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Pokémon Diamant Étincelant & Perle Scintillante - Grotte des Rochers

Informations

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Ce biome contient de nombreux Pokémon de type Roche et Sol. On en dénombre 6 dans la région, situés plutôt à l'est :

Zone des Grands Souterrains Nombre de Grottes Spacieuses
Zone sud-ouest (Féli-Cité) 0
Zone nord-ouest (Frimapic) 0
Zone ouest et zone est (Floraville) 3
Zone centrale (Célestia) 0
Zone sud-est (Rivamar) 1
Zone nord-est (Aire de Combat) 2


Comme dans tous les habitats de Pokémon dans les Grands Souterrains, affronter les Pokémon sauvages les fait disparaître. Pour réinitialiser la salle (et rencontrer de nouveaux Pokémon), il suffit de sortir de la pièce et d'y retourner. De nouveaux Pokémon seront présents.


Le niveau des Pokémon sauvages est déterminé aléatoirement dans une fourchette dépendant du nombre de Badges en votre possession :

Progression Niveaux
1 Badge 16 à 20
2 Badges 25 à 29
3 Badges 29 à 33
4 Badges 33 à 37
5 Badges 36 à 40
6 Badges 39 à 43
7 Badges 42 à 46
8 Badges 50 à 55
Panthéon 58 à 63

Pokémon rares

À chaque fois que vous entrez dans une Grotte, il est possible d'avoir une apparition rare (avec probabilité entre 40 et 50 % selon nos essais). Le Pokémon rare est ensuite défini selon le tableau suivant. À noter que les statues des Bases Secrètes ne semblent pas influencer ces Pokémon-ci.

Pokémon Type(s) Chances Capacités Œuf possibles
-

Rhinocorne

-

-

70 % Riposte, Malédiction, Draco-Charge, Coud’Krâne, Fulmifer, Partage Garde, Mâchouille, Contre, Éclate Griffe, Crocs Givre, Crocs Feu, Crocs Éclair
-

Scorplane

-

-

30 % Griffe Acier, Cru-Ailes, Riposte, Tourbi-Sable, Hâte, Relais, Damoclès, Ruse, Tranche-Nuit, Poison Croix, Astuce Force, Queue-Poison
-

Teddiursa

-

-

30 % Mâchouille, Bélier, Frappe Atlas, Riposte, Griffe Acier, Bâillement, Coup Croix, Damoclès, Close Combat, Tranche-Nuit, Cognobidon, Câlinerie

Pokémon communs

Dès le début

Pokémon Type(s) Capacités Œuf possibles
-

Racaillou

-

-

Ultimapoing, Barrage, Marto-Poing, Gigotage, Malédiction, Allègement, Garde Large
-

Onix

-

-

Gigotage, Barrage, Boul’Armure, Garde Large, Roulade, Draco-Queue, Fracass’Tête, Boule Roc, Tacle Lourd
-

Rapion

-

-

Jet de Sable, Tranche, Onde Folie, Cyclone, Grincement, Hâte, Queue-Poison

Dès l'obtention de Force


Pokémon Type(s) Capacités Œuf possibles
-

Archéomire

-

-

Dès l'obtention d'Anti-Brume


Pokémon Type(s) Capacités Œuf possibles
-

Gravalanch

-

-

Ultimapoing, Barrage, Marto-Poing, Gigotage, Malédiction, Allègement, Garde Large
-

Hippopotas

-

-

Stockage, Avale, Relâche, Malédiction, Cyclone, Plaquage, Vendetta

Dès l'obtention du Pokédex National


Pokémon Type(s) Capacités Œuf possibles
-

Sabelette

-

-

Riposte, Gigotage, Coud’Boue, Tranche-Nuit, Griffe Acier, Aiguisage, Éclate Griffe, Tir de Boue
-

Sablaireau

-

-

Riposte, Gigotage, Coud’Boue, Tranche-Nuit, Griffe Acier, Aiguisage, Éclate Griffe, Tir de Boue
-

