Pokémon Écarlate et Pokémon Violet - Partie 11 : L’après-aventure !
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Les visites d’inspection
Sortez de votre chambre et allez dans le bureau de Clavel. Il vous explique que vous ne serez pas réprimandé pour avoir pénétré dans la Zone Zéro sans autorisation puisque vous avez sauvé la région des Pokémon du passé/futur. Comme vos camarades, vous recevez une Master Ball, vous permettant d’attraper à coup sûr n’importe quel Pokémon sauvage.
Menzi propose ensuite d’organiser un grand tournoi de combats Pokémon. Clavel approuve l’idée mais affirme ne pas avoir le temps de la mettre en place. Alisma arrive alors, annonçant que la Ligue Pokémon devrait pouvoir aider à l’organisation de ce tournoi et propose que les élèves et enseignants de l’Académie y participent, pour déterminer qui sera le meilleur dresseur de l’école.
Alors que Menzi supplie la « cheffe » de participer également au tournoi, cette dernière vous demande de vous rendre dans les différentes Arènes pour une visite d’inspection : vous devez aller à la rencontre de chaque Champion et Championne et les affronter pour tester leur puissance.
Avant de quitter l’académie, vous pouvez faire un détour par la salle de biologie pour aller parler à Jacq, si vous ne l’avez pas encore fait. En fonction du nombre de Pokémon capturés, il vous remet quelques objets intéressants.
Une fois dehors, envolez-vous pour les différentes villes. Les Champions vous attendent dans leurs Arènes respectives.
Éra, Championne d'Arène de Sevaro
Colza, Champion d'Arène de Cuencia
Mashynn, Championne d'Arène de Levalendura
Kombu, Champion d'Arène de Jarramanca
Okuba, Champion d'Arène de Mezclamora
Laïm, Championne d'Arène de Frigao
Tully, Championne d'Arène de Alforneira
Grusha, Champion d'Arène du Mont Nappé
Les huit Champions vaincus, vous recevez un appel d’Alisma sur votre Motismart. Elle vous demande de la rejoindre dans le hall de l’académie pour faire votre rapport. Sur place, vous vous rendez ensemble dans votre chambre. Alisma vous pose quelques questions sur les différents Champions puis, à l’issue de l’interrogatoire, vous offre une Roche Royale.
Le Grand Tournoi de l’Académie
Allez dans votre lit pour vous reposer et faire s’écouler une semaine. Alors que vous vous apprêtez à sortir de votre chambre, Menzi débarque pour vous annoncer que les préparatifs du Grand Tournoi de l’Académie sont terminés.
Allez dans le hall pour retrouver votre amie. Après son départ, parlez au réceptionniste pour vous inscrire et participer au tournoi.
Votre inscription faite, Clavel fait un discours sur la place centrale de Mesaledo. Votre premier adversaire n’est autre que Pepper.
La victoire en poche, vous affrontez par la suite votre professeur principal, Jacq.
Votre prochain adversaire est Élige, votre professeur de combat.
Votre ultime adversaire est, comme vous vous en doutez, Alisma. Son équipe est la même que pour la Ligue Pokémon, avec quelques niveaux supplémentaires.
La victoire en poche, vous êtes sacré meilleur dresseur de l’académie. Félicitations ! De retour dans le hall, Menzi vous offre une Casquette de sport (Ligue) en guise de récompense.
Nouveaux Raids Téracristal !
Votre amie partie, M. Jacq vous appelle pour vous signaler que des raids avec de redoutables Pokémon ont fait leur apparition à travers la région. Il s’agit de Raids Téracristal 5★. Votre professeur vous demande de participer à plusieurs de ces raids pour récolter des données.
Lorsque vous aurez effectué 10 Raids (que ce soit les vôtres ou ceux en ligne), M. Jacq vous appelle pour vous remercier et vous signaler que des cristaux noirs sont apparus également : ce sont des raids de niveau 6★ (ou 7★ dans le cadre de certains évènements). Notez que pour le total des 10 raids, les raids 4★, 5★ et 6★ sont comptabilisés. En venant à bout de l’un des raids au cristal noir apparu sur Paldea, M. Jacq vous appelle et vous offre 10 000 PL en remerciement pour votre précieuse aide.
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Cet article a été mis à jour pour la dernière fois le 16/02/2023 à 16:26.
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