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Diamant Étincelant & Perle Scintillante
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Pokémon Diamant Étincelant & Pokémon Perle Scintillante - Partie 2 : Fort comme la roche !

En route pour Féli-Cité !

Vous voilà donc livré à vous-même sur la Route 202. Vos premiers combats Pokémon vous attendent ! Voilà une bonne occasion de vous entraîner.

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Rachid le Gamin

Gain : 380

Afficher/Cacher

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Étourmi -
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Niveau 5
x
x
x
x
x
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Yolèhe la Fillette

Gain : 348

Afficher/Cacher

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Keunotor -
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Niveau 3
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Keunotor -
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Niveau 3
x
x
x
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Chuk le Gamin

Gain : 380

Afficher/Cacher

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Lixy -
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Niveau 5
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x
x
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Si vos Pokémon sont blessés, n'hésitez pas à retourner au Centre Pokémon de Littorella ou à vous servir d'une Potion. En parlant de Potion, pensez à récupérer celle se trouvant dans les hautes herbes après le dernier dresseur, sur la gauche. Continuez vers le nord pour arriver à Féli-Cité (un Anti-Para est caché dans le fleurs sur la gauche de l'entrée de la ville).

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Féli-Cité est une grande ville où de nombreuses choses sont à faire. A peine arrivé, vous êtes interpelé par Louka qui vous conseille d’aller faire un tour à l’École des Dresseurs. Allez-y. A l’intérieur, vous retrouvez René devant le tableau noir. Parlez-lui pour lui remettre le colis qui contient en fait deux Cartes de la région. René vous en donne une puis s’en va en direction de Charbourg. Parlez aux deux élèves sur la droite de l’école pour les affronter.

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Yanis l'Élève

Gain : 408

Afficher/Cacher

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Abra -
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Niveau 6
x
x
x
x
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Ally l'Élève

Gain : 408

Afficher/Cacher

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Abra -
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Niveau 6
x
x
x
x
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Une fois les deux élèves vaincus, le garçon vous remet trois CT10 (Rengorgement) en récompense. Attention ! Dans Pokémon Diamant Étincelant et Pokémon Perle Scintillante, les CT sont de nouveau à usage unique : réfléchissez-donc bien avant de les utiliser.

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Sortez de l’école. Sur votre gauche se trouve la Station MEM, remplaçante de la GTS (Global Trade Station). Elle n’est, toutefois, pas encore accessible. Continuez votre chemin vers le nord pour rencontrer le président de la société Pokémontre S.A, inventeur de la Pokémontre, un outil indispensable pour tout dresseur digne de ce nom. Si vous retrouvez les trois Arlequins cachés dans la ville et répondez à leur question, l’homme vous offrira alors le précieux objet. Pas de temps à perdre !

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Votre première cible se trouve juste derrière vous, à côté de la Boutique Pokémon. Parlez-lui pour obtenir le Bon 1. Le second Arlequin attend devant l’entrée de la Féli-Télé et vous remet le Bon 3. Enfin, le dernier homme se trouve un peu plus à l’ouest, près du bâtiment Pokémontre S.A. Vous obtenez alors le Bon 2. Retournez voir le président pour obtenir une Pokémontre. Maintenant le bouton R appuyé pour la faire apparaître ou disparaître à l’écran.

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Le précieux objet en poche, il vous reste encore de petites choses à voir en ville. Parlez à la Top Dresseuse près de la fontaine pour obtenir des explications sur les groupes. Dans le bâtiment Pokémontre S.A., vous obtiendrez quelques informations sur les différentes applications en interagissant avec les ordinateurs du dernier étage. Prenez la sortie ouest de la fille et parlez au Pêcheur ans le bâtiment pour obtenir une Canne. Inutile d’aller plus loin pour la suite : la Route 218 étant entourée d’eau, vous êtes bloqué. A moins que vous ne souhaitiez tester la pêche, retournez à Féli-Cité.

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Dirigez-vous vers la Résidence Féli-Cité et entrez. Parlez à la jeune femme blonde du rez-de-chaussée pour obtenir une Vive Griffe : cet objet très utile permet parfois au Pokémon qui le tient d'attaquer le premier, et ce peu importe sa vitesse. Prenez ensuite la sortie nord de la ville pour rejoindre la Route 204 et passez à droite des petites barrières pour récupérer un Anti-Para près des arbres. Trois nouveaux dresseurs peuvent être affrontés.

