un Pokémon. |
| 10-50 | Un lait très nourrissant. Restaure 100 PV d’un Pokémon. |
Poche Baies
Stand : 1er à gauche
Objet | Qté | Description |
---|---|---|
| 10-100 | Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leurs PV de base. |
| 10-100 | Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leurs PV de base. |
| 10-100 | Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leur Attaque Spéciale de base. |
| 10-100 | Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leur Défense Spéciale de base. |
| 10-100 | Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leur Défense de base. |
| 10-100 | Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leur Vitesse de base. |
Poche Objets
Plumes
Stand : 1er à droite
Objet | Qté | Description |
---|---|---|
| 10-50 | Objet à utiliser sur un Pokémon pour augmenter légèrement ses PV de base. |
| 10-50 | Objet à utiliser sur un Pokémon pour augmenter légèrement son Attaque de base. |
| 10-50 | Objet à utiliser sur un Pokémon pour augmenter légèrement sa Défense de base. |
| 10-50 | Objet à utiliser sur un Pokémon pour augmenter légèrement son Attaque Spéciale de base. |
| 10-50 | Objet à utiliser sur un Pokémon pour augmenter légèrement sa Défense Spéciale de base. |
| 10-50 | Objet à utiliser sur un Pokémon pour augmenter légèrement sa Vitesse de base. |
Accélérateurs
Stand : 2ème à droite (+ également 1er à droite pour les PP Plus et PP Max)
Objet | Qté | Description |
---|---|---|
| 3-30 | Une boisson très nutritive qui augmente les PV de base d’un Pokémon. |
| 3-30 | Une boisson très nutritive qui augmente l’Attaque de base d’un Pokémon. |
| 3-30 | Une boisson très nutritive qui augmente la Défense de base d’un Pokémon. |
| 3-30 | Une boisson très nutritive qui augmente la Vitesse de base d’un Pokémon. |
| 3-30 | Une boisson très nutritive qui augmente l’Attaque Spéciale de base d’un Pokémon. |
| 3-30 | Une boisson très nutritive qui augmente la Défense Spéciale de base d’un Pokémon. |
| 3-20 | Augmente un peu les PP max d’une capacité sélectionnée. |
| 1-3 | Augmente sensiblement les PP max d’une capacité sélectionnée. |
Objets d'évolution & transformation
Stands : Tous, sauf 2ème à gauche
Objet | Qté | Description |
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| 1 | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est rouge comme le soleil couchant. |
| 1 | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est sombre comme la nuit. |
| 1 | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle brille d’une lumière aveuglante. |
| 1 | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est sombre comme une nuit sans lune. |
| 1 | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle brille comme un œil. |
| 1 | Objet à tenir. Peut apeurer l’ennemi lorsque le porteur lui inflige des dégâts. |
| 1 | Objet à tenir. Une pellicule métallique spéciale qui augmente la puissance des capacités de type Acier. |
| 1 | Objet à tenir. Une griffe crochue et pointue augmentant le taux de critiques. |
| 1 | Un récipient mystérieux pouvant faire évoluer un certain Pokémon. Il est abîmé, mais on y fait du bon thé. |
| 1 | Un récipient mystérieux pouvant faire évoluer un certain Pokémon. Il est ébréché, mais on y fait du bon thé. |
Capsules
Stands : Tous, sauf 2ème à gauche
Objet | Qté | Description |
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| 3-10 | Une jolie capsule en argent. Certaines personnes adorent en recevoir. |
| 1-3 | Une jolie capsule en or, encore plus rare que la Capsule d’Argent. Certaines personnes adorent en recevoir. |
Poche Balls
Balls classiques
Stand : 1er à droite
Objet | Qté | Description |
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| 50-100 | Un objet semblable à une capsule, qui capture les Pokémon sauvages. Il suffit pour cela de le lancer comme une balle. |
| 10-50 | Une Poké Ball performante dont le taux de réussite est supérieur à celui de la Poké Ball. |
| 10-30 | Une Poké Ball très performante dont le taux de réussite est supérieur à celui de la Super Ball. |
| 50-100 | Une Poké Ball assez rare qui fut créée pour un évènement particulier. |
| 3-50 | Une Poké Ball de soin qui rend tous ses PV au Pokémon attrapé et qui soigne toutes ses altérations de statut. |
| 3-20 | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon Eau ou Insecte. |
| 3-20 | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon les plus faibles. |
| 3-20 | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les espèces de Pokémon déjà capturées. |
| 3-20 | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon sous-marins. |
| 3-20 | Une Poké Ball pratique qui permet de gagner rapidement l’amitié d’un Pokémon sauvage attrapé. |
| 3-20 | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne de mieux en mieux à mesure que le combat s’éternise. |
| 3-20 | Une Poké Ball un peu spéciale qui permet de capturer les Pokémon plus facilement la nuit ou dans les endroits sombres, tels que les grottes. |
| 3-20 | Une Poké Ball un peu spéciale qui permet d’attraper un Pokémon sauvage plus facilement si on l’utilise au début du combat. |
Balls noigrumes & spéciales
Stands : Tous, sauf 2ème à gauche
Objet | Qté | Description |
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| 1 | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon qui ont tendance à fuir. |
| 1 | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon de niveau inférieur au sien. |
| 1 | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon qui vivent en milieu aquatique. |
| 1 | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne d’autant mieux que le Pokémon est lourd. |
| 1 | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur un Pokémon de sexe opposé à celui du vôtre. |
| 1 | Une Poké Ball un peu spéciale qui permet de rendre rapidement amicaux les Pokémon sauvages attrapés avec celle-ci. |
| 1 | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon évoluant avec une Pierre Lune. |
| 1 | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon endormis. |
Poche d'Objets de pique-nique
Stands : Tous, sauf 2ème à gauche
Objet | Qté | Description |
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| 20-50 | Un ingrédient au goût très salé et amer. Dans un Sandwich, il s’accorde mieux avec des aliments aux saveurs plus acides. |
| 20-50 | Un ingrédient au goût très salé et amer. Cette saucisse maintient un équilibre délicat entre la forte saveur salée et l’amertume des herbes. |
| 20-50 | Un condiment au goût très épicé. Sa saveur corsée unique monte facilement au nez. S’accorde bien avec des ingrédients plus gras. |
| 20-50 | Un condiment au goût très épicé. Il présente de nombreux avantages, mais il ne faut pas en abuser, au risque de masquer les autres saveurs. |
| 20-50 | Un ingrédient au goût très salé et sucré. Une préparation industrielle saine créée à partir d’une substance extraite des carapaces laissées par des Craparoi après leur mue. |
Cet article a été mis à jour pour la dernière fois le 12/03/2023 à 14:35.
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