Osselait

-

-

Pouvoir Antique, Cognobidon, Détection, Double Pied, Requiem, Coud’Krâne, Malédiction, Groz’Yeux, Grincement, Tête de Fer
-

Rhinocorne

-

-

Riposte, Malédiction, Draco-Charge, Coud’Krâne, Fulmifer, Partage Garde, Mâchouille, Contre, Éclate Griffe, Crocs Givre, Crocs Feu, Crocs Éclair
-

Rhinoféros

-

-

Riposte, Malédiction, Draco-Charge, Coud’Krâne, Fulmifer, Partage Garde, Mâchouille, Contre, Éclate Griffe, Crocs Givre, Crocs Feu, Crocs Éclair
-

Tauros

-

-

-

Fouinette

-

-

Damoclès, Tranche, Puissance, Tour de Magie, Dernier Recours, Charme, Implore, Regard Touchant
-

Fouinar

-

-

Damoclès, Tranche, Puissance, Tour de Magie, Dernier Recours, Charme, Implore, Regard Touchant
-

Scorplane

-

-

Griffe Acier, Cru-Ailes, Riposte, Tourbi-Sable, Hâte, Relais, Damoclès, Ruse, Tranche-Nuit, Poison Croix, Astuce Force, Queue-Poison
-

Caratroc

-

-

Doux Parfum, Sabotage, Acupression, Acide, Tout ou Rien, Boul’Armure, Harcèlement, Implore, Coup d’Main, Tourbi-Sable, Coud’Boue, Boule Roc
-

Phanpy

-

-

Puissance, Plaquage, Pouvoir Antique, Ronflement, Riposte, Abîme, Effort, Éclats Glace, Fracass’Tête, Coud’Boue, Tacle Lourd, Câlinerie, Cavalerie Lourde
-

Embrylex

-

-

Écrasement, Pouvoir Antique, Malédiction, Colère, Puissance, Danse Draco, Mur de Fer, Assurance, Tête de Fer
-

Ymphect

-

-

Écrasement, Pouvoir Antique, Malédiction, Colère, Puissance, Danse Draco, Mur de Fer, Assurance, Tête de Fer
-

Zigzaton

-

-

Chatouille, Rayon Simple, Vitesse Extrême, Charme, Tour de Magie, Coup d’Main, Coud’Boue
-

Galekid

-

-

Malédiction, Draco-Charge, Effort, Fracass’Tête, Écrasement, Coud’Boue, Plaquage, Grincement, Surpuissance, Contre
-

Galegon

-

-

Malédiction, Draco-Charge, Effort, Fracass’Tête, Écrasement, Coud’Boue, Plaquage, Grincement, Surpuissance, Contre
-

Chamallot

-

-

Grondement, Grimace, Plaquage, Roulade, Boul’Armure, Écrasement, Pouvoir Antique, Canicule, Stockage, Avale, Relâche, Tête de Fer, Croissance, Tacle Lourd
-

Camérupt

-

-

Grondement, Grimace, Plaquage, Roulade, Boul’Armure, Écrasement, Pouvoir Antique, Canicule, Stockage, Avale, Relâche, Tête de Fer, Croissance, Tacle Lourd
-

Kraknoix

-

-

Vive-Attaque, Tornade, Gigotage, Taillade, Piqûre, Ruse, Puissance, Tir de Boue
-

Vibraninf

-

-

Vive-Attaque, Tornade, Gigotage, Taillade, Piqûre, Ruse, Puissance, Tir de Boue
-

Cacnea

-

-

Acide, Danse Folle, Dynamo-Poing, Riposte, Balayage, Feuille Magik, Canon Graine, Entrave, Barrage, Soucigraine, Passe-Passe, Dard Mortel, Éructation, Poing Boost
-

Cacturne

-

-

Acide, Danse Folle, Dynamo-Poing, Riposte, Balayage, Feuille Magik, Canon Graine, Entrave, Barrage, Soucigraine, Passe-Passe, Dard Mortel, Éructation, Poing Boost
-

Balbuto

-

-

-

Terhal

-

-


Cet article a été mis à jour pour la dernière fois le 08/12/2021 à 01:07.

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