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Soluce Pokémon Donjon Mystère — Équipe de Secours DX - Partie 3 : Fin de la démo

À votre réveil, après une première mission, vous ressentez plusieurs petites secousses. C’est un Taupiqueur qui s’amuse à faire des trous. Une fois parti, sautez dans le trou qu’il a laissé derrière lui pour atterrir directement devant la Poste Bekipan : voilà un chouette raccourci ! Continuez d’aider les Pokémon grâce au tableau d’annonces.

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Durant la deuxième nuit, après avoir effectué une deuxième mission, vous faites de nouveau le rêve étrange évoqué un peu plus haut. Plusieurs secousses vous surprennent alors. À votre réveil, Triopikeur surgit du sol et vous apprend que son petit Taupiqueur a été « taupnappé » et emmené au sommet d’une montagne par un Airmure. Vous voilà affublé d’une nouvelle mission !

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… Et c’est aussi ici que s’achève la démo de Pokémon Donjon Mystère - Équipe de Secours DX. Pour découvrir la suite, on se donne rendez-vous le 6 mars prochain !

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Cet article a été mis à jour pour la dernière fois le 13/01/2020 à 13:04.

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