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Sarah la Fillette

Gain : 392

Afficher/Cacher

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Keunotor -
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Niveau 7
x
x
x
x
x
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Eduin le Gamin

Gain : 380

Afficher/Cacher

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Magicarpe -
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Niveau 5
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Étourmi -
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Niveau 5
x
x
x
x
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Rachel la Fillette

Gain : 392

Afficher/Cacher

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Rozbouton -
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Niveau 7
x
x
x
x
x

Au bout de la route, vous tombez sur le Chemin Rocheux. Entrez-y pour récupérer l’Antidote et capturer quelques nouveaux Pokémon, puis à défaut de pouvoir davantage progresser, retournez à Féli-Cité.

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Dans la mine, dans la mine...

Sur place, faites un crochet par le Centre Pokémon si besoin est puis prenez la sortie à l’est pour rejoindre la Route 203. René vous attend et vous défie à peine arrivé.

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Si vous avez choisi Tortipouss
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René le Dresseur

Gain : 1188

Afficher/Cacher

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Étourmi -
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Niveau 7
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Ouisticram -
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Niveau 9
x
x
x
x
Si vous avez choisi Ouisticram
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René le Dresseur

Gain : 1188

Afficher/Cacher

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Étourmi -
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Niveau 7
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Tiplouf -
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Niveau 9
x
x
x
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Si vous avez choisi Tiplouf
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René le Dresseur

Gain : 1188

Afficher/Cacher

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Étourmi -
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Niveau 7
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Tortipouss -
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Niveau 9
x
x
x
x

Votre starter ne devrait pas avoir de mal face à son Étourmi. Pour le starter de René, vos récentes captures vous aideront à le battre assez facilement. Une fois votre Rival défait, continuez votre route. Des Abra peuvent être capturés ici. Combattez les nombreux dresseurs présents tout en récupérant les objets : une Poké Ball près d’un groupe de six arbres et un Repousse en faisant le tour de la colline.

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Yanny le Gamin

Gain : 380

Afficher/Cacher

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Keunotor -
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Niveau 5
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Nosferapti -
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Niveau 5
x
x
x
x
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Gavin le Gamin

Gain : 392

Afficher/Cacher

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Crikzik -
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Niveau 7
x
x
x
x
x
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Vanina la Fillette

Gain : 352

Afficher/Cacher

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Keunotor -
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Niveau 4
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Étourmi -
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Niveau 4
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Rozbouton -
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Niveau 4
x
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x
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Nathan le Gamin

Gain : 392

Afficher/Cacher

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Machoc -
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Niveau 7
x
x
x
x
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Marianne la Fillette

Gain : 380

Afficher/Cacher

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Étourmi -
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Niveau 5
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Keunotor -
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Niveau 5
x
x
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x

Entrez dans la grotte qui n’est autre que l’Entrée de Charbourg. Vous rencontrez un Montagnard qui vous interpelle et vous offre trois CT98 (Éclate-Roc), ainsi qu’une nouvelle application pour votre Pokémontre : l’application Capacités secrètes. En utilisant Éclate-Roc via celle-ci, vous pouvez briser de petits rochers comme ceux croisés au nord de la Route 204… à condition d’avoir au moins un badge d’arène ! Pas le temps de niaiser : continuez votre traversée en affrontant les deux nouveaux dresseurs.

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Erik le Fan de Camping

Gain : 392

Afficher/Cacher

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Lixy -
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Niveau 7
x
x
x
x
x
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Séléna la Fan de Pique-Nique

Gain : 380

Afficher/Cacher

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Rozbouton -
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Niveau 6
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Psykokwak -
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Niveau 5
x
x
x
x

En sortant de la grotte, vous vous retrouvez à Charbourg. Un Gamin vous accueille et vous emmène de suite à l’Arène de la ville où se trouve justement René. Allez lui parler pour apprendre que le Champion est parti à la Mine de Charbourg.

