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Pokémon Diamant Étincelant & Pokémon Perle Scintillante - Partie 8 : La castagne, y’a que ça de vrai !

En route pour Voilaroc !

La Route 210 est composée de très hautes herbes, vous empêchant d'utiliser votre Bicyclette. Allez tout d'abord à droite pour obtenir des Baies (quatre Baies Willia, deux Baies Framby et deux Baies Nanana). Dans le carré d'herbe à gauche se trouve le premier dresseur. Sur la petite colline de droite, une Ornithologue vous offre trois CT51 (Atterrissage).

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Anton le Fermier

Gain : 952

Afficher/Cacher

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Capumain -
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Niveau 19
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Psykokwak -
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Niveau 19
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Girafarig -
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Niveau 17
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Combattez les différents dresseurs de la zone. Récupérez la Super Ball au dessus de Patrice l’Éleveur, et fouillez au milieu des hautes herbes à côté de l’arbre à Miel pour en trouver une seconde.

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Matt et Ava les Fermiers en famille

Gain : 5208

Afficher/Cacher

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Chaglam -
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Niveau 21
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Moufouette -
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Niveau 21
x
x
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Tia et Taïs les Jumelles

Gain : 1848

Afficher/Cacher

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Pikachu -
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Niveau 21
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Mélofée -
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Niveau 21
x
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Patrice l'Éleveur

Gain : 1088

Afficher/Cacher

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Pichu -
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Niveau 18
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Pikachu -
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Niveau 19
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Ptiravi -
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Niveau 17
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Eulalie l'Éleveuse

Gain : 1152

Afficher/Cacher

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Mélo -
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Niveau 19
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Mélofée -
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Niveau 17
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Ptiravi -
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Niveau 18
x
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Arrivé au croisement, vous aurez vite fait de constater que le nord de la route est bloqué par une horde de Psykokwak. Vous n’avez d’autre choix que de continuer vers l’est. Entrez dans le café pour combattre de nouveaux dresseurs et pour acheter, si souhaité, du Lait Meumeu à 500₽ la bouteille.

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Florent le Collectionneur

Gain : 1444

Afficher/Cacher

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Simularbre -
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Niveau 19
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Simularbre -
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Niveau 19
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Simularbre -
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Niveau 19
x
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Albin le Collectionneur

Gain : 1520

Afficher/Cacher

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M. Mime -
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Niveau 20
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M. Mime -
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Niveau 20
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M. Mime -
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Niveau 17
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Kati la Serveuse

Gain : 968

Afficher/Cacher

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Mélofée -
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Niveau 22
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Rendez-vous sur la Route 215. Cette route est continuellement sous la pluie, ce qui réduit la puissance des attaques de type Feu et augmente celle des capacités de type Eau. Suivez le chemin pour tomber sur le premier dresseur. Un Joggeur peut également être affronté si c’est le matin. Ramassez la dose d’Huile un peu après puis parlez au Karatéka sur la montagne pour recevoir trois CT66 (Représailles). Un pot de Miel est caché sur la plateforme entre les deux ponts juste après.

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Nectaire le Ruinophile

Gain : 1380

Afficher/Cacher

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Archéomire
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Niveau 21
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Dinoclier -
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Niveau 23
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Damian le Joggeur

Gain : 880

Ne combat que le matin

Afficher/Cacher

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Luxio -
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Niveau 19
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Étourvol -
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Niveau 21
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Ponyta -
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Niveau 20
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Descendez pour revenir sur la route et combattre un Karatéka. Ensuite, coupez l’arbuste sur la droite pour affronter un nouveau dresseur et récupérer une Plaque Poing. Sautez le rebord et coupez le nouvel arbuste pour accéder cette fois à deux Baies Remu et deux Baies Pêcha. Revenez quelques pas en arrière et montez sur la colline pour récupérer, en contrebas, une capsule Garde-Stats.

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Guillaume le Karatéka

Gain : 900

Afficher/Cacher

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Cradopaud -
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Niveau 25
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Hubert le Karatéka

Gain : 756

Afficher/Cacher

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Méditikka -
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Niveau 23
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Machoc -
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Niveau 22
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Méditikka -
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Niveau 23
x
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Prenez la direction nord et récupérez l’Hyper Potion dissimulée juste devant le petit arbre à couper. Quelques dresseurs sont encore présents sur cette dernière portion de route. Un Zinc est caché dans l’un des arbres sur la droite du grand carré d’herbes. Coupez l’arbuste au niveau du Joggeur pour récupérer une CT34 (Onde de Choc). Un peu plus loin, en suivant le chemin, vous pouvez ramasser un Total Soin. Récupérez les deux Baies Wiki et les deux Baies Mago et passez le poste-frontière pour arriver, enfin, à Voilaroc.

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Étienne le Karatéka

Gain : 792

Afficher/Cacher

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Cradopaud -
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Niveau 21
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Méditikka -
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Niveau 23
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Machoc -
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Niveau 22
x
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Lino le Joggeur

Gain : 1012

Ne combat que le matin

Afficher/Cacher

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Étourvol -
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Niveau 23
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Ambroise le Topdresseur et Martina la Topdresseuse

Gain : 3312

Afficher/Cacher

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Chimpenfeu -
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Niveau 23
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Léviator -
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Niveau 23
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Chaglam -
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Niveau 23
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Kadabra -
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Niveau 23
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Voilà Voilaroc !

Après tout ce temps, vous voilà désormais dans la belle ville de Voilaroc ! Dès votre arrivée, vous apercevez des Sbires de la Team Galaxie : pas de doute, il se trame quelque chose de louche. Face à l’entrée de la ville se trouve le Hangar Galaxie, auquel vous n’avez pas accès. Inspectez la cour juste au-dessus pour trouver un Petit Champi caché au sol. Dirigez-vous vers le sud de la ville. Faites un crochet par le Centre Pokémon si besoin est, puis entrez dans le Centre Commercial de Voilaroc un peu plus loin sur la gauche.

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Nous ne détaillerons pas les marchandises vendues à chaque étage dans la soluce. Merci de vous référer à la page consacrée aux Boutiques Pokémon pour cela. Au rez-de-chaussée, la Mondaine vous remet des Sceaux, dépendant du starter d’Aurore/Louka, si vous lui parlez. Montez au premier étage et parlez à la vendeuse du bas pour obtenir l’application Compteur pour votre Pokémontre. Si vous aimez les CT, vous serez servi avec le deuxième étage. Allez au dernier étage et parlez à l’homme de droite pour recevoir des Piquants.

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Sortez du Centre Commercial et dirigez-vous vers l’est de la ville. Parlez à l’homme avec un Girafarig près des météorites pour recevoir un Métronome. Tout au nord se trouve le Centre Galaxie de Voilaroc. Nous y rentrerons plus tard dans l’aventure. Toutefois, n’oubliez pas de ramasser le PP Plus à gauche du bâtiment.

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Allez au sud-ouest de la ville. Si vous avez joué à Pokémon Diamant et Pokémon Perle, vous noterez que le Casino a été remplacé par le Coin Mode Métronome. Vous pouvez acheter diverses tenues pour personnaliser votre avatar, moyennant “quelques” Pokédollars. Continuez vers le sud-est et parlez au Loubard pour recevoir trois CT63 (Machination). Dans la maison juste au-dessus, une femme peut masser l’un de vos Pokémon une fois par jour.

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Un peu plus au Nord se trouve l'arène de Voilaroc où vous retrouvez Aurore/Louka qui est impressionné.e par vos efforts. Lorsque vous vous sentez prêt à en découdre, entrez dans l’Arène pour défier la Championne locale, Mélina, et ses dresseurs.

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Pour avancer à travers l’Arène de Voilaroc, vous devez déplacer les palissades pour libérer le chemin jusqu’à Mélina. Des Karatékas sont là pour vous empêcher d'avancer. Commencez donc par les affronter.

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Ernest le Karatéka

Gain : 900

Afficher/Cacher

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Machopeur -
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Niveau 25
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Machoc -
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Niveau 25
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Machopeur -
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Niveau 25
x
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Takashi le Karatéka

Gain : 832

Afficher/Cacher

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Machopeur -
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Niveau 26
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Méditikka -
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Niveau 26
x
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Lucas le Karatéka

Gain : 896

Afficher/Cacher

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Méditikka -
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Niveau 28
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Saburo le Karatéka

Gain : 900

Afficher/Cacher

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Machopeur -
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Niveau 25
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Machopeur -
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Niveau 25
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Machopeur -
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Niveau 25
x
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Pour vous libérer le passage jusqu’à Mélina, voici la marche à suivre : poussez la barrière tout en haut à gauche vers la droite. Déplacez ensuite la palissade présente devant Takashi puis celle que vous venez de libérer. Poussez maintenant la palissade de gauche entre Takashi et Saburo puis celle juste au-dessus. Remettez en place la palissade présente devant Ernest puis allez déplacer la palissade la plus proche de Mélina. Déplacez maintenant la palissade au-dessus de Lucas puis celle que vous venez de libérer. Déplacez la palissade sous Lucas et remettez en place celle au-dessus de lui. Prenez le chemin qui est désormais accessible pour aller déplacer la palissade présente, ce qui vous permet d'aller à droite déplacer une autre palissade qui vous bloque. Vous pouvez maintenant déplacer la dernière palissade qui vous libère le chemin pour rejoindre Mélina. Parlez-lui pour lancer le combat.

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Mélina la Championne

Gain : 3840

Afficher/Cacher

Badge : - - Objet : CT60(Vampipoing)
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Méditikka -
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Niveau 27
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Machopeur -
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Niveau 27
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Lucario -
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Niveau 30
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Spécialiste du type Combat, Mélina est une adversaire redoutable. Prenez avec vous des Pokémon de type Psy, Vol et Spectre et évitez les Pokémon de type Normal et Roche. Attention à Lucario qui sera un adversaire coriace et qui est également sensible aux types Feu, Sol et Combat. N'hésitez pas à aller voir la page dédiée à Mélina pour avoir plus de détails sur son équipe.


Une fois vaincue, Mélina vous remet le badge Pavé qui permet l'utilisation de la capacité secrète Vol hors combat, ainsi que ses Sceaux et cinq CT60 (Vampipoing). Cette capacité soigne votre Pokémon en fonction des dégâts infligés à l'adversaire (à hauteur de 50 %).

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Vous voilà avec votre troisième badge, félicitations ! Sortez de l’Arène.


Cet article a été mis à jour pour la dernière fois le 28/11/2021 à 08:18.

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