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Avant de le rejoindre, profitez-en pour explorer les lieux. Allez dans la maison juste au-dessus de l’Arène, à côté de la Boutique Pokémon. Au rez-de-chaussée, une jeune fille souhaite échanger son Abra contre un Machoc. A l’étage, l’homme avec la salopette bleue souhaite voir un Nosferapti. Si vous en avez un dans votre équipe, il vous offre une Soin Ball en guise de remerciement. Dans la maison juste à côté, une Fillette vous donne une Sombre Ball à l’étage.

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Au-dessus du Centre Pokémon se trouve le Musée Minier de Charbourg. Le Scientifique derrière le comptoire pourra restaurer vos fossiles de Pokémon un peu plus tard dans l’aventure. En prenant la sortie nord, vous arrivez sur la Route 207. C’est malheureusement un cul-de-sac à cause de la coulée de boue vous empêchant de continuer. Profitez-en pour ramasser la Poké Ball dans le carré d’herbes en haut à gauche, et en récupérer une cachée dans le coin opposé à droite.

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Retournez à Charbourg et longez les habitations sur la droite après le musée. Entrez dans la seule maison accessible et montez à l’étage. Un Gamin vous offre une Super Ball. Ceci étant fait, rendez-vous au sud de la ville. Dans le coin où se trouvent de nombreux tractopelles, un Ouvrier vous fait cadeau d’une Super Potion si vous lui parlez. Inspectez également le terril (ou crassier) sur la gauche pour dénicher un sac de Poussière Étoile, puis entrez dans la mine.

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Ramassez la capsule Défense + à droite de l’entrée et continuez votre descente. Poursuivre votre chemin en récupérant la Potion, la Corde Sortie et en affrontant les Ouvriers présents. Si vous avez de la chance, vous pourrez même tomber sur Onix en Pokémon sauvage.

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Manfred l'Ouvrier

Gain : 648

Afficher/Cacher

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Machoc -
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Niveau 9
x
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x
x
x
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Ugo l'Ouvrier

Gain : 560

Afficher/Cacher

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Racaillou -
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Niveau 7
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Onix -
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Niveau 7
x
x
x
x

Pierrick, le Champion local, vous fait une démonstration de la capacité Éclate-Roc lorsque vous lui parlez puis s’en retourne à son Arène. Votre excursion des lieux touche à sa fin : sortez de la mine, soignez votre équipe si besoin est, et prenez la direction de l’Arène.

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La première Arène !

Pierrick est un Champion d’Arène spécialisé dans les Pokémon de type Roche. Tâchez d’avoir sur vous des Pokémon maîtrisant des capacités de type Combat, Eau ou Plante pour infliger de lourds dégâts à son équipe. Deux Gamins peuvent être affrontés ou évités selon votre choix.

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Justin le Gamin

Gain : 440

Afficher/Cacher

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Racaillou -
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Niveau 10
x
x
x
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x
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Antonio le Gamin

Gain : 416

Afficher/Cacher

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Racaillou -
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Niveau 8
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Onix -
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Niveau 8
x
x
x
x

Parlez à Pierrick pour l’affronter.

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Pierrick le Champion

Gain : 1960

Afficher/Cacher

Badge : - - Objet : CT76 (Piège de Roc)
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Racaillou -
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Niveau 12
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Onix -
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Niveau 12
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Kranidos -
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Niveau 14
x
x
x

Racaillou et Onix étant de types Roche et Sol, les attaques Plante et Eau seront extrêmement efficaces contre eux. Kranidos est le troisième et dernier Pokémon de Pierrick. Il est plutôt rapide et tape très fort, donc méfiez-vous. Il est seulement de type Roche, donc utilisez les attaques Plante, Eau ou encore Combat.


Une fois battu, Pierrick vous offre remet le badge Charbon, qui vous permet d'utiliser la capacité Éclate-Roc en dehors des combats. Il vous fait également cadeau de cinq CT76 (Piège de Roc), qui inflige des dommages à chaque Pokémon entrant selon ses affinités avec le type Roche. Enfin, le Champion vous remet des Sceaux qu’il utilise.

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Vous voilà avec votre premier badge, félicitations ! Sortez de l’Arène et faites un tour au Centre Pokémon de la ville.


Cet article a été mis à jour pour la dernière fois le 01/12/2021 à 07:36.

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